Nota tampalan Destiny 2 Update 4.1.0 melancarkan Solar 3.0 & Season of the Haunted

Kerja semula elemen Solar yang dinanti-nantikan untuk semua kelas akhirnya tiba, dan dengan itu, Musim 17 akhirnya bermula.

Destiny 2 akhirnya telah melancarkan Musim 17, Musim Berhantu, dan bersamanya datang timbunan nota tampalan yang gemuk apabila permainan bergerak ke binaan Kemas Kini 4.1.0. Ada abanyakuntuk menerima seperti yang kita lihat kembalinya Leviathan dan kebangkitan semula pelbagai senjata bersama yang baharu. Walau bagaimanapun, tajuk utama bagi kebanyakan orang mungkin adalah kerja semula subkelas Solar. Semak semua yang Destiny 2 Update 4.1.0 ada untuk anda dalam nota tampalan di sini.

Nota tampalan Destiny 2 Update 4.1.0

Kemas Kini Destiny 2 4.1.0 akhirnya membawa kerja semula Solar 3.0 ke semua kelas.

Bungie melancarkan Destiny 2 Update 4.1.0 dan yangnota tampalan yang disertakanpada 24 Mei 2022,memulakan Musim Berhantu. Tajuk utama ialah Solar 3.0, kerja semula utama subkelas klasik yang membawanya kepada kelajuan dengan kelas Stasis dan Void. Terdapat juga nerf besar untuk senapang patah dan buff kepada senapang penembak tepat untuk cuba mengimbanginya dalam kedua-dua PVP dan PVE. Lihat larian penuh nota tampalan untuk melihat perkara lain yang telah ditambah dan diubah betul-betul di bawah:

Aktiviti

Freeroam

  • Putaran Legend dan Master Lost Sector telah dikemas kini.
  • Pembayar boleh mengharapkan untuk melihat Sektor Hilang Nessus!

Penimbunan Harta Karun Xûr dan Dares of Eternity

  • Memperbaiki pepijat yang akan menyebabkan kesan berkelip yang berpotensi memberi kesan negatif kepada mereka yang mengalami epilepsi fotosensitif apabila berinteraksi dengan portal dengan cara tertentu.

Sepanduk Besi

  • Perubahan reputasi Iron Banner, diperincikan di sini, berkuat kuasa agar lebih selaras dengan sistem reputasi lain dalam Destiny 2.
  • Menyelesaikan cabaran dan memakai peralatan Sepanduk Besi, termasuk perhiasan perisai Sepanduk Besi sebagai ganti menukar baju besi, memperoleh penggemar tambahan apabila menaik taraf reputasi Sepanduk Besi itu.
  • 4 cabaran acara telah ditambah semasa bermain Iron Banner.
  • Ini akan berputar setiap hari.
  • Pencarian pengenalan baharu ditambah.
  • Semua pemain mesti melengkapkan ini sekali.
  • Triumph dan Seal baharu telah ditambah untuk berdering dalam era baharu Iron Banner.
  • Bountie dan token telah dikeluarkan dari Iron Banner.
  • Kelebihan tahap kuasa kini dilumpuhkan dalam Sepanduk Besi.
  • Rift kembali sebagai mod Bermusim Sepanduk Besi baharu. Ketahui lebih lanjut tentang Rift dan masa depannya di sini.

Gambit

  • Reputasi Gambit: Penyiapan aktiviti kini memberikan 75 mata reputasi daripada 50.
  • Aktiviti coretan memberikan 20 mata reputasi setiap coretan daripada 15.
  • Keuntungan keseluruhan sepatutnya 25-33% lebih cepat.
  • Mengurangkan bilangan kemenangan yang diperlukan untuk Triumph bersalut Syiling Emas untuk Dredgen Seal daripada 50 kepada 30.
  • Kemas kini kualiti hidup untuk hadiah Gambit:
  • Hadiah Harian:
    • Menambah hadiah baharu untuk mengumpul peluru Berat.
    • Mengemas kini pejuang mengalahkan dengan hadiah Stasis untuk memasukkan bantuan beku.
    • Mengubah menghantar satu daripada setiap jenis hadiah Penyekat kepada menghantar Penyekat dalam sebarang saiz (dengan lebih banyak kemajuan diberikan untuk menghantar Penyekat yang lebih besar).
    • Kini pemain mesti memasukkan 100 Motes sebagai satu pasukan, berbanding 25 Motes sebelumnya yang dibankkan bagi setiap pemain.
  • Hadiah Berulang:
    • Menambah hadiah baharu untuk mengalahkan penceroboh sebagai pasukan api.
    • Menambah hadiah baharu untuk mengalahkan Penyekat.
  • Ini termasuk pukulan dan bantuan terakhir apabila maju melalui hadiah ini.
  • Mengemas kini pejuang yang menewaskan dengan hadiah Stasis untuk memasukkan bantuan beku.
  • Menukar Guardians lawan yang menewaskan dengan pukulan terakhir atau bounty bantuan kepada mengalahkan Guardians lawan sebagai pasukan bomba.
  • Variasi musuh Gambit yang dikemas kini.

Ops Vanguard

  • Memperbaiki isu di mana nama yang salah untuk Juara dalam Warden of Nothing mogok akan muncul.
  • Pencurian identiti bukan gurauan, Jim.
  • Kesukaran lebih tinggi Medan pertempuran dan serangan kini boleh disambung semula secara automatik selepas terputus sambungan.
  • Tidak, anda masih tidak akan dapat menukar pemuatan anda apabila mengambil Grandmaster Nightfalls.

Percubaan Osiris

  • Zon Tangkap Percubaan dan Bebas tidak lagi dirujuk sebagai "Makmal."
  • Senjata Percubaan baharu kini boleh diperoleh melalui trek ganjaran reputasi Saint-14 sebelum ia boleh dinyahsulit daripada Percubaan Engrams.
  • Lengkapkan perlawanan Percubaan Osiris untuk mendapatkan reputasi dengan Saint-14.
  • Tolong buat pakcik angkasa kegemaran kami bangga. terima kasih.

Pisau pijar

  • Kawalan: Setiap pemain yang menawan zon kini mendapat +1 mata penyertaan.
  • Penyingkiran: Setiap pusingan kini akan berlangsung selama 90 saat, dikurangkan daripada penanda 120 saat sebelumnya.
  • Mayhem: Super kills kini memberi ganjaran kepada pemain dengan 3 mata dan bukannya 2.
  • Keganasan: Meningkatkan sasaran markah kepada 200 daripada 150.
  • Keganasan: Had masa telah dikurangkan daripada 8 kepada 7 minit.
  • Rumble: Had masa telah dinaikkan daripada 8 minit kepada 10.
  • Showdown: Skor sasaran setiap pusingan telah dinaikkan kepada 15 daripada 10.
  • Padanan persendirian boleh pijar kini akan lalai untuk memadankan tetapan mod dalam Senarai Main.
  • Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pingat Only One Ascends diberikan secara tidak wajar semasa menawan zon.

