Musim F1 2022 terkenal kerana banyak sebab, tetapi yang paling penting ialah pengenalan peraturan dan peraturan baharu yang berkaitan dengan kereta itu sendiri. Buat pertama kalinya sejak awal 2014, badan induk F1 telah menyelia peralihan kepada kereta generasi baharu, termasuk perubahan besar-besaran pada bentuk badan dan peralatan aerodinamik. Kereta F1 2022 telah direka bentuk untuk mengubah cara perlumbaan dimainkan dan seharusnya memudahkan pemandu untuk mengikut dan melepasi satu sama lain. Untuk F1 22 yang akan datang daripada EA Sports, matlamatnya adalah untuk beralih kepada generasi baharu kereta sambil menjadikan francais terkenal itu lebih mudah didekati oleh peminat F1 baharu dan kasual.
Memegang mantap
Ramai mata telah tertumpu pada pembangunan F1 22, tertanya-tanya bagaimana perubahan peraturan akan menjejaskan aksi di landasan serta kesan melata yang akan ada pada mod MyTeam dan Multiplayer. Perlawanan F1 seperti yang kita kenali sejak beberapa tahun kebelakangan ini kebanyakannya berasa serupa sejauh perlumbaan sebenar. F1 2020 menyaksikan pengenalan mod MyTeam yang membolehkan pemain mempunyai sedikit kawalan ke atas operasi pasukan sebagai sebahagian daripada kerjaya yang dilanjutkan. F1 2021 sekali lagi merupakan gelaran peralihan, dihalang oleh pandemik COVID-19 dan boleh dikatakan turun sedikit daripada tahun sebelumnya.
F1 22 bertujuan untuk menjadi permulaan baharu untuk siri ini di bawah penerbit baharunya EA dan perubahan yang diperlukan oleh perubahan peraturan kehidupan sebenar. Penggunaan kesan tanah pada kereta telah diharamkan dalam F1 sejak akhir 1970-an tetapi memberi pulangan besar untuk musim 2022. Begitu juga, kereta F1 telah menggunakan roda 13 inci sejak tahun 1980 dan kereta baharu 2022 telah bertukar kepada roda 18 inci yang standard. Perubahan peraturan lanjut telah dirancang untuk unit kuasa pada 2022, tetapi telah ditangguhkan sehingga musim 2026.
EA membenarkan sekumpulan akhbar dan pengaruh untuk menggunakan binaan pra-keluaran versi PC F1 22. Binaan itu menampilkan bidang kereta dan pemandu penuh 2022 dan pilihan litar (termasuk Red Bull Ring dalam Austria dan Silverstone di Northamptonshire). Pemilihan mod dihadkan kepada ujian masa dan hujung minggu Grand Prix sepenuhnya.
Saya menaiki kereta #14 Alpine milik Fernando Alonso dan berlepas untuk hujung minggu penuh di Styrian Grand Prix di Austria. Beberapa perubahan pada persembahan pra dan selepas acara telah dikesan, walaupun binaan yang saya mainkan masih mempunyai pakej grafik siaran tahun lepas. Program amalan telah mempunyai elemen UI dan arahannya dilaraskan untuk menawarkan maklum balas yang lebih mesra pengguna. Selebihnya antara muka dan persembahan paddock hampir sama dengan F1 2021. Saya layak dalam sepuluh teratas dan mara ke Grand Prix.
Dalam F1 22, pemain boleh memilih untuk persembahan Immersive atau Broadcast. Siaran mengawal kereta daripada pemain untuk menawarkan lebih banyak sudut sinematik seperti pusingan pembentukan, pitting dan penempatan kereta keselamatan. Immersive mengembalikan beberapa kawalan kepada pemain dan melontarkan QTE semasa hentian pit untuk mengasyikkan pertukaran tayar. Ia sememangnya bukan keupayaan untuk memandu kereta di kawasan pit, tetapi ia adalah satu permulaan. Setelah mencapai kepantasan, semuanya terasa hampir sama dengan F1 2021. Saya menggunakan konfigurasi bantuan yang sama yang saya mainkan untuk F1 2021 dan selesa melakukan pusingan kompetitif dalam beberapa minit. Perbezaan utama yang saya perhatikan (bermain dengan pad permainan Xbox) ialah cengkaman roda belakang lebih sensitif terhadap kawalan pendikit dalam F1 22. Dalam pembentangan akhbar, pengembang menjelaskan bahawa kebanyakan perubahan pengendalian dan fizik yang ketara akan lebih ketara apabila permainan ini dimainkan dengan roda maklum balas daya yang berkualiti.
