Formula 1 lebih popular berbanding sebelum ini, dan peraturan dan piawai teknikal FIA yang baru diperkenalkan telah menghasilkan beberapa penampilan baharu revolusioner bagi kereta terpantas dalam sukan permotoran di seluruh dunia. F1 22 ialah penyertaan rasmi pertama dalam siri ini oleh Codemasters di bawah payung EA selepas pemerolehan mereka tahun lepas. Versi ini merangkumi semua spesifikasi teknikal baharu, trek dan beberapa ciri baharu, termasuk pelaksanaan VR yang betul pertama pada PC. Memandangkan musim Formula 1 sedang berlangsung, mari kita lihat prestasi F1 22.
Bersedia untuk era baru perlumbaan
Salah satu sebab utama untuk mengeluarkan wang tunai pada keluaran tahunan tajuk sukan EA, yang kini termasuk siri F1, adalah untuk mendapatkan senarai senarai terkini. Grid pemandu kini sejajar sepenuhnya dengan barisan pemandu dan pasukan semasa. Lebih daripada senarai senarai kemas kini, bagaimanapun, F1 22 memperkenalkan model kereta baharu yang sepadan dengan gaya terkini dan spesifikasi teknikal musim Formula 1 2022. Sayap depan dan belakang baharu, tayar lebih besar ikonik dan penutup rim roda semuanya diwakili. Seperti yang dijangkakan, kesetiaan visual kereta baharu ini adalah yang terbaik. Liveri, pelekat penaja, dan perbezaan dalam reka bentuk badan antara pesaing semuanya sepadan dengan rakan sebaya mereka. Sekurang-kurangnya sedekat Codemasters boleh mendapatkannya pada masa pembangunan; Pasukan F1 nampaknya menukar susun atur lantai kereta mereka dari minggu ke minggu tahun ini. Peminat yang biasa dengan siri ini akan menemui banyak tweak teknikal, kemas kini pembangunan, dan persediaan kereta yang datang ke hadapan daripada lelaran tahun lepas. Pengendalian dan fizik telah dikemas kini untuk memadankan gelagat kereta baharu di landasan, memaksa pemandu veteran untuk memikirkan semula persediaan biasa mereka.
Reka bentuk berkualiti tinggi dalam F1 22 merangkumi lebih daripada sekadar kereta baharu. Beberapa litar telah menerima kemas kini yang ketara, termasuk Sepanyol, Australia dan Abu Dhabi. Sudah tentu, Grand Prix Miami baharu juga membuat penampilan pertamanya dalam francais F1 dan menyediakan beberapa visual cantik Miami International Autodrome. Untuk meningkatkan pengalaman pemandu, Codemasters telah menambah gaya imersif dan siaran baharu untuk hentian pit, pusingan pembentukan dan tempoh kereta keselamatan. Pilihan yang mendalam membolehkan pemandu mempengaruhi peristiwa ini, menentukan kelajuan hentian pit mereka, atau menambah risiko tambahan semasa pusingan kereta keselamatan. Pilihan penyiaran membolehkan pemandu untuk duduk dan menarik nafas sambil menikmati acara dari perspektif yang serupa dengan yang dilihat di TV.
Salah satu ciri yang menonjol dalam siri ini ialah audio ketepatan tinggi, daripada bunyi enjin, kepada suasana di trek, ulasan dan jurutera perlumbaan anda. Dalam F1 22, banyak kawasan ini telah direkodkan semula dan dimaster semula. Jurutera perlumbaan telah dilengkapkan semula, dan pasukan pengulas telah diperluaskan untuk memasukkan Natalie Pinkham, yang membuat liputan acara F1 untuk Sky Sports. Pemandu kini boleh memilih antara tiga gaya audio yang berbeza semasa perlumbaan mereka, bergantung pada tahap realisme yang mereka inginkan. Pemandangan bunyi F1 22 adalah salah satu ciri yang menonjol, dan peminat teguh Formula 1 akan dapat membezakan dengan mudah antara enjin yang berbeza.
