Panduan kempen Destiny 2: The Witch Queen

Destiny 2: The Witch Queen memperkenalkan kempen baharu untuk digali oleh pemain. Ia akan menyaksikan Guardians berhadapan dengan Savathun dan kuasa jahat Hivenya, tetapi kami bersedia untuk membantu anda sepanjang perjalanan. Ini akan berfungsi sebagai panduan kempen penuh untuk The Witch Queen.

Kemas kini terakhir: 25 Februari 2022, pada 2:07 petang EST.

Jadilah Berani atau Jadi Lagenda

Selepas menonton sinematik awal, Guardians akan diberi pilihan antara pengalaman kempen Klasik atau Legend untuk Destiny 2: The Witch Queen. Pemain yang lebih baharu mungkin mahu menyertai Klasik, tetapi pemain berpengalaman akan mendapat ganjaran yang lebih besar daripada memilih Legend. Ini termasuk gear yang akan sentiasa meningkatkan Kuasa anda, dan pelbagai Modul Naik Taraf yang akan membolehkan anda menaik taraf senjata dan perisai anda semasa anda pergi. Saya sentiasa melihat Modul Naik Taraf dihantar kepada Guru Pos kerana saya melebihi had 25 dalam Inventori saya.

Satu set lengkap gear 1520 diperolehi melalui versi Lagenda kempen, yang akan membantu pemain mencapaitahap Kuasa maksuntuk aktiviti akhir permainan dalamMusim Kebangkitandalam Destiny 2. Perlu diingatkan bahawa anda boleh menukar antara dua mod jika anda mendapati Legend terlalu sukar atau Klasik terlalu mudah. Anda juga akan menghadapi peningkatan kesukaran pada Legend dalam bentuk pengubah suai dan kebangkitan terhad dalam pertemuan bos.

Gunakan pautan berikut untuk melompat ke misi yang berkaitan dalam kempen The Witch Queen:


Misi: Ketibaan

Ini adalah misi kempen pertama untuk The Witch Queen. Ia akan menyaksikan Penjaga melangkah ke Dunia Takhta Savathun buat kali pertama. Panduan ini akan merangkumi setiap objektif misi, membantu anda memintas mana-mana mata yang mungkin anda rasa terlalu rumit atau rumit.

  • Kuasa Disyorkan: 1360
  • Cap kuasa: 1350
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized, Fire Pit

Objektif: Cari Savathun

Bergerak ke hadapan melalui persekitaran. Anda kini berada di Marikh, dan Cabal sedang bersedia untuk menembak senjata besar di Dunia Takhta Savathun. Untuk menaiki kapal Savathun, anda perlu meminjam senjata Cabal dan menggunakannya sebagai teksi. Perlu diingat bahawa jika anda tidak pasti arah mana yang hendak dituju, membawa Hantu anda akan menunjukkan laluan ke hadapan.

Objektif: Kalahkan Cabal

Pertempuran menentang Cabal adalah agak mudah setakat pergaduhan. Anda perlu mengalahkan Cabal bar kuning dan mengambil Fuel Cannister. Sebaik sahaja anda memilikinya, berjalan ke hadapan dan Aktifkan Pelancar. Anda kemudian akan melangkah ke pelancar kerana itulah yang kami lakukan sebagai Penjaga. Kami menembak diri kami dari senjata angkasa.

Objektif: Mencari Jalan ke Kapal Savathun

Anda akan mendapati diri anda berada di luar pangkalan Cabal. Bekerja dengan cara anda ke dalam dan Hack konsol tengah. Anda kemudian akan mendapati diri anda denganMaklumat Diekstrakkaunter kemajuan. Hanya berdiri dalam bulatan untuk memastikan kemajuan berterusan. Jika anda melangkah keluar dari bulatan kemajuan akan dihentikan. Pertahankan kedudukan itu daripada serangan Cabal. Jika anda mempunyai berbilang Penjaga, tidak mengapa untuk seorang berdiri dalam bulatan dan yang lain bergaduh di sekeliling bilik.

Objektif: Menyediakan Meriam

Anda perlu keluar pada ketika ini. Terdapat platform tidak terlalu jauh yang perlu anda kosongkan. Semasa anda menghampiri, anda akan diberikan objektif mini yang dipanggilTalian Bahan Api Dibuka. Anda perlu mengalahkan Cabal bar kuning, kemudianSepana Angkat. Naiki tanjakan dan anda bolehBuka Talian Bahan Apidengan meletakkan sepana di tempat yang ditetapkan. Anda perlu melakukan ini dua kali untuk maju.

Objektif: Mengaktifkan Penjana Meriam

Langkah seterusnya ialah mengaktifkan penjana. Anda melakukan ini dengan membunuh kuning-bar Cabal dipanggilJuruteknik Imperial. Mereka akan menjatuhkan aSel Fusion, yang kemudian anda boleh ambilAktifkan Penjana. Anda perlu melakukan ini dua kali sambil memerangi minion Cabal secara serentak.

Objektif: Sampai ke Bilik Kawalan

Pada ketika ini, anda hanya melakukan beberapa berjalan kaki dan menavigasi melalui pangkalan Cabal. Pastikan anda membangkitkan Hantu anda jika anda tidak tahu arah mana yang hendak dituju. Anda akhirnya akan mencapai titik di mana anda boleh meletakkan Sepanduk Serbuan, yang dalam kes ini dipanggil Sepanduk Kempen. Mereka adalah perkara yang sama.

Masuk ke bilik dan anda akan mendapat objektif miniOverride Kod Diperolehi. Anda perlu mendapatkan dua dengan membunuh dua bar kuningJurutera Imperial. Anda tidak perlu meletakkannya di mana-mana, hanya mengambilnya dari mayat Cabal yang mati.

Objektif: Pelancaran Ke Kapal Savathun

Maju ke hadapan dan kalahkan mana-mana Cabal yang anda temui di sepanjang jalan. Anda akan memasuki bilik di mana anda bolehLaraskan Trajektori Meriamuntuk menunjukkannya ke mana anda perlu pergi. Sebaik sahaja anda berinteraksi dengan konsol untuk melakukan itu, lompat ke dalam laras pistol besar dan lancarkan diri anda ke kapal Savathun, seperti yang dilakukan oleh seseorang.

Objektif: Cari Savathun

Anda kembali mencari Savathun sekarang setelah anda berada di kapalnya. Nikmati pemandangan dan berurusan dengan poket kecil Hive yang anda hadapi. Anda akan terus ke hadapan sehingga anda boleh meletakkan Sepanduk Kempen yang lain. Lakukan ini, kemudian kumpulkan lima Tribut.

Anda mendapat Tribute dengan membunuh bar kuningPembawa Penghormatan, dan kemudian mengambil Tribute dan berdiri di atas pinggan di tepi pintu. Sebaik sahaja anda mempunyai semua lima, anda boleh bergerak ke hadapan, meneroka kapal lebih banyak dan melawan poket kecil Hive yang lain. Anda akhirnya akan sampai ke pintu pagar yang tidak boleh anda lalui, jadi anda perlu melompat ke atas untuk memintasnya.

