Apple Reality AR/VR HMD WWDC 2023 saya yang marah mendedahkan jangkaan

Dengan Persidangan Pembangun Seluruh Dunia Apple 2023 yang akan bermula esok, saya fikir ini mungkin masa yang baik untuk menyusun semua perkara yang sepatutnya dijangka daripada set kepala Realiti VR/AR yang telah lama ditunggu-tunggu oleh syarikat itu. Sila lihat.

Pengambilalihan Apple dalam ruang AR/VR

Tim Cook pernah memberitahu saya bahawa Apple mempunyai "lebih daripada yang kita perlukan untuk menjalankan sebuah syarikat."
Sumber:Apple Menjelaskan

Apple memperoleh PrimeSense pada 2013, teknologi yang memperkasakan FaceID turut ditampilkanXbox Kinect, dan menampilkan teknologi kamera pengesan kedalaman yang boleh berguna dalam antara muka realiti diperkukuh. Pada tahun 2015, Apple menambahMetaiokepada portfolio ARnya. Syarikat itu terkenal dengan pembuatan perisian AR mudah alih. Syarikat teknologi penglihatan komputerMedia Flybytelah diperoleh oleh Apple pada tahun 2016. Pada tahun 2017, Apple memperoleh syarikat passthrough VR HMDVrvanadan firma pengesan mataInstrumen SensoMotoric. Raksasa teknologi Cupertino tidak dilakukan pada 2018, sambil menambah syarikat lensa ARHolografik Akoniakepada portfolio syarikat AR/VR yang sangat besar. Baru-baru ini, Apple memperoleh penyiar sukan VRNextVRdan permulaan persidangan video VRruangpada tahun 2020.

Itu hanyalah pengambilalihan yang didedahkan kepada umum. Apple terkenal sebagai berahsia yang mungkin apabila membina produk baharu, dan terdapat khabar angin mengenai tawaran lain yang telah dibuat dalam ruang realiti campuran. Syarikat optik AR laluan Sepanyol Limbak adalahdibelioleh "sebuah syarikat besar AS" tahun lepas, menyebabkan ramai spekulator mengesyaki bahawa Apple mungkin telah memperoleh firma teknologi itu tahun lepas.

Portfolio paten realiti campuran Apple

Paten Apple untuk projektor holografik tanpa cermin mata stereoskopik.
Sumber: Pejabat Paten & Tanda Dagangan AS

Di luar hanya membeli jalan mereka ke ruang MR, terdapat banyakPaten dan tanda dagangan Appleyang telah menyebabkan ini menjadi salah satu produk yang paling bocor didedahkan dalam sejarah syarikat. Disatukan, paten ini memberikan gambaran yang sangat menarik yang boleh memberikan beberapa petunjuk tentang apa yang diharapkan daripada pengalaman pengguna Apple Reality.

Satu paten Apple yang saya agak taksub selama bertahun-tahun adalah untuk projektor retina holografik. Syarikat itu nampaknya mempunyaimengubah patendan menggunakan semula idea itu ke dalam faktor bentuk paparan yang dipasang di kepala (HMD).

APemfailan paten Eropah untuk ciri "Kesinambungan".untuk HMD muncul awal tahun ini, dan ia kelihatan seperti boleh membuka pintu untuk ciri yang tidak pernah dilihat sebelum ini daripada set kepala AR/VR. Apple terkenal dengan jalinan proprietari ekosistem produk syarikat, dan nampaknya syarikat itu berhasrat untuk Reality HMDs berinteraksi dengan produk sedia ada seperti iPhone dan Apple Watch dengan cara yang tidak pernah dilakukan oleh syarikat VR utama lain.

Bagi peranti antara muka manusia (pengawal) untuk HMD, Apple mempunyai banyak paten penjejakan tangan, tetapi syarikat itu mempunyai beberapa patenmenerangkancincin boleh pakai yang boleh digunakan bersama dengan set kepala Realiti.