Walaupun F1 22 telah menerima banyak kemas kini ketara dalam bidang bunyi, litar dan kereta lumba, banyak isu pendahulunya kekal. Saya mendapati sukar untuk mendail dalam tingkah laku AI dalam F1 22 seperti pada F1 2021 dan 2020. Pada tetapan kesukaran yang lebih rendah, dan dengan banyak bantuan didayakan, perlumbaan di sekitar litar biasa boleh menjadi sangat menyeronokkan tetapi tidak banyak. daripada cabaran. Meningkatkan kesukaran juga memerlukan melumpuhkan beberapa bantuan permainan dan dengan cepat menyerlahkan isu dalam AI pasukan lain. Pesaing masih membrek awal secara tidak munasabah ke selekoh laju dan kemudian memecut keluar pada rentak yang tidak dapat dipadankan tanpa melumpuhkan ciri seperti kawalan cengkaman. Ini serta-merta meningkatkan kesukaran dengan sangat, menjadikannya sukar untuk mencari tempat yang menarik untuk pemain pertengahan. Kereta AI juga memburu barisan perlumbaan, menganyam dengan jelas melanggar peraturan perlumbaan semasa mempertahankan posisi, dan terus memandu secara tidak rasional dan menyusahkan semasa sesi kelayakan. Jangan beritahu saya tentang berapa kali perlanggaran menyebabkan saya berada dalam kerikil semasa AI meneruskan tanpa kemek. Selalunya, anda akan mengalami senario yang mengecewakan yang kadang-kadang anda lihat dalam perlumbaan dunia sebenar, tetapi tanpa akibat untuk pemandu AI dalam F1 22.
Saya sangat suka melihat penambahan penalti untuk kereta AI semasa sesi kelayakan dan lebih kerap dalam perlumbaan. Insiden jarang berlaku melainkan disebabkan oleh saya, walaupun dengan gelangsar terhantuk. Anda tidak pernah melihat kereta yang boleh dipercayai seperti itu dalam kehidupan sebenar, biar saya beritahu anda. Pasukan berkuasa enjin Ferrari hanya boleh mengimpikan tahap kebolehpercayaan ini! Banyak pepijat yang jelas dari tahun-tahun sebelumnya juga kembali. Saya masih belum memulakan perlumbaan tanpa jurutera saya memberitahu saya bahawa tidak kurang daripada tiga bahagian enjin kritikal telah rosak atas sebab tertentu, walaupun saya baru sahaja memasang komponen baharu. Walaupun ulasan dan kualiti audio jurutera sangat baik, perkara yang keluar dari mulut mereka selalunya kurang berguna atau hanya salah. Malangnya isu ini berterusan tahun demi tahun. Tiada satu pun daripada mereka yang mematahkan permainan, tetapi ia menjejaskan keakraban yang terus dipromosikan oleh Codemasters dan EA.
Kehidupan F1 mungkin bukan untuk semua orang
Bagi mereka yang bimbang tentang bagaimana pemerolehan EA Codemasters mungkin memberi kesan kepada siri F1, anda akan gembira mengetahui bahawa mod cerita tahun lepas, Braking Point, tidak lagi. Ciri ini telah digantikan dengan hab sosial baharu bertajuk F1 Life. Ini bertujuan untuk membolehkan pemain mempamerkan pencapaian mereka dalam bentuk trofi, aksesori, gaya fesyen dan koleksi Supercars baharu. Idea di sebalik F1 Life ialah rakan, pesaing dan pemandu anda yang anda temui dalam pelbagai mod berbilang pemain F1 22 boleh mengunjungi rumah anda dan melihat gaya anda. Akhirnya, saya dapati ciri ini lebih daripada gimik. Rangkaian aksesori dan supercar untuk dipilih adalah agak terhad dan berbau seperti cara lain untuk mempromosikan penggunaan PitCoins.
Supercar secara amnya kelihatan sangat menggembirakan. Beberapa perlumbaan semasa kerjaya dan mod My Team akan menampilkan cabaran Pirelli Hot Lap yang membolehkan anda memandu pelbagai kereta mahal di litar. Anda akan mendapat pujian dengan melakukannya dengan baik, tetapi saya dapati kereta super itu berasa sangat lembap. Saya tidak pasti sama ada ia adalah kerana perbezaan antara kereta lumba F1 berkelajuan tinggi dan juga supercar Ferrari sejuta dolar adalah terlalu hebat, atau jika ia hanya dilaksanakan dengan buruk Pengendalian, kesan bunyi, tekstur dan rasa keseluruhan adalah malam dan siang. , dan saya mendapati diri saya melepasi kebanyakan cabaran dengan cepat. Jika anda gemar mengumpul kereta mewah dan mempamerkannya di bilik pameran fiksyen, anda mungkin mendapat keseronokan daripada F1 Life, tetapi secara keseluruhannya ia terasa seperti usaha yang lebih baik dibelanjakan di tempat lain dalam F1 22.
