Pembuatan semula Dead Space EA Motive memberi penghormatan kepada permainan asal sambil meningkatkannya dalam hampir semua cara. Memandangkan permainan terus bertambah baik secara visual dan mekanikal, beberapa kegemaran kami dari tahun 2010-an benar-benar mula menunjukkan usia mereka. Dengan itu, kami memikirkan tentang permainan era itu yang patut dibuat semula.
soalan:Apakah permainan tahun 2010-an yang layak dibuat semula?
Super Smash Bros Melee - Ozzie Mejia, Editor Kanan 2000
Ini adalah salah satu perkara yang tidak boleh benar-benar berlaku memandangkan jumlah wang yang dilaburkan dalam Super Smash Bros. Ultimate. Ia adalah francais yang terus memandang ke hadapan, tidak pernah ke belakang. Setelah berkata demikian, Nintendo tidak pernah benar-benar menerima pangkalan peminat yang terus memegang lilin untuk Super Smash Bros. Melee, permainan yang cukup lama untuk diminum. Malah, ada kalanya Nintendo secara aktif melayan peminat itu dengan penuh penghinaan. Jumlah tamparan di muka panggung esports pada penghujung tahun lalu adalah kisah yang akan terus mempunyai kesan untuk jangka masa yang panjang.
Setelah mengatakan itu, satu cara untuk membuat baik dengan pangkalan peminat itu dan dengan ramai peminat Nintendo sekolah lama adalah dengan memberi Melee lapisan cat yang segar. Berikannya baik pulih 1080p, 60fps, tambahkan elemen kualiti hidup padanya dan biarkan asasnya sahaja. Biarkan Melee menjadi Melee, tetapi kemas kini untuk generasi baharu. Jarang sekali permainan lama sebegitu terus relevan dalam ruang hari ini, tetapi Melee memegang kecemerlangan sedemikian dan patut diiktiraf.
Sly Cooper dan Thievius Raccoonus - TJ Denzer, Editor Berita Sly
Saya perlu katakan, daripada semua platformer yang dipacu maskot pada era 1990 hingga 2005, Sly Cooper mungkin yang paling kerap saya harap saya boleh bermain dengan cat baru. Permainan lama adalah hebat. Saya sangat menikmati pertarungan senyap, ringan, dan pelbagai kemahiran pencuri yang anda kumpulkan dalam permainan. Walaupun begitu, ia tidak terlalu tua secara visual pada pendapat saya dan kawalannya terasa sedikit licik. Saya akan teruja untuk melihat versi yang diberikan cinta dan perhatian yang sama seperti Crash Bandicoot atau Spyro the Dragon pembuatan semula.
Perlu saya ingatkan anda, Sly Cooper juga seorang Sucker Punch jam, yang mungkin ramai yang tahu terbaik untuk siri Infamous dan Ghost of Tsushima. Mereka mempunyai kebolehan untuk membuat perkara yang sangat cantik dalam permainan moden. Sama ada penggambaran semula Sly Cooper meletakkannya dalam tetapan dunia yang lebih terbuka atau mengekalkan hab tahap yang asal, saya ingin melihat apa yang boleh dilakukan oleh Sucker Punch dengan Sly Cooper, rakan sekutunya, musuh dan persekitaran dengan pengalaman yang mereka ada pada PS4 dan PS5.
Kami telah mengalami kemarau bagi platformer semua peringkat umur dalam permainan AAA sejak akhir-akhir ini. Pembuatan semula Sly Cooper daripada sama ada Sucker Punch yang sempurna atau PlayStation Studio lain yang bagus mungkin merupakan perkara yang kami perlukan.
FEAR - Morgan Shaver, peminat FEAR yang tegar
Jika ada mana-mana permainan dari tahun 2010-an yang patut dibuat semula dengan betul, ia adalah FEAR daripada pemaju Monolith Productions. Jika anda tidak pernah bermain FEAR, ia adalah gabungan seram/FPS psikologi yang mengikuti Point Man yang misterius, ahli FEAR (First Encounter Assault Recon) yang secara unik dapat memperlahankan masa semasa pertempuran.
Permainan ini jauh lebih awal daripada masanya bukan sahaja untuk mekanik ini, tetapi juga untuk perkara seperti sistem zarah yang sangat terperinci dan AI yang tercanggih. Dengan ini, FEAR menawarkan pemain lebih banyak cabaran daripada banyak penembak lain pada masa itu berkat NPC yang sangat pintar yang bukan sahaja dapat bekerja bersama sebagai satu pasukan, tetapi juga mengapit pemain dan juga mundur apabila di bawah api yang kuat.
