
Dengan Musim Malignant bermula dalam beberapa hari sahaja, Blizzard telah melancarkan Kemas Kini 1.1.0a, menetapkan peringkat untuk musim pertama Diablo 4.
Kemas Kini Diablo 4 1.1.0a telah dikeluarkan, bertepatan dengan pelancaran musim pertamanya. Musim Malignant akan berada di hadapan pemain dalam beberapa hari sahaja, tetapi kemas kini menetapkan peringkat dengan pelbagai buff, nerf, pembetulan pepijat, kemas kini kualiti hidup dan banyak lagi. Apakah yang terdapat dalam Kemas Kini 1.1.0a? Nah, kami mempunyai nota tampalan di sini untuk itu. Semak ia keluar.
Nota tampalan Diablo 4 Update 1.1.0a
Blizzard Entertainment melancarkan Diablo 4 Update 1.1.0a dan yangnota tampalan yang disertakanpada 18 Julai 2023. Yang ini mengarut. Nota tampalan sebenarnya datang lambat keranamereka lebih 6,600 patah perkataandan perlu disetempatkan untuk keluaran global, tetapi kini mereka berada di sini untuk tontonan anda dan anda boleh melihat perkara yang berlaku dengan kelas, peralatan, pertanian kegemaran anda dan banyak lagi di bawah semasa Musim Malignant bersedia untuk dilancarkan:
Item Unik Baharu dan Aspek Legenda
Item Unik Baharu dan Aspek Legenda telah ditemui di Sanctuary. Gunakannya untuk meningkatkan watak anda dalam Alam Abadi atau Bermusim. Item Unik ini boleh didapati dari World Tier IV dan Legendary Aspects boleh didapati dari mana-mana World Tier.
6 Item Unik
Umum
- Ahavarion Spear of Lycander (Kakitangan Unik Uber - Peringkat 4 Dunia):Dapatkan kesan Shrine rawak selama 10-20 saat selepas membunuh musuh Elit. Hanya boleh berlaku sekali setiap 30 saat.
Nota Pembangun:Ahavarion Spear of Lycander adalah titisan yang sangat jarang berlaku. Kami mendoakan anda berjaya dalam memulihkannya daripada tentera Neraka Terbakar.
Orang gasar
- Azurewrath (Pedang Unik):Lucky Hit - Kemahiran Teras Anda mempunyai peluang sehingga 20% untuk Membekukan musuh selama 3 saat dan memberikan 0.75-1.5 kerosakan sejuk kepada mereka.
Druid
- Fleshrender (Gada Satu Tangan Unik):Debilitating Roar dan Blood Howl memberikan kerosakan 0.5-1.0 kepada musuh Beracun Berdekatan.
ahli nujum
- Dinding Tanpa Tudung (Perisai Unik):Lucky Hit - Walaupun anda mempunyai Bone Storm yang aktif, memukul musuh di luar Bone Storm mempunyai peluang sehingga 5-25% untuk melahirkan Bone Storm tambahan di lokasi mereka. Setiap bonus Sacrifice aktif anda meningkatkan peluang sebanyak 25% dan jumlah bilangan Bone Storms tambahan yang boleh anda miliki sebanyak +1.
Penyangak
- Eaglehorn (Busur Unik):Pukulan Penembusan mempunyai peluang 30-80% untuk menembak anak panah yang melantun dari dinding dan pemandangan. Memukul musuh dari belakang dengan Penetrating Shot akan menjadikan mereka Rentan selama 3 saat.
ahli sihir
- The Oculus (Tongkat Unik):Dapatkan kesan Teleport Enchantment secara percuma. Apabila anda Mengelak menggunakan Teleport Enchantment, anda dibawa ke lokasi rawak.
Nota Pembangun:Item Unik Azurewrath dan Fleshrender mempunyai kesan kerosakan rata, yang berskala dengan kuasa. Contohnya, pada 820 Item Power, Azurewrath menangani antara 3359-6718 kerosakan.
