Pacific Drive adalah "seperti jalan" untuk penagih kereta scrappy

Mengetahui hampir tidak ada apa -apa tentang Pacific Drive, saya tidak tahu apa yang diharapkan dari permainan ini oleh Ironwood Studios ketika saya duduk untuk mencuba demo membina di GDC 2023. Terletak di dekat hujung stesen demo panjang di hari gerai Devs, permainan itu agak sederhana. Dari bunyi itu, saya fikir permainan itu akan menjadi perjalanan jalan yang menarik melalui hutan berhampiran, katakan, Rocky Mountains. Walaupun penerangan itu tidak sepenuhnya salah, saya jauh meremehkan betapa menariknya sebenarnya. Dalam beberapa minit, saya sedang memperbaiki pintu gerabak stesen saya, menghindari anomali aneh yang cuba menghidupkan saya dengan elektrik, dan berlumba -lumba dari ribut tenaga yang berusaha menghancurkan hutan dan segala -galanya di dalamnya.

Pengembaraan yang akan menjadikan Doc Brown Blush

Singkatnya, Pacific Drive adalah perlumbaan terhadap masa di mana anda perlu mengumpul sauh di sekitar zon eksklusif Olimpik untuk membuka pintu masuk yang akan membolehkan anda melarikan diri. Pemaju memanggil permainan sebagai "jalan seperti" sebagai permainan pada kata-kata, kerana setiap larian akan berbeza dan tidak sampai ke pintu masuk dalam masa bermakna kehilangan apa-apa sumber yang anda ambil di sepanjang jalan. Pengalaman ini sama dengan bermain langit lelaki di planet dengan radiasi dan makhluk yang bermusuhan, kecuali kapal anda adalah kereta dengan getaran Delorean dan kepentingannya jauh lebih tinggi.

Untuk demo, saya cukup banyak dibuang ke hujung yang mendalam tanpa banyak konteks atau arahan. Saya diberikan kira -kira lima belas minit untuk melarikan diri dari zon selepas memeriksa kesihatan kereta saya terlebih dahulu. Setiap bahagian gerabak stesen, termasuk hud, batang, dan empat pintu, mempunyai integriti struktur sendiri dan memerlukan pembaikan cepat menggunakan blowtorch yang saya ada di toolkit saya. Walaupun saya secara teknikal boleh berjalan dari satu objektif ke seterusnya, kereta melindungi anda dari sebarang radiasi yang berpotensi dan ia menjadikan anda tempat lebih cepat selagi ia masih mempunyai bahan bakar.

Masukkan pedal ke logam

Bolt kilat di kejauhan adalah paling sedikit kebimbangan anda.

Sumber: Ironwood Studios

Saya cukup bernasib baik untuk menyaksikan beberapa minit terakhir demo yang dimainkan dari sesi sebelumnya di mana pemain gagal merebut semua sauh dalam masa yang diperuntukkan, jadi saya memutuskan untuk tidak terlalu banyak. Saya tergelincir ke kerusi pemandu, menjadikan kunci, dan segera memeriksa peta hologram yang duduk di konsol tengah. Sukar untuk melihat ke kanan saya di peta sambil cuba memberi perhatian ke mana saya pergi, tetapi itu adalah sebahagian daripada cabaran.

Ia bukan perjalanan yang lancar, kerana terdapat beberapa kali saya terpaksa pergi ke luar negara untuk mengelakkan halangan atau anomali aneh yang bertindak seperti ukiran sandworm melalui bumi. Satu meninggalkan jejak pagar elektrik (pelik, saya tahu), manakala yang lain mengangkat tanah di tiang kerana ia di sekitar peta. Saya tidak mempunyai cara untuk menyerang atau mempertahankan diri saya, jadi satu -satunya pilihan yang saya ada adalah mempercepatkan atau mengambil jalan memutar.

Beberapa sauh yang stabil berada di tengah -tengah hutan, jadi ada kalanya saya memutuskan untuk keluar dari kereta saya dan bukannya mungkin terjebak di parit atau di belakang pokok. Sekiranya saya bernasib baik, akan ada kenderaan yang berdekatan yang saya dapat membongkar komponen untuk peningkatan atau beg rawak yang mempunyai pickup kesihatan. Tetapi memandangkan kekangan masa dan hakikat bahawa pengurusan inventori dilakukan secara real-time, saya tidak menghabiskan terlalu banyak masa menghancurkan dan merampas sauh secepat mungkin.

Undur akhir

Anda boleh meruntuhkan kenderaan yang rosak untuk komponen tambahan menggunakan alat Scrapper.

Sumber: Ironwood Studios

Sebaik sahaja saya mempunyai ketiga -tiga sauh di tangan, urutan terakhir tiba -tiba dicetuskan. Langit tiba -tiba merah sebagai ribut yang akan datang mula merosakkan landskap, membuang dunia dengan lebih banyak anomali daripada sebelumnya. Terdapat medan anti-graviti yang saya terpaksa memotong, beberapa tumbleweeds pelik yang dipanggil kelinci patah yang menjengkelkan ke kaca depan, dan beberapa ubur-ubur alien yang meraih kereta saya menggunakan tentakelnya dan mencambuknya beberapa ratus kaki ke tepi jalan. Walaupun begitu, saya terus mengezum ke arah pintu masuk, dibentuk sebagai tiang cahaya silinder gergasi, kerana zon selamat mula mengecut dengan setiap saat berlalu. Dan dengan hampir dua puluh saat tersisa, saya akhirnya membuatnya.

Pacific Drive dijangka dibebaskan pada tahun 2023 pada konsol PlayStation dan PC melalui Steam dan Epic Games Store. Anda boleh menyenaraikan permainan pada platform tersebut sekarang.


Pratonton ini didasarkan pada pembentukan PC tangan yang disediakan oleh penerbit di GDC 2023.

Suatu ketika dahulu, ibu bapa Nick merampas super Nintendo kerana dia "bermain terlalu banyak." Dia telah diam -diam membalas dendam sejak itu. Nick kini menjadi penulis lepas untuk pelbagai laman permainan video. Dikuasakan oleh teh hijau ais, dia biasanya memainkan RPG dari semua jenis seperti Shin Megami Tensei, Scroll Elder, dan Fallout. Dalam masa lapangnya, dia mengikuti musim terkini peranan kritikal.