Objektif: Menyiasat Patung

Sebaik sahaja anda berada di sekitar pintu pagar,Menyiasat Patungdengan mendekatinya dan memilih pilihan untukAngkat Serpihan. Anda kemudiannya perlu mempertahankan diri anda daripada serangan Hive yang baik, tetapi ia bukan apa yang anda tidak boleh tangani. Lawan mereka dan maju ke hadapan.

Objektif: Cari Savathun

Anda kembali menemui Savathun, yang termasuk beberapa minit melawan Hive dan meneroka kapalnya. Teruskan ke hadapan sehingga anda melihat Savathun, pada ketika itu objektif anda akan berubah sedikit.

Objektif: Kalahkan Lucent Knight

Berjuang melalui gelombang Hive dan bunuh Lucent Knight. Ini tidak terlalu sukar, tetapi anda akan segera menyedari bahawa Knight ini boleh menghidupkan semula dirinya. Bunuh sekali lagi, kemudian dekati Hantu Knight dan tekan input Finisher untuk memusnahkannya secara kekal. Hantu anda tidak akan terlalu teruja tentang perkara ini, tetapi anda mesti terus maju.

Objektif: Kejar Savathun

Sekarang anda telah membunuh Knight, tiba masanya untuk mengejar Savathun. Ini dilakukan dengan mengumpul semulaPenghormatan, yang dikumpul daripada tigaPembawa Penghormatanmusuh. Anda akan menghabiskan beberapa minit bergerak melalui Dunia Takhta dan membunuh lebih ramai musuh sebelum akhirnya anda menemui Ratu Penyihir sendiri.

Objektif: Mengalahkan Savathun

Anda kini akan melawan Savathun di Bailey Ratu. Lakukan yang terbaik untuk mengalahkan Ratu Penyihir dan semua antek yang dia lemparkan kepada anda. Pertarungan ini tidak terlalu sukar, yang sepatutnya menjadi tanda bahawa ini mungkin satu lagi helah.

Objektif: Tuntut Ganjaran Anda

Anda kini boleh menuntut ganjaran anda, yang akan menjadi debuff yang dipanggil Threadbound. Debuff ini menahan anda di tempatnya dan kemudian mengeluarkan anda dari Dunia Takhta Savathun. Anda akan mendapat sinematik sekarang, menandakan berakhirnya misi pertama kempen. Syabas, Penjaga.


Misi: Penyiasatan

Ini adalah misi kedua dalam kempen The Witch Queen dan akan menugaskan Penjaga untuk kembali ke Dunia Takhta Savathun dan bertemu dengan kenalan misteri. Di bawah anda akan mendapat bantuan dengan setiap objektif di sepanjang laluan.

  • Kuasa Disyorkan: 1360
  • Kuasa dihadkan: 1350
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized, Fire Pit

Objektif: Menyiasat Dunia Takhta Savathun

Objektif pertama anda berlaku di lokasi yang pernah anda temui sebelum ini dipanggil Queen's Bailey. Di sini anda akan menghadapi beberapa Knights sebelum anda dipersembahkan dengan musuh yang lebih sukar dan lebih rumit.

Objektif: Kalahkan Lucent Hive

The Lucent Hive sebenarnya adalah Knight Pembawa Cahaya dengan Hantu. Anda perlu mengalahkan musuh ini, kemudian mendekati Hantunya dan tekan input Finisher untuk menghancurkannya dalam genggaman anda. Jika anda tidak melakukan ini, Lightbearer Knight akan muncul semula, yang menjengkelkan dan memberitahu kita perasaan musuh kita selama bertahun-tahun.

Objektif: Ikut Isyarat

Anda perlu melalui pintu yang tidak boleh anda buka, tetapi untungnya ada jalan lain. Akan ada sedikit penanda objektif pada anomali kecil. Mendekatinya akan memberi anda pilihan untuk Mendedahkan laluan alternatif.

Sebaik sahaja anda melakukannya, anda akan menerimaPandangan mendalambuff yang akan menunjukkan kepada anda laluan yang akan membawa anda ke atas dan mengelilingi pintu yang disekat. Anda akan terus bergerak melalui Dunia Takhta Savathun, mendedahkan lebih banyak laluan untuk mendapatkan peminat Deepsight semasa anda pergi. Terdapat sedikit pertempuran di sana sini, tetapi kebanyakannya bahagian ini melibatkan teka-teki mini dalam bentuk laluan gelap dan laluan yang tersembunyi.

Jika anda tidak pasti laluan seterusnya ke hadapan, cuma tunjukkan Ghost anda untuk melihat objektif semasa anda dan paparkan titik laluan pada skrin anda. Selepas beberapa minit anda akan muncul di seberang pintu terhalang yang anda hadapi pada asalnya.

Sebaik sahaja anda berada di seberang pintu yang terhalang, teruskan ke hadapan dengan objektif yang sama. Anda akan melakukan lebih banyak perjuangan dan bekerja dengan cara anda melalui Dunia Takhta Savathun. Ini akan membawa anda ke Terusan Florescent, yang akan mempunyai dua Blistered Knights bar kuning. Sebaik sahaja mereka dikalahkan, anda akan diberikan objektif yang dikemas kini.

Objektif: Rendezvous dengan Kenalan

Objektif ini adalah mengenai menangkap plat sambil bertahan daripada serangan musuh. Anda mesti berdiri di atas pinggan untuk kemajuan dibuat. Pertarungan tidak terlalu sukar untuk bertahan, tetapi tidak ada gunanya untuk mengekalkan Super atau Heavy anda, jadi habiskan mereka jika anda perlu untuk terus hidup.

Objektif: Melarikan diri dari Kubu

Jangan tinggal dan melawan sebaik sahaja anda mencapai kemajuan penuh di atas pinggan. Berpusing dan lari melalui pintu pagar yang sebelum ini ditutup dan dikawal oleh Kesatria Lepuh itu beberapa objektif yang lalu. Tekan ke hadapan sehingga anda melihat sekumpulan Cemuhan menunggu anda di penghujung Quagmire.

Objektif: Rendezvous dengan Kenalan

Anda kembali mencuba untuk berjumpa dengan kenalan itu. Halangan seterusnya dalam laluan anda ialah tiga Pengawal Penghalang, tetapi terdapat peluang untuk menjatuhkan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan supaya anda boleh memaksimumkan kebolehan dan peluru anda. Musuh-musuh ini tidak mempunyai Hantu jadi anda boleh nuklear mereka. Pastikan anda menyimpan beberapa Heavy dan Super untuk pertarungan selepas ini.