Serbuan dan penjara bawah tanah

  • Vow of the Disciple: Memperbaiki isu di mana pemain boleh keluar dari persekitaran berhampiran pertemuan Caretaker.
  • Bilik Kebal Kaca: Rampasan Penaklukan tidak lagi boleh diusahakan pada kawasan lapang berulang.
  • Hasrat Terakhir: Memperbaiki eksploitasi di mana pemain boleh mengambil Diamond Lance untuk menjatuhkan Hati Riven.
  • Tidak cukupkah Riven lalui? maksud saya...
  • Hasrat Terakhir: Memperbaiki isu di mana pemain boleh melawan Kalli di luar fasa kegelapan yang dimaksudkan.
  • Taman Keselamatan: Memperbaiki isu di mana pemain boleh terus melahirkan pejuang di salah satu sisi pertemuan Minda yang Dikuduskan.

Permainan dan Pelaburan

Senjata

  • Kerajinan Senjata: Semua mata wang elemen selain Elemen Neutral telah dialih keluar. Elemen Neutral telah dinamakan semula kepada Elemen Resonans.
  • Rekaan Senjata: Visual Masterwork telah ditambahkan pada senjata buatan. Senjata mesti dibentuk semula dengan intrinsik yang dipertingkatkan dan dua ciri ciri yang dipertingkatkan untuk menghasilkan Masterwork.
  • Kami mendengar anda semua menyukai sempadan emas.
  • Rekaan Senjata: Pembunuhan PvP akan menjana lebih sedikit kemajuan tahap senjata.
  • Rekaan Senjata: Mengurangkan jumlah masa yang diperlukan untuk memajukan mod Deepsight.
  • Kerajinan Senjata: Sumpah Murid Adept senjata Deepsight kini akan maju ke arah kemajuan resipi.
  • Ini tidak akan memberikan kemajuan secara retroaktif untuk mod Deepsight yang telah siap.
  • Senjata: Kelajuan peluru glaive telah ditingkatkan.
  • Senjata Eksotik: Tiada Masa untuk Menjelaskan portal masa tidak lagi menembak mayat apabila bosan.
  • Ciri asal Alacrity kini diaktifkan apabila ia sepatutnya, tidak lagi memberi kesan kepada pemain yang berada dalam pasukan api.
  • Memperbaiki eksploitasi yang membolehkan pemain keluar dari ruang yang boleh dimainkan dengan glaif dan Mask of Bakris dilengkapi.

Global

  • Mengurangkan bonus kerosakan peringkat-1 daripada 20% kepada 15% apabila menentang pemain lain.
  • Ini khusus untuk mengurangkan bilangan pembunuhan satu pukulan dalam PvP (cth, Le Monarque atau Sniper Berimpak Tinggi dengan Rizab Berimpak Tinggi + Api Bertenaga Tinggi atau Retak Memperkasa)
  • Statistik senjata Kestabilan kini memberikan rintangan tersentak sebagai tambahan kepada kesannya yang lain, dengan rintangan sentakan maksimum 10% hingga 25% bergantung pada jenis dasar senjata.
  • Untuk butiran lengkap, lihat TWAB panjang novel kami yang besar dari minggu sebelumnya di sini.
  • Untuk perubahan penuh yang dibuat pada cara permainan bawaan udara berfungsi, sila lihat pecahan penuh di sini. Untuk imbasan ringkas:
  • Semua senjata Utama mempunyai penalti ketepatan bawaan udara mereka dikeluarkan (iaitu, ia sama tepat bawaan udara seperti dibumikan—peluru anda pergi ke tempat yang anda tuju).
  • Kami telah menambah statistik senjata baharu yang dipanggil keberkesanan bawaan udara, yang sengaja ditala pada semua senjata Eksotik, semua yang dihantar pada Musim 16 dan segala-galanya dari Musim 17 dan seterusnya.
  • Sesetengah outlier juga mempunyai statistik yang ditala tangan, seperti Percubaan Osiris dan senjata Nightfall yang lain.
  • Semua senjata lain mempunyai nilai lalai, ditetapkan setiap jenis dasar senjata.
  • Ambang sudut ketepatan - 0 pada 0 stat, tinggi pada 100 stat.
  • Ini mengawal betapa mudahnya untuk mendapatkan tangkapan kepala semasa di udara. Jika ini adalah 0, anda mesti menentukan sasaran tepat pada kepala untuk mendapatkan pukulan kepala, jika tidak, anda akan mendapat pukulan badan walaupun jika kon bantuan sasaran anda bertindih dengan kepala.
  • Maksudnya secara keseluruhan ialah pemain akan mendapat lebih sedikit kesilapan kerana rawak daripada kon ketepatan semasa di udara, tetapi pergantungan pada sasaran adalah lebih tinggi pada stat rendah. Untuk menjadikannya lebih mudah, pemain perlu membina ke dalam udara.
  • Statistik keberkesanan bawaan udara datang daripada tiga sumber:
  • senjata:
    • Statistik keberkesanan bawaan udara asas senjata, dengan julat berbeza dari 0 hingga 10 dan hingga 0 hingga 30, bergantung pada jenis dasar senjata.
    • Senjata eksotik biasanya mendapat statistik yang lebih tinggi daripada senjata Legenda dalam arketaip itu.
    • Ini tersedia untuk faedah senjata, bermula dengan Serangan Udara.
  • Subkelas:
    • Aspek Solar Warlock Heat Rises: +70 manakala Heat Rises aktif (iaitu, apabila menggunakan bom tangan anda).
    • Serpihan Suria Logam Terbaja: +20.
    • Fragmen Stasis Bisikan Hedrons: +20.
  • Perisai Eksotik:
    • Perisai eksotik yang berputar di sekitar udara, atau berfungsi pada senjata tertentu, memberikan bonus atau penalti yang biasanya dalam julat -50 hingga +40.
    • Stompees: -50.
    • Lion Rampant: +100, hanya semasa menembak pinggul.
    • Pasukan Pengaman: +40 untuk SMG sahaja.
    • Celestial Nighthawk: +100, hanya untuk menembak tembakan Super Celestial Nighthawk.
    • Seluar Bertuah: +20, pada Hand Cannons sahaja.
    • Peregrine Greaves: +10.
    • Sayap Subuh Suci: +50.
    • Dosa Nezarec: +20, dengan senjata Void sahaja.
    • Cengkaman Necrotic: +20 dengan Senjata Kesedihan (dan senjata serupa).
  • Ini bermakna, secara amnya, jika anda mahukan keberkesanan bawaan udara yang baik (iaitu, 80 statistik), anda harus memilih senjata dengan statistik tinggi, meletakkan Icarus Grip padanya dan sama ada melengkapkan bahagian perisai Eksotik yang membantu, atau menjalankan subkelas Aspek atau Serpihan.
  • Jika anda mahukan keberkesanan bawaan udara yang terbaik, anda secara amnya perlu menggunakan kesemua tiga: senjata, perisai eksotik dan subkelas.
  • Ini adalah perubahan besar sistem senjata; kami akan memantau cara ia dilancarkan dan menyesuaikan mengikut keperluan.
  • Senjata senarai main (Gambit, Crucible dan serangan jatuh) kini mempunyai peluang untuk melancarkan dengan ciri tambahan dalam satu atau kedua-dua lajur, meningkat dengan bilangan penetapan semula kedudukan dengan vendor tersebut.
  • Bermula pada Musim 17, semua senjata senarai main dari Beyond Light dan kemudiannya akan digugurkan dengan Trait Asal yang sesuai.