F1 2022 menambah pada hujung minggu Perlumbaan Pecut yang memulakan kerjaya pada musim 2021 kehidupan sebenar. Semasa mod MyTeam atau Kerjaya, hujung minggu ini berlaku bersama-sama dengan kalendar kehidupan sebenar, tetapi pemain juga boleh menambahkan acara Sprint pada acara Grand Prix sekali sahaja dan dalam talian. Pasukan itu menggembar-gemburkan AI Adaptif baharunya yang direka untuk menjadikan perkara lebih menarik untuk pemain baharu, tetapi saya tidak dapat merasakan bagaimana ia mempengaruhi perlumbaan dalam masa yang singkat saya bermain. Ia mungkin akhirnya lebih sesuai untuk mod kasual atau apabila menggunakan pelbagai jenis bantuan pemanduan.
Braking Point tidak membuat pemotongan tahun ini selepas memulakan debutnya pada F1 2021, walaupun pembangun membayangkan bahawa mungkin terdapat lebih banyak lagi gelaran yang akan datang. Sokongan VR tersedia untuk pemain PC. Pelanggan pratonton yang saya mainkan melalui Steam sudah mempunyai pilihan SteamVR yang disertakan, bermakna permainan ini akan menyokong hampir mana-mana set kepala yang serasi dengan PC. Kesan jejak sinar juga kembali pada tahun ini dalam versi PC, dengan beberapa ciri tambahan, termasuk satu untuk pantulan objek lutsinar.
F1 22 masih menjangkau garis antara generasi konsol, jadi mereka yang mengharapkan lompatan generasi dalam grafik atau fizik harus meredakan jangkaan mereka. Berita baiknya ialah EA Sports komited untuk menawarkan fungsi main silang antara pelbagai platform, walaupun ciri ini tidak akan tersedia apabila permainan dihantar, sebaliknya tiba dalam kemas kini selepas pelancaran.
Para pembangun tidak sabar-sabar untuk bercakap tentang F1 Life, ciri baharu yang membolehkan peminat mempamerkan barangan digital dan pakaian yang mereka kumpulkan semasa bermain permainan. Pemain akan mempunyai ruang mereka sendiri untuk menghias dan mengisi dengan barangan. Malah keupayaan untuk mengumpul dan memandu supercar daripada Ferrari, AMD, dan McLaren dalam acara percubaan masa khas akan menjadi mungkin. EA Sports berharap ini akan menarik lebih ramai peminat kasual yang sangat seronok dengan sisi glamor F1 seperti yang mereka lakukan dengan pemanduan sebenar.
Bertujuan untuk Grand Chelem
Terima kasih kepada rancangan Netflix yang popular dan beberapa pemasaran yang bijak, F1 semakin popular dengan pantas, terutamanya di Amerika Utara. Berjuta-juta mata akan tertumpu pada Grand Prix di Miami, Austin, dan Las Vegas. Menukarkan peminat tersebut kepada pemain permainan F1 yang tegar akan menjadi impian bagi EA dan F1 22 adalah percubaan besar pertama mereka untuk memasuki pasaran itu. Peminat yang kembali mungkin ingin memerhatikan perkembangan pemanduan dan fizik ke arah pelancaran akhir permainan, tetapi pemain baharu mungkin akan mendapat banyak kesukaan sekiranya mereka memilih untuk memandu apabila F1 22 dilancarkan untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X, dan PC pada 1 Julai 2022.
Tera ini berdasarkan masa praktikal dengan binaan pra-keluaran versi PC di Steam. Akses kepada pratonton ditawarkan oleh penerbit untuk pertimbangan liputan. F1 22 dilancarkan pada konsol dan PC 1 Julai 2022.