Pengasas bersama Gato Studio pada jangkaan The Waylanders daripada Kickstarter untuk hari pelancaran

Mitos Celtic dicampur dengan pengalaman RPG yang menyeronokkan.

The Waylanders daripada pembangun indie Gato Studio mempunyai perjalanan pembangunan yang menarik dari konsep hingga kempen Kickstarter awalnya pada 2018 hingga pelancaran akhirnya pada 2 Februari 2022.

Dalamsalah satu temu bual kami yang lebih baru, TJ Denzer kami sendiri duduk untuk berbincang dengan pengasas bersama Gato Studio Fernando Prieto mengenai pembangunanThe Waylanders.

“Ia adalah jalan yang panjang,” kata Prieto berkenaan dengan perjalanan yang membawa kepada pelancaran 1.0 permainan. “Asal usul permainan ini, kami adalah syarikat yang lebih kecil pada masa itu pada 2016, [terdapat] 8 orang dalam syarikat itu. Dan kemudian kami sedar untuk menjadi mampan dalam pasaran, untuk terus hidup dalam pasaran, kami perlu berkembang.”

Untuk memenuhi matlamat sebuah syarikat kecil yang ingin berkembang dan berkembang, Gato Studio menghadapi cabaran dalam bentuk mengupah bakat tempatan untuk mengusahakan permainan tersebut.

Prieto mencatatkan sekali lagi bahawa ia adalah jalan yang panjang. Apabila mereka mula bekerja di The Waylanders, kebanyakan pekerja baharu adalah pembangun junior supaya mereka mempelajari profesion dan belajar cara membangunkan permainan video melalui proses ini.

Sungguh menyegarkan untuk mendengar tentang pembangunan permainan dari sudut ini, dan sangat menggembirakan apabila mendengar bahawa ramai pembangun permainan bermula dalam industri dengan The Waylanders.

Bagi mereka yang tidak biasa dengan permainan ini, The Waylanders ialah RPG berasaskan parti dengan tumpuan pada mitologi Celtic. Selepas ditanya mengapa studio itu menggunakan tema Celtic ini, Prieto menjawab dengan berkata, "Kerana kami tinggal di barat laut Sepanyol di wilayah yang dipanggil Galicia dan kami berasal dari Celtic, jadi itulah sebabnya."

Pasukan di Gato Studio berpangkalan di Galicia, wilayah asal Celtic di Sepanyol.

Prieto seterusnya menjelaskan bahawa, melihat kembali ke 2016, terdapat banyak permainan bertemakan zaman pertengahan dan Nordic di pasaran tetapi tidak banyak permainan Celtic.

Untuk meletakkan asas untuk apa yang akan menjadi The Waylanders, pasukan di Gato Studio merujuk buku yang dipanggilLebor Capture Érennatau The Book of Invasions yang mengandungi puisi dan prosa dalam bahasa Ireland yang memperincikan sejarah Ireland.

“Dalam buku itu diceritakan kisah orang-orang Celtic dari wilayah kami, dari barat laut Sepanyol, yang menyerang Ireland seperti enam abad sebelum Masehi. Jadi, kami fikir kami boleh menggunakannya untuk membina cerita epik,” jelas Prieto.

"Kami mahu menggunakan semua pengetahuan itu dan semua mitos dan legenda untuk membina sesuatu yang segar dan baharu yang tidak diketahui ramai orang."

Mereka pastinya telah mencapai ini, dan banyak lagi dalam The Waylanders, dan secara keseluruhan temu bual itu benar-benar menyerlahkan pendakian yang sukar ke arah penyelesaian yang dialami pasukan, bersama-sama dengan sejauh mana versi terakhir permainan telah datang.

Untuk lebih lanjut mengenaiThe Waylandersdaripada konsepnya kepada Kickstarternya, pembangunan dan seterusnya, pastikan anda menyemak wawancara penuh dengan pengasas bersama Gato Studio Fernando Prieto di GamerHubTV.

Pastikan andamelanggan GamerHubTVuntuk kandungan yang lebih bernas, dan kepadaSaluran YouTube Shacknewsuntuk kebaikan lain yang berkaitan dengan permainan!

Morgan ialah seorang penulis dari tanah terbiar beku Maine yang gemar muzik metal, kpop, seram dan permainan indie. Mereka juga peminat fanatik Tetris yang sangat berdaya saing dalam permainan seperti Tetris 99... dan semua permainan secara umum. Tetapi kebanyakannya Tetris. Anda boleh mengikuti Morgan di Twitter@Author_MShaver.