7 Aspek Lagenda Baharu
Umum
- Keberanian (Aspek Utiliti):Apabila terdapat sekurang-kurangnya 5 musuh rapat, Stun mereka selama 2-4 saat. Ini hanya boleh berlaku sekali setiap 20 saat.
- Craven (Aspek Mobiliti):Anda memperoleh 20-40% peningkatan Kelajuan Pergerakan apabila bergerak menjauhi musuh yang Diperlahankan atau Didinginkan.
Orang gasar
- Tuduhan Moyang (Aspek Serangan):Caj memanggil 4 Orang Purba yang juga Mengecas, memberikan 50-100% kerosakan biasa.
Druid
- Subterranean (Aspek Serangan):Poison Creeper yang aktif juga melemparkan Tanah Runtuh dalam bulatan di sekeliling anda. Earth Skills memberikan 10-20% peningkatan kerosakan kepada musuh Beracun.
ahli nujum
- Gore Quills (Aspek Serangan):Blood Lance akan menggunakan Blood Orbs untuk juga memunculkan tombak daripada mereka. Setiap Blood Lance tambahan memberikan 20-50% daripada kerosakan biasa dan mengutamakan penyasaran musuh yang tidak lanced.
Penyangak
- Mata Penyakit (Aspek Menyinggung):Setiap lontaran ketiga Tusukan adalah Racun Diserap dengan 100-150% potensi biasa.
ahli sihir
- Wad Membara (Aspek Serangan):Selepas membelanjakan 200-100 Mana Firewall anda yang seterusnya bebas untuk menghantar dan akan memusnahkan Peluru Berpandu Kecil yang masuk.
Pembetulan Pepijat
Kebolehcapaian
- Membuat pelbagai penambahbaikan daripada perspektif kebolehaksesan—terutamanya, banyak pembetulan pada Pembaca Skrin yang gagal membaca elemen tertentu.
Cabaran
- Memperbaiki pelbagai isu yang Cabaran tertentu tidak akan memberikan ganjaran yang sepatutnya atau tidak dapat diselesaikan.
- Memperbaiki pelbagai isu di mana Cabaran tertentu boleh diteruskan melalui cara yang tidak diingini.
- Memperbaiki pelbagai isu di mana pemain boleh memperoleh kemajuan untuk Cabaran tertentu melalui tindakan pemain lain yang berdekatan.
- Memperbaiki berbilang kejadian di mana aktiviti yang sepatutnya dikira dalam kriteria untuk beberapa Cabaran tidak dikira.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan menerima pemberitahuan apabila salah seorang rakan mereka menyelesaikan Cabaran.
- Memperbaiki isu yang Feats of Strength tidak diambil kira semasa mengira peratusan penyelesaian Cabaran.
- Prestasi Kekuatan, Pembunuh Terakhir Ibu Pertama, kini memerlukan anda untuk membunuh bos Tahap 100 Pinnacle secara solo. Cabaran Silence is Hellish kekal tidak berubah.
- Memperbaiki isu di mana The Feats of Strength, Salah satu Pengalaman Pertama dan Terawal, tidak memaparkan semua tajuk yang mereka berikan.
Permainan Koperasi
- Memperbaiki masalah kamera tidak berfungsi dengan baik apabila pemain berjauhan dalam Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki isu di mana kotak perbualan NPC akan bertindih jika berbilang pemain Co-Op Tempatan bercakap dengan NPC yang sama pada masa yang sama.
- Memperbaiki isu di mana Penglihatan Batin Penyangak hanya akan mengisi untuk salah seorang pemain dalam sesi Co-Op.
- Memperbaiki isu di mana cabaran Potensi Gelap akan diberikan kepada kedua-dua pemain apabila salah satu pemain menyelesaikannya, tanpa mengira kemajuan pemain lain.
- Membetulkan berbilang kejadian di mana kemajuan pencarian tidak akan disegerakkan dengan betul, atau kemajuan pencarian boleh disekat untuk pemain Co-Op Tempatan.
