Lost Ark pertama kali dikeluarkan di Korea Selatan pada 2019, di mana ia menyaksikan kejayaan besar dan memperoleh pangkalan pemain yang mantap sejak beberapa tahun lalu. Kini, permainan itu telah dikeluarkan di barat dengan pelancaran pelayan NA dan EU dengan bantuan penerbit Amazon. Dengan jangkaan yang tinggi sekitar pelancaran, kami melompat ke Lost Ark untuk melihat apa yang ditawarkan oleh permainan itu.
Arkesia yang terbaik
Pengalaman pemain dalam Lost Ark sebahagian besarnya ditentukan oleh kelas permulaan mereka. Terdapat pelbagai pilihan yang hebat pada mulanya, dengan subkelas yang memberikan faedah unik dalam permainan. Sebagai contoh, jika anda seorang yang suka memainkan peranan DPS jarak jauh, kelas Gunner sesuai untuk anda. Di dalam Gunner ialah subkelas Gunslinger, Artillerist, Deadeye dan Sharpshooter. Jika anda lebih selesa dalam peranan sokongan, Bard dan Paladin bermain dengan sangat berbeza tetapi kedua-duanya merupakan pilihan yang sangat baik.
Pemain akan menghargai betapa uniknya setiap kelas dalam Lost Ark, sementara masih berdaya maju sepenuhnya sepanjang semua kandungan permainan. Tidak kira apa yang saya mainkan, saya tidak pernah merasakan saya menggunakan kelas yang salah atau seperti saya tersilap langkah di sepanjang jalan.
Apa yang saya dapati agak ganjil ialah hakikat bahawa Lost Ark mengunci jantina semua kelasnya. Sebagai contoh, Berserkers mesti lelaki, dan Sorceresses mesti perempuan. Ini adalah sekatan ganjil yang terasa ketinggalan zaman apabila membenarkan lebih banyak penyesuaian tidak akan menghalang permainan.
Ark yang hilang
Kisah Lost Ark berpusat pada dunia yang kini aman, tetapi di ambang terjerumus kembali ke dalam perang maut. Tabut yang menggerakkan susunan cahaya dibahagikan kepada tujuh tuhan, dan pemain perlu mencari dan memasang semula Tabut untuk membantu mengusir kegelapan sekali lagi.
Kisah Lost Ark berjaya di belakang beberapa watak yang ditulis dengan baik. Watak seperti Armen dan Thirain adalah kompleks dan menarik dan saya dengan cepat mendapati diri saya terikat dengan mereka. Walaupun cerita ini adalah lebih kurang naratif kilang untuk MMO fantasi, terdapat beberapa liku-liku yang benar-benar mengejutkan sepanjang perjalanan.
Saya paling kagum dengan perasaan sinematik cerita dalam Lost Ark. Ia adalah elemen yang boleh hilang dalam MMO, apabila terdapat beratus-ratus "watak utama" lain yang berkeliaran ke mana-mana anda pergi. Pembangun melakukan kerja yang hebat dalam menggambarkan detik terbesar cerita, meletakkan pemain di tengah-tengah pengalaman. Potongan adegan itu sendiri juga dilakukan dengan cemerlang, walaupun mengikut piawaian MMO.
Seperti halnya dengan begitu banyak MMO, rasanya anda tidak benar-benar memulakan Lost Ark sehingga anda mencapai had tahap lembut 50 dan melengkapkan cerita utama. Dunia terbuka, dan terdapat banyak arah untuk dituju dan keajaiban untuk diterokai, tanpa mengira cara anda memilih untuk bermain.
Main mengikut perasaan anda
Dalam MMO, setiap pemain ada untuk sesuatu yang berbeza. Walaupun ada yang menyertainya untuk PvE dan rampasan manis, yang lain bekerja tanpa jemu untuk menghasilkan binaan yang sempurna untuk pertempuran PvP. Sesetengah pemain hanya menikmati aspek main peranan memainkan watak yang keren dalam dunia fantasi. Kekuatan terbesar Lost Ark ialah ia memenuhi sepenuhnya semua jenis pemain.