Arketiip

  • Senapang Sniper:
    • Mengurangkan masa stow, bersedia, dan sasaran-down-sight sebanyak 10%, iaitu, semua Sniper kini lebih cepat.
  • Senapang patah (berlaku untuk kedua-dua Slug dan Senapang Pellet):
    • Kerosakan berkurangan bermula dan berakhir sebanyak 1m.
    • Bantuan sasaran berkurangan dan kejatuhan kemagnetan bermula dan berakhir sebanyak 2m.
  • Senapang Gabungan:
    • Mengurangkan kerosakan berhampiran jarak.
    • 2m pada julat 0 (~2.7m apabila ADS dengan statistik 15 zum).
    • 1.3m pada julat 100 (~2.275m apabila ADS dengan statistik 15 zum).
    • Mengurangkan kerosakan pada jarak jauh.
    • 1m pada julat 0 (~1.35m apabila ADS dengan statistik 15 zum).
    • 1.3m pada julat 100 (~1.75m apabila ADS dengan statistik 15 zum).
    • Varians skalar undur dikurangkan antara 0 dan 100 kestabilan:
    • 0 kestabilan: tidak berubah pada 0.750.
    • Kestabilan 100: meningkat daripada 0.500 kepada 0.550 (iaitu meningkatkan penalti mundur sedikit).
    • Mengurangkan masa pengecasan Berimpak Tinggi yang tidak diubah suai daripada 1.000 kepada 0.960s.
    • Meningkatkan kerosakan Berimpak Tinggi setiap pecah sebanyak 10.
    • Meningkatkan masa pengecasan Ketepatan yang tidak diubah suai daripada 0.740 kepada 0.780s.
    • Meningkatkan masa pengecasan Rapid-Fire yang tidak diubah suai daripada 0.460 kepada 0.500.
    • Mengurangkan kerosakan Rapid-Fire setiap letupan sebanyak 20.
    • Masa pengecasan baharu dan kerosakan setiap letupan untuk semua subfamili senapang gabungan:
    • Kesan Tinggi: 0.960s, 330 kerosakan.
    • Ketepatan: 0.780s, 280 kerosakan.
    • Adaptif: 0.660s, 270 kerosakan.
    • Rapid-Fire: 0.500s, 245 kerosakan.
  • Senapang Auto:
    • Peningkatan kerosakan jarak dekat sebanyak 0.75m.
  • Senapang Nadi:
    • Peningkatan kerosakan berhampiran jarak berdasarkan statistik julat:
    • Julat 0: meningkat daripada 15 kepada 16m.
    • Julat 100: meningkat daripada 22.5 kepada 24m.
    • (Perhatikan bahawa ini ialah jarak kejatuhan pinggul-api dan didarabkan dengan nilai zum untuk mendapatkan jarak kejatuhan sasaran ke bawah).
    • Jarak jauh kerosakan kekal 40m tanpa mengira statistik julat.
    • Kerosakan Senapang Nadi Ringan (450RPM) meningkat setiap peluru daripada 15 hingga 16 (dengan skalar ketepatan 1.65x ini akan meningkatkan kerosakan ketepatan daripada 24.75 kepada 26.4).
    • Ini tidak akan mengubah masa optimum untuk membunuh (TTK) dalam PvP tetapi akan mengurangkan bilangan crits yang diperlukan.
  • Senapang Mesin Kecil (SMG):
    • Peningkatan kerosakan pada jarak dekat sebanyak 1.5m.
    • Nilai zum larasan pada kebanyakan SMG Legenda yang berdaya maju dan satu Eksotik.
    • Kemurkaan Shayura: 17 → 16.
    • Multimach: Dengan skop zum maksimum: 17 → 15 (zum kedua tertinggi akan membawa ini kepada 14 sebaliknya).
    • Pembolehubah Stokastik: 13 → 14.
    • Ikelos: sudah melakukan ini pada 600, tetapi 13 → 14.
    • Seraph Ketujuh: 13 → 14.
    • Setiap Detik Terjaga: 13 → 14.
    • Kerosakan badan Nerfed Adaptive SMGs untuk meningkatkan TTK pukulan badan mereka dengan satu peluru tanpa memberi kesan optimum.
    • Mengurangkan kerosakan badan dari 12 kepada 11.25.
    • Peningkatan pengganda ketepatan daripada 1.35 kepada 1.44.
  • Meriam Tangan:
    • Meriam Tangan Bingkai Ketepatan
    • Intrinsik bertukar daripada skalar penalti bawaan udara kepada +25 statistik keberkesanan bawaan udara.
  • Senapang Mesin:
    • Peningkatan kerosakan sebanyak 40% terhadap musuh PvE (20% vs bos).
    • Xenophage dan Grand Overture tidak menerima kerosakan bonus terhadap bos.
  • pedang:
    • Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan dalam paparan statistik antara Swords yang berbeza (ini tidak mempunyai kesan permainan).
    • Meningkatkan kadar cas Parut Sola daripada 20 kepada 50 untuk dipadankan dengan cangkuk Temptation. Trace Rifle:
  • Senapang Surih:
    • Tingkatkan penggemar Trace Rifle terhadap pejuang bar bukan merah kepada 20% secara langsung.
    • Peningkatan peluru yang diambil setiap bata peluru Khas daripada 18 kepada 30.
  • pedang:
    • Peningkatan kerosakan jarak dekat berbanding musuh PvE (kecuali bos dan kenderaan) sebanyak 25%.
    • Mengurangkan kelajuan saliran tenaga sambil dilindungi sebanyak 30%.
    • Peningkatan kelajuan peluru bergantung pada statistik julat:
    • Pada 0 stat: meningkat daripada 30 kepada 60 m/s.
    • Pada 100 stat: meningkat daripada 80 kepada 100 m/s.
  • Pelancar Roket:
    • Skalar kerosakan roket tetap oleh ROF supaya ia terpakai kepada kerosakan hentaman dan letupan dan meningkatkan perbezaan daripada 5% kepada 10%.
    • Mengurangkan buff peta kerosakan Eyes of Tomorrow daripada 1.3x kepada 1.2x kerana ia mendapat 1.1x daripada perubahan Pelancar Roket ini (tiada Pelancar Roket Eksotik lain harus terjejas).