- Memperbaiki pelbagai isu yang berlaku semasa cutscenes untuk pemain Co-Op.
penjara bawah tanah
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan dapat menerima animus yang mencukupi untuk maju melalui penjara bawah tanah Hallowed Ossuary.
- Memperbaiki isu di mana ukiran Batu di penjara bawah tanah batu penjuru Kuil Jatuh akan menjadi pendua.
- Memperbaiki isu di mana imbuhan Monster Regen dalam Nightmare Dungeon juga akan menjejaskan struktur dalam dungeon itu.
- Memperbaiki isu di mana musuh Goatman dan Shambling Corpse akan terus bertelur di penjara bawah tanah Forsaken Quarry.
- Memperbaiki isu di mana musuh Sentinel tidak akan mempunyai senjata di penjara bawah tanah Benteng Iman.
- Memperbaiki isu di mana penjara bawah tanah Benteng Iman kadang-kadang tidak dapat diselesaikan.
- Menyelesaikan masalah di mana pemain boleh berpaut semula di sebalik penghalang di penjara bawah tanah Kuil Jatuh.
- Memperbaiki isu di mana peta untuk penjara bawah tanah Katedral Tentera Salib tidak lengkap.
- Memperbaiki isu di mana Kutukan Kemalasan dan Kutukan Orang Lemah akan bertindan walaupun pemain itu sudah mati di penjara bawah tanah Kuil Jatuh.
- Memperbaiki beberapa keadaan di mana Pintu Kabus tidak dapat dilalui di beberapa penjara bawah tanah.
- Memperbaiki isu di mana imbuhan Monster Thorns dalam Nightmare Dungeons mencerminkan kerosakan Fizikal, ia kini akan mencerminkan kerosakan bukan fizikal dengan betul.
- Memperbaiki isu di mana Blood Boils tidak akan bertelur dengan betul di dalam penjara bawah tanah Kor Dragan Barracks.
- Memperbaiki isu di mana Traps akan menangani lebih banyak kerosakan daripada yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu di mana penskalaan tahap dalam penjara bawah tanah Tahap 100 Pinnacle tidak konsisten.
- Memperbaiki isu di mana Awakened Glyphstone tidak akan bertelur jika pemimpin parti meninggalkan penjara sebelum penjara bawah tanah selesai.
Permainan
Orang gasar
- Memperbaiki isu di mana bilangan musuh yang perlu dikalahkan untuk pencarian Master of Battle Barbarian Class tidak dipaparkan.
- Memperbaiki isu di mana Iron Maelstrom boleh dilemparkan lebih daripada 3 kali dengan pantas menghantar War Cry.
- Memperbaiki isu di mana menyusun aspek Berserk Ripping, Skullbreaker, dan Anemia akan membolehkan pemain menangani jumlah kerosakan yang melampau.
- Memperbaiki isu di mana pinggir luar gempa yang diberikan kepada Hammer of the Ancients melalui The Aspect of Ancestral Echoes telah memberikan lebih banyak kerosakan daripada yang dimaksudkan.
Nota Pembangun:Kami menyedari pelarasan ini adalah penurunan ketara kepada binaan Hammer of the Ancients Barbarian, tetapi kami tidak mahu kekuatannya bergantung pada pepijat asas.
Druid
- Memperbaiki isu di mana kemahiran Earth dan kemahiran Pulverize akan menggunakan dua buff Overpower secara serentak.
- Memperbaiki isu di mana kesan bonus pada Blood Howl daripada Nighthowler's Aspect akan dikenakan dua kali kepada rakan Wolf tetapi tidak sama sekali untuk Ravens.
- Memperbaiki isu di mana tindanan pasif Provocation tidak akan dikemas kini dengan betul selepas menambah lebih banyak mata padanya.