Satu lagi paten yang seolah-olah memberi isyarat ke mana hala tuju pengalaman perisian menerangkan menggunakan dron dan beg galasbersenjatadengan penderia 3D untuk menangkap peta. Peta Apple mungkin bergelut semasa pelancaran, tetapi paten nampaknya menunjukkan bahawa Apple tidak berputus asa untuk bersaing dengan Peta Google.

Apple Reality HMD akan dilancarkan dengan suite perisian pihak pertama yang baik

Peta Apple mungkin menemui rumah baharu dalam AR.
Sumber: Pejabat Paten & Tanda Dagangan AS

Menggabungkan paten dan pemerolehan yang diterangkan di atas boleh membantu membina beberapa pengalaman perisian yang berpotensi. Banyak platform Apple menumpukan pada menghubungkan orang, dan nampaknya Reality HMD akan menampilkan sejenis FaceTime yang setara. Kami telah melihat banyak percubaan pada pengalaman seperti ini daripada Facebook dan syarikat lain, dan Apple sudah mempunyai avatar Memoji yang boleh mengambil tempat pengguna dalam ruang sembang VR. Walaupun FaceTime adalah perkhidmatan yang sangat berguna pada peranti Apple yang lain, ia akan menjadi menarik untuk melihat sama ada platform sembang VR akan dijenamakan sesuatu yang berbeza.

Seperti yang saya nyatakan di atas, Peta Apple tidak akan hilang, dan syarikat itu meletakkan perkhidmatan itu sebagai aplikasi AR pembunuh. Bayangkan berjalan melalui kereta api bawah tanah yang sesak yang belum pernah anda lalui dengan titik laluan dan laluan AR yang bagus terbentang di hadapan anda. Kerja yang dilakukan Apple di lorong basikal, transit awam dan jalan raya akhirnya akan membawa kepada pengalaman Peta Apple yang lebih baik untuk semua pengguna, tetapi tumpuan pada pemetaan mesra pejalan kaki boleh menjadi pembeza utama untuk apl itu.

Apple Reality juga boleh menjadi cara licik untuk raksasa teknologi Cupertino untuk membuat tuntutan yang lebih besar dalam penyiaran sukan secara langsung. NextVR ialah inovator dalam penyiaran sukan VR secara langsung dan teknologi itu juga boleh digunakan pada konsert. Terdapat pengalaman lain dalam VR yang cuba menghidupkan muzik dengan cara baharu, tetapi melepaskan raksasa Apple Music dalam VR boleh menjadi satu lagi penukar permainan. Tidaklah begitu menghairankan jika kebanyakan aplikasi pelancaran pihak pertama untuk Apple Reality akan menumpukan pada penggunaan kandungan yang lebih pasif berbanding pengalaman permainan yang mendalam.

Satu lagi komponen pengalaman perisian Apple Reality yang boleh menjadi sangat menarik ialah pelaksanaan ciri "Kesinambungan". Ciri ini boleh menjadi detik yang mengagumkan semasa demonstrasi WWDC 23. Gabungan laluan laluan berkualiti tinggi dengan optik resolusi tinggi boleh membuka pintu kepada produk iPhone, Mac, iPad dan Apple Watch untuk berinteraksi dengan Apple Reality HMD dalam cara yang tidak pernah dilihat sebelum ini. Sudah tentu, terdapat banyak demo desktop maya, tetapi saya sangat berminat untuk melihat jenis sihir realiti campuran yang akan dibuka kunci oleh ekosistem produk Apple.

Satu lagi ciri perisian Apple Reality HMD boleh menjadi pandangan baharu pada tangkapan sudut pandang. GoPro benar-benar menetapkan bar untuk jenis tangkapan video ini, dan kami telah melihat Snapchat dan Facebook cuba mengeluarkan produk dalam alam ini, tetapi Apple mungkin mempunyai sos yang sesuai untuk pengalaman pengguna ini. Dengan penderia foto yang sangat baik digunakan dalam banyak produk sedia ada, serta pemerolehan yang dibuat dalam ruang, Apple Reality mungkin membuka kunci pintu untuk alam baharu kandungan AR/VR yang dicipta oleh pengguna dan boleh dilihat di dalam set kepala.

Apple melancarkan iPhone dengan beberapa pengalaman perisian yang mengubah permainan, dan nampaknya syarikat itu bersedia untuk melakukannya sekali lagi dengan suite perisian pihak pertama Realiti.

Khabar angin

Tidak sabar-sabar untuk melihat set kepala Realiti Apple sebenar, berbanding dengan beribu-ribu mockup yang telah disiarkan di seluruh Internet.
Sumber:AppleInsider

Apple Reality adalah produk yang paling banyak bocor dalam sejarah syarikat. Hanya minggu lepas, laporan mula berpusing di Internet yang menerangkan beberapa spesifikasi yang sangat tinggi untuk produk itu. Penganalisis Rangkaian Bekalan Paparan Ross Youngtuntutanbahawa Apple Reality akan menampilkan kanta OLED Mikro yang pepenjuru 1.41 inci, dengan 4000 PPI dan lebih 5000 nits kecerahan. Jika spesifikasi ini boleh dipercayai, Apple Reality akan mempunyai beberapa visual yang paling mengagumkan dalam set kepala VR/AR. Dan itu tidak akan murah. Banyak laporan mengatakan bahawa HMD boleh menelan kos sebanyak $3,000, tetapi itu boleh menjadi harga kit dev.

Tidak semua khabar angin mengenai keluaran produk ini adalah baik. Menurut bekas jurutera Apple yang sedang mengusahakan projek itu, HMD telah ditangguhkan beberapa kali sejak beberapa tahun lalu. Ramai di Apple melihat faktor bentuk goggle ski ini sebagai versi satu kategori produk, tetapi pasukan reka bentuk dilaporkan menolak untuk menangguhkan pelepasan sehingga sepasang cermin mata AR yang ringan dapat dilaksanakan. Walaupun produk AR itu terdengar agak membengkak, ahli pasukan Apple yang berfikiran perniagaan telah mendesak untuk set kepala MR yang lebih tradisional dikeluarkan tahun ini. Sebagai peminat Apple selama beberapa dekad, adalah merisaukan untuk mendengar bahawa pasukan reka bentuk tidak dijual pada penghantaran lelaran pertama Reality HMD ini.

"Jangan risau, jadi jelek," seperti yang pernah dikatakan oleh bekas penginjil Apple, Guy Kawasaki mengenai penghantaran kategori produk baharu. Nampaknya bahagian atas carta organisasi Apple berasa begitu dan selesa menghantar Reality HMD dalam keadaan semasanya.

Sebab-sebab kebimbangan

Steve Jobs dan guru reka bentuk Apple Jony Ive duduk di meja sambil berbual.
Sumber:lapisan jualan

Sebagai pemegang saham lama dan peminat Apple, terdapat beberapa sebab untuk bimbang tentang pelancaran Reality HMD yang akan datang. Titik data yang paling membimbangkan ialah pasukan reka bentuk Apple tidak mempunyai ketua. Jony Ive, bekas ketua pasukan reka bentuk Apple, pergi pada 2019, dengan VP Reka Bentuk Perindustrian Evans Hankey mengambil alih. Hankey mengumumkan dia akan meninggalkan syarikat itu terakhirjatuh, dan syarikat itu tidak menggantikan peranannya. Apple telah beralih daripada mempunyai Steve Jobs dan Jony Ive yang bertanggungjawab ke atas pasukan reka bentuk kepada tidak mempunyai ketua, dengan semua pasukan sekarangpelaporanterus kepada COO Jeff Williams.

