Bagaimana untuk melengkapkan Ketchcrash dalam Musim Rampasan - Destiny 2

Berikut ialah cara untuk melengkapkan aktiviti bermusim Ketchcrash untuk Musim Rampasan dalam Destiny 2.

Season of the Plunder, pengembaraan bertemakan lanun Destiny 2, kini telah memasuki dok angkasa lepas. Ketchcrash ialah aktiviti bermusim baharu di mana pemain akan menghabiskan banyak masa, dan ini adalah pecahan perkara yang diharapkan, nasihat dan cara untuk mendapatkan rampasan anda.

Nota: pada Petua Alat aktiviti yang tertera Menyinggung,jadi aktiviti itu mungkin berubah setiap minggu kepada 'Pertahankan' seperti aktiviti Mata Air Telaga Ratu Penyihir. Jika ini berubah, kami akan mengemas kini panduan ini dengan sebarang butiran aktiviti baharu semasa musim berkembang.

Serangan Ketchcrash

Apabila melancarkan aktiviti melalui HELM, anda akan melihat dua kesukaran boleh dipilih daripada pelancaran. Tahap kuasa 1520 untuk membolehkan kami bermula, dan mod Master yang lebih kuat dengan tahap Kuasa 1600 yang disyorkan untuk legenda lanun yang bercita-cita tinggi di luar sana. Pengubahsuai selanjutnya disertakan pada Mod Induk.

Lanun Angkasa

Pertemuan bermula dengan Fireteam anda terbang masuk untuk mempertahankan Ketch baharu anda yang diserahkan kepada anda oleh Spider. Kapal anda diserang oleh Eramis yang kini tidak beku dan pasukannya yang Jatuh untuk mencari Peninggalan Zaman Gelap. Atas sebab apa masih belum didedahkan. Animasi muat masuk baharu yang hebat mempamerkan 'krew' anda sebelum melancarkan anda ke dalam pertempuran.

Menghalau Lanun

Kosongkan jambatan Jatuh. Skiff muncul mengelilingi dek atas anda di tengah, kiri dan kanan. Kosongkan mereka untuk membantu mengawal semula geladak. Setelah selesai, tiba masanya untuk melawan musuh anda. Jajarkan Pemecut Meriam, yang terdapat di empat penjuru arena dan akan diserlahkan oleh penanda. Berdiri di atas pinggan untuk mendapatkan meriam kapal anda dalam talian, dan bantu anak kapal anda mempertahankan plat untuk menembak meriam. NPC yang jatuh akan masuk dan mengambil alih plat, mempertahankan mereka bagi pihak Guardians. Lebih cepat mereka menembak, lebih cepat kemajuan ke peringkat seterusnya. Meriam boleh dinyahaktifkan jika sekutu Fallen anda menjadi terharu, jadi cuba berdiri di antara mereka dan kapal drop Fallen dan keluarkan mana-mana musuh yang masuk.

Naik Kapal

Anda boleh melihat kubah yang melindungi tangki Spider dalam aktiviti Ketchcrash. Tembak kubah dengan Scorch Cannons untuk memusnahkan perisai.
Sumber:Bungie

Setelah Dek telah dibersihkan, meriam Guardian di hadapan kapal anda akan diaktifkan. Lompat ke dalam meriam untuk dilancarkan ke salah satu kapal penyerang. Kosongkan Fallen apabila anda mendarat dan mara melalui badan kapal. Anda akan sampai ke bilik kecil dengan tiga pintu (kiri, kanan dan lurus ke hadapan) dan suis pada tiang tengah. Sebelum anda menekan butang, terdapat Sepanduk Serbuan (yang mudah terlepas) untuk Pasukan Bomba menyimpan bekalan peluru dan kebolehan sebelum meneruskan.

Setiap Doorway mengadakan pertemuan yang mencabar sebelum kami sampai ke Kapten Lanun

  • Kiri - Tangki Eter
  • Hadapan - Optik Keselamatan
  • Kanan – 2 Tangki Labah-labah

Di bawah ini saya telah memperincikan perkara yang diharapkan daripada 3 Bilik Boss:

Musnahkan Optik Keselamatan: Perkara pertama yang anda akan perhatikan ialah mesin gergasi seperti Servitor di tengah-tengah bilik di dinding. Ia dilindungi dan mempunyai dua menara di hadapannya dan satu menara licik di siling tepat di atas dan di sebelah Servitor. Tiga Servitor tambahan akan muncul (kiri, kanan dan tengah) berhampiran terminal. Sebaik sahaja anda memusnahkan mereka, bulatan muncul di hadapan terminal terdekat dengan tempat Servitor bertelur. Berdiri dalam bulatan untuk menggodam perisai. Setelah ketiga-tiga Servitor dimatikan dan terminal digodam, perisai akan menurunkan DPS ke arah tiga menara dan Optik Keselamatan utama. Menara tidak perlu dimusnahkan tetapi boleh membantu anda terus hidup semasa fasa kerosakan. Optik Keselamatan mempunyai dua pintu kesihatan (50/50) jadi anda memerlukan dua putaran untuk menurunkannya. Setelah fasa kerosakan pertama tamat, ulangi proses tersebut.

Kekurangan Eter: Anda akan memasuki bekas mengisi bilik terbuka yang penuh dengan Eter dengan penembak tepat Fallen bertelur di atas dan Fallen lain di tingkat utama. Hapuskan musuh di sekeliling bilik sehingga lanun yang lebih besar bernama Shank bertelur. Musnahkan ini dan ia akan menjatuhkan bom untuk diambil dan dilempar. Apabila anda mengumpul bom, tangki Eter tertentu di sekeliling bilik akan diserlahkan. Lancarkan bom pada ini untuk memusnahkan kereta kebal. Dari pengalaman saya di sini, ia memerlukan beberapa set bom (sekurang-kurangnya dua), jadi ulangi perkara di atas sehingga semua tangki Eter telah ditiup. Setelah selesai, maju ke hadapan.

Tangki Labah-labah: Anda akan memasuki bilik jenis hangar yang besar. Dua tangki Labah-labah akan Bertelur bertentangan antara satu sama lain dipisahkan oleh platform di tengah. Anda juga akan melihat kubah ungu bertaburan di lantai, dinding dan siling. Apabila pertemuan bermula, gelombang Fallen mengalir ke dalam bilik. Pada mulanya, ia adalah perniagaan seperti biasa dengan Spider Tanks; tembak kaki supaya ia rebah dan mendedahkan titik lemah terasnya. Kali ini, bagaimanapun, Fallen bersedia untuk itu. Tangki yang jatuh kini akan dilindungi, ditunjukkan oleh pancaran cahaya yang memancar dari kubah di sekeliling bilik dan bersambung ke tangki. Apabila ini berlaku, Kapten Hangus Jatuh akan bertelur dan ditanda pada HUD anda. Bawa mereka turun dan kumpulkan Scorch Cannon yang dijatuhkan. Menggunakan Scorch Cannon, anda perlu menembak enam kubah terus untuk menutupnya. Pukul keenam-enam dan perisai akan pecah, membolehkan anda menghabiskan Spider Tank. Jika Scorch Cannon anda kehabisan atau anda tidak memusnahkan Spider Tank dalam satu fasa, jangan risau, kerana proses itu berulang sehingga anda berjaya. Kubah perisai tidak diperbaiki jika tidak dilakukan dalam satu fasa supaya ia boleh dilakukan dengan pantas untuk memastikan diri anda dan anak kapal selamat semasa anda menghadapi gelombang Fallen. Setelah selesai, anda beralih ke pertemuan terakhir.

Kalahkan Aye-I, Privateer

Anda boleh membuka kunci ahli krew untuk membantu anda dengan aktiviti bermusim Ketchcrash dalam Destiny 2.
Sumber:Bungie

Anda akan bersemuka dengan bos yang akan cuba melarikan diri. Kosongkan bilik dan kejar mana-mana Fallen yang tinggal. Sepanduk Serbuan terakhir akan muncul di tengah-tengah bilik di sebelah tiang dengan butang untuk maju ke pertarungan bos. Bos minggu ini (Minggu 1) ialah Shank gergasi, dan selepas merenung di sebalik dinding terlindung, pertarungan bermula. Anda akan mengenali arena dengan segera kerana ia adalah ruang yang sama dengan permulaan aktiviti di mana anda bertempur di dek kapal anda sendiri. Bentuk segi empat sama dari satu hujung ke hujung yang lain.

Fallen akan bertelur di geladak, cuba menghalang laluan anda ke bos yang terletak di hujung bertentangan tempat anda memasuki arena. Berjuang hingga ke hadapan kapal untuk melibatkan bos.

Bos melawan anda dalam tiga fasa kerosakan dengan musuh bertelur di sekeliling anda. Ia tidak pernah bergerak dari hujung hadapan kapal supaya anda boleh memfokuskan Penjaga anda di sana. Setelah setiap fasa kerosakan selesai, bos terbang keluar dari kapal, dilindungi dan dilindungi oleh Servitors. Untuk memulakan fasa DPS seterusnya, keluarkan semua Servitor yang melindunginya. Stormchaser mencairkan Servitor kecil ini.

Ulangi ini untuk dua fasa pertama. Pada fasa terakhir, penutup Shank akan terbuka dan ia akan cuba mengejar anda dan mengejutkan anda dengan letupan Arka dan bukannya menembak anda. Kalahkan bos dalam fasa Arc aggro dan itu sahaja, rampasan adalah milik anda.

Perlu diingat bahawa terdapat tiga bos sepanjang tiga minggu mengikut bahagian Triumphs, yang mungkin berubah sedikit atau banyak. Kami akan memastikan panduan dikemas kini apabila bos dan pertemuan baharu ditambah.

Loot dan Raikan (Emote) dengan Krew

Hanya di hadapan tempat anda memasuki arena, khazanah lanun bertaburan di geladak dan kru lanun anda yang Terjatuh kelihatan bergabung dengan pondok laut. Emote bersama mereka untuk dikira sebagai Perayaan Krew, yang akan disahkan di sebelah kiri skrin. Nikmati khazanah anda, Guardian, termasukSerpihan Peta,Koordinat Harta Karun, dan perisai dan senjata bermusim baharu. Serpihan Peta dihadkan pada 50 dan saya mengambil 11 setiap larian, jadi pastikan anda menggunakannya pada Ekspedisi anda (Satu lagi aktiviti bermusim baharu) semasa Musim Rampasan.

FYI - Ganjaran nampaknya tertangguh, jadi kekal sehingga pemasa tamat atau ganjaran itu muncul di sebelah kanan skrin anda untuk memastikan anda mendapat titisan sebelum keluar. Tidak dapat mengesahkan jika ini kemudiannya akan pergi ke Postmaster tetapi laporan menyatakan Fragmen Peta akan hilang. Kita tidak boleh memilikinya.

Kini anda tahu apa yang diharapkan daripada aktiviti bermusim Ketchcrash, sudah tiba masanya untuk pergi dan merampas harta rampasan itu. Seperti yang kita tahu akan ada dua lagi bos. Panduan ini mungkin dikemas kini untuk menambah bos baharu, atau panduan baharu disiarkan jika terdapat perubahan mekanikal yang ketara sepanjang aktiviti. Sehingga minggu depan, nikmati minggu ini Ketchcrash dan lihat kamiPanduan Strategi Destiny 2untuk mendapatkan bantuan lanjut mengenai musim terbaharu di sini di Shacknews

RiseOfBacon ialah Redditor, pengumpul vinil, peminat bir kraf, dan pencinta semua perkara sukan dan permainan. Paling kerap dilihat di r/DestinyTheGame sama ada menyiarkan panduan atau di bahagian komen yang menawarkan petua, nasihat dan perkongsian kisah kejayaan Destiny dan god roll chasing. Kejar dia di Reddit atau Twitter menggunakan@RiseOfBaconuntuk bercakap semua perkara Destiny2.