Eksotik

  • Semua Exotics yang dihantar sebelum keluaran pengembangan Forsaken kini mempunyai penjejak bunuh yang boleh dilihat secara lalai.
  • Singa Berjuang:
    • Mengembalikan pengurangan jejari letupan Pelancar Bom Tangan Musim 15, tetapi hanya untuk Fighting Lion, dengan meningkatkan jejari letupan sebanyak 0.4m.
    • Peningkatan kerosakan sebanyak 5%.
  • Mata Esok:
    • Peningkatan kerosakan berbanding bos dan Juara sebanyak 30%.
  • Nafas Leviathan:
    • Manfaat Tempo Archer daripada pemangkin kini telah meningkatkan kesan (hanya pada senjata ini).
    • Skalar masa cabutan piawai untuk Archer's Tempo ialah 0.75x, kini 0.5625x pada Leviathan's Breath.
    • Menambahkan kelewatan kecil sebelum letupan pada Juara, bos mini dan bos.
    • Ini membolehkan impak untuk mengejutkan Juara Tidak Terhenti dan letupan untuk menangani kerosakan bonus terhadap Juara yang terkejut.
    • Kerosakan berubah menjadi lebih sekata antara hentaman dan letupan, dan meningkatkan kerosakan di seluruh papan sebanyak ~50%.
    • Kerosakan keseluruhan vs Juara adalah kira-kira dua kali ganda (lebih banyak berbanding dengan menembak Juara yang tidak dapat dihentikan tanpa kejutan).
  • The Huckleberry:
    • Statistik zum meningkat daripada 13 kepada 15.
  • Xenophage:
    • Membalikkan perubahan Musim 15 (yang mengurangkan kadar kebakaran kepada 100RPM).
    • Peningkatan kadar kebakaran daripada 100RPM kepada 120RPM.
    • Mengurangkan kerosakan setiap peluru untuk sepadan dengan sebelumnya.
    • Tidak mendapat manfaat daripada peminat kerosakan PvE Machin Gun Musim 15 atau Musim 17.
  • Raja:
    • Mengurangkan kerosakan kutu racun berbanding pemain sebanyak 25%.
    • Menukar jenis kerosakan racun daripada terbakar kepada racun.
    • Peningkatan kerosakan kutu racun vs AI sebanyak 50%.
  • Pemandu Lorentz:
    • Mengurangkan kerosakan pukulan badan terhadap pemain sebanyak 20%.
    • Kerosakan badan kembali kepada tingkah laku lama apabila dalam mod kerosakan senjata.
    • Kerosakan ketepatan dalam mana-mana mod tidak berubah.
  • Sumpah Skyburner:
    • Meningkatkan kelajuan peluru sasaran ke bawah (ADS) kepada 9999 (iaitu, peluru ini kini hitscan).
    • Kedua-dua ADS dan hip-fire kini 150 RPM.
    • Peluru hip-fire tidak lagi menjejaki, tetapi arka yang serupa dengan Pelancar Bom Tangan mempunyai saiz letupan yang lebih besar daripada ADS.
    • Letupan hip-api juga menggunakan Scorch pada sasaran.
    • Julat bonus daripada Masterwork telah dimasukkan ke dalam statistik asas senjata. Masterwork kini memberikan kelajuan tambah nilai bonus sebaliknya.
    • Mempunyai statistik keberkesanan bawaan udara tertinggi bagi mana-mana senjata dalam permainan.
  • Kata Terakhir:
    • Penalti tetikus dan papan kekunci dikurangkan daripada 33% kepada 22%.
  • Arbalest:
    • Mengurangkan kerosakan lwn Juara sebanyak 25% (masih akan memecahkan halangan dalam satu pukulan).
  • Graviton Lance:
    • Catalyst bertukar daripada memberikan Hidden Hand kepada memberikan Vorpal Weapon dan Turnabout.
  • Grand Overture:
    • Mengurangkan masa antara letupan apabila dalam mod peluru berpandu. Memegang picu kini akan menembak semua peluru berpandu dalam letupan berterusan, mengetik akan melancarkan letupan 5 pusingan.
  • Wavesplitter - Kemas kini Void 3.0:
    • Mengambil Orb of Power kini memberikan 10s kuasa maksimum dan had pada 20s, masing-masing meningkat daripada 5 dan 10.
    • Kini menyekat sasaran pada tembakan berterusan semasa dalam mod ini.
  • Jeritan Osteo:
    • Putaran yang diperbetulkan pada model peluru.
  • Glaive eksotik:
    • Titan Glaive, Edge of Action: pemain kini mendapat overshield Void daripada memasuki gelembung.
    • Helm of Saint-14' Starless Night kini digunakan pada gelembung ini seperti yang berlaku untuk Ward of Dawn.
    • Warlock Glaive, Edge of Intent: meningkatkan kelajuan dan pecutan peluru turet penyembuhan.
    • Hunter Glaive, Edge of Concurrence: tiga kali ganda kerosakan letupan gelombang, meningkatkan bilangan musuh yang boleh dirantainya daripada 4 kepada 8.
    • Lord of Wolves adalah seperti Shotgun tetapi mempunyai beberapa penalaan tersuai, jadi ia memerlukan beberapa pelarasan untuk mengikuti beberapa perubahan Shotgun yang terakhir:
    • Mengurangkan kerosakan pada permulaan dan tamat sebanyak 25%.

