Projek terbaru Trese Brothers ialah RPG taktikal dengan penekanan pada siluman dan penggodaman.
Cyber Knights: Flashpoint sedang mencari untuk mengambil formula RPG taktikal yang biasa dan meletakkan putaran barunya sendiri padanya. Berlatarkan masa depan cyberpunk, tajuk ini adalah tentang menarik diri daripada rompakan, dengan senyap dan penggodaman menjadi titik penekanan utama dalam permainan. Trese Brothers membimbing saya melalui demo permainan di PAX East, memberikan saya rasa yang baik tentang cara mereka menyampaikan sesuatu yang unik dengan Cyber Knights: Flashpoint.
Semasa misi saya bermain dalam demo Cyber Knights: Flashpoint, saya ditugaskan untuk menghantar pasukan untuk menyelamatkan Cyber Knight yang telah ditangkap oleh pasukan musuh. Apabila menyusup ke pangkalan, terdapat kamera keselamatan yang akan menyorot pada awal setiap pusingan. Salah seorang watak saya mempunyai kebolehan menggodam yang membenarkannya menutup peranti elektronik buat sementara waktu. Saya menyahaktifkan kamera dan kemudian dengan cepat mengalihkan unit saya sebelum ia dapat dikesan.
Semua yang dilakukan pemain dalam Cyber Knight: Flashpoint berkisar pada Action Points (AP). Apa yang menarik ialah jumlah AP yang diperlukan berbeza-beza bergantung pada perkara yang anda cuba lakukan. Bergerak hanya beberapa meter hanya akan mengambil 1-2 AP, manakala menempuh jarak yang jauh mungkin mengambil semua yang anda miliki. Ia memberi saya kebebasan untuk benar-benar memanfaatkan giliran saya sepenuhnya. Bergerak, melepaskan beberapa tembakan, dan juga mengaktifkan keupayaan dalam beberapa kes.
Ia juga membuatkan saya berasa seperti sentiasa ada peluang untuk membuat pembetulan apabila saya keliru. Semasa misi bersembunyi, terdapat satu contoh di mana musuh berjalan melalui pintu dan merenung tepat ke arah tiga rakan sepasukan saya. Semasa saya pada mulanya panik bahawa mereka akan memaklumkan tentera lain dan meledakkan perlindungan saya, saya dapat menyelaraskan usaha yang cepat dan agresif untuk menghantar musuh sebelum dia boleh bertindak.
Pemain yang biasa dengan RPG taktikal klasik seperti XCOM akan mempunyai perasaan yang baik untuk mekaniknyaCyber Knights: Flashpoint. Walaupun begitu, rasanya seperti pembangun memberikan pemain banyak alat untuk bermain-main, dan ia membuatkan saya teruja untuk bereksperimen dengan binaan dan strategi pertempuran yang berbeza dalam permainan penuh.
Tera ini berdasarkan demo secara bersemuka yang dimainkan di PAX East. Cyber Knights: Flashpoint dilancarkan untuk PC akhir tahun ini.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_