Shacknews E6 2022: Deceive Inc. temu bual permainan

Kami melihat sedikit lebih mendalam tentang apa yang diperlukan untuk menjadi pengintip semua pengintip dalam pesta pengintipan berbilang pemain yang akan datang dari Tripwire Interactive dan Sweet Bandits Studios.

Shacknews E6 telah keluar dari bayang-bayang untuk menyampaikan satu lagi hari temu bual, panel dan perkara menyeronokkan yang lain. Antara barisan pengaturcaraan kami untuk hari kedua ini ialah paparan baru pada Deceive Inc. yang akan datang, thriller berbilang pemain pengintipan daripada orang-orang di Tripwire Interactive dan Sweet Bandits Studios.

Shacknews E6 2022: Deceive Inc. temu bual permainan

Sertai TJ Denzer dan Greg Burke kami sendiri sambil mereka bercakap dengan ketua studio bersama Sweet Bandits Studio dan pereka Philippe Pelletier-Baribault. Mereka bercakap tentang pembuatan Deceive Inc., mekanik di belakang, dan memecahkan beberapa permainan yang pemain boleh jangkakan untuk melihat.

Bagi mereka yang datang dalam keadaan sejuk, Deceive Inc. ialah thriller pengintip yang pernah adapertama kali didedahkan pada bulan Mac. Permainan ini menyaksikan pemain berusaha mencapai objektif dalam fesyen pengintip vintaj. Itu termasuk memakai penyamaran, menggunakan alat yang ditipu, dan secara keseluruhannya menjadi seorang anak pistol yang penyayang dan tidak sopan. Sudah tentu, anda bukan satu-satunya pengintip dalam permainan, jadi bersedia untuk menghadapi pertandingan. Hanya seorang pengintip boleh menyelesaikan objektif, jadi pastikan anda.

Shacknews E6 sedang berlangsung sekarang dan berterusan hingga Jumaat, 17 Jun. Lihat lebih banyak ciri seperti ini, bersama-sama dengan lebih banyak wawancara pembangun, persembahan muzik secara langsung dan persembahan pameran indie khas yang akan disiarkan lewat hari ini. Pergi keSaluran Shacknews Twitchuntuk melihat semuanya secara langsung. Jika anda tidak dapat menonton di Twitch, anda boleh mendapatkan senarai penuh pengaturcaraan kami atas permintaan daripadaSaluran YouTube Shacknews.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?