Jika itu tidak mencukupi, kengerian permainan itu sangat halus, menampilkan latar belakang yang berkesan menakutkan ihsan daripada antagonis yang menyeramkan, Alma. Cerita ini juga mempunyai kedalaman yang mengejutkan, dirungkai sedikit demi sedikit dengan butiran tentang asal-usul Point Man, hubungan dengan Alma dan hubungan dengan Paxton Fettel yang jahat. Walaupun permainan ketiga dalam siri ini seolah-olah membunuhnya untuk selamanya pada tahun 2011, saya tetap berharap suatu hari nanti kita akan melihat FEAR pertama dihidupkan semula dengan pembuatan semula yang betul. Bersilang jari.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Blake Morse, !
Sejujurnya, saya tidak pasti bagaimana anda boleh melakukannya sekarang kerana Kojima dan Konami telah berpisah bukan dengan syarat yang terbaik. Dan pastinya, ia bukan penyertaan pertama dalam siri ini, tetapi saya rasa Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty dalam banyak cara adalah langkah pertama ke dunia permainan moden dengan visual yang mengagumkan dan plot otaknya. Ya, permainan dengan plot yang kompleks dan grafik yang mengagumkan wujud sebelum MGS2, tetapi permainan ini adalah revolusi pada masa itu dan mempunyai perhatian teliti Kojima terhadap perincian di atasnya. Saya juga akan mengatakan bahawa ini adalah jenis di mana Kojima mula keluar dari plot yang mendalam dengan kisah berliku-liku yang dipenuhi dengan agen ganda dan anggota gantian yang mengandungi kesedaran pemilik asal mereka. Peluang untuk menyelaraskan cerita, mengembangkan permainan, dan melihat rupa Sons of Liberty pada konsol moden akan menjadi layanan sebenar untuk saya secara peribadi.
Blinx: The Time Sweeper - Sam Chandler, Editor Perjalanan Masa
Xbox asal memegang begitu banyak sifat Microsoft yang sudah matang untuk pembuatan semula. Sungguh memalukan, apabila anda menganggap satu-satunya IP daripada Xbox yang berjaya bertahan ialah Halo, dan itu tidak berada dalam keadaan paling sihat setakat 2023. Walaupun terdapat berpuluh-puluh IP yang saya ingin lihat dibuat semula, saya rasa Blinx: The Time Sweeper menawarkan salah satu pengalaman paling unik, yang meletakkannya sebagai pemenang yang jelas di sini.
Dalam Blinx: The Time Sweeper, anda bermain sebagai kucing yang boleh mengawal aliran masa. Kumpul kristal masa yang mencukupi dengan mengalahkan raksasa dan anda boleh menjeda, undur, ke hadapan pantas, memperlahankan masa dan juga merakam diri anda sendiri. Semua teka-teki dalam permainan direka bentuk untuk diselesaikan menggunakan mekanik ini, sama ada membalikkan kemusnahan patung, menjeda masa supaya anda boleh menolak air di sekeliling butang, atau merakam diri anda melompat pada jongkang-jongket untuk melancarkan diri anda. satu jurang.
Permainan ini juga mempunyai sekuel dengan koperasi, menerima sokongan keserasian ke belakang, dan telah muncul pada Game Pass. Xbox tidak mempunyai permainan platforming eksklusifnya sendiri, dan di luar Marcus Fenix dan John-117, tiada maskot mesra kanak-kanak seperti Mario Nintendo.
Jika Xbox tidak akan mengembalikan Blinx, ia perlu sekurang-kurangnya melihat dengan teliti katalog OG, kerana terdapat banyak permata yang tinggal pada masa lalu.
Fallout 3 - Bill Lavoy, Pemancing Berdedikasi
Saya agak kecewa kerana Pemandu dikeluarkan pada tahun 1999 kerana itulah yang menonjol kepada saya apabila saya mula-mula memikirkan soalan ini. Selain itu, saya melangkau apa-apa sahaja Resident Evil kerana ia mungkin sudah dalam pembangunan, dan saya menyampaikan Rockstar kerana siapa yang waras mahukan pembuatan semula Grand Theft Auto 3 apabila kita semua sibuk digembar-gemburkan untuk Grand Theft Auto 6 ?
