Lampu Strayed adalah satu permainan yang saya benar -benar tidak sabar -sabar untuk memeriksa di PAX East 2023 dan gembira melihat bagaimana demo itu bukan sahaja memenuhi jangkaan saya, ia melebihi mereka. Lampu Strayed menawarkan konsep yang unik di mana pemain mengambil bentuk apa yang diterangkan pada halaman Steam permainan sebagai "cahaya kecil yang berkembang mencari transendensi."
Menjaga perkara dengan sengaja samar -samar di sepanjang garis permainan seperti Journey atau Abzu, naratif Lights Strayed tidak menawarkan dialog atau teks. Ini berfungsi dengan baik apabila ia datang untuk menggalakkan saya untuk bercabang dan meneroka, memberi tumpuan kepada peristiwa -peristiwa yang berlaku, dan menggali lebih mendalam ke dalam mesej teras yang berfungsi untuk disampaikan. Bercakap tentang permainan seperti Abzu atau Journey, lampu yang tersesat melengkapkan naratif tanpa kata -kata dengan soundtrack cantik dari komposer Austin Wintory.

Di luar premisnya yang sudah menarik, Lights Strayed menawarkan beberapa pertempuran yang benar -benar unik dan menarik yang terasa hampir berirama dalam pendekatannya. Pada asasnya, pemain dapat beralih antara warna tenaga seperti biru atau oren. Dalam memadankan warna musuh, anda dapat menangkis dan menyerang semula dengan berkesan. Sekiranya anda tidak sepadan, anda tidak boleh menonjol. Cukup mudah, bukan?
Menambah ini, musuh mempunyai serangan yang lebih kuat yang tercermin dalam lebih banyak nada ungu yang tidak dapat anda tengok, tetapi dapat mengelak. Daripada berkhidmat sebagai kesulitan, lampu yang tersesat sama -sama memberi ganjaran kepada anda untuk mengelak kerana ia menangkis dan menyerang. Lebih khusus lagi, sebaik sahaja anda berjaya menyerang dan mengelak serangan yang cukup, anda mendapat kepuasan melepaskan gelombang tenaga yang kuat dengan cara yang hampir merasakan seperti transformasi Super Saiyan dalam siri Dragon Ball.

Semasa saya berjalan melalui pelbagai musuh, masing -masing dengan reka bentuk kreatif mereka sendiri, saya mendapati diri saya benar -benar masuk ke dalam irama sistem ini dan ia berasa hampir santai dengan cara. Beralih dari biru, ke oren, untuk menghindari serangan ungu yang kuat, pertempuran dalam lampu yang tersesat mempunyai alur kepadanya yang bergema dengan saya sebagai peminat permainan irama.
Demo memberi saya banyak ruang untuk bergerak semasa pertempuran juga yang saya hargai, dengan kawasan yang saya pelajari terbuka luas dan jarang dari segi halangan. Terdapat kekosongan yang berbeza ke bahagian -bahagian lampu yang tersesat yang saya jelajah itu, dan bukannya mengurangkan permainan, meningkatkannya untuk saya. Tumpuan saya tidak pernah ditarik dari musuh semasa pertempuran, dan saya tidak mendapati diri saya terlalu terganggu atau merasa seperti terlalu banyak untuk diproses ketika datang untuk mengagumi pemandangan yang berwarna -warni permainan.

Walaupun masih banyak yang saya tidak tahu tentang lampu yang tersesat, masa yang saya habiskan dengannya di PAX East 2023 meyakinkan saya ini adalah permainan yang saya tidak hanya mahu, tetapi perlu, untuk melihat lebih banyak. Saya tidak sabar -sabar untuk melakukannya tidak lama lagi, dengan lampu yang tersasar ditetapkan untuk dikeluarkan pada 25 April untuk PS4, PS5, Xbox One, Series X | S, dan PC (Wap, Epik, gog).
Morgan adalah seorang penulis dari kawasan tanah air beku Maine yang menikmati muzik logam, kpop, seram, dan permainan indie. Mereka juga seorang fanatik Tetris yang sangat kompetitif dalam permainan seperti Tetris 99 ... dan semua permainan secara umum. Tetapi kebanyakannya Tetris. Anda boleh mengikuti Morgan di Twitter@Author_mshaver.