Kolej adalah satu perniagaan kerana ia adalah peluang untuk pelajar bergerak ke hadapan dalam bidang khusus yang diingini mereka. Walaupun begitu, itu tidak bermakna perniagaan membimbing minda muda ke kerjaya impian mereka atau menghancurkan impian tersebut tidak boleh menjadi sim yang menyeronokkan. Nasib baik, Two Point Studios hanyalah pembangun untuk mencapai matlamat yang dipersoalkan itu. Selepas kejayaan Hospital Two Point, kami kini menuju ke pengajian tinggi dengan Two Point Campus, dan permainan ini membawa silsilah sim perniagaan yang ringan tangan dengan penuh semangat.
Daftar untuk kelas sekarang
Datang ke Two Point County sebagai pentadbir kolej baharu, menjadi tugas anda untuk mengambil kampus-kampus yang buruk dan/atau biasa dan mengubahnya menjadi institusi yang sibuk dengan kehebatan akademik. Anda bermula dengan beberapa kelas dan jenis bilik yang tersedia untuk keperluan pengurusan bangunan dan kurikulum anda, dan di kampus yang agak mudah dengan banyak wang untuk membolehkan anda melakukan kesilapan. Walau bagaimanapun, semakin anda berjaya, semakin terkenal kampus dan kelas yang terbuka kepada anda. Di kampus kemudian, anda juga perlu bekerja dengan belanjawan yang lebih ketat dan memenuhi keperluan walaupun terpaksa mencubit sen.
Mekanik permainan Two Point Campus memudahkan anda masuk ke dalam kolam. Saya sangat menyukai cara kampus pertama membolehkan anda mempunyai sejumlah besar wang supaya anda boleh mempelajari perkara yang berkesan dan perkara yang tidak berkesan dalam hal struktur kelas, susun atur bilik kolej, kakitangan, suka dan tidak suka pelajar, penggredan dan banyak lagi. Permainan ini dengan teliti meneruskan untuk mengajar anda selok-beloknya dan jika anda tidak pasti tentang sesuatu, menuding tetikus pada objektif akan memberi anda idea tentang cara untuk mencapai apa yang anda mahukan. Saya sangat menyukai sistem tutorial dan bantuan pemain jika perlu kerana Two Point Campus suka melemparkan perkara baharu kepada anda dengan kerap apabila anda memahami semua yang ditawarkannya.
Akhirnya, hakikat bahawa anda kerap menghadapi perkara baharu bermakna Kampus Dua Mata juga dipenuhi dengan pelbagai jenis. Permainan ini memulakan anda dengan kelas sains yang agak mudah, tetapi tidak lama kemudian anda membuka kunci kelas memasak, kelas badut, dan juga sihir untuk membentuk akademi sihir dan ilmu sihir anda sendiri. Anda juga boleh meningkatkan kualiti kelas anda di dalam dan di luar tahun akademik dengan peningkatan seperti peralatan yang lebih baik untuk bilik, kursus yang dinaik taraf, guru yang lebih mahir dan alat peraga yang lebih menarik/berguna.
Sudah tentu, akademik bukan hanya mengenai pengajian. Jika pelajar anda menjadi terlalu tertekan, mereka akan mula tergelincir dalam tugasan mereka dan gred mereka akan jatuh. Jatuh terlalu rendah dan mereka akan gagal (jika anda tidak mengusir mereka dahulu), tetapi anda mendapat bonus untuk bilangan pelajarberlalukursus anda dan sejauh mana, jadi adalah demi kepentingan anda untuk memastikan perut mereka kenyang, pundi kencing mereka kosong, dan semangat mereka tinggi. Begitu juga dengan guru. Itu termasuk membina mesin layan diri, gerai makanan dan bilik istirahat seperti ruang istirahat pelajar. Anda juga akan membuat taman anda di luar bangunan kampus untuk membolehkan persahabatan, keseronokan, dan mungkin juga percintaan berkembang dalam dewan akademik anda. Menjelang akhir permainan, anda akan mengendalikan pelbagai sistem yang membingungkan, tetapi pada masa itu, permainan itu sepatutnya mengajar anda cara menangani semua itu.
Jika anda benar-benar mahu mencabar diri sendiri apabila anda tahu cara melakukan semua yang ditawarkan Kampus Dua Titik, maka anda boleh membuka kunci dan bermain dalam mod Kotak Pasir selepas kemajuan yang mencukupi telah dibuat. Ini membolehkan anda mengambil peta pra-dibuat dan cuba menjadikan kampus berjaya sebaik mungkin dengan semua perkara yang telah anda pelajari dan sumber yang anda berikan. Semuanya sangat keren, dan saya kehilangan masa berjam-jam untuk disedut ke dalam sistem pengurusan perniagaan Two Point Campus yang menawan dan ketagihan.
