The Lord of the Rings: Gollum ialah tarikan antara kepolosan & naluri

Ia masih agak mengejutkan untuk berfikir bahawa daripada semua permainan Lord of the Rings yang telah kami lihat selama ini, permainan utama seterusnya yang kami perolehi adalah khusus untuk Gollum. Daedalic Entertainment telah berusaha untuk menyatukan kepingan pengembaraan hobbit yang melencong ini dan ia akan menjadi salah satu permainan yang lebih menarik pada tahun 2022. Baru-baru ini, saya perlu mengikuti pratonton lepas tangan The Lord of the Rings : Gollum dan pergi dengan perasaan semakin ingin tahu tentang pandangan Daedalic terhadap dualitas protagonis yang tidak mungkin ini.

Semuanya untuk melindungi Yang Berharga

Sesiapa yang mengenali Gollum atau Lord of the Rings tahu bahawa makhluk yang tidak beranak ini mempunyai beberapa skru yang longgar. Berusia berabad-abad terima kasih kepada kuasa One Ring akan melakukan itu kepada minda, tetapi Gollum bagaimanapun berusaha untuk melindungi "berharga" beliau daripada sebarang dan semua ancaman, sama ada ia melarikan diri atau menghantar mereka dengan akal licik dan naluri kejamnya.

Lord of the Rings: Gollum ialah permainan pengembaraan tersembunyi. Gollum bukanlah seorang kesatria dengan pedang atau ahli sihir yang kuat. Dia seorang hobbit yang kurus, kurus kering, dan walaupun dia cukup mampu menggunakan ketangkasannya untuk bergerak, dia tidak pandai dalam pertarungan di hadapan. Semasa melihat permainan saya baru-baru ini, Daedalic mempamerkan pelbagai elemen termasuk sifat tersembunyi permainan, mekanik platform aksi, dan juga bagaimana personaliti berpecah Gollum bermain dalam urusan itu.

Dalam satu bahagian, saya dapat melihat Gollum menyelinap melalui puncak dan tebing Gunung Doom, mengembara melalui kem orc. Penekanan besar adalah untuk bergerak dengan berhati-hati di sekitar rondaan musuh dan tidak pernah menggigit lebih daripada yang boleh dikunyah oleh Gollum. Orc tunggal yang tidak sedar boleh dipukul hingga mati dengan batu, tetapi membuat terlalu banyak bunyi dan anda mungkin mendapat masalah. Syukurlah, anda mungkin juga boleh menarik masalah itu ke arah masalah lain yang lebih besar. Saya juga dapat melihat bahagian di mana Gollum memikat orc lebih dekat dengan Shelob, labah-labah yang hebat, yang membawa kepada penghujung yang agak kemas bagi mereka yang terperangkap dalam sarang raksasa itu. Untuk itu, memilih dan memilih saat anda untuk bergerak, bila untuk bertarung, dan bila untuk berlari terasa seperti ia akan menjadi yang terpenting untuk kelangsungan hidup Gollum.

Sudah tentu, Gollum adalah seperti labah-labah kecil, boleh memanjat dan melompat dari satu tempat ke satu tempat dengan relatif mudah, jadi sudah tentu platforming memainkan peranan dalam The Lord of the Rings: Gollum. Semasa bahagian lain yang ditunjukkan, Gollum perlu melarikan diri dari kerajaan bunian, supaya dia tidak bertemu Gandalf dan pemeriksaan menakutkan Elrond. Untuk tujuan ini, saya dapat melihat iblis kecil itu bergerak di pelbagai benteng, kasau, rasuk sokongan, candelier, dan lebih banyak rupa bumi menegak untuk cuba menerobos kerajaan dan menjauhi pengawal elf. Secara keseluruhannya, terdapat banyak permainan LOTR: Gollum yang membuatkan saya terfikir tentang permainan Thief orang ketiga sama seperti yang membuatkan saya memikirkan permainan Lord of the Rings, yang sesuai untuk watak itu.

Pertengkaran dengan saya dan saya sendiri

Gollum adalah seorang yang terpesong yang keperibadiannya telah retak kepada dua bahagian. Seseorang itu ganas, kejam, pemarah, dan melakukan segala yang diperlukan untuk terus hidup. Yang seorang lagi lemah lembut, pemalu, takut, malah menunjukkan tanda-tanda kehilangan tidak bersalah Gollum. Sepanjang Lord of the Rings: Gollum, pemain akan berhadapan dengan pilihan yang mempertemukan kedua-dua pihak ini antara satu sama lain dan semasa sesi pratonton ini, saya dapat melihatnya dalam aksi.

Bukan sahaja anda akan memilih untuk menyebelahi antara pihak Gollum yang jahat dan lemah lembut, tetapi anda juga akan mengemudi hujah dalam kepala Gollum tentang mengapa memilih tindakan yang perlu diambil. Dalam contoh yang saya tunjukkan, Gollum menemui seekor kumbang dan sisi ganasnya, kerana paranoid, menganggap kumbang itu adalah pengintip. Sementara itu, pihak yang lemah lembut, merindukan teman, ingin menyelamatkan kumbang dan juga berkawan dengannya. Begitu juga pertempuran akal dalam jiwa Gollum di mana pihaknya yang lemah lembut mesti membuktikan bahawa kumbang kecil itu bukan pengintip. Sudah tentu, pertarungan mental ini akan memberi kesan kepada tindakan yang dilakukan Gollum sepanjang permainan dan sebahagian daripadanya akan membawa akibat yang jauh lebih buruk daripada nasib seekor kumbang. Terpulang kepada pemain untuk memutuskan sama ada Gollum bertindak mengikut naluri ganasnya atau kemanusiaan yang rapuh.

Pengembaraan yang paling pelik menanti

Gollum mungkin bukan titik fokus yang dijangkakan daripada permainan atau cerita Lord of the Rings, tetapi dia masih merupakan watak yang menarik sebagai salah seorang pengguna lama One Ring dan penyesuaian Daedalic tentang segala-galanya ke dalam aksi siluman ini- platformer kelihatan kukuh setakat ini. Adakah kita dapat menebus hingus kecil yang jahat itu pada akhirnya? Entah bagaimana saya meraguinya, tetapi The Lord of the Rings: Gollum masih kelihatan seperti ia akan membentangkan salah satu kisah menarik yang tidak pernah didengari dalam kanun Middle-earth. Dengan permainan yang akan datang pada akhir tahun ini, kami tidak sabar untuk melihat liku-liku pencarian yang pelik namun menarik ini.


Pratonton ini berdasarkan binaan lepas tangan yang ditunjukkan oleh pembangun. The Lord of the Rings: Gollum ditetapkan untuk dilancarkan pada 1 September 2022 di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S dan PC. Versi Nintendo Switch juga dirancang untuk kemudian pada tahun 2022.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.