Sebaliknya, saya akan memilih Fallout 3, yang dikeluarkan pada tahun 2008. Satu-satunya permainan Fallout yang pernah saya mainkan ialah Fallout 4, tetapi semua yang saya dengar tentang Fallout 3 adalah bagus. Saya boleh pergi bermain sekarang jika saya mahu, tetapi saya lebih suka mendapatkan versi modennya jika itu pilihan. Ia mungkin bukan pilihan, jadi saya sama ada tidak akan memainkannya, atau suatu hari nanti saya perlu menyedutnya dan menggali untuk beberapa grafik 2008.
Def Jam: Fight For NY - Dennis White Jr., Sony Walkman Savage
Saya fikir kebanyakan orang akan pergi dengan pengalaman pemain tunggal klasik tetapi detik kegemaran saya dari tahun 2010-an adalah bermain permainan dengan rakan-rakan saya. Marvel vs Capcom 2, WWF No Mercy, Bloody Roar Primal Fury semuanya terlintas di fikiran. Tetapi Def Jam mungkin yang paling tidak mungkin berlaku dengan semua hak muzik yang terlibat, jika ia pernah diselamatkan untuk pembuatan semula dengan senarai yang diperluaskan, saya akan hilang akal.
Keupayaan untuk membuat perwatakan anda sendiri dan memakaikan dia dengan peralatan paling berkesan adalah sesuatu yang saya suka tentang permainan ini. Dan kekacauan 4 orang tidak dapat ditandingi dengan senjata dan interaktiviti pentas. Saya juga sangat menikmati betapa terperinci anda boleh membuat set pergerakan watak anda. Perlu ada beberapa kemas kini dan pengembangan yang dibuat tentang cara senarai wanita dilayan untuk mengembangkannya melebihi cerita gula-gula lengan tetapi saya fikir permainan teras akan menjadi satu ton keseronokan hari ini dengan permainan dalam talian yang lancar. OG Ice-T berkongsi sentimen yang sama beberapa ketika dahulu. Mari buat ia berlaku!
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Donovan Erskine, kanak-kanak 2010-an
Saya mempunyai kenangan indah melihat adik tiri saya bermain Oblivion semasa saya masih muda. Kadang-kadang, dia akan membiarkan saya bermain untuk seketika, sehingga saya tidak dapat tidak menyebabkan wataknya dibunuh atau dipenjarakan. Ia menanam benih cinta saya untuk francais, yang akan berkembang sepenuhnya dengan keluaran Skyrim lima tahun kemudian.
Saya telah cuba kembali ke Oblivion sejak itu. Malangnya, permainan ini agak ketinggalan zaman untuk saya. Pencahayaan sangat terang, dan model watak kelihatan seperti NPC daripada permainan Spider-Man era PS1. Saya tahu bahawa terdapat mod di luar sana yang menambah lapisan cat yang cantik, tetapi saya mahu baik pulih sepenuhnya. Saya ingin melihat Cyrodiil dibayangkan semula dengan grafik dan kepekaan moden. Saya tahu tangan Bethesda agak penuh dengan Starfield dan The Elder Scrolls 6, tetapi saya suka melihat pembangun RPG yang sedang berkembang mengambil peluang pada pembuatan semula Oblivion.
Paper Mario: The Thousand-Year Door - Steve Tyminski, Lelaki Klasik!
Apakah permainan video yang dikeluarkan pada tahun 2010-an yang patut dibuat semula? Terdapat satu tan permainan yang dikeluarkan dalam dekad itu tetapi anda benar-benar perlu berfikir adakah mana-mana daripada mereka layak untuk dibuat semula untuk penonton moden. Pokémon Gold dan Silver sepatutnya mendapat kemas kini Nintendo Switch tetapi perkara yang sama boleh dikatakan untuk Paper Mario: The Thousand-Year Door. Versi Paper Mario ini dianggap oleh kebanyakan orang sebagai yang terbaik dalam siri ini dan ia akan menjadi menarik untuk melihat cerita dikemas kini untuk Nintendo Switch. Berada di Suis akan menjadikan Thousand-Year Door lebih mudah untuk dimainkan dan menarik orang ramai yang baru melihatnya. Saya merasakan perkara yang sama tentang Pokémon Gold dan Silver yang mendapat versi Suis tetapi saya perlu menggunakan Paper Mario: The Thousand-Year Door sebagai jawapan saya.
Itulah permainan dari tahun 2010-an yang kami dapati paling layak untuk dibuat semula. Terdapat banyak pilihan hebat yang tidak termasuk dalam senarai kami, jadi sila, dengarkan dalam Chatty dengan pilihan anda!