Faedah

Nota: jika faedah yang dipertingkatkan wujud dan pelarasan diperlukan, ia telah dilaraskan dengan cara yang sama.

  • Pemandangan Syot Kilat:
    • Peningkatan skalar kelajuan animasi ADS daripada 0.5 kepada 0.75 untuk senjata peluru Khas (iaitu, menjadikan kelajuan lebih perlahan, walaupun senjata peluru Utama tidak berubah).
  • Pukulan Pembukaan:
    • Mengeluarkan skalar jatuh kerosakan.
    • Bonus statistik julat meningkat daripada +20 hingga +25.
  • Tercekik Penuh:
    • Skala sudut hamparan meningkat daripada 0.95 kepada 0.9625 (iaitu, mengecilkan hamparan kurang sedikit).
  • Lubang licin:
    • Skala sudut hamparan dikurangkan daripada 1.1 kepada 1.075 (iaitu, melebarkan hamparan kurang sedikit).
  • Desperado:
    • Peningkatan skalar pemulihan kebakaran daripada 0.415 kepada 0.7 (iaitu, tidak menyala secepat dengan faedah aktif).
    • Mengurangkan tempoh daripada 7s kepada 6s, menambah pemasa pada teks buff.
    • Mengalih keluar penalti kerosakan PvE.
    • Ini akan membolehkan ia berfungsi seperti yang dimaksudkan pada beberapa subkeluarga lain, bukan hanya Berimpak Tinggi.
  • Tembak untuk Menjarah:
    • Kini hanya diaktifkan jika pemain mampu mengambil bata peluru.
    • Cooldown telah dialih keluar.
  • Serangan Udara:
    • Kini memberikan sehingga +60 statistik keberkesanan bawaan udara apabila cedera (keadaan pencetus yang sama seperti Eye of the Storm).
  • Mulligan:
    • Peningkatan peluang untuk mengembalikan peluru apabila tersasar daripada 20% kepada 35% pada senjata peluru Utama.
    • Tidak berubah pada senjata peluru Khas dan Berat.
  • Pemuat Semula Kompulsif:
    • Peningkatan statistik tambah nilai daripada +40 kepada +50.
    • Menambah skalar animasi muat semula 0.95x.
  • Adagio:
    • Mengurangkan bonus kerosakan untuk Senapang patah daripada 30% kepada 20%.
  • Harmoni:
    • Memperbaiki isu di mana pembunuhan daripada senjata dengan faedah ini kadangkala boleh mengaktifkan faedah jika disimpan dengan cepat.
  • Serigala Skulking:
    • Tempoh faedah telah ditukar kepada 10 saat untuk digunakan dalam mod Sepanduk Besi yang dikemas kini.

Mod

  • Pegangan Icarus:
    • Mengalih keluar skalar ketepatan bawaan udara, kini memberikan +15 statistik keberkesanan bawaan udara.
  • Icarus yang mahir:
    • Skalar ketepatan bawaan udara dialih keluar, kini memberikan +15 statistik keberkesanan bawaan udara dan pengendalian +5.

Kebolehan

  • Subkelas Suria:
  • Diolah semula agar sesuai dengan sistem Subkelas 3.0, khususnya: Subkelas solar kini menggunakan sistem Aspek dan Fragmen yang digunakan oleh Stasis dan Void.
  • Seragamkan set buff dan debuff yang diselaraskan dengan jenis kerosakan Suria yang digunakan merentas subkelas, senjata dan perisai anda:
  • Penyembuhan - Anda telah sembuh dalam letupan membaiki Cahaya Suria.
  • Pemulihan - Anda terus menjana semula kesihatan dan perisai dari semasa ke semasa. Tidak boleh diganggu dengan mengambil kerosakan.
  • Radiant - Senjata anda dipertingkatkan oleh kuasa Pengembara dan menangani peningkatan kerosakan kepada musuh.
  • Hangus - Sasaran dibakar oleh Cahaya Suria yang merosakkan, mengambil kerosakan dari semasa ke semasa. Kerosakan hangus meningkat apabila sasaran mengumpul lebih banyak timbunan Scorch. Selepas 100 timbunan Scorch digunakan pada sasaran, mereka Menyala.
  • Nyalakan - Letupan Suria yang besar dan merosakkan di kawasan sekitar sasaran.
  • Menuding di atas Aspek, Serpihan atau kebolehan pada skrin subkelas Solar kini memaparkan keluar petua alat yang memperincikan sebarang kesan status yang berkaitan.
  • Beberapa faedah subkelas lama telah ditamatkan, manakala yang lain telah dimasukkan ke dalam gelagat keupayaan asas, Fragmen atau Aspek akan mempunyai gelagat cair kerana itu.
  • Semua kelas kini mempunyai akses kepada semua bom tangan Suria.

Bom tangan

  • Bom Tangan Penyembuh (BARU):
    • Mengeluarkan gelombang Cahaya Suria yang baik pada kesan dengan sasaran atau persekitaran yang Menyembuhkan sekutu dan mencipta berkat yang memberikan Pemulihan pada pikap. Jejak kepada sekutu dalam laluan penerbangannya.
  • Granat Suria:
    • Kini menggunakan 20 tindanan Scorch pada sasaran pada letupan awal dan 14 tindanan Scorch sesaat untuk sasaran dalam jumlah kerosakan yang berlarutan dan bukannya kesan pembakaran Solar generik.
    • Cooldown asas meningkat daripada 105s kepada 121s.
  • Granat Tripmine:
    • Kini menggunakan 40 timbunan Scorch pada sasaran yang terperangkap dalam letupan.
  • Bom Bom Api:
    • Kini menggunakan 20 timbunan Scorch pada sasaran yang dipukul oleh pencari sekunder.
  • Bom Tangan Gabungan:
    • Kini menggunakan 40 sasaran timbunan Scorch yang terperangkap dalam letupan.
  • Bom tangan pembakar:
    • Kini menggunakan 60 timbunan Scorch pada sasaran yang terperangkap dalam letupan, dan bukannya menggunakan kesan pembakaran Solar generik.
  • Bom Termit:
    • Kini menggunakan 10 timbunan Scorch pada sasaran yang dipukul oleh setiap gelombang.
  • Bom tangan kawanan:
    • Kini menggunakan 5 timbunan Scorch pada sasaran yang ditangkap dalam setiap letupan dron.