Objektif: Kalahkan Lucent Hive

Sebaik sahaja bahagian pertama pertarungan tamat, anda akan berhadapan dengan tiga Lucent Hive, yang merupakan Wizard Pembawa Cahaya. Musuh ini memang mempunyai Hantu, jadi anda perlu mengalahkan mereka, kemudian mendekati Hantu mereka dan menghancurkan mereka dengan tangan anda. Ini dilakukan dengan butang Penamat, tetapi anda juga perlu mengalahkan lebih banyak Pengawal Penghalang pada masa yang sama. Ia adalah pertarungan yang agak mudah jika anda terus bergerak dan menggunakan Heavy dan Super anda untuk menumpaskan musuh yang lebih kuat.

Objektif: Rendezvous dengan Kenalan

Setelah pertarungan berakhir, kumpulkan ganjaran anda dan kembali ke laluan untuk bertemu kenalan anda. Tidak akan ada apa-apa pertempuran tambahan dalam misi ini, jadi teruskan ke hadapan dan terus kemukakan Hantu anda untuk mendapatkan arah jika anda tersesat. Ini mudah, jadi anda sepatutnya tiada masalah di sini.


Misi: Hantu

The Ghosts ialah misi ketiga dalam kempen The Witch Queen untuk Destiny 2. Ia adalah sedikit peningkatan dalam kesukaran, dengan pertarungan bos yang sukar pada penghujungnya, terutamanya untuk kesukaran Guardians on the Legend.

  • Kuasa Disyorkan: 1370
  • Kuasa dihadkan: 1355
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized, Fire Pit, Empath

Objektif: Cari Rahsia Savathun

Tidak banyak objektif dalam misi ini, tetapi ia mengambil masa beberapa minit untuk diselesaikan. Yang pertama sebenarnya hanyalah satu cara untuk memudahkan pemain ke dalam kisah The Ghosts, jadi teruskan ke hadapan sehingga anda menemui sekumpulan Hive, termasukWizard Pembawa Cahaya.

Perlu diingat bahawa musuh yang dilabelkan di Lightbearer mempunyai Hantu yang perlu dihancurkan selepas hos Hive mereka dikalahkan. Setelah ini selesai, anda boleh menolak ke hadapan, membangkitkan Hantu anda pada bila-bila masa anda tidak pasti arah mana anda mesti pergi.

Persekitaran ini agak gelap mengikut reka bentuk, tetapi anda boleh menerangi laluan dengan menembakMembran Hiveanda lihat melekat pada dinding dan siling semasa anda pergi. Mereka tidak kekal menyala selama-lamanya tetapi boleh dirakam semula untuk digunakan semula.

Objektif: Cari Sagira

Setelah anda bersedia untuk meneruskan objektif anda akan dikemas kini dengan berita bahawa Sagira berada berdekatan. Anda perlu mencari Hantu Osiris, yang melibatkan lebih banyak perjalanan melalui Dunia Takhta Savathun dan pertemuan dengan Scorn Walker.

Syukurlah, terdapat Pikes berdekatan yang boleh anda gunakan untuk menangani kerosakan pada Scorn Walker itu sendiri dan mana-mana musuh tambahan. Tembak kaki Scorn Walker untuk menyebabkan cangkerangnya terbuka, membolehkan anda membersihkan tembakan pada terasnya. Anda perlu mendekati, walaupun, kerana Scorn Walker akan menggunakan perisai apabila ia terdedah kepada serangan.

Dengan Scorn Walker turun, teruskan dengan objektif anda untuk mencari Sagira. Ini akan membawa anda melalui lencongan kecil yang memerlukan Deepsight dan sedikit pendakian. Apabila anda sampai ke kawasan dengan sekumpulan Scorn dan anda diberi objektif mini untukKristal Dimusnahkan, carilahChieftan yang berkilauan.

Mengalahkan musuh ini akan menjadikan Crystal berdekatan terdedah, yang kemudian anda boleh musnahkan untuk memajukan objektif anda. Setelah kedua-dua Kristal dimusnahkan, perisai yang menghalang jalan anda ke hadapan (lebih seperti ke bawah) akan hilang dan anda boleh melompat ke bawah lubang.

Letakkan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan lain jika anda mahu, kemudian bersedia untuk lebih banyak mekanik yang sama, kecuali sekarang anda akan melihat pelbagai simbol Hive di sekeliling bilik. Setiap simbol sebenarnya mempunyai kawasan di belakangnya dengan aChieftan yang berkilauan.

Kembali ke setiap bilik, kalahkan Shimmering Chieftan, dan musnahkan Kristal di dalam bilik yang sama. Apabila anda telah membunuh tiga Shimmering Chieftans dan memusnahkan tiga Kristal, kembali ke bilik tengah dan tembak Kristal di sana, kemudian lakukan sedikit kerosakan kepada musuh Scorn yang besar di dalam bilik itu. Mereka akan berundur, di mana anda boleh melompat ke bawah lagi lubang untuk pertarungan bos terakhir misi.

Objektif: Kalahkan Brutiks, Lightbane

Ini boleh menjadi pertarungan yang sukar untuk kesukaran Legend, dan Penjaga perlu sedar bahawa mereka mempunyai Token Revive yang terhad. Sebaik sahaja anda menghidupkan semula mana-mana ahli fireteam sekali, anda kehabisan token. Kekal hidup adalah penting di Legend. Dapatkan subkelas anda dikonfigurasikan, pilih Heavy anda dengan bijak, dan kemudian lepaskan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan yang lain.

Pertarungan di sini hampir sama dengan pertemuan sebelumnya. Mulakan dengan membunuh Shimmering Chieftan berjalan di sekitar tengah bilik. Ini akan menjatuhkan Brutiks, perisai Lightbane supaya anda boleh mula merosakkan musuh Scorn ini.

Berhati-hati bahawa anda hanya boleh mengambil satu pertiga daripada kerosakan bos dalam fasa pertama, jadi jangan gila cuba membakar musuh ini dalam beberapa saat. Apabila satu pertiga daripada Brutiks, kesihatan Lightbane hilang, mekaniknya berubah sedikit tetapi serupa dengan pertemuan anda sebelum ini.

Terdapat tiga bilik di luar kawasan utama, dan setiap satu mempunyai simbol Hive di hadapan pintu. Bos tidak boleh masuk ke dalam bilik selagi simbol itu ada, jadi ingatlah itu. Di belakang setiap simbol Hive adalah Chieftan Berkilauan dengan perisai unsur. Satu akan menjadi Solar, satu Void, dan satu Arc.

Kalahkan Chieftan Berkilauan, kemudian hancurkan Kristal di dalam bilik itu. Bos kemudian boleh memasuki bilik, jadi pergi dan cari yang seterusnya. Sebaik sahaja anda telah membunuh tiga Shimmering Chieftans dan memusnahkan tiga Kristal, musnahkan Kristal terakhir di dalam bilik utama. Ini akan merendahkan perisai bos untuk fasa kerosakan. Lakukan satu pertiga kerosakan, menyebabkan perisai bos diaktifkan sekali lagi.

Fasa kerosakan ketiga dicetuskan dengan cara yang sama seperti yang kedua, jadi pergi ke setiap tiga bilik, keluarkan Shimmering Chieftan dan Crystal, kemudian musnahkan Kristal di dalam bilik utama untuk menurunkan perisai bos. Anda kini boleh membunuh bos dan menyelesaikan misi.


