Wo Long: Dinasti yang jatuh dengan hebat menggabungkan nioh dengan pahlawan dinasti

Jangan menewaskan semak belukar. Wo Long: Dinasti Fallen adalah salah satu IP baru yang paling menarik dalam pembangunan sekarang. Sekiranya anda tidak mempunyai peluang untuk memainkan demo awam permainan pada bulan September, peminat sebahagian besarnya memuji penyesuaian Team Ninja yang gelap dari Tiga Kerajaan Era dari pengeluar Bloodborne dan NioH. Kata satu lagi cara, ia adalah pahlawan dinasti dengan cara jiwa gelap. Dan selepas bermain demo PS5 25 minit permainan di belakang pintu tertutup, saya semua di sini untuk itu.

China tidak tidur lagi

Apabila membina kebakaran, burung api Zhuque ini adalah Summon Beast Ilahi lalai saya.
Sumber:Pasukan Ninja

Selain daripada tiga permainan kerajaan, Empayar Jade, dan mungkin Dragon Ball dalam erti kata yang luas, fantasi dan mitologi Cina jarang digunakan sebagai suasana utama dalam permainan. Itulah sebahagian daripada apa yang menjadikan WO lama menarik. Terletak di Dinasti Han lewat pada tahun 149 AD, permainan ini membuang wira dan legenda bersejarah seperti Zhao Yun, Zhang Liang, dan Lu Bu semasa era itu dalam cahaya yang lebih sengit. Pasti, peminat Dynasty Warriors seperti saya akan mengenali beberapa pegawai dari Pemberontakan Turban Kuning, tetapi saya yakin bahawa kebanyakan pemain akan menemui raksasa Cina dan rujukan budaya sepanjang permainan untuk menjadi perubahan yang mengalu -alukan. Pasukan Ninja Devs berkata seperti demo, yang ingin mencipta permainan yang sama dengan NIOH tetapi tidak ditetapkan dalam sejarah Jepun. Antara mitos panjang dan hitam: Wukong, kemunculan semula China purba sebagai sumber inspirasi sudah kelihatan dengan tangan yang baik.

Dengan penjelasan yang cepat tentang kawalan, pasukan Koei Tecmo dan pasukan Ninja menghantar saya terus ke tengah permainan, di sebuah gunung gersang yang dipanggil Dongshan. Antara pilihan yang berbeza untuk memulakan membina, masing -masing diwakili oleh salah satu daripada lima elemen Cina tradisional, saya pergi dengan api untuk kekuatan serangan tambahan. Walaupun ia berhemat untuk beralih ke pembentukan air di belakang, memandangkan semua musuh-musuh unsur-unsur api yang saya hadapi, saya terjebak dengan api sepanjang demo. (Dan itu adalah pilihan yang bijak pada akhirnya.)

Crouching naga, semangat tersembunyi

Meratakan menggunakan sistem lima elemen tradisional Cina.
Sumber:Pasukan Ninja

Ia menjadi jelas dari awal bahawa Wo Long adalah Swift. Watak anda mempunyai kelajuan ketangkasan dan pergerakan yang jauh lebih banyak daripada protagonis dalam permainan jiwa biasa. Jika saya terpaksa meletakkannya di suatu tempat di skala Team Ninja, ia berada di antara Nioh dan Ninja Gaiden. Pemaju ingin kekal sejati dengan aliran yang wujud dalam seni mempertahankan diri Cina berasaskan senjata yang mudah berubah antara kesalahan dan pertahanan. Tidak kira sama ada saya memegang pedang tombak, glaive, atau berganda, saya dengan anggun boleh mengelakkan serangan musuh dengan tendangan rama -rama sebelum menyerang dengan kecederaan cepat. Ketika permainan bersandar pada serangan berasaskan senjata, ia kurang Bruce Lee dan lebih banyak Crouching Tiger, yang sesuai kerana "Wo Long" diterjemahkan kepada "Crouching Dragon" dalam bahasa Inggeris. Yang berkata, saya membayangkan bahawa beberapa streamer yang sangat mahir akan mencuba permainan yang tidak bersenjata dan berasaskan permainan dalam masa yang ditetapkan.

Tanpa sistem stamina, Wo Long memilih untuk sistem semangat yang mengekalkan ketegangan tinggi sambil memastikan pemain tidak melepaskan diri atau bermain terlalu defensif. Cara terbaik untuk menjelaskan bagaimana ia berfungsi adalah memikirkan seesaw yang mewakili kedua -dua momentum dan stamina. Sekiranya anda menyekat, mengelakkan, atau melemparkan mantra sihir terlalu kerap, anda akan kehilangan semangat sehingga anda terkejut selama beberapa saat. Sebaliknya, pendaratan hits dan memesongkan atau menangkis serangan pada saat yang tepat membina semangat anda. Saya mengambil masa kira -kira lima minit untuk memahami apa yang akan dilakukan oleh Team Ninja, kerana ia menjadi jelas bagaimana sistem semangat muncul secara semulajadi dari kemudahan gerakan permainan antara kesalahan dan pertahanan.

