Star Wars Jedi: Ulasan Survivor: Hantu masa lalu

Sudah empat tahun sejak permainan Star Wars Jedi yang pertama dikeluarkan dan kini Respawn Entertainment telah kembali dengan sekuel, yang dinamakan Star Wars Jedi: Survivor. Ini adalah kesinambungan daripada cerita yang dialami pemain pada tahun 2019 yang dibina berdasarkan watak Cal Kestis dan krew beraneka ragamnya ketika mereka cuba untuk bukan sahaja melancarkan pemberontakan terhadap Empayar, tetapi bertahan dari semua jenis ancaman. Terdapat banyak persamaan antara sekuel dan permainan pertama, sama ada faedahnya dan kerugiannya. Secara keseluruhannya, pengalaman itu adalah peningkatan berbanding yang pertama, dengan senjata tambahan dan pilihan pergerakan, bersama dengan watak yang lebih kaya.

Harapan Baru


Sumber: Respawn Entertainment

Kisah Star Wars Jedi: Survivor berlaku lima tahun selepas peristiwa permainan pertama. Cal Kestis menyerlah di Empayar walau bagaimanapun dia boleh dengan krew baharunya selepas kumpulan kain buruk lamanya berpisah. Selepas sedikit masalah, Cal sekali lagi melarikan diri, kali ini dengan matlamat untuk menyatukan anak kapalnya kembali untuk bukan sahaja berusaha menumpaskan Empayar yang zalim, tetapi untuk mencari tempat selamat untuk Jedi lain di planet bernama Tanalorr.

Watak Cal telah berkembang sedikit dari permainan pertama. Walaupun dia kadang-kadang boleh menjadi agak hambar, dia seorang protagonis yang rasional dengan matlamat yang jelas dan, luar biasa, menyentuh emosinya. Dia memahami batasannya sendiri, berusaha dengan berani untuk mengatasinya, sambil berempati dengan nasib dan matlamat orang lain.


Sumber: Respawn Entertainment

Antagonis utama, Dagan Gera, bermain dengan baik atas ketakutan dan matlamat Cal sendiri. Kedua-duanya taksub untuk mencapai Tanalorr, walaupun alasan mereka berbeza. Melalui motivasi inilah mereka dapat melihat sekeping diri mereka di sisi lain dan semua kegawatan emosi yang datang bersamanya.

Malangnya, terdapat beberapa ketidakselarasan dengan cerita dan motivasi watak. Cal cuba merahsiakan identitinya agar tidak Empayar datang dan membahayakan orang yang dia sayangi namun, dalam beberapa saat pertama tiba di dunia mesra Koboh, dia membiarkan seorang lelaki jahat pergi. Beberapa saat kemudian, dia meminta sekutu baru untuk memastikan dia diam-diam bahawa dia berada di planet ini.

Menjelang akhir, beberapa motivasi watak runtuh dan keputusan yang tidak logik dibuat. Beberapa keputusan ini nampaknya bertentangan secara langsung dengan ajaran Jedi. Ia membuatkan saya hairan, mempersoalkan mengapa watak-watak yang sudah mantap ini akan bertindak sedemikian. Pada masa kredit digulung, saya tidak berasa puas dengan bagaimana cerita itu berakhir.

Bahagian Cahaya


Sumber: Respawn Entertainment

Rasa tidak puas hati dengan Star Wars Jedi: naratif Survivor juga meresap ke dalam permainan. Bagi mereka yang menumpukan pada cerita dan meninggalkan penerokaan untuk kemudian, bolak-balik antara lokasi menjadi sangat jelas. Cal adalah pilihan semua orang, "Pergi ke sini, kemudian pergi ke sana." Anda hanya akan menyelesaikan misi mengejar McGuffin seterusnya dan anda perlu kembali ke planet sebelumnya atau pangkalan operasi, Koboh.

Syukurlah, Koboh sebagai sebuah dunia hab berasa hebat untuk diterokai. Ia pada asasnya adalah selatan AS A di angkasa. Kebanyakan watak mempunyai seri, terdapat ladang, dan apabila anda menyapu ke bandar di atas awan debu, anda bergaduh di hadapan saloon. Ia adalah tempat yang mengalu-alukan, mengabaikan ancaman jelas yang mengintai di jalan dan jurang yang meminta untuk diterokai.