Misi: Perjamuan

The Communion ialah misi kempen keempat untuk The Witch Queen dalam Destiny 2. Ia mencabar Guardians dengan menaiki kapal Pyramid dan bertarung melalui beberapa Rogue Cabal untuk mendapatkan jawapan. Saya akan meninggalkan butiran cerita untuk anda temui setelah selesai tetapi akan membantu anda dengan objektif sepanjang perjalanan.

  • Kuasa Disyorkan: 1420
  • Kuasa dihadkan: 1405
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized

Objektif: Mencapai Piramid

Hanya ada satu jalan yang perlu diambil untuk melengkapkan objektif anda, yang sebenarnya boleh dimasukkan ke dalam objektif seterusnya. Maju ke hadapan dan kalahkan mana-mana Cabal yang menghalang laluan anda, dengar transmisi yang menerangkan sebab anda masih melawan Cabal pada mulanya.

Objektif: Masuk ke Piramid

Teruskan ke hadapan, keluarkan mana-mana Cabal yang menghalang laluan anda. Anda akan terserempak dengan dua Tangki Goliat, serta banyak minion yang boleh mengatasi anda jika anda tidak berhati-hati. Syukurlah, laluannya agak sempit, jadi selagi anda menggunakan perlindungan dengan bijak musuh harus sentiasa berada di hadapan anda dan mudah diurus.

Objektif: Cari Patung Kegelapan

Sebaik sahaja anda telah mengalahkan Cabal yang mencukupi dan bergerak ke hadapan, objektif anda akan berubah dan meminta anda untuk melakukannyaCari Patung Kegelapan. Lompat ke dalam lif untuk akhirnya menaiki Kapal Pyramid. Sebahagian besar misi ini akan menjadi penerokaan anda, dengan beberapa poket Cabal di sepanjang jalan.

Ingatlah untuk memastikan Hantu anda sentiasa berguna jika anda kehilangan arah dan memerlukan penyegaran dalam perjalanan ke hadapan. Laluan melalui kapal akan melibatkan banyak platform yang terbentuk entah dari mana dan menyelinap melalui laluan sisi. Anda sebenarnya akan mendapat beberapa pemberitahuan tentang objektif baharu, tetapi semuanya adalah sama. Anda hanya bergerak ke hadapan dan membunuh musuh.

Pengecualian kepada penerokaan standard dengan rutin pertempuran sekali-sekala berlaku apabila anda bertemu denganPenghancur Imperial, bos yang mengajar anda mekanik utama misi ini. Bos ini akan mempunyai tiga bahagian pada bar kesihatan mereka dan, untuk menurunkan perisai mereka dan memasuki fasa kerosakan, pemain mesti mencari konsol di dalam bilik.

Apabila anda mendekati ia akan memberi anda pilihan untuk Lumpuhkan Jammer, yang perlu anda lakukan. Ini akan merendahkan perisai bos dan membolehkan anda mengambil satu pertiga daripada kesihatannya melalui kerosakan. Apabila bos akhirnya turun, teruskan ke hadapan dengan objektif ini sehingga anda sampai ke bilik akhir.

Objektif: Lumpuhkan Peranti Cabal

Sebaik sahaja anda memasuki bilik bos utama, anda akan dapati mekanik adalah sama seperti Deserter Imperial. Kali ini, bagaimanapun, anda perlu melumpuhkan tiga peranti. Sebaik sahaja anda melumpuhkan ketiga-tiganya, bos akan bertelur dan anda akan dapat mengalih keluar satu pertiga daripada kesihatannya semasa fasa kerosakan.

Selepas satu pertiga daripada kesihatan telah dialih keluar, perisainya akan kembali dan anda sekali lagi perlu melumpuhkan ketiga-tiga peranti itu. Mengalahkan bos memerlukan proses ini diselesaikan tiga kali. Kali terakhir anda melumpuhkan peranti, anda akan dapat membunuh bos dan mengumpul ganjaran anda.

Objektif: Berkomunikasi dengan Kegelapan

Objektif terakhir adalah semata-mata untuk berdiri di atas platform yang mewah dan membiarkan segalanya berjalan lancar. Anda akan bercakap dengan Eris dan itu sahaja. Apabila anda selesai mendengar, misi akan tamat dan ia akan diteruskan ke seterusnya, Guardian.


Misi: Cermin

The Mirror ialah misi kelima dalam kempen The Witch Queen dalam Destiny 2: Season of the Risen. Panduan di bawah akan membantu anda mencapai objektif dan mengalahkan bos terakhir.

  • Kuasa Disyorkan: 1420
  • Kuasa dihadkan: 1405
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized, Empath

Objektif: Cari Kepekatan Psikik

Naiki Sparrow anda dan bergerak ke hadapan di sepanjang laluan, dengan mengingati titik laluan anda. Ia akan membawa anda ke kumpulan Scorn dan akan mengemas kini objektif anda dengan cepat apabila anda mula bergelut dengan mereka.

Objektif: Memusnahkan Gangguan

Gangguan itu sebenarnya hanya dua Pancang yang terdapat di Dunia Takhta Savathun. Sebaik sahaja anda mengeluarkan Scorn di kawasan pertama, anda boleh menembak Spike untuk memusnahkannya. Bawa Hantu anda untuk mencari lokasi Spike kedua, kemudian pergi ke sana dan musnahkan yang itu juga. Ini akan merendahkan penghalang dan membolehkan anda maju ke hadapan ke Witch's Echo.

Objektif: Cari Kepekatan Psikik

Semasa anda bergerak melalui Dunia Takhta Savathun, anda akan mula menghadapi banyak cemuhan dan beberapa mekanik yang pernah anda lihat sebelum ini, ditambah dengan yang baharu. Anda perlu menggunakan pilihan Reveal beberapa kali dalam misi ini untuk mendapatkan peminat Deepsight, menunjukkan kepada anda laluan yang sebaliknya tersembunyi.

Anda selalunya perlu menggunakan Deepsight untuk mendapatkan akses kepada Spike, yang kemudiannya akan anda musnahkan untuk membuka kunci pintu dan terus bergerak ke hadapan. Deepsight juga boleh mendedahkan bukti untuk membantu anda mencari Spike, termasuk kesan cakar pada dinding atau tapak kaki di atas tanah.

Objektif: Mendedahkan Laluan

Sebaik sahaja anda memasuki bilik bulat sekumpulan Scorn akan bertelur. Mereka mudah dikalahkan jika anda memukul mereka dengan Super atau dua dan beberapa Senjata Berat, di mana anda boleh Mendedahkan laluan menggunakan Deepsight anda.

Ini akan membawa anda kepada sedikit teka-teki melompat semasa anda menyelinap keluar dari bilik itu menggunakan bukaan di sebelah kiri anda apabila anda menghadap pintu yang terhalang. Anda perlu menyegarkan Deepsight anda semasa anda pergi, melompat-lompat sehingga anda menemui lebih banyak Scorn.