Merangkul pembawa bendera dalaman anda

Meningkatkan bendera pertempuran utama ini seperti menyalakan api unggun api dalam jiwa.
Sumber:Pasukan Ninja

Sebelum saya menghadapi musuh pertama saya, saya diminta untuk berehat di bendera pertempuran, yang mengikat bagaimana sistem respawn dan sistem semangat beroperasi. Seperti jiwa tradisional, menanam bendera adalah seperti menyalakan api unggun api. Ia berfungsi sebagai pusat pemeriksaan utama, mengembalikan semua musuh ke medan perang, membolehkan anda menukar Qi dari musuh -musuh yang jatuh ke dalam mata untuk meratakan karakter, dan mengembalikan semua bahan makanan penyembuh Dragon Restoratif anda. Terdapat juga bendera kecil di peta yang boleh anda raih juga, yang penting untuk ditemui walaupun mereka hanya memberikan peningkatan kecil.

Sementara itu, sistem semangat berfungsi sebagai rangsangan watak keseluruhan, dengan musuh -musuh tertentu yang mempunyai nilai ancaman yang berbeza. Mengalahkan musuh akan membina semangat anda, dengan musuh yang lebih berbahaya menaikkannya lebih cepat. Walau bagaimanapun, setiap kali anda mati, anda akan kembali ke titik bendera utama yang terakhir dan semangat anda ditetapkan semula ke tahap Fortitude, yang ditentukan oleh berapa banyak bendera yang telah anda tentukan di peringkat. Walau bagaimanapun, musuh yang membunuh anda (atau pemain koperasi lain) akan mendapat semangat dan dengan itu menjadi lebih sukar untuk dikalahkan pada masa akan datang. Risiko dan ganjaran, seperti yang mereka katakan.

Belajar dengan cara yang sukar

Satu pukulan semata -mata sebelum perkara pangolin yang menonjol ini membunuh saya untuk kali kedua.
Sumber:Pasukan Ninja

Itulah sebahagiannya bagaimana saya mendapat kekalahan yang menghancurkan beberapa kali dengan apa yang kelihatan seperti salib setan antara pangolin gergasi dan badger madu. Saya pasti ia mempunyai nama sebenar, tetapi ia juga menjadi bola sepak sonik jahat yang mengetuk saya seperti pin bowling bersaiz manusia. Pada percubaan ketiga saya, saya hanya hampir tidak berjaya menjatuhkan binatang itu dengan hanya seketika kesihatan, kepada penggemar pemaju. Terdapat beberapa raksasa lain di kawasan itu, tetapi tanpa apa -apa bahan habis kesihatan yang tersisa, saya dengan cepat menggumam diri saya sendiri "Ya, tidak terima kasih" dan berlari ke arah pusat pemeriksaan terakhir sebelum bos.

Secara tidak sengaja, saya tiba -tiba ditanam di tengah arena bulat, usang terhadap babi gergasi. Ia menginjak saya beberapa kali, meratakan saya dengan perut perut, dan berkesan menghancurkan saya sehingga saya tampal. Tetapi dengan setiap kekalahan, saya belajar corak serangannya dan menjadi lebih mahir dalam menangkis serangan pengecasannya. Dengan maklum balas daripada demo awam, Team Ninja telah menyesuaikan tetingkap masa untuk pesongan dan saya dapat merasakan penambahbaikan. Lebih penting lagi, saya memutuskan untuk menggunakan Magic Fire dan Beast Ilahi Zhuque Summon secara agresif. Digabungkan dengan masa yang tepat untuk parries, strategi ini membolehkan saya membakar babi dengan kerosakan yang mantap dari masa ke masa, merenungnya sehingga akhirnya babi barbeku. Hanya sedap.

Di jalan keharmonian

Selepas belajar bagaimana untuk menangkis dan membakar sihir api pada masa yang tepat, babi gergasi ini tidak ada masalah.
Sumber:Pasukan Ninja

Wo Long: Dinasti yang jatuh sudah kelihatan seperti mencabar seperti permainan seperti jiwa semasa didekati dan boleh diakses untuk mana-mana peminat genre tindakan. Saya terkejut betapa mudahnya saya dapat mengambil apa yang kelihatan seperti sistem yang sangat kompleks pada pandangan pertama, untuk belajar bagaimana untuk mengalahkan satu siri musuh yang sukar melalui percubaan dan kesilapan. Pasukan Ninja Devs tidak merancang untuk mempunyai demo awam yang lain sebelum dilancarkan dan akan terus memperbaiki permainan ketika ia menuju ke tarikh pelepasannya pada 3 Mac, 2023. Lebih baik lagi, Wo Long akan tersedia pada hari pertama di Xbox Game Pass juga.

Suatu ketika dahulu, ibu bapa Nick merampas super Nintendo kerana dia "bermain terlalu banyak." Dia telah diam -diam membalas dendam sejak itu. Nick kini menjadi penulis lepas untuk pelbagai laman permainan video. Dikuasakan oleh teh hijau ais, dia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Scroll Elder, dan Fallout. Dalam masa lapangnya, dia mengikuti musim terkini peranan kritikal.