Dan terokai anda akan, terutamanya apabila anda kembali dengan kebolehan baharu yang memberikan anda akses ke lokasi yang sebelum ini tidak dapat dicapai. Kawasan baharu ini boleh menampung penjara bawah tanah yang meminta anda menyelesaikan beberapa teka-teki berasaskan Force atau raksasa yang sukar untuk dilawan, dan semuanya seolah-olah memberi ganjaran kepada anda dengan peti yang mengandungi peningkatan kesihatan atau Force, atau bahkan kosmetik.


Sumber: Shacknews

Sejujurnya, saya biasanya tidak memberikan dua kredit tentang kosmetik dalam pemain tunggal, permainan video yang didorong oleh cerita, tetapi Star Wars mempunyai rancangan lain untuk saya. Satu dada di bahagian awal permainan mengandungi salah satu gaya rambut terbaik yang diingini oleh lelaki dari Australia. Saya telah mendapatkan belanak. Cameron Monaghan kelihatan cukup hebat dalam belanak dan saya kini berasa terwakili dan bersemangat tentang kosmetik.

Terdapat pelbagai penambahbaikan pada permainan pertama yang Respawn sertakan dalam Survivor. Pertama, peta dipertingkatkan dengan ketara dalam kedua-dua kebolehbacaan dan penggunaan. Elemen rupa bumi kini berhalangan dengan butiran yang kurang bersepah, dengan perubahan ketinggian ditakrifkan dengan jelas. Walaupun terasa pelik untuk menukar dan memutarkan kamera – hampir seolah-olah titik fokus berada di bawah atau di belakang peta – kini anda boleh mengembara dengan pantas ke lokasi melalui titik pengantaraan. Ia mempercepatkan penerokaan dan mengurangkan keperluan untuk mengulangi kawasan lintasan yang terhad.


Sumber: Shacknews

Banyak kebolehan, senjata dan gerakan permainan pertama kembali untuk sekuel. Cal boleh menggunakan satu lightsaber, dua lightsaber terpisah, saber dua hujung gaya Darth Maul dan kebolehan Forcenya. Semasa cerita berjalan, anda akan memperoleh beberapa pilihan senjata baharu termasuk kombo blaster-lightsaber yang menyemarakkan pertempuran dan segala-galanya boleh dikembangkan melalui sistem peningkatan. Selain itu, lightsaber kini boleh, secara literal, melucutkan senjata lawan, memotong anggota badan manusia dan membersihkan luka dengan bersih.

Semasa anda berjuang melalui kempen, beberapa rakan anda akan menyertai anda, menawarkan kebolehan unik mereka ke dalam campuran. Merrin boleh mengurung musuh dengan sihirnya manakala Bode, seorang lelaki baru yang menggunakan pek jet, boleh melemparkan bom tangan kejut. Ia adalah tambahan yang bagus yang boleh membantu mengubah arus pertempuran, terutamanya pada kesukaran yang lebih sukar.


Sumber: Shacknews

Survivor memperkenalkan banyak watak lain untuk memperkayakan dunia. Ditemui semasa anda meneroka, watak ini akan kembali ke pusat bandar Koboh dan membuka kedai. Mana-mana bahan yang anda temui semasa meneroka boleh didagangkan untuk kosmetik atau malah faedah, item yang boleh dilengkapkan yang menambah baik atau mengubah beberapa aspek repertoir alatan Cal. Beberapa watak ini hanya ada untuk merasakan pengalaman itu, seperti Turgle, makhluk asing yang geram, geram, seperti katak yang saya jatuh cinta serta-merta. Saya akan membunuh untuk awak Turgle.

Untuk setiap penambahan positif, masih ada beberapa masalah yang saya hadapi dengan permainan pertama. Pergerakan, walaupun mencolok, tidak pernah mencapai potensi penuhnya di luar bahagian lintasan yang telah ditetapkan. Bahagian ini masih terhad, memerlukan pemain untuk menggabungkan pergerakan tertentu di sepanjang laluan yang ditetapkan. Sungguh malang, kerana anda diberikan semua gerakan ini seperti bergelut dan sempang, tetapi anda tidak pernah dilepaskan dalam playpen untuk menggunakannya dengan bebas. Arena akan mempunyai dinding melengkung dan kepingan lain yang tergantung dari siling, tetapi anda sedang bertarung di atas tanah.


