Hunt: Kemas kini Showdown 1.9 Patch Nota Keluarkan papan pendahulu untuk kerja semula

Sebagai Crytek mengulangi papan pendahulu untuk kemas kini masa depan, pemain masih boleh terlibat dalam kandungan baru seperti terowong lombong Kingsnake dan pelbagai pembetulan bug/keseimbangan.

Crytek's Hunt: Showdown terus menjadi amalgam PVPVE Pertama dan Penembakan Pertama Orang Pertama, dan pasukan terus menambah dan cuba memperbaikinya dengan pelancaran Update 1.9. Hunt: Kemas kini Showdown 1.9 dilancarkan secara rasmi kepada orang ramai di semua platform dan sementara ia menghilangkan papan pendahulu untuk kerja semula yang akan dilaksanakan kemudian, ciri peta baru dan banyak keseimbangan dan pembetulan pepijat juga hadir. Semak nota patch penuh di sini.

Hunt: Kemas kini Showdown 1.9 Nota Patch

Leaderboards telah dikeluarkan dalam Hunt: Kemas kini Showdown 1.9 untuk membuat jalan untuk kerja semula dalam kemas kini kemudian.
Sumber:Crytek

Crytek dilancarkan Hunt: Kemas kini Showdown 1.9 danNota patch yang disertakanDalam blog pemaju di Steam pada 13 Julai, 2022. Walaupun bukan topliner nota ini, penghapusan papan pendahulu adalah masalah besar. Pasukan ini sedang mengolah semula papan pendahulu untuk menjadi lebih baik selaras dengan visi mereka untuk mengenali pemburu terbaik dalam permainan. Yang mengatakan, terdapat beberapa perubahan yang ketara juga. Terowong di lombong Kingsnake dari peta Desalle telah dibuka untuk membolehkan pertempuran dan taktik bawah tanah. Sistem ping juga telah dirombak untuk dibatasi dan mencegah spam. Lihat nota penuh untuk memburu: Kemas kini Showdown 1.9 di bawah:

Sorotan

Pergerakan pergerakan pemain

  • Penambahbaikan yang dibuat kepada pergerakan pemain tempatan dan jauh untuk menangani isu -isu desync.
  • Penambahbaikan Tempatan - Ini merujuk kepada penambahbaikan yang berkaitan dengan pemburu anda pada pelanggan anda. Kami telah meningkatkan pembetulan ralat dalam permainan yang sepatutnya membolehkan maklum balas yang lebih cepat dan lebih adil dalam keadaan di mana DESYNC boleh berlaku. Matlamat di sini adalah untuk mengurangkan contoh teleport yang tiba -tiba dan tidak dijangka. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk diperhatikan, sambungan rangkaian yang buruk, latensi atau gangguan rangkaian lain akan bermakna bahawa beberapa contoh teleporting akan berlaku.
  • Penambahbaikan Jauh - Ini merujuk kepada penambahbaikan yang berkaitan dengan semua pemburu lain dalam perlawanan anda. Peningkatan kini akan memastikan kedudukan entiti pelayan lebih tepat. Ini harus menyesuaikan diri dengan percanggahan dan meningkatkan interaksi keseluruhan. Ini terutamanya akan berkesan dalam keadaan di mana pemburu tidak dapat dihidupkan semula atau dijarah kerana badan telah mendaftar dalam kedudukan yang berbeza pada klien berbanding dengan pelayan.

Had ping

  • Had ping maksimum baru ditetapkan untuk 225ms.
  • Apabila memilih rantau, anda akan melihat bahawa mereka dibahagikan kepada warna yang berbeza. Kawasan optimum untuk sesi anda akan diserlahkan dengan latar belakang emas dan fon biru untuk latensi. Jika fon adalah oren dengan latar belakang kelabu ini bermakna anda boleh menyambung ke rantau ini kerana ia berada dalam had ping tetapi mungkin tidak memberikan pengalaman terbaik. Jika rantau berada di luar had ping, ini akan muncul dengan teks merah dan akan disekat, bermakna anda tidak boleh memilih rantau ini.
  • Setiap pemain akan dapat menyambung dan bermain di sekurang -kurangnya satu rantau pelayan. Sesetengah akan mempunyai pilihan lain yang tersedia untuk mereka, tetapi matlamatnya adalah untuk memastikan tiada siapa yang dikunci sepenuhnya kerana lokasi mereka atau ISP yang perlahan.
  • Apabila bermain dengan rakan, tuan rumah (inviter) akan memilih rantau ini. Sekiranya seseorang dalam pasukan mempunyai latensi yang lebih tinggi ke rantau ini daripada 225ms, parti itu akan mendapat pop timbul bahawa permainan mungkin terganggu kerana ping tinggi. Walau bagaimanapun, kumpulan itu masih dapat bermain.

