Di sebalik peningkatan yuran keahlian, Netflix menyaksikan pertumbuhan hasil yang kecil, walaupun yang tidak dijangka.
Tahun rollercoster Netflix (NFLX) diteruskan dengan laporan pendapatan Q2 2022nya. Pada petang Selasa, gergasi penstriman itu melaporkan bahawa hasil pendapatannya mengatasi jangkaan EPSnya, walaupun ia sedikit terlepas sasaran hasil.
Netflix(NFLX) melaporkan EPS $3.20, yang meningkat daripada $2.97 yang dilaporkan setahun lalu. Ia juga melebihi ramalan panduan sebanyak $3.00, yang dikreditkan oleh syarikat kepada keuntungan tidak direalisasikan bukan tunai $305 juta daripada pengukuran semula F/X ke atas hutang denominasi Euro kami. Netflix menyatakan bahawa $5 bilion yang dilaburkannya dalam bon Euro membantu syarikat melindung nilai terhadap Euro untuk pendapatan bersih, tetapi tidak menjejaskan pendapatan operasinya.
Pendapatan Netflix pada Q2 2022 meningkat sembilan peratus daripada tahun lepas, melaporkan pada $7.97 bilion USD. Syarikat itu menyatakan bahawa kenaikan itu sebahagian besarnya disebabkan oleh kenaikan dalam yuran keahlian, tetapi juga meleset sasaran kebanyakannya kerana dolar yang semakin lemah. Ia juga menyatakan bahawa ia menyaksikan pertumbuhan yang besar daripada pasaran Asia-Pasifik, yang meningkat 23 peratus tahun ke tahun.
Berikut ialah Ramalan Netflix Q3, seperti yang dinyatakan olehSurat Netflix kepada Pemegang Saham:
Sebagai peringatan, panduan suku tahunan yang kami sediakan ialah ramalan dalaman sebenar kami pada masa kami melaporkan. Seperti biasa, kami berusaha untuk ketepatan walaupun persekitaran makroekonomi semasa yang tidak menentu membawa kepada keterlihatan yang kurang daripada biasa.
Dolar AS terus mengukuh secara bermakna berbanding kebanyakan mata wang pada kadar yang bersejarah, dengan Euro baru-baru ini jatuh di bawah dolar AS buat kali pertama dalam dua dekad, satu halangan yang ketara bagi semua syarikat multinasional AS. Kami mempunyai pendedahan yang tinggi kepada peningkatan yang belum pernah berlaku sebelum ini dalam USD kerana hampir 60% daripada hasil kami datang dari luar AS dan perubahan dalam F/X mempunyai aliran besar kepada keuntungan operasi kerana kebanyakan perbelanjaan kami adalah dalam USD dan tidak mendapat manfaat. daripada USD yang lebih kukuh.
Ramalan pertumbuhan hasil Q3 kami sebanyak 5% diterjemahkan kepada pertumbuhan hasil tahun ke tahun sebanyak 12% pada asas mata wang yang berterusan. Begitu juga, tidak termasuk kesan mata wang, pertumbuhan keuntungan operasi ialah -3% tahun ke tahun (berbanding ramalan penurunan kami sebanyak -29%) dan margin operasi ialah 20% (berbanding ramalan kami sebanyak 16%). Seperti yang telah kami tulis pada masa lalu, dalam jangka sederhana, kami berhasrat untuk terus menyesuaikan perniagaan kami mengikut kesesuaian memandangkan kekuatan relatif USD untuk melindungi margin operasi kami dan cuba mengelakkan tindakan segera yang kami percaya boleh memudaratkan perniagaan .
Kami meramalkan penambahan bersih berbayar untuk S3 sebanyak +1.0m berbanding 4.4m pada suku tahun lalu. Kami terus menjangkakan margin operasi tahun penuh 2022 sebanyak 19%-20%, tidak termasuk kos penstrukturan semula $150 juta yang tidak dijangka pada S2 2 yang dinyatakan di atas dan pergerakan material dalam F/X dari Januari 2022, kerana panduan kami ditetapkan berdasarkan F/ X pada masa itu.
Kami akan memberitahu lebih banyak tentang pendapatan Netflix S2 2022 sepanjang hari. Simpan di Shacknews untuk kemas kini terkini.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?