Objektif: Memusnahkan Gangguan

Sebaik sahaja anda mencapai penghujung teka-teki melompat yang membawa anda mengelilingi beberapa tebing, tiba masanya untuk melawan lebih banyak Scorn. Kalahkan mereka yang bertelur, kemudian perhatikan Spike yang terletak di belakang tiang pendek. Musnahkan Spike dan pintu yang disekat kini akan terbuka, membolehkan anda menolak ke hadapan.

Objektif: Mendedahkan Laluan

Permainan ini memberitahu anda bahawa ini adalah objektif baru, tetapiDedahkan Jalanhampir hanya masa antara pergaduhan. Teruskan ke hadapan dan Dedahkan sebarang laluan tersembunyi dengan menggunakan Deepsight, dan sebaik sahaja objektif anda dikemas kini, anda akan kembali menangani Spike dan pintu yang disekat.

Objektif: Memusnahkan Gangguan

Kali ini terdapat dua Pancang yang perlu dimusnahkan. Anda akan bermula dengan mendapatkan peminat Deepsight di bilik utama, kemudian mengambil salah satu laluan untuk mencari dan memusnahkan Spike. Kembali ke bilik utama dan segarkan Deepsight anda, kemudian pergi ke laluan seterusnya untuk keluar dari Spike kedua. Anda kemudian boleh kembali ke bilik utama untuk mencari pintu yang sebelum ini disekat terbuka. Pergi melalui pintu, kerana anda benar-benar tidak mempunyai pilihan lain.

Objektif: Mendedahkan Laluan

Teruskan ke hadapan dalam satu-satunya arah yang anda boleh sehingga objektif anda dikemas kini, kira-kira pada masa yang sama anda mendapati sekumpulan Cemuhan bertelur di bilik baharu.

Objektif: Memusnahkan Gangguan

Bilik ini agak rumit daripada bilik sebelumnya kerana terdapat tiga Spikes tersembunyi. Anda perlu menggunakan buff Deepsight yang tersembunyi di tengah-tengah bilik di tingkat bawah. Perkara utama di sini adalah untuk memerhatikan bukti semasa anda mempunyai peminat, seperti tapak kaki di atas tanah, kesan cakar di dinding, atau bahkan patung yang menunjuk ke arah jalan yang betul.

Sebaik sahaja anda telah memusnahkan ketiga-tiga Spike, anda boleh pergi melalui pintu yang kini terbuka dan masuk ke bilik sebelah. Akan ada satu lagi Spike di sini yang boleh anda musnahkan, membuka satu pintu terakhir yang menuju ke bilik dengan bos terakhir.

Objektif: Cari Kepekatan Psikik

Ini adalah pertemuan dengan bos terakhir misi kempen The Mirror,Skirvaa, Penghulu yang Dibenci. Tiada mekanik mewah di sini, kerana anda boleh menangani kerosakan berterusan kepada bos tanpa perlu berhenti untuk menurunkan perisai.

Penyepak adalah bos ini hebat dalam melindungi dirinya, jadi anda perlu memusnahkan sauh unsur yang dilemparkannya ke sekeliling bilik. Pada Legend, musuh memukul dengan agak kuat, selalunya mengeluarkan ahli pasukan api saya dalam satu atau dua pukulan. Legenda juga mengehadkan setiap Penjaga kepada satu Revive Token, jadi kekal hidup adalah keutamaan.

Anda mempunyai semua masa di dunia untuk mengalahkan bos, dan terdapat kumpulan Cahaya di sekeliling bilik untuk menyegarkan Super anda dengan kerap. Kekal selamat di bahagian atas bilik, bersihkan semua iklan apabila ia bertelur dan uruskan kerosakan apabila keadaan telah reda. Ulangi ini sehingga bos mati.

Objektif: Menjajarkan Rune

Setelah bos mati, pergi kumpulkan ganjaran anda dan kemudian cari. Anda akan melihat apa yang saya suka panggil mangkuk yang digantung dari siling. Lompat ke dalam mangkuk itu dan anda akan melihat Hive Rune di atas lantai. Dari sudut itu, anda boleh menyelaraskannya untuk membuka laluan ke hadapan. Menuju di sepanjang jambatan sempit ke portal yang kini terbuka dan melompat melaluinya.

Objektif: Membongkar Memori

Teruskan bergerak dan melompat melalui portal sehingga anda boleh Mendedahkan Memori. Ini adalah penghujung misi dan semua yang anda perlu lakukan dari sini ialah menikmati sinematik. Sebaik sahaja anda keluar dari misi, anda boleh kembali ke Fynch di Dunia Takhta untuk mendapatkan misi anda yang seterusnya.


Misi: Yang Licik

The Cunning ialah misi kelima dalam kempen The Witch Queen dan akan membawa Guardians ke salah satu kuil Savathun, yang didedikasikan untuk dirinya sebelum dia menjadi tuhan Hive dan dikenali sebagai Sathona.

  • Kuasa Disyorkan: 1440
  • Kuasa dihadkan: 1425
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized, Empath

Objektif: Cari Kuil Sathona

Objektif pertama akan mendominasi sebahagian besar misi ini, meminta Penjaga untuk menavigasi dewan Hive menuju ke kuil Savathun (Sathona). Maju ke hadapan, bangkitkan Hantu anda jika anda tidak pasti arah mana yang hendak dituju, dan kalahkan musuh di hadapan anda. Apabila anda mencapai tahap di mana anda boleh menggunakan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan, lepaskan satu ke bawah dan bersiap sedia untuk melawan beberapa Cemuhan. Anda akan mempunyai banyak musuh kecil, dan sekurang-kurangnya dua Kekejian Invasif. Orang bodoh ini boleh mengambil sedikit kerosakan, tetapi ia bukan apa yang tidak dapat diperbaiki oleh beberapa Super dan roket.

Objektif: Meneruskan Turun

Sebaik sahaja anda mengumpul sedikit rampasan pertama anda, teruskan ke hadapan dan objektif anda akan dikemas kini tidak lama lagi dan meminta anda untuk Meneruskan Keturunan. Anda akan menghabiskan beberapa minit seterusnya menggunakan gesaan Reveal pada ilusi untuk mendapatkan Deepsight, dan pada beberapa masa, anda perlu menangkap simbol Hive berdekatan untuk membuka pintu. Contoh pertama ini adalah selepas peti rampasan pertama anda. Simbol dalam contoh ini mudah dikesan, dan menembak setiap satu akan membuka pintu berdekatan. Semasa anda meneruskan ke hadapan, simbol sering disembunyikan, tetapi terdapat tanda-tanda yang membayangkan lokasinya. Cari kesan tapak kaki atau kesan calar pada dinding. Jika anda gagal menangkap simbol sebelum Deepsight anda pudar, cuma muat semula pada ilusi dan cuba lagi.