Penambahbaikan Skrin Butiran Pasukan

  • Kami telah menambah beberapa maklumat yang dipaparkan pada skrin Butiran Pasukan. Skrin ini kini akan memaparkan tindakan yang dilakukan oleh, dan terhadap pasangan anda yang akan diserlahkan dengan latar belakang biru.
  • Ikon dan warna yang disatukan untuk kedua -dua tindakan masuk dan keluar ('diturunkan' & 'dibunuh'):
    • Inbound merujuk kepada tindakan yang dilakukan terhadap anda oleh pemburu musuh, keluar merujuk kepada tindakan terhadap musuh Hunter.
    • Ikon masuk adalah tengkorak putih yang biasa untuk acara 'turun', dan tengkorak merah untuk 'dibunuh'.
    • Ikon keluar adalah variasi masuk, tetapi dengan lubang peluru kecil di kepala tengkorak (betul di antara mata).
    • Nama -nama rakan sepasukan anda kini diserlahkan dengan warna biru di sebelah kiri skrin butiran pasukan.
  • Setem masa telah ditambah ke petua untuk setiap tindakan untuk pemahaman yang lebih baik apabila ia berlaku semasa misi.
    • Sekiranya terdapat beberapa setem masa, ikon ditandakan dengan simbol kuning kecil di sudut kanan bawah.
  • Menambah ikon berasingan untuk pemain yang membawa sama ada satu atau dua token karunia.
  • Menambah ikon 'kurnia yang diekstrak' untuk membezakan antara pemain yang mengambil kurniaan sekurang -kurangnya sekali semasa misi dan mereka yang diekstrak dengan token karunia.

Pengurangan masa perlawanan memburu kurnia

  • Pemasa perlawanan untuk Bounty Hunt telah dikurangkan kepada 45 minit (sebelum ini 60 minit).

Prestasi

Prestasi pelayan

  • Tetapkan beberapa kemalangan pelayan khusus yang harus mengurangkan sambungan.
  • Penambahbaikan yang dibuat kepada sambungan antara pelayan khusus dan gerbang pelayan.
  • Penambahbaikan yang dibuat ke tahap toleransi pelayan yang berdedikasi dalam keadaan apabila sambungan backend hilang untuk mengurangkan bilangan potensi putus.

Prestasi pelanggan

  • Memperbaiki beberapa isu yang berpotensi yang boleh menyebabkan titisan FPS secara tiba -tiba.
  • Penambahbaikan yang dibuat kepada cahaya dari lampu elektrik untuk meningkatkan prestasi.
  • Pelbagai perubahan yang dibuat untuk meningkatkan prestasi.

Audio

Penambahbaikan audio senjata

  • Meningkatkan audio yang terikat dengan tembakan dalaman yang jauh untuk kebolehbacaan yang lebih baik dari jarak jauh. Ini sepatutnya memudahkan untuk menentukan sama ada tembakan dipecat di dalam atau di luar rumah.

Permainan

Perubahan permainan umum

  • Pemain bertelur pemain: Kini terdapat jarak minimum antara pemain pemijahan 110m di Desalle. Ini mengelakkan beberapa konfigurasi spawn yang tidak adil dan membolehkan kami meletakkan lebih banyak mata spawn secara umum. Ini pada masa ini hanya menjejaskan spawns di Desalle kerana peta terdahulu sudah mempunyai jarak yang lebih besar antara spawns.
  • Apabila menumbuk pintu terbuka untuk menutupnya, ia kini akan menghancurkan sepanjang jalan ke sisi lain 180 °. Sekiranya pemain berada di jalan, mereka mungkin mengambil sehingga 50 hp kerosakan.

