“Tengok belakang awak, ada monyet berkepala tiga!” Betul pemain, Guybrush Threepwood dan semua telatah gilanya kembali ke Return to Monkey Island! Sudah tiga belas tahun sejak permainan Pulau Monyet yang terakhir, dan alangkah penantiannya. Sukar untuk menggambarkan banjir emosi yang saya alami apabila melihat treler untuk Return to Monkey Island hanya beberapa bulan yang lalu. Sama ada anda baru dalam permainan teka-teki pengembaraan atau veteran berpengalaman seperti saya, perkara yang perlu difahami oleh orang ramai ialah siri ini mentakrifkan keseluruhan genre permainan. Terdapat banyak rujukan kepada Pulau Monyet, Guybrush Threepwood, monyet berkepala tiga, ayam getah dengan takal di tengah, dan banyak lagi dalam majoriti besar permainan teka-teki pengembaraan yang berbaloi untuk dimainkan. Rujukan tersebut adalah anggukan pengiktirafan dan penghargaan yang tulus dan tulen untuk bapa pengasas jenis permainan ini. Dengan itu, adakah pemasangan terbaharu dalam siri ini menawarkan sesuatu yang inovatif atau revolusioner? Adakah cerita dan permainan setanding dengan permainan lain setakat ini?
Saya Guybrush Threepwood! lanun perkasa!
Permulaan permainan memperkenalkan kami kepada dua budak lelaki dengan nama yang sangat dikenali bermain-main di tepi jeti. Selepas menyelesaikan teka-teki mereka pergi melalui pintu pagar dan memasuki taman yang tenang. Selepas menyelesaikan beberapa lagi teka-teki yang membantu memperkenalkan kawalan, termasuk pengurusan inventori, mereka akhirnya terserempak dengan salah seorang bapa budak lelaki itu yang kebetulan tidak lain adalah THE Guybrush Threepwood. Dia pasti kelihatan lebih tua, lebih bijak, dan keletihan seperti yang dirasai oleh setiap orang dewasa yang berumur lebih dari 30 tahun setiap hari. Di sanalah Guybrush mula memberitahu anaknya kisah tentang masa dia kembali ke Pulau Monyet untuk mencari Rahsia…. sekali lagi.
Cerita menggunakan naratif bingkai. Ini ialah peranti bercerita yang melibatkan cerita dalam cerita. Beberapa contoh terkenal ialah Wuthering Heights, Hamlet, dan Pengantin Puteri. Pencipta permainan telah berkata dalam temu bual bahawa pemasangan terbaharu ini sepatutnya menjadi pengenalan kepada pemain generasi baharu. Dengan kerangka rujukan itu penceritaan jenis ini masuk akal. Anak lelaki Guybrush mewakili generasi baru dan cerita akan berhenti seketika untuk kembali ke hari ini di mana sama ada Guybrush atau anaknya akan memberikan konteks untuk perkara yang telah berlaku dalam permainan sebelumnya. Mengetahui bahawa Tales of Monkey Island adalah kanun memberikan keseronokan yang sangat hebat kerana pencipta asal hanya berunding mengenai pengeluarannya, namun ia adalah antara yang terbaik dalam siri ini.
Secara keseluruhannya, kisah Return to Monkey Island mencapai matlamat untuk memperkenalkan generasi baharu sambil memberikan kenangan nostalgia untuk kami veteran. Walaupun permainan ini sepatutnya berlaku selepas peristiwa Monkey Island 2, keseluruhan siri ini tidak digerakkan oleh cerita yang diceritakan. Permainan ini mencari cara yang bijak untuk menceritakan kisah di mana anda tidak perlu bermain mana-mana permainan sebelumnya, tetapi ia lebih sesuai untuk pendatang baru. Dinamik perhubungan yang rumit selama bertahun-tahun antara Guybrush dan musuh bebuyutannya LeChuck sedikit dikisahkan. Guybrush dan Elaine dilukis sebagai pasangan yang tidak matang dan tergila-gila yang menyuruh satu sama lain untuk menutup telefon dahulu dan bukannya lanun dahulu kala yang jatuh cinta dan tinggal bersama kerana cinta mereka terhadap pekerjaan bersama mereka: lanun perkasa!
Teka-teki Ampuh
Pada permulaan permainan anda perlu memilih sama ada anda mahu mudah atau sukar dari segi bilangan dan kesukaran teka-teki. Tanpa teragak-agak saya memilih sukar. Pemain teka-teki pengembaraan veteran dilahirkan pada masa sebelum penelusuran hanya tinggal beberapa ketukan kekunci. Jika anda tersekat, anda biasanya akan kembali dan menghabiskan semua pilihan dialog dengan mana-mana watak yang anda boleh berinteraksi, menyemak semula bahawa anda telah mengambil setiap perkara yang mungkin anda boleh mengisi inventori anda, termasuk herring merah. Anda akan cuba menggabungkan segala-galanya dalam inventori anda bersama-sama, terutamanya jika kedua-dua perkara itu biasanya tidak sesuai. Dan apabila semuanya gagal, anda berehat untuk memikirkannya. Terdapat satu teka-teki dan satu teka-teki sahaja dalam keseluruhan permainan di mana saya agak buntu dan memutuskan untuk berhenti sebentar untuk berfikir. Momen aha apabila ia secara rawak datang kepada anda adalah tidak ternilai dan pengalaman yang sangat menggembirakan apabila anda log masuk semula untuk mencarinya adalah penyelesaian yang betul.