Tidak lama lagi anda akan sampai ke penghujung jambatan. Kuil yang anda tuju berada di kejauhan, jadi turun dan mula menggunakan mekanik yang baru anda pelajari untuk membuka kunci laluan ke hadapan. Akan ada poket musuh di sana sini, tetapi tidak ada yang terlalu gila yang anda tidak boleh menanganinya dengan sedikit kesabaran. Anda akhirnya akan tiba di kuil, yang bermaksud masa melawan bos.

Objektif: Mengalahkan Warden

Tunduk ke kanan belakang kuil untuk melawan bos. Ini sepatutnya memastikan anda selamat.

Warden dalam kes ini ialah Termiiks, Waran Invasif. Musuh Scorn ini boleh mengacaukan anda dengan pantas, dan kawasan yang anda lawan kelihatan kekurangan tempat untuk bersembunyi. Saya cadangkan berpindah ke sudut kanan paling belakang dari tempat anda memasuki kuil. Anda akan dapat bersembunyi di sudut peta dengan hanya dua cara untuk musuh mencapai anda. Pasukan bomba yang terdiri daripada tiga orang sepatutnya dapat mempertahankan kawasan ini dengan mudah, tetapi ia boleh dilakukan dengan dua atau malah secara solo. Cuma pastikan seseorang sentiasa memerhati setiap arah supaya Scorn tidak menyelinap ke arah anda. Sama ada dengan nasib atau reka bentuk, Warden tidak pernah kembali ke lokasi ini dan pasukan bomba saya dapat meluangkan masa untuk mengalahkan mereka.

Objektif: Memperoleh Worm Familiar

Objektif ini lebih santai daripada yang terakhir. Hanya gunakan Deepsight untuk melihat laluan ke atas, kemudian juga untuk mengalahkan kunci yang menjaga patung itu. Apabila laluan jelas, lompat ke platform dan ambil Worm Familiar. Pada ketika inilah anda akan mendapat objektif baharu.

Objektif: Menghadapi Ilusi

Jika anda menghadapi kesukaran Legend, perlu diingat bahawa anda masih perlu mengurus Revive Token anda. Tetap kembali dan jangan mati. Malah, gunakan peluru Super dan Heavy anda untuk mengeluarkan sebarang iklan yang bertelur, dan pergi ke Ahamkara dengan apa sahaja senjata yang anda tinggalkan. Ambil perhatian bahawa anda boleh merosakkan Ahamkara dengan menembak ke dalam mulutnya sebaik sahaja ia meludahi anda. Kerjakan masa berlindung apabila ia meludah, kemudian keluar untuk melakukan kerosakan sebelum menutup mulutnya semula. Ambil perhatian bahawa ilusi Ahamkara mempunyai bahagian kesihatan yang terbelah pada bar kesihatannya, dan bersedia untuk menangani kerosakan semasa pendirian terakhirnya.

Objektif: Melarikan diri dari Caldera

Masa untuk berlari, Guardian. Ambil perhatian bahawa di sebelah kanan Ahamkara adalah ilusi yang boleh anda Dedahkan, yang akan membentuk tangga yang boleh anda gunakan untuk memulakan pelarian anda. Perhatikan penanda objektif anda, dan teruskan bergerak. Apabila anda mendapat peluang untuk merebut Pike, berbuat demikian dan pastikan gas dan pistol dibelasah. Jangan takut untuk melompat dari Pike semasa anda mengalami kerosakan, kerana kematian hampir pasti jika Pike meletup dengan anda di atasnya. Anda boleh mengambil Pikes baharu di sepanjang laluan, jadi bukan masalah besar jika anda kehilangan satu. Anda masih mempunyai Revive Token di sini untuk Legend Difficulty, jadi anda tidak boleh mati berulang kali. Anda perlu bertahan. Sebaik sahaja anda menaiki lif terakhir, kumpulkan barang rampasan anda dan nikmati penghujung misi.


Misi: Peluang Terakhir

Peluang Terakhir ialah misi kedua hingga terakhir dalam The Witch Queen Campaign of Destiny 2. Pemain akan menghadapi pertarungan sengit dalam kesukaran Legend, dengan kebangkitan terhad dan tahap Kuasa dihadkan. Walau bagaimanapun, ia boleh dilakukan, jadi mari kita mulakan.

  • Kuasa Disyorkan: 1490
  • Kuasa dihadkan: 1475
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized, Fire Pit

Objektif: Melanggar Sayap Apoteker

Pemain harus menuju sepanjang laluan dan mendengar beberapa butiran cerita daripada Eris. Akan ada beberapa lompatan dan sedikit pergaduhan, tetapi perkara utama yang anda cari dalam detik-detik pembukaan pencarian ini ialah mekanik pilihan yang akan anda gunakan sepanjang tempohnya. Dalam kes ini, pemain akan menghadapi beberapa musuh Lucent Swordbearer. Apabila mereka mati, musuh ini akan menjatuhkan Pedang Relik, yang kemudiannya boleh digunakan untuk memusnahkan goop Hive. Saya pasti ia mempunyai nama sebenar, tetapi saya tidak tahu apa itu, jadi cari Hive goop untuk memusnahkan setiap kali anda mengambil Pedang Relik. Dalam kes ini, goop akan berada betul-betul di hadapan anda. Ini akan mendedahkan ilusi yang kemudian anda boleh gunakan untuk Mendedahkan laluan ke hadapan.

Objektif ini akan mendominasi kebanyakan misi, dan mekanik kekal sama sepanjang. Teruskan membunuh Lucent Swordbearers apabila anda menemui mereka. Hancurkan "kunci" Hive yang terbuka setelah anda memiliki Pedang Relik. Dedahkan laluan ke hadapan dan teruskan mengikut titik laluan pada skrin anda apabila anda memaparkan Hantu anda. Sebaik sahaja anda mencapai tahap di mana anda boleh menggunakan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan, berbuat demikian dan bersedia untuk melawan. Anda akan berhadapan dengan Lightbearer Acolyte yang mempunyai Blade Barrage dan menggunakan hacks berdasarkan kekerapan mereka Super. Setelah musuh anda jatuh, musnahkan Hantu mereka dan kumpulkan ganjaran anda dari peti berdekatan.

Tidak lama lagi anda akan meletakkan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan yang lain, dan kemudian anda akan menghadapi pertarungan sengit mengenai kesukaran Legend. Anda perlu membunuh dua Lucent Swordbearers, dan beberapa musuh kuat lain. Anda mempunyai Revive Token di sini di Legend, jadi jangan buang hidup anda. Perlahan-lahan dan tolak ke hadapan dengan rancangan. Perlu diingat bahawa musuh boleh bertelur di belakang anda semasa anda pergi. Setelah kedua-dua kunci dipecahkan, anda boleh membersihkan mana-mana musuh yang tinggal dan satu Wizard gergasi, kemudian teruskan mengumpul sedikit lagi rampasan.