Gunplay

Senjata mengimbangi

  • Meningkatkan kadar kebakaran Winfield 1876 Centennial sekitar 20%.
  • Kelajuan tambah nilai telah meningkat untuk memendekkan masa tambah nilai terminal Winfield 1887
  • Meningkatkan kadar kebakaran terminal Winfield 1887 sekitar 5%
  • Penambahbaikan yang dibuat kepada animasi kebakaran Centennial dan terminal untuk menyokong peningkatan kadar kebakaran.
  • Pelarasan kecil yang dibuat kepada balistik kartrij pistol ammo panjang untuk sedikit mengurangkan kerosakan yang ditangani pada jarak dekat tetapi mengekalkan kerosakan yang lebih tinggi pada jarak yang lebih panjang.
  • Meningkatkan kerosakan asas peluru racun untuk selaras dengan peluru biasa.
  • Meningkatkan jumlah serangan huru -hara yang boleh dilakukan dengan pisau berat sebelum kehabisan stamina dengan 1.
  • Meningkatkan jumlah serangan huru -hara yang boleh dilakukan dengan Saber sebelum kehabisan stamina dengan 1.
  • Meningkatkan kerosakan huru -hara berat yang disebabkan oleh parang:
    • Perisai kini boleh dibunuh dengan dua mogok yang membawa ia lebih sejajar dengan saber.
    • Peningkatan kerosakan juga memberi tekanan kepada pemburu musuh untuk sembuh lebih cepat sebelum berdarah.
  • Serangan huru -hara Talon Heavy telah diubahsuai dan kini bertindak dengan cara yang sama seperti serangan dari kapak tempur. Walau bagaimanapun, bilangan serangan berat yang boleh dilakukan telah dikurangkan dari 3 hingga 2 sebelum kehabisan stamina.
  • Slug kini membezakan antara senapang patah sederhana dan panjang, mengakibatkan kejatuhan kerosakan yang sedikit lebih kuat dari jarak dengan senapang yang sederhana berbanding sebelum ini.
  • Sedikit mengurangkan kerosakan yang ditangani oleh slug ke badan dan anggota badan yang lebih rendah. Ini memerlukan hits yang lebih tepat ke badan atas untuk melakukan pembunuhan dalam satu pukulan.
  • Kurangkan peluru tambahan untuk slug sekitar 30-40%
    • Romero 77 dikurangkan kepada 4 (sebelum ini 6).
    • Romero 77 Talon dikurangkan kepada 4 (sebelum ini 6).
    • Romero 77 Handcannon dikurangkan kepada 3 (sebelumnya 5).
    • Romero 77 Hatchet dikurangkan kepada 3 (sebelum ini 5).
    • Caldwell saingan 78 dikurangkan hingga 5 (sebelumnya 8)
    • Caldwell Rival 78 Handcannon dikurangkan kepada 4 (sebelum ini 6).
    • Specter 1882 dikurangkan kepada 6 (sebelum ini 10).
    • Specter 1882 bayonet dikurangkan kepada 6 (sebelumnya 10).
    • Specter 1882 Compact dikurangkan kepada 5 (sebelumnya 8).
    • Slate Winfield 1893 dikurangkan kepada 4 (sebelumnya 6)
    • Winfield 1887 Terminus dikurangkan kepada 5 (sebelumnya 8)
    • Winfield 1887 Terminus Handcannon dikurangkan kepada 4 (sebelumnya 6)
    • Mahkota dan raja auto-5 dikurangkan menjadi 4 (sebelumnya 6)
    • Lemat MK2 dikurangkan kepada 2 (sebelum ini 3).

Pemburu

Menggariskan

  • Peralatan rakan sepasukan (aktif dan dihias) kini juga diserlahkan bersama -sama dengan watak apabila rakan sepasukannya dihidupkan.
  • Semua interaksi yang tidak perlu diadakan dari masa ke masa kini boleh diaktifkan semasa memasak yang boleh dibuang (contohnya lif permulaan, mengumpul peluru, atau mengambil dari kotak rampasan).

Interaksi

  • Semua interaksi 'penggunaan' yang tidak memerlukan tindakan yang akan diadakan kini boleh diaktifkan semasa memasak yang boleh dibuang (contohnya lif permulaan, mengumpul peluru atau mengambil barang rampasan).
  • Pemain sebelum ini hanya boleh berinteraksi dengan pintu dan tetingkap tetingkap dalam situasi ini.

Meta

Papan pendahulu awam

  • Leaderboards akan dikeluarkan dari menu utama.
  • Semua statistik yang dikesan di papan pendahulu masih boleh dilihat pada profil peribadi anda.

Pasar Hitam

  • Pasar Hitam adalah jenis kedai baru di mana pemain boleh membeli kandungan legenda dari beberapa vendor terkenal.
  • Semua vendor akan mempunyai tema sendiri serta jenis kandungan tertentu yang pemain boleh membeli untuk harga bon darah terbaik dalam permainan.
  • Setiap vendor akan mempunyai stok terhad. Sebaik sahaja semua item telah dibeli, anda tidak lagi dapat berinteraksi dengan vendor. Tawaran baru akan tersedia dengan kemas kini masa depan
  • Setiap kedai vendor akan mengandungi senarai pesanan item yang tersedia untuk pembelian. Perintah yang mereka buka kunci untuk anda akan rawak, tetapi semua item akan dapat dilihat dari saat kedai tersedia.
    • Sekiranya anda sudah memiliki salah satu item legenda yang ditawarkan, anda akan dapat membeli contoh pemburu/senjata ini untuk harga dolar yang dikurangkan. Ini kemudian akan membuka kunci seterusnya yang boleh didapati dari vendor itu.
    • Sila ambil perhatian, untuk membeli contoh pemburu, anda mesti mempunyai slot pemburu percuma yang tersedia.