Seseorang yang tidak pernah berada dalam fikiran Ron Gilbert mungkin telah dihalang secara sah oleh banyak teka-teki. Setelah bermain semua variasi Pulau Monyet serta Maniac Mansion, Day of the Tentacle, The Cave, Thimbleweed Park, DeathSpank (bukan sebenarnya permainan teka-teki pengembaraan tetapi masih bernilai teriakan), serta terlalu banyak lagi yang lain untuk dinamakan menyukarkan mod lebih sedikit terlalu mudah. Pengetahuan terdahulu ini membuatkan permainan berasa lebih seperti menekan butang pada masa yang sesuai untuk menggerakkan cerita ke hadapan dan bukannya permainan yang anda perlu menyelesaikan teka-teki yang rumit, kompleks dan memakan masa. Jika anda tidak melemparkan pengawal anda dalam kekecewaan sekurang-kurangnya sekali bolehkah ia benar-benar dianggap sebagai permainan teka-teki pengembaraan?
Terdapat detik-detik deja vu dengan beberapa teka-teki atau cara mendekati situasi. Sebagai contoh, pada satu ketika Guybrush menyamar di atas kapal LeChuck dan terpaksa menarik undi setiap anak kapal untuk pergi ke Pulau Monyet. Dalam Tales of Monkey Island Guybrush mendapati dirinya dibicarakan atas pelbagai pelanggaran terhadap penduduk pulau yang dia terkandas dan perlu membuktikan dia tidak bersalah. Kedua-dua situasi dan penyelesaiannya sudah biasa.
Buku cerita animasi
Perkara yang paling kontroversi tentang Return to Monkey Island ialah gaya seni. Sambutan yang sangat negatif daripada pangkalan peminat adalah pramatang dan terus terang tidak adil. Rahsia asal Pulau Monyet ialah seni piksel. Kita berada di tahun 2022 dan perubahan wajah pastinya teratur. Dengan mengingati bahawa pencipta cuba memikat generasi baharu yang dibesarkan pada Jimmy Neutron, Phineas and Ferb, dan Dora the Explorer untuk menamakan beberapa, tidak hairanlah mereka tampil dengan rupa bersudut yang bergaya. Saya mengakui pada mulanya dibuang tetapi saya lebih teruja tentang prospek permainan baru dalam siri ini untuk diganggu oleh wajah baru untuk masa yang sangat lama.
Salah satu bahagian terbaik permainan baharu itu ialah adegan potong. Ia seperti menonton kartun animasi. Mereka lancar, lancar, berwarna-warni dan sangat menghiburkan. Sukar untuk tidak membandingkan sesuatu dengan apa yang berlaku sebelum ini, walaupun ia sepatutnya dimulakan semula. Saya hanya berharap peminat mendapat pengajaran mereka dan masih ada harapan untuk lebih banyak permainan pada masa hadapan.
Terasa baik untuk kembali
Kembali ke Pulau Monyet adalah permainan yang menyeronokkan yang saya pasti akan memberitahu anak saudara dan anak saudara saya untuk bermain. Ia membuatkan saya ingin lebih dan kini pengenalan telah tamat, ansuran seterusnya akan memberikan perkembangan cerita yang saya harapkan dengan yang ini. Jika tidak ada yang lain, permainan ini akan menjadi peringatan untuk tidak pernah berkata tidak pernah. Lazimnya apabila sebuah syarikat kecil dibeli oleh konglomerat berbilion dolar, ia biasanya berjalan senyap-senyap sehingga malam tidak pernah didengari lagi. Hakikat bahawa permainan ini dibuat sama sekali adalah pencapaian yang benar-benar luar biasa. Terrible Toybox dan Devolver Digital telah mengatasi perkara yang mustahil dan membuka pintu untuk lebih banyak lagi. Sehingga itu, mungkin saya cadangkan bermain melalui keseluruhan siri asal serta berkawan dengan monyet berkepala tiga yang berada di belakang anda.
Ulasan ini adalah berdasarkan kunci Suis yang disediakan oleh penerbit. Return to Monkey Island kini tersedia untuk PC, MacOS dan Nintendo Switch.
Nicole Burke ialah penyumbang tetamu untuk Shacknews, khususnya dalam bidang permainan teka-teki pengembaraan titik dan klik. Terutamanya mereka yang mempunyai watak utama yang terlalu yakin namun tidak cekap dengan jalan cerita yang tidak bersahaja dan lucu. Walaupun Nicole telah bermain pelbagai jenis permainan sejak zaman kanak-kanak termasuk penembak orang pertama, platformer, kotak pasir dunia terbuka dan perangkak penjara bawah tanah, genre inilah yang membuatkan dia jatuh cinta dengan permainan. Nicole tinggal di California bersama suaminya wartawan permainan yang sangat berbakat dan kacak serta dua ekor kucing gebu.