Dari segi PvE, terdapat kandungan yang tidak terhingga untuk diterokai. Dunia Arkesia penuh dengan penjara bawah tanah untuk diterokai dan diterokai oleh pemain. Lost Ark menampilkan bilangan bos yang kelihatan tidak berkesudahan, masing-masing berasa unik sepenuhnya daripada yang lain. Bukan sahaja dalam reka bentuk visual, tetapi kontras yang ketara dalam gaya pertempuran, kebolehan dan kelemahan mereka.
PvE ialah tempat koperasi Lost Ark benar-benar bersinar. Bermain dengan sekumpulan kawan, kami sentiasa menyusun strategi, bermain-main dengan kebolehan dan komposisi pasukan kami apabila menangani penjara bawah tanah. Kami mula bekerja seperti mesin yang mempunyai minyak yang baik, dengan semua orang mempunyai peranan yang berbeza untuk diisi, sama ada menangani DPS, menyembuhkan atau musuh yang mengejutkan. Rasanya kami adalah parti pengembaraan yang sebenar.
Pengalaman PvE menjadi lebih menyeronokkan dengan menjadi sebahagian daripada Persatuan. Ruji MMO, ini membolehkan saya dan rakan-rakan, serta beberapa pemain lain yang kami temui di sepanjang jalan, peluang untuk bekerjasama ke arah matlamat bersama di bawah satu sepanduk. Kami dapat melakukan Penyelidikan Persatuan, yang menghasilkan ganjaran eksklusif dan boleh dibuka kunci.
Pemain PvP akan menemui banyak perkara untuk diselami dengan Lost Ark. Kawasan Proving Grounds yang didedikasikan membolehkan pemain untuk bersemuka dalam beberapa mod yang berbeza. Dalam PvP, statistik perisai dinetralkan, meletakkan semua pemain di padang permainan yang sama rata. Dari sini, anda perlu membina pemuatan statistik dan kebolehan. Apa yang menarik ialah, permainan ini membuka kunci semua kebolehan anda dan memberikan anda jumlah mata maksimum untuk kedua-dua statistik dan kebolehan dalam PvP.
Dengan permainan memberikan anda semua keupayaan dan mata statistik anda, PvP bergantung kepada keupayaan anda untuk mencipta binaan yang berdaya maju dan melaksanakan strategi dalam pertempuran. Ini pendekatan yang sangat baik untuk PvP, kerana saya selalu merasakan seperti pemain paling mahir memenangi pertarungan, bukannya pemain yang menghabiskan lebih banyak jam dalam permainan atau mengalami beberapa kejatuhan penjara bertuah.
PvP juga berasa sangat mantap, dan bukannya pilihan permainan yang dilekatkan. Mendaki tangga pangkat adalah satu cabaran yang menarik, dan terdapat beberapa ganjaran yang berbaloi untuk diperolehi dalam proses itu.
Bertenang
Di luar semua pertempuran, yang banyak yang perlu dilakukan, Lost Ark mempunyai banyak elemen gaya hidup dan lakonan untuk diterokai. Contohnya, Kemahiran Hidup. Kemahiran Hidup termasuk memancing, perlombongan, pembalakan dan mengumpul tumbuhan. Seperti dengan Kemahiran Tempur, setiap Kemahiran Hidup mempunyai kebolehan dan sifat tersendiri.
Seperti hampir setiap aspek Lost Ark, Kemahiran Hidup berasa lengkap. Memancing sangat menyeronokkan, mengukuhkan kedudukannya di kalangan permainan mini memancing kegemaran saya sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Memotong pokok dan melombong untuk mineral yang jarang ditemui memang memukau, kerana saya hanya akan mengezon keluar sebaik sahaja saya masuk ke dalam alur. Kemahiran Hidup ini juga perlu, kerana sumber yang mereka hasilkan diperlukan untuk membuat dan melaksanakan tugas lain di Kubu Kubu anda.
The Stronghold pada asasnya adalah pangkalan untuk pemain, sebuah pulau yang boleh mereka namakan dan sesuaikan mengikut keinginan mereka. Di sinilah anda melakukan penyelidikan dan melakukan kebanyakan kerajinan anda. Malah terdapat watak NPC yang tinggal di sini dan akan memberi anda Pencarian, serta pedagang pengembara yang akan singgah dan menawarkan barangan yang jarang ditemui.