Berdasarkan khabar angin bahawa pasukan reka bentuk Appletidak mahu menghantarfaktor bentuk goggle ski semasa Reality HMD, adalah merisaukan bahawa Hankey akan pergi sebelum produk itu didedahkan. Ini adalah produk terbesar yang didedahkan untuk Apple sejak kematian Steve Jobs, dan sangat membimbangkan untuk melihat syarikat itu membuat konsesi pada bahagian reka bentuk yang memihak kepada penghantaran sesuatu dengan lebih cepat. Apple bukanlah yang pertama menghantar pemain MP3, tablet atau telefon pintar dan mereka juga bukan orang pertama yang memasuki ruang MR ini. Jadi mengapa tergesa-gesa?

Facebook (META) mempunyaikehilangan berpuluh bilion dolardalam ruang VR, dan kerugian tersebut nampaknya semakin pantas. Bagaimanakah Apple akan dapat memecahkan trend ini? Jika produk itu sebenarnya $3,000, saya hanya tidak nampak bagaimana ia akan menggerakkan jarum secara positif untuk syarikat.

Tidak bijak untuk bertaruh menentang Apple, tetapi saya pastinya lebih bimbang untuk pendedahan produk ini berbanding saya dalam hampir 12 tahun sejak kematian Steve Jobs. Jumlah kebocoran yang mengelilingi produk ini adalah petanda era berbeza di Apple, dan sukar untuk mengejutkan dan menggembirakan peminat pada hari Isnin seperti yang dilakukan oleh Steve Jobs pada hari yang menentukan pada Januari 2007 apabilaiPhonemengubah dunia selama-lamanya.

Apple cenderung untuk membuat produk untuk semua orang, dan sukar untuk melihat pasaran yang boleh ditangani untuk set kepala realiti campuran yang mahal akan menjadi lebih awal. Jika syarikat itu menjual sejuta unit pada titik harga yang dikhabarkan $3,000, itu tidak akan membentuk 1% daripada pendapatan tahunan Apple. Dengan saham berada dalam dolar daripada harga saham tertinggi sepanjang masa, mungkin lebih masuk akal untuk membiarkan ucaptama WWDC 23 datang dan pergi sebelum membeli atau menjual ke gembar-gembur.

Ini adalah detik penting dalam tempoh Tim Cook sebagai Ketua Pegawai Eksekutif syarikat, dan walaupun terdapat sebab untuk bimbang sebelum pendedahan itu, ia sentiasa menarik untuk melihat Apple memasuki kategori produk baharu.


Artikel ini hanya bertujuan untuk tujuan pendidikan, dan tidak boleh dianggap sebagai nasihat pelaburan. Sila pertimbangkan ufuk masa pelaburan anda sendiri, toleransi risiko dan berunding dengan penasihat kewangan sebelum bertindak atas maklumat ini.

Pendedahan Penuh:

Pada masa artikel ini, pemegang saham utama Shacknews Asif A. Khan, ahli keluarganya atau syarikatnya Virtue LLC mempunyai jawatan berikut:

Long Apple melalui saham AAPL

Ketua Pegawai Eksekutif/EIC/EIEIO

Asif Khan ialah Ketua Pegawai Eksekutif, EIC, dan pemegang saham majoriti Shacknews. Beliau memulakan kerjayanya dalam kewartawanan permainan video sebagai pekerja bebas pada tahun 2001 untuk Tendobox.com. Asif ialah CPA dan pernah menjadi wakil penasihat pelaburan. Selepas banyak kejayaan dalam pelaburan peribadinya sendiri, dia bersara daripada pekerjaan hariannya dalam perkhidmatan kewangan dan kini memberi tumpuan kepada pelaburan swasta baharu. Permainan PC kegemarannya sepanjang masa ialah Duke Nukem 3D, dan dia adalah peminat yang tidak menyesali kebanyakan perkara Nintendo. Asif mula-mula mengunjungi Shack apabila Shugashack milik sCary untuk mencari semua benda Quake. Apabila dia tidak terlibat dalam pelaburan atau permainan, dia adalah penyalur muzik elektronik yang baik. Asif juga mempunyai minat yang tidak rasional terhadap sukan Cleveland.