Binaan Diablo 4 Barbarian terbaik menukarkan salah satu kelas RPG yang kurang mengagumkan menjadi peniaga DPS yang hebat yang mampu menyokong dan melakukan serangan hebat secara bersendirian atau dalam kumpulan.
Binaan Diablo 4 Barbarian terbaik menjadikan salah satu kelas RPG yang kurang menarik menjadi peniaga DPS yang hebat. Anda boleh bermain Barbarian dengan baik dalam kumpulan atau solo, walaupun ia memerlukan sedikit masa untuk membiasakan diri. Kos kemahiran mereka tinggi, dan gaya permainannya lebih agresif daripada kelas lain.
Apakah binaan Barbarian terbaik dalam Diablo 4?
The Barbarian ialah kelas yang mudah dan agak rumit untuk dibiasakan. Mereka wujud untuk menangani kerosakan teruk dan boleh menggunakan pelbagai jenis senjata sekaligus, tetapi kemahiran mereka meminjamkan diri mereka kepada pelbagai pengkhususan. Anda boleh, antara lain, memainkan Barbarian sebagai kereta kebal tradisional dengan kemahiran mengukuhkan, menyahbasi musuh atau hanya fokus pada serangan DPS yang kuat.
Apa sahaja yang anda lakukan, pastikan anda sentiasa menyerang. Barbarian menjana Fury dengan setiap serangan, dan kemahiran mereka memerlukan Fury dalam jumlah yang banyak.
Binaan Barbarian terbaik untuk permainan solo
Kami memilih binaan Barbarian yang berkuasa yang berpusat pada serangan yang kuat, dengan beberapa peminat dilemparkan. Pasif Barbar adalah kurang penting daripada pasif untuk kelas lain, jadi jangan ragu untuk mengabaikannya dan melabur mata dalam kemahiran lain jika anda mahu.
Kemahiran asas: Frenzy (Pertempuran)
Frenzy memerlukan lebih banyak Fury daripada kebanyakan kemahiran asas dan memerlukan senjata dwi-wield, tetapi ia juga merupakan kemahiran asas yang paling berkuasa. Ia memberikan kerosakan yang tinggi, dan memukul musuh meningkatkan kelajuan serangan anda untuk seketika.
Kemahiran teras: Angin Puyuh (Furious)
Whirlwind menggunakan 20 Fury sesaat, tetapi kerosakan yang dialaminya dan kawasan kesan menjadikannya berbaloi. Pada tahap yang lebih tinggi, ia menjana kemarahan tambahan untuk membantu mengurangkan kos yang tinggi.
Pasif teras: Langkau
Ini tidak begitu hebat, dan jika anda mempunyai Frenzy sebagai kemahiran asas anda, anda tidak akan mendapat sebarang penggunaan daripada Endless Fury. Ia memerlukan senjata dua tangan.
Kemahiran bertahan: Ground Stomp (Strategik)
Ground Stomp mempunyai tempoh bertenang terpendek bagi kemahiran Defensif, dan kerana ia merosakkan dan mengejutkan musuh, ia juga yang paling berguna. Ia juga menjana Fury pada tahap peningkatan pertama.
Pasif pertahanan: Mengenakan Kehadiran
Ini adalah pelaburan pilihan yang berguna jika anda mendapati diri anda memerlukan lebih banyak HP tetapi boleh dilangkau jika anda baik-baik saja di bahagian itu.
Kemahiran bergaduh: Tangisan Perang (Berkuasa)
War Cry memberi anda dan mana-mana sekutu yang berdekatan dengan peminat serangan yang ketara, yang boleh membuat semua perbezaan dalam perjuangan menentang Elit yang sukar. Jika anda dikelilingi oleh sekurang-kurangnya empat musuh, ia meningkatkan serangan lebih jauh lagi.
Jika anda melangkau mana-mana pasif sebelumnya, anda mungkin mahu melabur beberapa mata dalam Leap. Ia bukan serangan yang paling kuat, tetapi pada tahap peningkatan dua, ia menjana 40 Fury.
Pasif bergaduh: Suara Meledak dan Jeritan Gutteral
Booming Voice meningkatkan tempoh Laungan Perang berlangsung. Ia juga membuka kunci Gutteral Yell, yang mengurangkan kuasa serangan musuh berdekatan.
Kemahiran Penguasaan Senjata: Pukulan Maut (Strategik)
Death Blow memberikan kerosakan berat kepada musuh di hadapan anda, dan ia mungkin membunuh mereka. Pada peringkat Taktikal, ia memberikan 100 peratus lebih banyak kerosakan kepada bos. Strategik menjana 20 Fury apabila anda mengalahkan musuh dengan Death Blow.
Pasif Penguasaan Senjata: Pit Fighter dan Slaying Strike
Pit Fighter meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada musuh berdekatan, dan Slaying Strike meningkatkan kerosakan yang anda lakukan kepada musuh yang cedera. Kebanyakan musuh anda akan berada dekat, jadi kombo ini adalah cara yang baik untuk menyelesaikannya dengan cepat dan mendapatkan Fury tambahan Death Blow.
Kemahiran muktamad: Call of the Ancients (Supreme)
Call of the Ancients mempunyai pemasa bertenang yang panjang selama 50 saat, yang menjadikannya kemahiran yang sangat situasional, yang paling berkesan terhadap Elit dan bos yang sukar. Ia memanggil tiga Orang Purba dalam susunan yang ditetapkan. Yang pertama menggunakan Leap, yang kedua mengaktifkan Upheaval, dan yang ketiga menggunakan Whirlwind. Ingatlah itu apabila memutuskan di mana dan bila untuk menggunakannya.
Walau bagaimanapun anda membina andaDiablo 4Barbarian semasabeta, cuma perlu diingat bahawa anda perlu melakukannya lagi kemudian. awakkemajuan betatidak akan dibawa ke permainan penuh.
Josh ialah seorang penulis dan wartawan bebas yang pakar dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia boleh meyakinkan seseorang untuk mentauliahkan. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang Jejak. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menjumpainya di luar dengan Belgian Malinois dan Australian Shepherd atau bergulung dengan RPG dengan beberapa perihalan.