Objektif: Cari Tangan Kanan Savathun

Berjuang ke hadapan dan melalui dewan sempit Apoteker, mencari rakan Ahli Sihir Savathun yang marah. Anda akan membunuh lebih ramai Pembawa Pedang Lucent, Mendedahkan lebih banyak laluan, dan berjuang ke arah bos terakhir. Jangan ragu untuk menggunakan semua kebolehan anda dan peluru berat semasa beberapa saat akan datang, kerana anda akan mendapat peluang untuk menyegarkan semua itu sebelum pertempuran terakhir.

Objektif: Kalahkan Tangan Kanan Savathun

Tangan kanan Savathun ialah Wizard yang boleh dikalahkan melalui tiga fasa kerosakan. Dalam setiap fasa, Penjaga boleh mengambil satu pertiga daripada kesihatan mereka, tetapi mesti mengosongkan bilik dan mengalahkan seorang Lucent Swordbearer untuk membuka laluan ke fasa seterusnya. Terdapat musuh Lucent dengan Hantu semasa pertarungan ini, termasuk bos, jadi jangan lupa untuk menghancurkan mana-mana Hantu Hive dengan input Finisher anda selepas anda mengalahkan mereka.

Gjallarhorn berfungsi dengan baik di sini, jadi cuba lakukannya jika anda memilikinya, ataudapatkan Gjallarhorn anda sendirijika anda belum memilikinya. Saya dapat mengetuk bos keluar dari setiap bilik dengan beberapa pusingan daripada Pelancar Roket kegemaran semua orang dan menggunakan Shadowshot Super saya dengan baik untuk menjaga minion yang boleh mengatasi anda. Pada Legend, terdapat Revive Token dalam permainan, jadi anda tidak boleh mati banyak. Tinggal di belakang bilik dengan pasukan anda dan pukul bos dengan kuat pada permulaan setiap fasa, menolak mereka ke bilik seterusnya dan memberi anda sedikit masa untuk membersihkan kuasa yang tinggal. Apabila bos jatuh, hancurkan Hantu mereka dan kumpulkan barang rampasan anda. Pada misi terakhir, Guardian.


Misi: Ritual

The Ritual ialah misi terakhir kempen The Witch Queen dan akan menjadi cabaran yang agak mencabar bagi Guardian yang memilih mod Legend. Mari selami dan mulakan.

  • Kuasa Disyorkan: 1500
  • Kuasa dihadkan: 1485
  • Pengubah suai: Mettle, Legendary, Chaff, Galvanized, Fire Pit

Objektif: Ribut Kubu

Objektif pertama misi adalah agak mudah dan hanya memerlukan anda mengikut titik laluan. Hanya bawakan Hantu anda jika anda tersesat, tetapi tidak banyak yang perlu dilakukan. Anda boleh memandu melepasi musuh di sini, dan terdapat banyak pertarungan di hadapan, jadi jangan tersangkut menembak perkara yang anda tidak perlu.

Objektif: Hentikan Ritual Savathûn

Pencarian anda akan dikemas kini tidak lama lagi dan meminta anda menghentikan ritual Savathûn. Tiada apa-apa yang benar-benar berubah di sini, jadi teruskan bergerak sehingga anda sampai ke portal yang Ikora perkatakan. Apabila anda tiba di portal, kalahkan Scorn dan Hive. Jangan ganti sesiapa.

Dengan portal dibuka sudah tiba masanya untuk masuk ke dalam. Teruskan ke hadapan sehingga anda kembali ke luar dan di atas jambatan yang panjang. Akan ada Hive untuk bertarung di sini, jadi gunakan penutup dengan bijak dan keluarkan mereka. Akan ada gelombang kedua musuh yang termasuk Acolyte Lightbearer, dan musuh ini mempunyai Hantu. Keluarkan Acolyte, kemudian musnahkan Hantunya dan kembali ke dalam.

Objektif: Mencapai Ritual Savathûn

Naiki tangga dan ambil perhatian bahawa anda boleh meletakkan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan untuk menyegarkan kebolehan dan peluru anda. Lakukan ini, kemudian bersedia untuk sedikit pergaduhan dan sedikit penyelesaian teka-teki. Ambil perhatian bahawa kesukaran Legend termasuk Revive Token di sini, jadi anda perlu terus hidup.

Dari hinggap anda di bahagian atas, anda akan melihat dua bilik di kiri dan kanan anda yang terhalang. Anda perlu masuk ke dalam ini, tetapi untuk berbuat demikian anda mesti turun dahulu. Sebelum anda melompat, ambil perhatian bahawa terdapat kawasan sisi di kiri dan kanan bilik utama di bawah anda. Setiap satu daripada bilik ini akan mengandungi Wizard Lepuh. Mengalahkan Wizard (anda harus membunuh segala-galanya di seluruh bilik) akan mengaktifkan pintu dengan tiga simbol di atasnya. Anda mesti mengambil perhatian tentang simbol ini kerana anda perlu mengingatinya dalam beberapa minit. Anda juga perlu ambil perhatian bahawa di dalam bilik utama di bawah anda terdapat Wizard Pembawa Cahaya terlindung dan dua Kristal terlindung. Matlamatnya adalah untuk membuka perisai dan memusnahkan Kristal, kemudian mengalahkan Wizard Pembawa Cahaya dan memusnahkan Hantunya.

Turun dan bawa pasukan bomba anda ke salah satu kawasan sisi. Kalahkan semua musuh di kawasan itu, termasuk Wizard Lepuh. Perhatikan simbol di atas pintu, kemudian pergi melalui pintu, yang akan membawa anda ke tingkat atas. Kini matlamat anda adalah untuk membersihkan seluruh kawasan atas, yang terdiri daripada tiga Kristal yang tersebar di beberapa bilik. Semasa anda menyingkirkan musuh, anda akan membuka perisai Kristal yang kemudiannya boleh anda musnahkan. Sebaik sahaja anda memusnahkan tiga Kristal anda akan mengaktifkan beberapa pintu dengan simbol Hive di atasnya. Anda mesti melalui pintu yang sepadan dengan simbol semasa anda membunuh Wizard Lepuh di aras tanah. Ini akan teleport anda ke salah satu bilik sisi di sebelah Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan. Angkat Caj Void, turun ke tahap utama, dan masukkan Caj Void untuk membuka salah satu Kristal yang melindungi Wizard Pembawa Cahaya di dalam bilik utama. Keseluruhan proses ini mesti diulang dua kali untuk mengeluarkan perisai di atas kedua-dua Kristal, di mana anda memusnahkannya dan kemudian mengalahkan Wizard Pembawa Cahaya dan Hantunya.

Apabila pergaduhan tamat, kumpulkan barang rampasan anda dan naik ke lif berdekatan untuk naik. Anda akan mempunyai satu lagi pertarungan yang baik di hadapan anda, tetapi ia adalah mudah berbanding dengan apa yang baru anda lakukan. Hilangkan Hive, lompat ke lif berdekatan dan naik lagi. Sepanjang masa ini adalah tentang pergi lebih tinggi, Guardian.