F1 22 dalam VR ialah... penukar permainan
Selama beberapa tahun, peminat VR seperti anda benar-benar telah menunggu Codemasters untuk memasukkan sokongan VR rasmi dalam siri F1. Nah, kawan-kawan, masa itu akhirnya tiba. F1 22 menyertakan sokongan VR asli pada PC melalui Steam VR, dan ia sangat mengagumkan. Saya agak bimbang pada mulanya, kerana saya telah dimanjakan dengan pelaksanaan VR yang sangat baik dalam Microsoft Flight Simulator, dan pengalaman saya dengan Steam VR kurang cemerlang. Tetapi sementara F1 22 masih memaksa anda untuk menghabiskan keseluruhan permainan dalam VR, menu dan semua, pengalaman perlumbaan dalam realiti maya tiada duanya. Semua isu dan aduan yang saya alami tentang tidak dapat memberitahu di mana kenderaan pesaing berada, tidak dapat menilai zon brek dengan betul, dan biasanya digunakan sebagai kereta bumper oleh orang lain, hilang dalam VR. Rasa kedalaman sebenar adalah bahagian penting dalam perlumbaan kereta, dan saya tidak fikir saya akan dapat kembali ke perlumbaan skrin rata selepas ini.
F1 22 pada asasnya menyokong mana-mana set kepala VR yang serasi dengan Steam, iaitu hampir semua perkara di pasaran hari ini. Dalam ujian saya, saya menggunakan alat dengar HP Reverb G2 yang dikuasakan oleh Nvidia RTX 3090, dan hasilnya sangat lancar dan pantas. Jelas sekali, kadar bingkai yang stabil adalah penting untuk pengalaman VR yang baik, dan ia lebih kritikal semasa perlumbaan. Anda boleh mengkonfigurasi pilihan grafik F1 22 khusus untuk VR untuk mendapatkan prestasi terbaik. Saya memilih pratetap VR Tinggi kerana ia menawarkan kompromi yang baik terhadap kelancaran dan kualiti imej. Lalai VR Medium kelihatan hebat juga.
Buat pertama kali dalam banyak masa perlumbaan sim F1, saya dapat merasa seperti berada di dalam kereta lumba. Saya bersandar ke sudut, saya melihat ke kiri dan kanan saya untuk melihat kereta lain cuba melepasi saya, dan saya dapat pergi ke roda ke roda dalam paling banyak Netflix Drive to Survive dengan cara yang boleh dibayangkan. Oh, dan saya berpeluh. banyak peluh. Sediakan diri anda! Jika anda telah menunggu sokongan VR rasmi dalam siri F1, ini dia. Anda akan menyukainya!
F1 22 masih layak untuk diambil jika anda tidak memiliki set kepala VR, jika hanya untuk mengalami reka bentuk kereta baharu, litar baharu, senarai pasukan yang dikemas kini dan bunyi yang dikuasai semula. Di luar ciri baharu yang mencolok ini, teras permainan tidak berubah daripada versi sebelumnya, baik atau buruk. Seperti banyak tajuk tahunan EA yang lain, saya berharap lebih banyak masa diluangkan untuk meningkatkan keberanian siri ini, terutamanya tingkah laku AI, dan bukannya menambah ciri sosial seperti F1 Live, tetapi pelaksanaan VR baharu memberi saya harapan. Seseorang boleh bermimpi, bukan? Sekarang maafkan saya, saya perlu menggantikan sayap depan yang lain. Siku keluar selekoh 1, pemandu!
Kajian ini adalah berdasarkan keluaran PC Steam. Kunci permainan telah disediakan oleh penerbit untuk pertimbangan semakan. F1 22 tersedia pada 28 Jun untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X dan PC.
Jan telah bermain permainan video selama hampir 30 tahun dan menjadi geek yang bersemangat untuk bahagian yang lebih baik dalam hidupnya. Jadual permainan semasanya didominasi oleh pelbagai jenis simulasi, daripada simulasi penerbangan, kepada perlumbaan, pertanian dan apa-apa lagi yang membolehkan dia menjalani fantasi tanpa perlu bangun dari kerusinya.