Pemburu

  • Gunslinger
    • Pisahkan Golden Gun kepada dua varian berasingan, Deadshot dan Marksman:
  • Deadshot (varian 6-shot):
    • Kini menangani peningkatan kerosakan manakala Radiant.
    • Kini membayar balik pusingan Golden Gun apabila anda menyebabkan sasaran untuk Ignite semasa Super anda aktif, bukannya pada sebarang pembunuhan.
  • Marksman (varian 3 pukulan):
    • Kini menangani peningkatan kerosakan manakala Radiant.
    • Kini melampaui sasaran secara lalai.
  • Barrage Blade:
    • Peningkatan konsistensi kekuatan penjejakan.
    • Pisau kini boleh menjejak sasaran dengan lebih mudah dijangka pada julat yang sangat dekat dan sangat jauh.
    • Peningkatan kerosakan PVE berbanding pejuang PVE sebanyak 25%.
  • Helah Pisau:
    • Kini menggunakan 20 susunan hangus setiap pisau dan bukannya kesan pembakaran Solar generik.
  • Pisau Lontar Berberat:
    • Kini memulangkan keupayaan kelas anda pada bunuh ketepatan berbanding dirinya sendiri.
    • Kini menyebabkan sasaran hangus terbakar apabila terkena.
  • Pisau Ringan (pertempuran baru):
    • Pilihan Pisau Lempar pantas yang menangani kerosakan sederhana dan menyebabkan anda menjadi Radiant apabila anda mendapat pukulan tepat.
  • Acrobat's Dodge (keupayaan baharu):
    • Lakukan lompatan akrobatik, memacu pisau Solar ke tanah. Semasa mendarat, anda dan sekutu berdekatan dijadikan Radiant.
  • Menamatkan Amalan Menjadikan Manfaat nod subkelas Sempurna.
  • Mengolah semula faedah nod subkelas Knock 'Em Down:
  • Kini secara pasif memberikan bonus tambahan kepada Super Solar anda:
  • Marksman Golden Gun mempunyai 15% rintangan kerosakan tambahan dan tempoh peningkatan 4 saat (+33%).
  • Deadshot Golden Gun mempunyai peningkatan tempoh 4 saat (+33%).
  • Blade Barrage kini menembak 5 pisau tambahan setiap gelombang (+70%).
  • Di samping itu, sasaran yang menewaskan Radiant dengan Throwing Knife anda yang lengkap akan mengembalikan tenaga jarak dekat anda.
  • Nightstalker
  • Serangan Hendap Trapper:
    • Letupan pendaratan kini dikira sebagai kerosakan jarak dekat dan akan mencetuskan faedah seperti Echo of Exchange dan Melee Wellmaker.
  • Algojo Bergaya:
    • Selepas Pelaksanaan Bergaya, serangan huru-hara anda yang semakin lemah kini turut memberikan kerosakan bonus pada sasaran.
  • Pertempuran Arka:
    • Memperbaiki isu di mana Tempest Strike kadangkala gagal melalui pintu dengan siling rendah.

Titan

  • Pemecah matahari
  • Tukul Sol:
    • Kini berkecai menjadi projektil sekunder yang meletup sebagai tingkah laku lalai.
  • Membakar Maul:
    • Peningkatan jarak serangan cahaya awal lunge.
    • Selepas mendarat sepuluh serangan ringan, kini secara automatik menghasilkan siklon serangan Heavy di lokasi sasaran.
  • Pukulan Tukul:
    • Tidak lagi melemahkan sasaran.
    • Kini menggunakan 40 timbunan Scorch pada sasaran utama yang terkena Hammer Strike dan memberikan kerosakan pada sasaran di belakangnya. Jika sasaran utama dibunuh oleh hentaman langsung Hammer Strike, ia secara automatik Menyala.
  • Melempar Tukul:
    • Kini menggunakan Cure (selain membayar balik kos huru-hara) apabila diambil jika Hammer mengenai sasaran.
    • Menamatkan keupayaan melee Mortar Blast dan faedah nod subkelas Explosive Pyre dan Tempered Metal.
  • Api yang menderu:
    • Kini diaktifkan daripada keupayaan Solar membunuh dan membunuh dengan Solar Ignition.
    • Skalar kerosakan dikurangkan untuk mengimbangi jangkaan peningkatan masa operasi:
    • Kini 20% meningkatkan kerosakan keupayaan kepada pejuang setiap timbunan, turun daripada 30%.
    • Nota: bonus kerosakan jarak dekat dikurangkan apabila faedah Peregrine Greaves, One-Two Punch, Wormgod Caress atau Synthoceps turut aktif.
    • Kini ~13% peningkatan kerosakan keupayaan kepada pemain setiap timbunan, turun daripada 25%.
  • Matahari yang tidak dapat dikalahkan:
    • Tompok matahari kini tercipta daripada kebolehan Suria membunuh, membunuh pada sasaran Hangus atau kesan Hammer of Sol.
    • Bintik matahari kini menggunakan Scorch (sebagai tambahan kepada kerosakan) pada sasaran yang melaluinya.
    • Sunspots tidak lagi memberikan rangsangan kerosakan keluar, tetapi kini memberikan Pemulihan apabila anda melalui Sunspot yang anda buat.
    • Skalar bonus penjanaan semula bom tangan dan huru-hara yang diberikan oleh Sol Invictus (sebelum ini Sun Warrior) dikurangkan daripada 3 kepada 1.5.
    • Secara amnya, kami mahukan sejumlah besar penjanaan semula keupayaan datang daripada binaan binaan berbanding mana-mana sumber tunggal, dan jumlah tenaga bonus yang diberikan oleh Sun Warrior tidak memenuhi matlamat kami dalam sistem baharu yang terdapat unsur binaan tambahan.
  • Sentinel
  • Benteng yang menyerang:
    • Meningkatkan jumlah masa yang ditambahkan pada tempoh Void Overshield anda apabila anda mengalahkan sasaran dengan serangan jarak dekat.
    • Kini tempoh bonus 6 saat, meningkat daripada 2 saat.
  • Behemoth
  • Diamond Lance:
    • Memperbaiki isu di mana pikap Diamond Lance yang boleh berinteraksi akan memadamkan dirinya sendiri jika pemain musuh melaluinya.