Melaksanakan penyelidikan, mencipta item dan peralatan baharu serta menghantar krew anda pada misi mengambil masa yang lama. Beberapa jam kehidupan sebenar, sebenarnya. Kerana itu, saya membiasakan diri untuk memulakan tugas yang lebih panjang pada waktu petang, apabila saya hampir log keluar. Dengan cara itu, apabila saya log masuk pada keesokan harinya, saya telah disambut dengan buka kunci dan ganjaran baharu daripada usaha saya sebelum ini, ia merupakan gelung permainan yang hebat yang melengkapkan berpuluh-puluh perkara lain yang anda sentiasa bermain dalam Lost Ark.
Mereka yang ingin mendekati watak Arkesia yang berwarna-warni boleh melakukannya dengan membina hubungan dengan mereka. Ini dilakukan melalui pemberian hadiah, melakukan emote istimewa, atau bahkan menyelesaikan Pencarian Rapport. Apabila hubungan anda dengan watak bertambah, mereka akan menjadi lebih menyukai anda, memberikan anda akses kepada item khas dan Pencarian.
Salah satu akibat daripada banyak sistem saling berkaitan Lost Ark ialah hakikat bahawa permainan itu hanya mempunyai terlalu banyak mata wang untuk diurus dan dikekalkan oleh pemain. Terdapat Perak dan Emas, yang merupakan mata wang yang paling biasa dan digunakan untuk membeli barangan asas daripada NPC dan di Rumah Lelong. Walau bagaimanapun, terdapat juga, Kristal Biru, Kristal Diraja, Kristal Silmael, Peon, Syiling Lanun, Rift Shards, dan lebih banyak lagi, jika anda boleh mempercayainya. Sebahagian daripadanya bertindih, ada yang hanya sah di tempat tertentu, dan sesetengah mata wang boleh digunakan untuk membeli mata wang lain. Saya sering merasa kehilangan melainkan saya sering merujuk kepada panduan untuk mengingatkan saya untuk apa serpihan atau kristal rawak dan dari mana saya boleh mendapatkannya.
Dunia di hujung jari anda
Dunia Arkesia direka dengan teliti, dengan butiran menarik ditemui di setiap lokasi. Apa yang saya sangat hargai ialah tahap yang telah dilakukan oleh pemaju untuk menjadikan setiap kawasan berasa unik dari yang lain. Sama ada istana Luterra yang hebat, tundra beku Shushire atau Port Harbour yang diilhamkan oleh steampunk, terdapat banyak kawasan untuk dilawati dalam permainan, dan semuanya berasa unik antara satu sama lain.
Begitu banyak elemen Lost Ark dilengkapkan dengan indah oleh muzik. Skor hampir selalu ada, tetapi selalunya tidak dapat dikenali kerana sebatiannya. Sungguh indah semasa detik-detik yang lebih sunyi itu, berjalan melalui kampung, tetapi berkembang pesat dan sengit apabila anda berada di dalam lubang penjara bawah tanah, menghadapi bos terakhir .
Terdapat juga beberapa reka bentuk audio yang cukup hebat di luar muzik. Loceng pemberitahuan tidak pernah terlalu mengganggu, yang boleh menjengkelkan dalam sesetengah MMO. Dalam pertempuran, terdapat kesan bunyi yang unik untuk kebolehan berbeza untuk kedua-dua watak pemain dan musuh. Jika anda menutup mata saya, saya mungkin boleh memberitahu anda perbezaan antara Gelombang Anak Panah, Pukulan Caj dan Tebasan Maut.
Terdapat juga bunyi yang berbeza apabila melintasi persekitaran yang berbeza, dan apabila menggunakan pelekap dalam persekitaran tersebut. Semuanya bercakap mengenai perhatian yang tinggi terhadap perincian yang sentiasa ada dalam Lost Ark.
Untuk pengembaraan yang akan datang
Lost Ark ialah standard emas MMO Moden. Smilegate dan Tripod memberikan pengalaman yang sangat digilap yang memberikan pemain berpuluh-puluh hidangan untuk dipilih, semuanya sama-sama lazat. Ia menyentuh semua rentak MMO klasik itu, sambil menyuntik gaya dan pendekatan yang segar untuk semua itu. Lost Ark telah terbukti mempunyai beberapa kuasa kekal yang kuat di timur, dan kini disediakan untuk jangka hayat yang panjang dan bermanfaat di barat.
Ulasan ini adalah berdasarkan Lost Ark, yang percuma untuk dimainkan di Steam dan hanya tersedia untuk PC.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_