Selepas kemas kini sebelumnya secara tidak sengaja mengalih keluar pilihan pengesanan sinar, kemas kini baharu telah memulihkannya.
Awal bulan ini, pemain pembuatan semula Resident Evil 2 dan 3 di Steam berasa kecewa apabila mendapati pilihan pengesanan sinar telah dialih keluar secara tiba-tiba daripada permainan, menjadikan menghidupkan atau mematikan pilihan itu mustahil. Capcom menangani perkara itu baru-baru ini, tetapi tidak dapat menawarkan penyelesaian pada masa ini. Kini, satu telah keluar dalam bentuk kemas kini yang kononnya membetulkan isu pada kedua-dua permainan. Resident Evil 2 dan 3 sepatutnya mempunyai pilihan pengesanan sinar mereka semula.
Capcom mengumumkan penyelesaian untuk isu pengesanan sinar dalam pembuatan semula Resident Evil 2 dan 3 melaluiPermainan Resident Evil Twitter. Dilaporkan, selepas kemas kini terbaharu, pemain yang tidak menemui pilihan pengesanan sinar dalam tetapan grafik mereka dalam mana-mana permainan sepatutnya boleh mengaksesnya sekali lagi. Kami boleh mengesahkan bahawa pada kemas kini terkini, pilihannya, sememangnya, terdapat dalam Resident Evil 2 dan Resident Evil 3 di Steam sekali lagi.
Ini adalah kesimpulan insiden yang sangat ganjil yang menyaksikan pilihan dialih keluar awal bulan ini. Pemain melaporkan pepijat cukup bahawa Capcom akhirnyamenjawab secara terbuka mengenai perkara itu, memohon maaf atas pilihan pengesanan sinar dalam pembuatan semula Resident Evil 2 dan 3 dialih keluar. Ia dilaporkan sebagai pengalihan keluar yang tidak disengajakan, dan ciri lain juga nampaknya terjejas, termasuk Audio 3D.
Kemas kini yang memulihkan pengesanan sinar tidak menyatakan apa-apa tentang isu audio, tetapi sekurang-kurangnya, pemain sepatutnya dapat menikmati pengesanan sinar dalam kedua-dua permainan sekali lagi. Untuk liputan lanjut mengenaiFrancais Resident Evil, termasuk Resident Evil 4 yang baru dikeluarkan, nantikan Shacknews untuk kemas kini selanjutnya.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga menemuinya di Twitter@JohnnyChugs.