Kajian Darkest Dungeon 2: Masuklah yang kalah, kami sedang membunuh raksasa

Darkest Dungeon 2 menawarkan gelung permainan yang ketagihan dan sistem yang memuaskan.

Darkest Dungeon 2 ialah susulan kepada RPG roguelike 2015. Dibangunkan oleh Red Hook Studios, permainan ini mengembangkan banyak sistem teras dan mekanik daripada permainan asal. Kami berseronok menyelam kembali ke dunia ini dan melihat semua penambahbaikan yang disediakan oleh Red Hook Studios. Kami memecahkan pemikiran kami dalam ulasan video.

Darkest Dungeon 2 ialah masa yang baik untuk membunuh raksasa, seperti yang digambarkan dalam ulasan video kami. Selepas beberapa tahun dalam pengeluaran, kitaran pembangunan yang panjang terbukti benar-benar memberi manfaat kepada produk akhir. Khususnya, pertarungan permainan dan gelung permainan membuatkan kami kembali untuk mendapatkan lebih banyak lagi. Kami juga mengagumi gaya seni Darkest Dungeon 2 dan persekitaran yang pelbagai.

Walaupun kami benar-benar menikmati Darkest Dungeon 2, kami mempunyai sedikit keraguan dengan permainan itu. Ini termasuk kekurangan kelas Crusader, yang merupakan salah satu kegemaran kami dari perlawanan pertama. Ia juga merasakan kematian adalah kurang akibat, yang mengecewakan bagi seorang penyangak.

Untuk pemikiran kami yang mendalam tentang Darkest Dungeon 2, pastikan anda menonton ulasan penuh kami di YouTube. Untuk lebih banyak ulasan permainan video dan video permainan, langganSaluran Shacknews.

Greg ialah ketua Pengeluaran Video untuk Shacknews. Jika anda pernah menikmati video diGamerhub.tv, kemungkinan besar ia telah disunting oleh beliau. Ikuti dia di Twitter@GregBurke85.

Kebaikan

  • Pertempuran adalah bermanfaat
  • Reka bentuk seni yang cantik
  • Kesan bunyi yang hebat
  • Animasi watak yang hebat
  • Persekitaran yang pelbagai dan kreatif
  • Banyak kebolehan untuk bereksperimen

Kontra

  • Di mana tentera salib saya?
  • Tiada ekonomi untuk dimanipulasi
  • Mati terasa kurang memberi kesan