Bagaimana jika aspirasi manusia semuanya berada dalam dimensi alternatif? Bagaimana jika dimensi itu berada dalam bahaya keruntuhan? Itulah idea di sebalik Harmony: The Fall of Reverie, kisah pengembaraan terbaru daripada pasukan di Don't Nod. Ia adalah salah satu acara pertama studio sebagai entiti bebas dan ia adalah salah satu yang berusaha untuk mengembangkan banyak idea yang telah dikenali, termasuk permainan yang dipacu pilihan dan watak yang tidak dapat dilupakan.
Perbezaan utama antara tajuk Harmony: The Fall of Reverie dan Don't Nod sebelum ini ialah gaya seni lukisan tangan yang cantik. Banyak adegan potong permainan berasa seperti kartun yang dihidupkan. Ia adalah gaya yang berterusan melalui jujukan dan menu dialog permainan dengan kebanyakan contoh dialog tersebut bertindak suara sepenuhnya. Harmony serta-merta menyerang pemain dengan rasa personaliti, berbanding cerita seperti dalam siri Life is Strange, yang mengambil sedikit masa untuk mengukuhkan diri mereka.
Pertama kali didedahkan kembali semasa Februari2023 Nintendo Direct, Harmony: The Fall of Reverie mengisahkan Polly, yang pulang ke kampung halaman lamanya untuk mencari ibunya yang hilang. Dia tidak lama lagi jatuh melalui pintu masuk aneh ke dimensi lain, yang menempatkan pelbagai penjelmaan Aspirasi kemanusiaan. Polly dengan cepat mendapati bahawa dalam alam yang dipanggil Reverie ini, dia sebenarnya adalah aspirasi yang dikenali sebagai Harmony, oleh itu tajuk permainan itu.
Ideanya ialah Reverie sedang runtuh dan jika ia runtuh, manusia akan turun bersamanya. Terpulang kepada Polly/Harmony untuk membantu menyelamatkannya dengan menyelesaikan misteri ibunya yang hilang, berdiri di sisi komunitinya menentang sebuah perbadanan mega berbahaya yang dipanggil MK, dan juga maju melalui Augural, yang merupakan pertalian mata keputusan penting. Pemain akan berinteraksi dengan pelbagai watak dan meneroka bolak-balik antara dunia sebenar dan Reverie. Bergantung pada pilihan yang mereka buat, mereka akan bersandar lebih dekat untuk meneruskan peraturan Reverie kepada satu Aspirasi. Tangkapannya ialah dalam membuat beberapa pilihan, yang lain akan ditutup untuk cerita yang lain. Dengan kuasa peramalnya, Harmony boleh mengintip tentang perkara yang mungkin membawa kepada setiap pilihan, tetapi sama ada untuk komited dan meneruskan jalan itu terpulang kepada pemain.
Tanpa merosakkan terlalu banyak naratif, terdapat beberapa kelainan yang menarik sepanjang beberapa jam pertama saya dengan Harmony: The Fall of Reverie. Apa yang paling menarik bahawa saya tidak dapat menyelami kesemuanya jika saya mahu, hanya kerana pelbagai cara yang boleh didedahkan oleh Augural. Bagi kebanyakan pemain, ceritanya akan berbeza dan Aspirasi yang mereka minati mungkin juga berbeza dengan pengalaman pemain lain.
Saya mempunyai hampir sedekad untuk membiasakan diri dengan gaya penceritaan yang didorong oleh pilihan Don't Nod. Harmony: The Fall of Reverie menyampaikan lebih banyak daripadanya, tetapi dengan gaya animasi baharu yang menarik perhatian, lakonan suara yang berkebolehan dan penekanan yang lebih besar pada pilihan. Sama ada kesudahannya akan membuktikan memuaskan masih perlu dilihat, tetapi ia sepatutnya menyeronokkan untuk mengetahuinya. Harmony: The Fall of Reverie akan dikeluarkan pada PC dan Nintendo Switch onKhamis, 8 Jundan tiba di PlayStation 5 dan Xbox Series X|S padaKhamis, 22 Jun. Pengguna PC yang ingin menyemaknya lebih awal boleh menyemak ademo barusemasa acara Steam LudoNarraCon hujung minggu ini.
Pratonton ini adalah berdasarkan kod Steam pra-keluaran terhad yang disediakan oleh penerbit.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?