Warlock

  • Umum
    • Menambahkan sedikit toleransi bawaan udara apabila menimbulkan keretakan untuk mengurangkan kejadian urutan tuangan ditamatkan lebih awal semasa berada di kawasan yang tidak rata.
    • Nota: perubahan ini juga sebelum ini digunakan untuk keupayaan Titan Barricade dengan pelancaran The Witch Queen.
  • Dawnblade
  • Fajar:
    • Kini menghantar rentetan api pada kesan sebagai tingkah laku lalai.
  • Telaga Radiance:
    • Tidak lagi menyediakan overshield kepada pemain yang berdiri di dalam Telaga.
    • Kini rintangan kerosakan telah meningkat berbanding kerosakan daripada pejuang, kebolehan pemain, dan kerosakan senjata Khas dan Berat untuk mengimbangi sebahagian kehilangan dalam HP mentah.
  • Api Celestial:
    • Keberkesanan penjejakan meningkat pada julat yang lebih panjang.
    • Mengurangkan kerosakan setiap peluru individu daripada 35hp kepada 30hp.
    • Skalar kerosakan meningkat terhadap pejuang PVE sebanyak 25%.
  • Insinerator Snap (keupayaan huru-hara baharu):
    • Petik jari anda untuk mencipta peminat percikan api jarak dekat yang meletup dan menghanguskan musuh.
  • Menyelam Phoenix (BARU):
    • Menyelam ke tanah dan cipta letusan Cahaya Suria yang Menyembuhkan diri anda dan sekutu berdekatan.
    • Menamatkan kebolehan melee Guiding Flame dan Igniting Touch, dan manfaat nod subkelas Perlindungan Ilahi dan Api Abadi.
  • Kenaikan Haba:
    • Kini turut menambah baik Phoenix Dive. Semasa Heat Rises aktif, anda diberikan Pemulihan semasa menyelam, dan memberi kerosakan kepada dan Hangus musuh berdekatan semasa mendarat.
    • Kini memberikan +70 keberkesanan bawaan udara kepada senjata anda yang dilengkapi dan bukannya mengalih keluar penalti ketepatan bawaan udara.
  • Voidwalker
  • Ketunggalan Poket:
    • Peningkatan konsistensi pada jarak dekat.
    • Kini juga melumpuhkan serangan jarak dekat sasaran selama 1 saat apabila terkena.
  • Pemanggil ribut
  • Kilat Bola:
    • Peluru kini bertindak lebih pantas selepas melepasi sasaran untuk menyelesaikan isu di mana letupan ke bawah boleh melepasi sasaran di belakang penutup.

Aspek Suria

pemburu:

  • Knock 'Em Down
  • Pada Tanda Anda
  • Judi serbuk bedil

Titan:

  • Api Mengaum
  • Matahari Yang Tak Terkalahkan
  • penyucian

Warlock:

  • Icarus Dash
  • Haba Meningkat
  • Sentuhan Api

Serpihan Suria

  • Ember of Singeing
  • Bara Kebajikan
  • Bara Letusan
  • bara api
  • Ember of Beams
  • Bara Pembakaran
  • Bara Obor
  • Ember of Tempering
  • Bara Melepuh
  • Ember of Solace

Kemas Kini Perisai Eksotik Berfokuskan Suria

  • Helm Loreley Splendor:
  • Sunspot yang dicipta oleh Loreley Splendor Helm kini semasa menghantar Barricade anda atau semasa berada dalam keadaan kritikal telah meningkatkan kesan Pemulihan.
  • The Bombardiers:
  • Sekarang gunakan Scorch pada sasaran dan bukannya kesan pembakaran Solar generik.
  • Korus Subuh:
  • Sekarang menyebabkan projektil Daybreak anda menggunakan Scorch pada sasaran yang terjejas dan bukannya kesan pembakaran Solar generik.
  • Kini meningkatkan kerosakan perjanjian kesan Scorch anda.
  • Buaian Phoenix:
  • Kini menggunakan buff Sol Invictus dan Pemulihan Suria kepada sekutu yang melalui Bintik Matahari anda.
  • Tulang Belakang Ahamkara Muda:
  • Tidak lagi memberikan tenaga keupayaan daripada kutu kerosakan terbakar.

Umum

  • Halimunan Kosong:
  • Gelung ping radar kini bermula selepas 5 saat halimunan, meningkat daripada 3 saat.
  • Dengan Kemas Kini 4.0.0.4, kami membuat perubahan kepada tingkah laku radar untuk sasaran yang tidak kelihatan. Kami percaya bahawa ini adalah laluan yang betul ke hadapan, tetapi penalaan kami agak terlalu agresif dan mengalihkan ruang dalam kit Nightstalker yang membolehkan mereka mengapit pemain bunker dengan bijak.
  • Perubahan dalam kemas kini ini bermakna bahawa asas Vanishing Step atau Trapper's Ambush melee invisibility tidak akan mencetuskan ping radar kedua (melainkan pemain halimunan mula berlari pecut atau menggunakan mod pergerakan menegak mereka). Dengan satu sumber sambungan halimunan (seperti Echo of Persistence atau Graviton Forfeit) aktif atau dengan kesan halimunan lanjutan (seperti pengaktifan Trapper's Ambush Quickfall atau Stylish Executioner), satu ping radar tambahan akan berlaku dan jika dua sambungan digunakan maka dua tambahan ping radar akan berlaku.
  • Tidak Meruap:
  • Memperbaiki isu di mana letupan yang tidak menentu boleh digunakan pada satu sasaran dengan segera dan bukannya meneruskan tempoh bertenang 1 saat yang dimaksudkan.
  • Kami tidak percaya ini akan menyebabkan perbezaan ketara yang dihadapi pemain dalam tingkah laku yang tidak menentu atau keberkesanan di luar kes tepi dengan Pusingan Meruap atau Perobohan Terkawal tetapi akan memerhatikan perkara ini pada masa hadapan.
  • Mengurangkan jumlah pecutan fizik yang digunakan pada sasaran dengan letupan yang tidak menentu.
  • Ketahanan:
  • Kini memberikan peningkatan rintangan hentakan masuk dan rintangan kerosakan berbanding pejuang PVE.

Kuasa dan Kemajuan

  • Power Band telah ditingkatkan untuk Musim baharu:
  • Tingkat Kuasa: 1350 (tidak berubah)
  • Soft Cap: 1510 (naik daripada 1500)
  • Cap Kuat: 1560 (naik daripada 1550)
  • Topi Keras: 1570 (naik daripada 1560)
  • Peningkatan Kuasa Karakter telah ditingkatkan kepada 1510 dengan Soft Cap baharu.