Sumber: Shacknews

Pertempuran cenderung berasa agak sama selepas beberapa ketika. Ia masih menyenangkan untuk mengukir melalui droid dan Stormtroopers dengan mudah, terutamanya dalam beberapa kali permainan melemparkan kumpulan besar kepada anda, tetapi lebih kerap daripada tidak anda mengecilkan bar stamina. Apabila pada tahap terbaik, pergaduhan boleh memberi ganjaran, terutamanya terhadap bos, tetapi apabila perusuh di atas purata memerlukan rehat bar stamina berganda, ia mula berulang.

Anda akan mengurangkan bar stamina, mendapatkan beberapa pilihan hits, dan kemudian perlu berundur. Kaedah masuk dan keluar ini diulang sehingga musuh tidak sihat, dan kemudian ia beralih kepada musuh di atas purata seterusnya. Sekiro mendapat hak ini, memberi ganjaran kepada anda dengan pukulan maut sekali jika anda boleh mengurangkan tolok stamina. Dalam Survivor, setiap musuh yang mempunyai bar stamina berpotensi untuk berubah menjadi pertarungan yang berlarutan berkat pengisian semula pantas mereka.

Menggunakan Force sentiasa menggembirakan, terutamanya apabila anda boleh menolak, menarik dan menahan musuh di udara. Malangnya, ramai pejuang yang lebih kuat tidak peduli sama sekali dengan percubaan anda di telekensis. Walaupun selepas menaik taraf, anda masih perlu melalui proses mengurangkan stamina mereka untuk kawalan seketika. Ia boleh menjadi tidak memuaskan dan membuatkan anda berasa lebih seperti padawan daripada Jedi yang telah berjuang tanpa henti selama lima tahun.

Sisi Gelap


Sumber: Respawn Entertainment

Untuk semua kebaikan, terdapat juga yang buruk, dan masa saya bermain di PC telah dicemari oleh beberapa isu. Terdapat gangguan kadar bingkai yang kerap dalam pertempuran dan tekstur pop-in semasa cutscene. Saya juga mengalami beberapa kemalangan dan bos terakhir tenggelam ke dalam tanah, memecahkan pertemuan itu, dan memerlukan dimulakan semula untuk membolehkannya berfungsi.

Sebagai pengguna yang menikmati penyongsangan paksi Y yang baik, apabila ia tidak dilaksanakan dengan baik seluruh dunia saya hancur. Walaupun kamera diterbalikkan semasa mengawal Cal, ia bukan semasa melihat peta, meluncur pada salah satu makhluk burung atau menyasarkan peranti laser untuk menyelesaikan teka-teki.

Untuk semua perkara penting yang diceritakan, adegan potong malangnya menjejaskan usaha. Sinematik hampir tidak dapat ditonton. Dialog akan tergagap, berhenti, mengulangi, dan bermain di atas baris lain. Rentak cerita beremosi dibuat secara tidak sengaja sebagai kelakar. Tampalan Hari 0 berjanji untuk membetulkannya, dan saya berharap ia akan berlaku, tetapi ini adalah permainan yang saya berikan untuk menyemak.

Perang dalam


Sumber: Respawn Entertainment

Star Wars Jedi: Survivor adalah peningkatan yang ketara pada permainan pertama, walaupun mengalami beberapa masalah yang saya alami dengan gelaran 2019. Perjalanan Cal Kestis merentasi galaksi penuh dengan bahaya dan pelakon sokongan adalah sesuatu yang menarik untuk diajak berbual sama ada di tengah-tengah misi atau semasa anda menerokai Koboh. Walaupun pertarungan dan pergerakannya masih merupakan Star Wars, rasanya permainan ini masih belum mencapai potensi penuhnya. Berita baiknya ialah, jika anda peminat Star Wars, anda akan berseronok di galaksi ini.


Ulasan ini adalah berdasarkan kunci Steam yang disediakan oleh penerbit. Star Wars Jedi: Survivor dijadualkan dikeluarkan pada 28 April 2023 di Xbox, PlayStation dan PC.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler