
Deathloop membuat lompatan ke Xbox Series X|S dan Xbox Game Pass minggu depan tepat pada masanya untuk kemas kini baharu yang besar.
Sudah kira-kira setahun sejak Deathloop dikeluarkan pada PlayStation dan ini bermakna akhirnya giliran Xbox untuk mendapatkan celah di penembak terkenal Bethesda. Pada hari Khamis, penerbit mengumumkan bahawa permainan itu akan datang ke Xbox Series X|S dan menyertai barisan Xbox Game Pass dalam masa lima hari sahaja. Selain itu, terdapat kemas kini baharu yang sedang dalam perjalanan.
Kemas kini Goldenloop baharu Deathloop bukan sahaja mengalu-alukan permainan itu ke Xbox, tetapi ia juga akan memperkenalkan permainan merentas platform di seluruh papan. Jika anda ingin merosakkan hari seseorang dengan menghentikan potensi larian mereka, pengguna pada PC (iaitu Steam, Epic Games Store, dan Microsoft Store), Xbox dan PlayStation kini boleh melompat ke dalam pencarian jodoh PvP dan bermain antara satu sama lain. Pengguna Xbox juga akan dapat membawa simpanan mereka merentasi Xbox Series X|S dan versi Microsoft Store permainan.
Bethesda juga menjanjikan beberapa cara baharu untuk mengalami Deathloop. Cari Colt untuk mendapatkan keupayaan Fugue baharu yang mengelirukan musuh, senapang tenaga Prototaip HALPS baharu, jenis musuh Paint-Bomber baharu, dan juga beberapa peningkatan baharu untuk keupayaan Masquerade Julianna. Selain itu, cari pengakhiran lanjutan baharu untuk terus memberi insentif kepada membuat satu lagi permainan.
Kami sentiasa teruja untuk melihat lebih banyak Deathloop di sini di Shacknews. Arkane Lyon menakluki segala-galanya tahun lepas untuk menjadiPermainan Terbaik Shacknews 2021terima kasih kepada kreativiti, watak dan gelung permainan yang menyeronokkan. Cari Xbox Series X|S untuk menerima Deathloop pada hari yang sama setiap platform mendapat kemas kini Goldenloop, yang seterusnyaSelasa, 20 September. Untuk lebih lanjut mengenai perkara yang akan datang, lihatlaman web Bethesda.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?