Salah satu gaya yang paling berbeza, semua permainan jenisnya sendiri yang saya mainkan di Pax East 2023 adalah Smile untuk saya dari pemaju Limbolane dan penerbit Serenity Forge. Di peringkat permukaan, permainan ini kelihatan seperti point-and-click standard, pengembaraan penyelesaian teka-teki yang disokong oleh gaya seni yang berani dan tidak dapat dilupakan.
Menggali lebih mendalam, dan anda akan dapati beberapa penulisan watak yang luar biasa, pengaturan trippy dan bidang penerokaan, dan pelbagai elemen kreatif yang lain serta semua yang menggabungkan bersama untuk membentuk salah satu permainan paling asli yang pernah saya mainkan. Saya telah bermain beberapa permainan indie selama bertahun -tahun dan saya tidak pernah mengalami apa -apa lagi seperti senyuman untuk saya. Maksud saya ini sebagai pujian yang besar, ia menyegarkan untuk mempunyai masa yang bersemangat dengan sesuatu yang terasa begitu berbeza.

Sebagai contoh, objek photorealistik dilihat dicampur ke dalam ruang 2D gaya kartun permainan seperti berus gigi atau bahkan tangan datang dari dua pemaju utama, Hari dan Yugo. Dalam bercakap dengan kedua -duanya di PAX East 2023, mereka menyatakan bahawa objek seperti berus gigi adalah sesuatu yang mereka jumpa, sementara tangan yang dilihat dalam permainan agak literal gambar tangan mereka sendiri.
Cerita bijak, minat terhadap kultus dan mengapa orang menyertai mereka adalah antara inspirasi di sebalik suasana permainan yang dikenali sebagai Habitat di mana pesakit datang untuk mencari semula perasaan gembira yang mereka hilang. Dalam Senyum untuk saya, seperti namanya, anda benar -benar bekerja dengan penduduk untuk membantu mereka tersenyum sekali lagi.
Walaupun penduduk boleh bercakap dengan anda dan menjelaskan suka dan minat mereka, watak anda terhad kepada mengangguk dan menggelengkan kepala anda untuk ya atau tidak, selain memberi mereka item dan maklumat yang diperlukan. Mekanik gemetar atau mengangguk kepala anda dilengkapi dengan baik pada Nintendo Switch (platform saya memainkan demo pada) terima kasih kepada kawalan gerakannya.

Antara perkara yang paling saya sukai tentang Smile untuk saya termasuk keanehan surreal dan tidak masuk akal, seperti katil yang anda tidur dalam perbincangan itu kepada anda. Saya menghargai apabila permainan dapat membenamkan saya di dunia yang merasakan baru kepada saya, dan tersenyum untuk saya tidak mengecewakan dalam hal ini. Ia juga terasa biasa, terutamanya dengan beberapa wataknya.
Sebagai seseorang yang bergelut dengan masalah kemurungan dan kesihatan mental sepanjang hidup saya, saya menghargai melihat beberapa perkara yang mencerminkan saya dalam watak -watak ini. Ia tidak membuat mana -mana watak -watak ini tidak dapat disangkal sama ada, tetapi sebaliknya, menambah persembahan mereka yang tulus dan menawan.

Seperti yang dinyatakan di halaman kedai permainan di platform seperti Steam, terdapat 23 aksara untuk berbual dengan Smile for Me. Setiap yang saya jumpai membuatkan saya berasa sememangnya ingin tahu lebih banyak, seperti permainan itu sendiri. Sekiranya permainan telah menimbulkan minat anda, senyum untuk saya sekarangTersedia di Steam, serta platform Nintendo Switch, Xbox, dan PlayStation.
Morgan adalah seorang penulis dari kawasan tanah air beku Maine yang menikmati muzik logam, kpop, seram, dan permainan indie. Mereka juga seorang fanatik Tetris yang sangat kompetitif dalam permainan seperti Tetris 99 ... dan semua permainan secara umum. Tetapi kebanyakannya Tetris. Anda boleh mengikuti Morgan di Twitter@Author_mshaver.