Ui

Penambahbaikan penunjuk berita

  • Kami membuat beberapa penambahbaikan dan penambahan kepada penunjuk berita: Dengan mengklik pada mana-mana penunjuk berita dalam tab menu, seluruh bahagian / sub-seksyen boleh ditandakan sebagai dibaca.
  • Ia juga mungkin untuk menandakan segala -galanya sebagai 'baca' dengan menggunakan butang khusus baru dalam menu Pilihan. Dalam kes ini semua petunjuk hilang melalui permainan.

Penambahbaikan UI yang lain

  • Penambahbaikan yang dibuat kepada senjata dan alat pada skrin kematian.
  • Senjata dan alat dalam pratonton 3D kini lebih baik dibingkai dan berputar di sekitar pusat mereka.

Dunia

Global

  • Disekat dari bahagian bukan interaktif tangga di menara memburu untuk dibaca yang lebih baik.
  • Meningkatkan ketepatan perlanggaran peluru apabila menembak melalui grid logam, barikade logam, sangkar logam, dll.
  • Perlanggaran pemain yang lebih baik dari kereta kuda untuk melayari lebih konsisten dari bar draw ke bahagian atas.

Stillwater Bayou

  • Darrow Livestock: Mengeluarkan pintu masuk dan menggantikannya dengan pintu gelangsar kayu di pintu masuk ke ruangan bawah tanah.
  • Darrow Livestock: mengolah semula kawasan lubang.
  • Pitching Crematorium: Menambah pintu masuk tangga baru (dari pendekatan timur) ke kawasan bawah tanah.
  • Pitching Crematorium: Menambah beberapa dinding yang lebih tinggi di sekitar pintu masuk utama untuk menyediakan lebih banyak penutup badan penuh untuk pemain.
  • Stillwater Bend: mengolah semula pintu masuk bawah tanah Northside dan persekitarannya.
  • Port Reeker: Menambah pintu masuk jambatan baru ke bangunan bos tengah.
  • Port Reeker: Menambah pelbagai tangga, menghubungkan paras tanah dan laluan pejalan kaki yang tinggi.
  • Alice Farm: Menambah tangga baru di Silo dan pintu masuk tingkap baru ke barat barn (Spider Lair Barn). Anda kini boleh mengakses kedua -dua bahagian bumbung kandang ini.

Lawson Delta

  • C & A Lumber: Tidak lagi mungkin untuk mengakses bumbung bangunan utama (bumbung kecil di antara bangunan utama dan bengkel masih boleh diakses). Perubahan ini juga akan menutup kedudukan yang tidak adil yang membolehkan pemain menembak selatan keluar dari kawasan bengkel berhampiran pintu gelangsar.
  • C & A Lumber: Menambah pintu masuk tangga baru di bawah bangunan bos.
  • Salter's Pork: Menambah pintu masuk terowong baru di sebelah timur dari medan terbuka ke Barn East Out.
  • Fort Carmick: mengolah semula tingkap di sebelah selatan dinding untuk visual yang lebih baik, terkemuka, dan penutup.
  • Fort Carmick: Penambahbaikan yang dibuat kepada pergerakan pemain di sekitar meriam besar.

Desalle

  • Babi Warisan: Menambah mata bertelur baru dan menyesuaikan kawasan di sekelilingnya.
  • Babi Warisan: Pelarasan yang dibuat kepada titik bertelur sedia ada dan kawasan di sekelilingnya.
  • Kilang batu menangis: Menambah lubang baru di jambatan di sebelah barat ke peti besi.
  • Kingsnake Mine: Membuka terowong di bawahnya, menyediakan akses ke bangunan utama dan sampingan. Ini termasuk tangga dan lif panjang ke bangunan utama.
  • Fort Bolden: Menukar jambatan tertutup ke jambatan log baru di seberang sungai ke barat daya.
  • Fort Bolden: Tambah barikade di tanah tinggi di sebelah jambatan barat dan barat laut, menyediakan perlindungan untuk menjadikannya lebih berdaya maju untuk menggunakan jambatan.
  • Fort Bolden: mengolah semula persekitaran barat daya untuk visual yang lebih baik dan navigasi dan pertempuran yang lebih menarik.
  • Fort Bolden: Penambahbaikan kecil ke pintu masuk terowong utara-barat untuk melihat dan perlindungan.

Dan yang meliputi memburu: Kemas kini Showdown 1.9 Nota Patch. Apa pendapat anda? Adakah anda meratapi ketiadaan papan pendahulu? Adakah anda akan meneroka terowong lombong di Desalle? Beritahu kami di bahagian komen shacknews cerewet di bawah dan tunggu lebih banyak lagiHunt: liputan pertarungan!

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.