Karunia dan Pengejaran

  • Memperbaiki ralat yang memberikan kemajuan yang tidak diingini untuk Weapon Flair Triumph.
  • Barisan aktiviti untuk Crucible, Vanguard, Xûr's Strange Favor dan Gambit tidak lagi ditetapkan semula apabila anda memasuki aktiviti bukan ritual. Sebaliknya, mereka mengimbangi semula diri mereka setiap kali anda menyelesaikan aktiviti ritual, jadi anda tidak boleh mempunyai jumlah lebih daripada 5 dalam 4 reputasi.
  • Pemain tidak lagi menerima reputasi Gunsmith untuk menyelesaikan misi kempen.
  • Objektif acara awam kini menganugerahkan penyertaan untuk semua jenis acara awam.
  • Memperbaiki isu di mana The Butler RS/2 Rocket Launcher diberi ganjaran kepada Guardian baharu selepas memulakan kempen New Light untuk kali kedua.
  • Memperbaiki beberapa isu yang mempengaruhi rune dalam Sektor Hilang Labyrin Veles di Kosmodrom.
  • Objektif berkaitan bounty telah dialih keluar daripada pencarian intro Gambit, Crucible dan strike.
  • Memperbaiki isu di mana aksara baharu akan bermula dengan subkelas lain yang dibuka kunci apabila memadamkan aksara veteran.
  • Butang vendor yang membawa kepada kebolehan kini menunjukkan tanda semak untuk menandakan semua kebolehan telah diperoleh daripada pokok subkelas.

Ganjaran

  • Dares of Eternity: Peningkatan Syiling Pelik yang diperoleh daripada peti ganjaran dalam Dares of Eternity dari 1 hingga 3. Ini tidak menjejaskan bilangan Syiling Pelik yang diperoleh daripada peti Pusingan Lightning.
  • Dares of Eternity: Memperbaiki isu yang boleh mengakibatkan ganjaran Pinnacle kerana menyelesaikan cabaran aktiviti mingguan untuk menghasilkan pendua lebih kerap daripada yang diharapkan.
  • Cabaran Bermusim dengan item unik atau peningkatan kini menunjukkan ganjaran tersebut dengan ikon besar. Pengalaman dan Debu Cerah terus menggunakan ikon yang lebih kecil.

Pas Musim

  • Melangkah ke hadapan, Catalyst Quest Boosts yang boleh diperoleh daripada Season Pass akan digunakan pada semua Season Pass Exotic catalyst quest aktif. Ini terpakai pada Musim Kebangkitan dan selepasnya.
  • Unjuran Ghost eksklusif Pas Musim telah ditambahkan pada trek premium (tersedia pada kedudukan 45).
  • Beberapa ganjaran sedia ada telah dialihkan/disatukan untuk menampung perubahan ini tetapi tiada item telah dialih keluar daripada Pas.

Penjual

  • Inventori Xûr seharusnya tidak lagi berbeza jika pemain berjaya menemuinya di destinasi sejurus selepas tetapan semula mingguan berlaku pada hari Selasa. Dia masih akan muncul semula dengan hadiah baharu daripada Nine apabila dia kembali pada waktu yang dijadualkan pada hari Jumaat.
  • Mengemas kini nama dan penerangan untuk beberapa engram vendor. Item Engram bertajuk "Gear" harus memberi ganjaran terus kepada anda dengan item jenis itu, manakala item engrams bertajuk "Engram" harus memberi ganjaran kepada anda dengan engram boleh disulitkan yang boleh anda bawa ke Rahool atau fokus pada vendor.

Platform dan Sistem

  • Tetapan Audio yang dibersihkan untuk sembang suara pada platform bukan PC:
  • Tetapan Suara: Alih keluar tetapan sembang suara konsol untuk Blended, Headset Sahaja, Speaker Sahaja.
  • Mempertingkatkan konsistensi senarai senarai platform PlayStation dan Xbox mengemas kini status dalam talian rakan platform.

Penyetempatan

  • Pelakon suara untuk dialog Itali Eris Morn telah ditayangkan semula.

Umum

  • Kemas kini kelayakan musim 17 (Bundel Perak Bermusim, Pas Musim, Kunci Dungeon Ratu Penyihir):
  • Kunci Dungeon Witch Queen (yang termasuk penjara bawah tanah S17 dan S19) akan diberikan serta-merta kepada pemain yang memiliki atau membeli Edisi Deluxe The Witch Queen atau menaik taraf salinan yang sudah dimiliki kepada Deluxe.
  • Bagi pemain yang tidak memiliki The Witch Queen Deluxe Edition, The Witch Queen Dungeon Key boleh dibeli secara a la carte daripada gedung Eververse serta-merta selepas keluaran 4.1.0, atau melalui nod penjara bawah tanah Duality atau vendor Hawthorne apabila penjara bawah tanah dilancarkan.
  • Kerosakan sniper cemuhan dibawa sejajar dengan senjata sniper pejuang yang lain. Sebaran projektil meningkat untuk mengurangkan kejadian berbilang peluru mengenai pemain.
  • Mengalih keluar tutorial pemain veteran Void 3.0.

Cahaya Baru

  • Kemas kini Light Solar 3.0 Baharu:
  • Watak Hunter baharu akan bermula dengan subkelas Solar 3.0 yang diolah semula.
  • Watak Titan dan Warlock baharu akan bermula dengan subkelas Void 3.0.
  • Subkelas yang anda belum perolehi tersedia selepas menyelesaikan baris pencarian A Guardian Rises dan bercakap dengan Ikora Rey semasa pencarian A Spark of Hope.
  • Watak Hunter baharu akan bermula dengan kebolehan subkelas Solar yang bertujuan untuk menjadi lebih mesra dan menarik kepada pemain baharu. Kebolehan tambahan boleh dibuka dengan membelinya daripada Ikora in the Tower dan menyelesaikan meditasi:

pemburu:

  • Keupayaan Super: Deadshot Golden Gun (varian 6-shot)
  • Keupayaan Kelas: Marksman Dodge
  • Keupayaan Pergerakan: Lompat Tiga
  • Sekatan Bertuduh: Tipu Pisau
  • Bom tangan: Bom tangan kawanan

Titan:

  • Keupayaan Super: Hammer of Sol
  • Keupayaan Kelas: Penghalang yang Menjulang
  • Keupayaan Pergerakan: Strafe Lif
  • Sekatan Bertuduh: Lontar Tukul
  • Bom tangan: Bom Termit

Warlock:

  • Keupayaan Super: Subuh
  • Keupayaan Kelas: Healing Rift
  • Keupayaan Pergerakan: Meluncur Letus
  • Sekatan Bertuduh: Insinerator Snap
  • Bom tangan: Granat Suria

Itu adalah nota tampalan Destiny 2 Update 4.1.0 anda. Semasa Musim Berhantu bermula, nantikan liputan lanjut di sini di Shacknews, termasuk kemas kini kepada kamiPanduan strategi lengkap Destiny 2.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah pergi ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau juga membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang berfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.