Apakah tanda yang akan anda tinggalkan pada Two Point?
Saya rasa salah satu bahagian paling hebat dalam permainan Two Point ialah daya tarikan dan kemudahan akses mereka. Kampus Dua Mata meningkatkan lagi. Membuat bilik adalah semudah pai, tetapi menjadikannya sesuatu yang tersohor dan sesuai dengan asas akademik anda yang mulia adalah cerita lain. Setiap bilik mempunyai keperluan persegi minimum, serta prop minimum yang mesti diletakkan. Sebagai contoh, makmal sains mesti mempunyai mesin sains pusat dan papan tulis dan perpustakaan memerlukan rak buku dan meja belajar. Anda juga perlu menyediakan banyak bilik ini dengan guru dan pembantu yang sesuai. Tetapi ia membimbing anda dengan mudah kepada keperluan minimum. Kemudian terpulang kepada anda untuk menjadi kreatif dan menjadikan makmal sains satu bintang menjadi makmal sains dang yang terbaik.
Walaupun saya mendapati bahawa membuat bilik dan meletakkan perabot serta alat peraga di Two Point Campus adalah menyeronokkan dan mudah, saya tidak akan mengatakan ia sempurna. Alat peraga besar selalunya boleh menghalang cara mengklik pada yang lebih kecil, memaksa anda untuk menyesuaikan semula komponen utama ini untuk menjadikan bilik berfungsi semula. Saya sebenarnya mengalami penurunan gred pelajar sains kerana saya secara tidak sengaja mengambil mesin sains di tengah-tengah kelas mereka semasa saya cuba mengalihkan tanaman pasu.
Saya juga menghadapi masalah dengan permainan mengenali perkara yang boleh dan tidak boleh saya letakkan di kawasan tertentu. Sebagai contoh, saya mendapati bahawa tingkap yang diletakkan pada dinding keseluruhan bangunan kampus kadangkala akan menjadi rumit jika saya cuba meletakkannya selepas bilik berada di sana. Saya kadang-kadang perlu mengeluarkannya sama sekali dan meletakkannya dari menu bangunan bilik, yang kelihatan bodoh. Anda boleh memasukkan kebanyakan kepingan melalui pemanduan grid, tetapi anda juga boleh meletakkan sebahagian daripadanya secara percuma dengan memegang kunci untuk memecahkan panduan. Ini membantu menjimatkan ruang, tetapi kadangkala menyebabkan item diserlahkan sebagai masalah yang sepatutnya baik, seperti kawasan kerja meja yang menghalang laluan ke loji pasu untuk disiram.
Selain semua ini, permainan ini masih agak mudah untuk dikawal dan anda boleh mengatasi kebanyakan isu dengan beberapa hiasan semula yang teliti dan penyusunan semula bilik. Saya juga mengetahui bahawa tidak ada janitor yang mencukupi di dunia untuk kanak-kanak kolej yang berbau busuk kerana budak lelaki bagaimana ia meminta saya untuk terus mengupah lebih ramai janitor dengan kerap. Bukan aduan, tetapi ia memberi saya pemahaman yang lebih baik tentang betapa kusutnya pelajar maya di Two Point County. Mungkin saya yang bodoh, tetapi Two Point Campus juga agak bodoh, apa pula dengan susunan personaliti radio dan muzik yang menawan menyokong permainan dan sistem PA yang sangat sarkastik. Para pelajar dan guru juga mengisi segala macam niche dari goth nerd hingga badut dengan pundi kencing yang lemah. Ia juga hanya menarik dan cantik untuk diambil apabila kampus anda sibuk dengan badan sibuk yang cantik mempelajari apa yang diperlukan untuk berjaya dalam pasaran hari ini.
Masa depan di tangan mereka
Kampus Dua Mata adalah sangat baik di kebanyakan bidang. Permainan ini agak cantik, komedinya menawan, dan kitaran permainannya sangat ketagihan. Pendakian dari kampus yang paling rendah dan paling teruk sehinggalah ke kawasan kolej yang paling mulia dan tersohor adalah ketagihan, dan Mod Kotak Pasir menanti mereka yang cukup kuat untuk mengatasi segala-galanya. Terdapat beberapa kekecewaan yang perlu diatasi pada masa-masa, seperti sekatan binaan yang tidak bekerjasama atau tidak masuk akal. Walau bagaimanapun, secara keseluruhannya, ia adalah permainan yang saya boleh kehilangan masa berjam-jam dalam sekelip mata, sama seperti ia adalah hari pertama sepanjang hidup saya. A, untuk kecemerlangan.
Semakan ini adalah berdasarkan salinan digital PC yang dibekalkan oleh penerbit. Keluaran Two Point Campus pada 9 Ogos 2022, di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC dan Xbox Game Pass.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau juga membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang berfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.