Objektif: Menghadapi Savathûn

Teruskan ke atas sehingga anda boleh meletakkan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan. Akan ada loceng gergasi di atas anda, jadi berhati-hati untuk tidak melompat semasa anda menaiki tangga. Anda juga ingin menyiapkan senjata anda untuk pertarungan ini, kerana anda boleh meletakkan diri anda di tempat yang mustahil jika anda membazirkan peluru Berat anda kepada bos. Pertimbangkan Sniper Rifle untuk kerosakan bos, Gjallarhorn untuk membersihkan Lightbearer Wizard, Lightbearer Acolyte dan Lightbearer Knight, dan senjata ketiga pilihan anda. Pertarungan ini sangat sukar jika tidak diuruskan dengan betul.

Sebaik sahaja anda Menghadapi Savathûn, minta pasukan anda berpisah ke dua bilik di sebelah kiri dan kanan tempat anda memasuki kawasan itu. Ini akan memberikan perlindungan, tetapi musuh boleh mendapatkan serangan mereka ke dalam, termasuk Savathûn apabila dia menggunakan Supernya. Dari sini, gunakan Sniper Rifle anda (atau apa sahaja yang anda pilih untuk kerosakan bos, tetapi bukan Senjata Berat anda) untuk mengurangkan kesihatan Savathûn. Anda perlu berurusan dengan beberapa gelombang iklan semasa anda menangani kerosakan, tetapi ia tidak terlalu teruk. Sebaik sahaja kesihatan Savathûn mencapai kira-kira 10 peratus, dia akan menjadi kebal dan Ahli Sihir Pembawa Cahaya, Acolyte Pembawa Cahaya dan Knight Pembawa Cahaya akan bertelur. Musuh-musuh ini keras dan boleh sembuh. Strategi di sini adalah untuk memberi tumpuan kepada pasukan anda pada salah satu musuh ini pada satu masa, meledakkannya dengan Super dan Gjallarhorn. Sebaik sahaja mereka jatuh, musnahkan Hantu mereka. Setelah ketiga-tiganya hilang, teruskan dengan kerosakan pada Savathûn sehingga objektif anda dikemas kini.

Objektif: Mengejar Savathûn

Ini adalah objektif yang mudah di tengah-tengah banyak pertempuran. Anda boleh mengumpul apa-apa harta rampasan yang anda miliki dan kemudian menyeberangi jambatan panjang. Apabila anda tiba, objektif anda akan dikemas kini semula.

Objektif: Kalahkan Ilusi Savathûn

Anda akan mendapati bahawa anda tidak lagi mempunyai Token Revive di sini mengenai Kesukaran Legend, jadi jangan ragu untuk terbunuh jika anda perlu. Matlamat anda adalah untuk mengalahkan Ilusi Savathûn, kemudian ambil penggemar Pemecah Kaca dengan berlari melalui buff ketika ia jatuh di kaki Ilusi yang mati. Sebaik sahaja anda melihat anda mempunyai penggemar Pemecah Kaca, pergi ke tengah kawasan dan pilih pilihan untuk Disrupt Ritual. Ini perlu dilakukan beberapa kali, menyebabkan pasukan bomba anda diteleportasikan.

Anda kini akan melihat platform dengan enam pintu, tiga daripadanya diaktifkan dan tiga tidak. Setiap pintu menghala ke sebuah menara di kejauhan. Pilih salah satu pintu yang diaktifkan dan lalui, kemudian bunuh Wizard Threadweaver. Ini akan memberi anda peminat Threadcutter. Setiap kali anda memasuki portal aktif dan membunuh Wizard Threadweaver, anda akan mendapat timbunan peminat Threadcutter. Sebaik sahaja anda mempunyai Pemotong Benang x 3, anda boleh menuju ke tengah platform, di bawah Pengembara, dan tunjukkan memori itu kepada Savathûn.

Anda akan diteleportkan kembali ke realiti untuk berhadapan dengan Savathûn sekali lagi, walaupun anda tidak perlu menangani banyak kerosakan. Ambil perhatian bahawa bar kesihatannya dipisahkan pada kira-kira 90 peratus markah. Anda hanya boleh mengecilkan dia ke tahap ini, kemudian anda akan menuju ke tengah untuk diteleport semula supaya anda boleh membunuh tiga lagi Threadweaver Wizards melalui tiga pintu yang tinggal. Tangkapan kali ini, ialah setiap kali anda membunuh Wizard Threadweaver, ilusi Savathûn akan muncul, dan anda perlu mengalahkan ketiga-tiganya. Anda boleh melakukannya satu demi satu, atau ketiga-tiga sekali gus. Saya akan mencadangkan hanya membunuh satu Threadweaver, menghilangkan ilusi, kemudian beralih ke Threadweaver seterusnya. Ulangi ini sehingga ketiga-tiganya hilang dan anda boleh menunjukkan memori lain kepada Savathûn.

Apabila anda kembali kepada realiti, anda boleh meletakkan Sepanduk Kempen/Sepanduk Serbuan dan harus ambil perhatian bahawa anda kini mempunyai Token Hidupkan Semula jika anda menghadapi kesukaran Lagenda. Di sinilah ia menjadi nyata, Penjaga. Pastikan anda mempunyai senjata yang paling sukar dipukul untuk kerosakan bos, kerana anda akan memerlukan banyak senjata itu. Rali ke sepanduk, kemudian bergerak ke hadapan dengan cepat dan pukul Savathûn dengan semua yang anda ada. Pada mulanya, anda akan mempunyai tingkap yang sangat kecil untuk melakukan kerosakan. Lebih kurang 10 saat. Hanya ambil perhatian bahawa anda hanya boleh merosakkan Savathûn apabila anda berada dalam gelembung yang dia gunakan.

Sebaik sahaja tetingkap kerosakan awal hilang, anda akan mahu bergerak di sekitar kawasan itu mengikut arah lawan jam. Anda perlu memastikan bahawa anda sentiasa menyimpan sesuatu antara anda dan Savathûn, kerana dia akan menggunakan Super hampir tanpa henti, dan mereka boleh membunuh anda hampir serta-merta. Bergerak di sekitar kawasan pertempuran, berpegang pada bahagian luar, dan turunkan tiga Threadweaver Wizards. Ini akan memberi anda pengilat Pemotong Benang, iaitu yang akan menapis kerosakan anda terhadap Savathûn. Apabila anda mencapai Threadcutter x 3, anda akan mempunyai 40 saat untuk merosakkan Savathûn, kemudian buff hilang. Bergerak ke dalam gelembung, pukul dia dengan semua yang anda miliki, kemudian keluar apabila fasa kerosakan tamat dan ulangi proses itu. Itu sahaja. Anda teruskan sepanjang jalan ini sehingga Savathûn jatuh. Syabas, Penjaga.


Pengakhiran kempen The Witch Queen, Guardians. Kami telah bekerja keras meliputi semua perkara baharu untuk Destiny 2, dan amat mengesyorkan agar anda menyemak kamiPanduan strategi Destiny 2untuk mendapatkan bantuan dengan segala-galanya yang boleh dilemparkan oleh permainan ini kepada anda.

Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.