
Pertumbuhan tahun ke tahun menunjukkan pengguna aktif setiap hari untuk Roblox naik sebanyak 28 peratus.
Seperti yang dilaporkan oleh Roblox Corporation (RBLX) mengenai keputusan kewangan Q1 2022, ia telah mendedahkan bahawa Roblox purata 54.1 juta pengguna aktif harian (DAU). Bukan itu sahaja, tetapi pertumbuhan tahun ke tahun pengguna aktif harian permainan naik 28 peratus, dengan jam yang terlibat juga naik 22 peratus, dan pendapatan meningkat 39 peratus berbanding tahun sebelumnya.
Menggali lebih mendalam ke dalam keputusan kewangan suku tahunan 2022 syarikat pertama,senarai sorotantelah dikongsi dengan bantuan selanjutnya meringkaskan pertumbuhan Roblox yang mengagumkan, dan adalah seperti berikut:
- Pendapatan meningkat 39% berbanding Q1 2021 hingga $ 537.1 juta
- Tunai bersih yang disediakan oleh aktiviti operasi $ 156.4 juta; Aliran tunai percuma ialah $ 104.6 juta
- Tempahan menurun -3% berbanding Q1 2021 hingga $ 631.2 juta
- Purata Pengguna Aktif Harian (DAU) adalah 54.1 juta, peningkatan sebanyak 28% tahun ke tahun
- Jam yang terlibat ialah 11.8 bilion, peningkatan sebanyak 22% tahun ke tahun
- Tempahan purata per dau (ABPDAU) ialah $ 11.67

Ketika datang ke bagaimana syarikat berhasrat untuk menyokong pertumbuhan pengguna aktif harian, Ketua Pegawai Eksekutif Roblox David Baszucki menunjuk kepada pelbagai inovasi yang terkenal yang telah dilancarkan seperti suara spatial dan pakaian berlapis.
Dan bagi mereka yang gatal untuk meneroka hasil pertama Roblox 2022 sedikit lagi, akan ada Q & A secara langsung pada hari Rabu, 11 Mei pukul 5:30 pagi (PT), 8:30 pagi (ET), dan webcast akan dibuka kepada orang ramai. Yang mengatakan, sesiapa yang berminat untuk mendengar di Q & A terlebih dahulu perlu mendaftar dengan e -mel perniagaan dan nama syarikatdi sini.
Secara keseluruhannya, ia adalah liar untuk melihat jenis nombor Roblox sedang menarik, dengan 54.1 juta pengguna aktif setiap hari dan pertumbuhan DAU sebanyak 28 peratus. Ia juga mengagumkan untuk membaca tentang bidang pertumbuhan lain untuk Roblox, termasuk bagaimana pendapatan meningkat sebanyak 39 peratus.
Selepas melihat nombor ini, kami ingin tahu tentang pemikiran anda. Adakah anda melihat Roblox meneruskan tahap pertumbuhan ini? Beritahu kami dalam certty, dan untuk lebih banyak berita kewangan, pastikan anda juga membaca tentang bagaimanaHasil pendapatan Q4 2022 EA mengalahkan anggaran pendapatan.
Morgan adalah seorang penulis dari kawasan tanah air beku Maine yang menikmati muzik logam, kpop, seram, dan permainan indie. Mereka juga seorang fanatik Tetris yang sangat kompetitif dalam permainan seperti Tetris 99 ... dan semua permainan secara umum. Tetapi kebanyakannya Tetris. Anda boleh mengikuti Morgan di Twitter@Author_mshaver.