Dalam surat yang dikeluarkan oleh Mark Zuckerberg, Ketua Pegawai Eksekutif itu berkata pemotongan itu adalah kerana 'unjuran hasil lebih rendah' dan dorongan untuk beroperasi dengan lebih cekap.
Gelombang pemberhentian telah melanda Meta (dahulunya dikenali sebagai Facebook) merentasi beberapa jabatan, termasuk bahagian VR Reality Labs. Menurut kenyataan rasmi syarikat itu, 11,000 pekerja telah dipilih untuk ditamatkan pekerjaan. Mark Zuckerberg secara langsung menangani langkah itu, mendakwa bahawa pemberhentian itu sebahagian besarnya disebabkan oleh panduan pendapatan yang lebih rendah untuk tahun fiskal semasanya, dan pemacu untuk mengurangkan kos dan meningkatkan kecekapan sebagai akibat daripada panduan yang diturunkan itu.
Meta menerbitkannyakenyataan rasmi mengenai pemberhentian pekerja, bersama-sama dengan ucapan daripada Ketua Pegawai Eksekutif Mark Zuckerberg, pada 9 November 2022.
“Hari ini saya berkongsi beberapa perubahan paling sukar yang kami buat dalam sejarah Meta,” kata kenyataan itu. “Saya telah memutuskan untuk mengurangkan saiz pasukan kami sebanyak kira-kira 13% dan membiarkan lebih daripada 11,000 pekerja berbakat kami pergi. Kami juga mengambil beberapa langkah tambahan untuk menjadi syarikat yang lebih ramping dan cekap dengan mengurangkan perbelanjaan mengikut budi bicara dan melanjutkan pembekuan pengambilan pekerja kami sehingga S1.”
Mark Zuckerberg meneruskan untuk menangani sebab utama mengapa pemberhentian berlaku di tempat pertama, termasuk panduan yang lebih rendah mengenai hasil dan prestasi tahunannya dalamkeputusan pendapatan suku tahunan seperti S3 2022.
“Pada asasnya, kami membuat semua perubahan ini atas dua sebab: tinjauan hasil kami lebih rendah daripada yang kami jangkakan pada awal tahun ini dan kami mahu memastikan kami beroperasi dengan cekap merentas Keluarga Apl dan Makmal Realiti,” Zuckerberg menjelaskan lagi.
Khususnya, Makmal Realiti yang menghadapi pemberhentian datang kerana bahagian itu telah menghabiskan beberapa suku tahun fiskal baru-baru ini sebagai salah satu penyumbang kerugian utama kepada pendapatan Meta. Perbelanjaan bahagian ditanggungKerugian $3.67 bilion pada hasil pendapatan Meta S3 2022. Sebelum itu, ia diperhatikan telah membawa kepadaKerugian $2.8 bilion pada S2 2022.
Walau bagaimanapun, Meta terus mengepam wang ke dalam usaha VRnya, meneruskan kerjanya pada aplikasi dan perkakasan metaverse, termasukMeta Quest Prodan didakwa satu lagi akan datangAlat dengar Meta Quest yang berpusatkan pengguna. Nantikan kerana kami terus mengikuti untuk mendapatkan butiran lanjut dan kemas kini tentang Meta dan pemberhentiannya.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.