Rift of the Necrodancer's Directy Membuat Permainan Rhythm yang Lebih Tradisional

Menangkap dengan pengarah Rift of the Necrodancer untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pendekatan yang lebih tradisional permainan untuk mekanik irama berbanding dengan pendahulunya.

Crypt of the Necrodancer Fans berada dalam merawat sebenar sebagai permainan baru dalam pembangunan yang disebut Rift of the Necrodancer. Tidak seperti pendahulunya dan tajuk seperti Cadence of Hyrule, Rift of the Necrodancer memberi tumpuan lebih kepada mekanik permainan irama tradisional, walaupun ia menggunakan pendekatan yang sangat kreatif.

Sebagai contoh, melalui pertempuran bos berasaskan irama yang rumit dan sesi yoga kasual. Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai apa yang diharapkan dari Rift of the Necrodancer, Blake Morse sendiri Shacknews terperangkap dengan pengarah permainan, Marlon Wiebe, di Pax West 2022.

© Brace Yourself Games

Membuka wawancara, Wiebe ditanya mengenai pendekatan irama yang lebih tradisional yang dilihat dalam Rift of the Necrodancer, dan terus menerangkan beberapa latar belakang mengenai bagaimana permainan berbeza dari tajuk lain studio seperti Crypt of the Necrodancer.

Menyentuh lebih lanjut mengenai bagaimana permainan menggunakan tiga kekunci anak panah untuk salah satu mod utamanya, ia menunjukkan bagaimana permainan mengambil sesuatu yang kelihatan seperti persediaan mudah dan menambah kerumitan kepadanya dengan cara musuh bergerak. Sebagai contoh, musuh melompat dari satu tempat ke tempat seterusnya dan bukannya tinggal di lorong yang sama.

Di samping itu, bagaimana pergerakan musuh dalam keretakan nekrodancer mengingatkan apa yang dilihat dalam crypt necrodancer tetapi, sekali lagi, dengan lebih banyak pendekatan permainan irama tradisional.

Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Rift of the Necrodancer, pastikan anda menonton wawancara penuh dengan pengarah Marlon Wiebe di atasGamerhubtv. Semasa anda berada di sana, pastikan anda melanggan saluran jika anda belum melakukannya, dan melanggannyaShackNews YouTubejuga.

Untuk lebih banyak lagi dari Pax West 2022, lihat beberapa liputan sebelumnya termasuk kamiTemu ramah dengan pengeluar utama yang bekerja di Atlas Arcadian, dan wawancara kami dengan permainan Tuatara di merekaTinju pantat indie yang akan datang.

Morgan adalah seorang penulis dari kawasan tanah air beku Maine yang menikmati muzik logam, kpop, seram, dan permainan indie. Mereka juga seorang fanatik Tetris yang sangat kompetitif dalam permainan seperti Tetris 99 ... dan semua permainan secara umum. Tetapi kebanyakannya Tetris. Anda boleh mengikuti Morgan di Twitter@Author_mshaver.