Ulasan Redfall: Ia tidak semestinya begini

Kebanyakan orang yang mengambil berat menulis Redfall sebagai bencana minggu lalu, dan mereka tidak salah. Terdapat kucar-kacir di setiap sudut, kotoran di bawah setiap permaidani, dan singki tersumbat. Apa yang mungkin mengejutkan orang yang sama ialah Redfall tidak semuanya buruk. Terdapat beberapa kualiti penebusan di sana, tetapi sukar untuk menyalahkan sesiapa sahaja yang tidak mahu bertahan untuk mencarinya.

Jatuh buat kali pertama


Sumber:Microsoft

Selepas sesi bermain pertama saya dengan Redfall, saya ragu-ragu saya boleh menyelesaikan semakan penuh kerana pepijat pemecah permainan yang saya dan rakan-rakan saya hadapi. Di luar pintu gerbang, salah seorang daripada kami tidak mendapat sinematik pembukaan, dan kami semua terlepas apa sahaja yang disampaikan semasa kami cuba menyelesaikan masalah. Apabila kami bertiga memuatkan ke dalam peta, seorang rakan sepasukan tidak dapat melihat mayat atau senjata. Dia boleh merompak peluru, tetapi tidak ada senjata untuk dia memuatkan peluru itu.

Selepas beberapa kali dimulakan semula, kami semua berjaya memasuki sesi yang nampaknya berfungsi, sehingga kami mencapai pangkalan operasi masa depan kami; sebuah balai bomba. Tutorial permainan mahu kami menceroboh stesen, memberikan kami beberapa pilihan untuk menunjukkan cara kami boleh bermain dengan cara kami. Lebih suka menyelinap, kami naik ke atas bumbung seperti yang dicadangkan dan cuba menyelinap masuk, hanya bumbung sahaja yang diserang, dan kami tidak dapat masuk. Selepas 10 minit cuba mencari apa yang salah, kami hanya berjalan melalui pintu depan untuk temui rumah api yang penuh dengan NPC yang juga telah diserang. Misi kami adalah untuk memecahkan NPC ini daripada bilik yang mereka terkunci, cuma mereka tidak terkunci di dalam bilik itu sama sekali. Kami tidak dapat berinteraksi dengan mereka atau maju ke hadapan dalam apa jua cara, jadi beberapa lagi permulaan semula adalah teratur.

Akhirnya, NPC terperangkap di dalam bilik yang sepatutnya mereka masuki, dan kami fikir keadaan telah diselesaikan. Setelah selesai, kami pergi ke ruang bawah tanah untuk membunuh pontianak, hanya pontianak itu tidak ada. Kami mencuba semua yang kami fikirkan untuk membuat pontianak itu bertelur, tetapi tidak berjaya. Lebih banyak permulaan semula menyebabkan vampire muncul, dan kami menghantarnya. Sesi pertama kami mengambil masa kira-kira 90 minit, dan kami menghabiskan sebahagian besar masa itu untuk membuat Redfall berfungsi. Kami berjaya menyelesaikan kira-kira 20 minit permainan dalam sesi awal 90 minit itu.

Penebusan redfall


Sumber:Microsoft

Sesi permainan kedua, ketiga dan keempat kami lebih lancar. Tiada ranap atau pepijat pemecah permainan, dan kami dapat menyelesaikan beberapa pencarian dan meneroka peta. Kami bermain di PC, jadi kami mempunyai kadar bingkai yang baik dan benar-benar menikmati meneroka Redfall. Peta ini penuh dengan bangunan yang menarik dengan nota dan koleksi untuk mengembangkan tradisi. Redfall mempunyai perasaan Arkane yang kadang-kadang, dan kami jatuh ke dalam gelung permainan yang baik untuk merompak untuk mendapatkan wang tunai dan mencari senjata baharu, memperoleh XP di sepanjang jalan supaya kami dapat membina kemahiran kami.

Mungkin kualiti terkuat Redfall ialah gaya seninya, sama ada kita bercakap tentang persekitaran atau watak, ia menggembirakan. Gaya Arkane yang sama yang anda ingat daripada Dishonored dan Deathloop dipaparkan sepenuhnya di sini. Watak mempunyai ciri yang jelas, dan terdapat banyak pakaian yang boleh anda buka kunci untuk mencipta rupa unik untuk diri anda sendiri. Secara visual dan dari segi reka bentuk tahap, saya sentiasa berpuas hati dengan Redfall, yang menjadikan kekurangannya lebih mengecewakan.

Saya bercakap terlalu cepat


Sumber:Microsoft

Walaupun beberapa sesi bermain lebih baik daripada yang lain, saya boleh menulis senarai pepijat yang akan memanjangkan ulasan ini kepada 3,000 patah perkataan. Saya tidak akan pergi sejauh itu, tetapi beberapa yang biasa adalah rakan sepasukan dalam t-pose setiap kali anda berada di rumah selamat, ranap dan terputus sambungan hampir setiap sesi, dan pemain memuatkan ke dalam peta yang boleh bergerak tetapi tidak boleh lihat.

Apa yang menyedihkan ialah yang paling menyeronokkan pasukan saya dan yang pernah saya alami di Redfall ialah apabila salah seorang daripada mereka mempunyai skrin hitam, dan saya berdiri di belakangnya dan menstrim permainan saya melalui Discord supaya dia boleh berjalan ke safehouse untuk menyelesaikan misi. Kenapa dia tidak pergi sahaja? Pada bila-bila masa seseorang meninggalkan parti anda di Redfall, semua orang dibut ke lobi, walaupun bukan hos yang keluar. Dan jika anda ingin membuka pintu untuk menyelesaikan objektif misi, semua pemain mesti berada berhampiran pintu. Jadi, kami sama ada mengambil but dan menyelesaikan misi, atau kami membawa rakan saya melintasi peta dengan meminta dia menjejaki wataknya dalam aliran Discord saya.

Perlu juga diperhatikan untuk sesiapa sahaja walaupun mempertimbangkan bermain Redfall bahawa kemajuan kempen hanya diberikan kepada hos sesi. Seluruh pasukan saya bermain sepanjang permainan bersama-sama, namun saya satu-satunya yang pernah mengalami kemajuan kempen melebihi sifar peratus. Jika mereka mahu log masuk tanpa saya, mereka akan mula kembali pada tutorial buggy dan misi balai bomba.

Kami melancarkan kredit pada Redfall selepas hampir 20 jam permainan. Walaupun selepas menyahpasang, saya tidak tahu apa yang berlaku atau mengapa terdapat vampire, siapa hero atau latar belakang mereka, atau apa-apa lagi. Terbaik saya boleh memberitahu sekumpulan orang melakukan beberapa sains dan entah bagaimana seorang gadis kecil yang bercakap dengan anda terpaksa menjadikan nerd ini menjadi pontianak yang menghalang matahari. Sejujurnya, saya tidak peduli untuk mengetahui sama ada saya salah. Redfall tidak pernah menarik saya masuk dan membuatkan saya ingin terus merungkai misteri itu.

Menyelesaikan aduan yang lebih besar yang saya ada dengan Redfall ialah betapa kesukaran biasa adalah sangat mudah. Pasukan saya dan saya tidak pernah gagal dalam pertarungan bos, dan pada akhirnya saya dapat satu pukulan hampir setiap pontianak yang kami temui dengan pelancar kepentingan saya. AI musuh, seperti yang didokumenkan dengan baik, adalah mengerikan. Musuh akan berlari melepasi anda dan tidak menyedari anda berada di sana dan tidak akan memberikan cabaran yang ringan sekalipun. Pasti, terdapat kesukaran yang lebih sukar, tetapi kepercayaan saya bahawa ia akan menjadi lebih daripada sekumpulan musuh dengan lebih kesihatan tidak wujud.

Bagaimana kita boleh sampai ke sini?


Sumber:Microsoft

Saya sangat ingin mencari permainan yang bagus di bawah semua pepijat di Redfall, dan sekali-sekala sinar cahaya kecil akan bersinar dan memberi saya harapan. Saya meluangkan masa saya untuk memberikannya peluang yang adil di mana orang lain menghapuskannya hanya beberapa jam sahaja. Malangnya, mereka betul, dan ini akan menjadi salah satu permainan yang lebih mengecewakan yang saya mainkan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Apa yang kita boleh harapkan sekarang ialah perjalanan bencana Redfall menjadi amaran kepada Microsoft dan studio pembangunannya yang stabil. Bukan kerana syarikat kedua terbesar di dunia itu tidak dapat menerima kejayaan, tetapi kerana pemain berhak mendapat yang lebih baik.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod digital Steam yang disediakan oleh penerbit. Redfall kini tersedia di PC dan Xbox Series XlS

Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.