- Memperbaiki isu di mana transformasi automatik daripada Insatiable Fury akan menyebabkan kunci Kekuatan Ursine pasif tidak berfungsi secara konsisten.
- Memperbaiki isu di mana buff Enhanced Pulverize tidak akan mengeluarkan dirinya semasa berada di bandar.
- Memperbaiki isu di mana mencari Tornado yang dihasilkan oleh Stormchaser's Aspect tidak akan menyebabkan kerosakan.
- Memperbaiki isu di mana kerosakan pasif Ravens tidak bertambah baik selepas kemahiran itu dinaik taraf.
- Memperbaiki isu di mana Rabies tidak akan mengalami kerosakan semasa berdiri sangat dekat dengan musuh.
- Memperbaiki isu di mana Stormclaw's Aspect membenarkan Shred melakukan kerosakan yang melampau.
ahli nujum
- Memperbaiki isu di mana Ahli Necromancer tidak boleh mendapatkan belati daripada Pembekal Rasa ingin tahu.
- Memperbaiki isu di mana Minions Necromancer akan mempunyai bonus hidup mereka dinyahaktifkan semasa berada di bandar.
- Memperbaiki isu di mana Bone Spear membuang melalui Chilling Wind daripada musuh Elit akan meningkatkan bilangan Gema yang dijana untuk pelakon itu.
- Memperbaiki isu di mana Lembing Tulang Dipertingkatkan boleh menyebabkan pergerakan tidak menentu.
- Memperbaiki isu di mana membatalkan Blood Mist apabila sudah dimatikan Cooldown akan segera menyiarkannya semula.
Penyangak
- Memperbaiki isu di mana Shadow Step tidak akan mencetuskan Aspek Pengkhianatan Luar Biasa jika sasarannya terbunuh.
- Memperbaiki isu di mana pukulan Penembusan Lanjutan tidak akan menjatuhkan pemain lain dalam permainan PvP.
- Memperbaiki isu di mana Twisting Blades tidak akan kembali apabila keupayaan itu membunuh musuh Bloated Corpsefiend.
- Memperbaiki masalah di mana kemahiran Dash tidak akan bergerak pada jarak penuh jika menyasarkan musuh semasa menggunakan pengawal.
- Memperbaiki isu di mana nod Eldritch Bounty Paragon memberikan rintangan bonus secara salah.
- Memperbaiki isu di mana Rapid Fire mempunyai anak panah tambahan VFX yang berkelakuan tidak menentu.
- Memperbaiki isu di mana Awakened Glyphstone tidak akan muncul untuk pemain Rogue menggunakan Barrage yang Diperbaiki.
ahli sihir
- Memperbaiki isu di mana kesan Firebolt Enchantment tidak menyumbang kepada pasif kunci Pembakaran.
- Memperbaiki isu di mana tindanan pasif yang dijana oleh Align the Elements boleh ditetapkan semula sebahagiannya dengan cara yang tidak dijangka.
- Memperbaiki isu yang memancarkan Deep Freeze akan menghalang kesan Ice Shard Enchantment daripada dicetuskan.
- Memperbaiki isu di mana Aspect of Control menggunakan bonus kerosakannya sebanyak 3 kali untuk bos Staggered.
- Memperbaiki isu di mana Aspek Graviti kelihatan lebih lemah pada senjata atau azimat dua tangan.
- Memperbaiki isu di mana kesan Enchantment untuk Chain Lightning tidak mempunyai bonus penjejakan visual dan juga boleh hilang secara tiba-tiba.
- Memperbaiki isu di mana Incinerate akan menelan kos 30 mana dengan serta-merta apabila dihantar sebagai tambahan kepada kos mana penyaluran yang konsisten. Membakar sekarang dengan betul hanya kos mana kerana ia sedang disalurkan.
Umum
- Memperbaiki berbilang kejadian di mana pemain boleh melakukan teleport secara luar biasa semasa pertemuan bos.
- Memperbaiki isu di mana peti dalam Cara Barat boleh berinteraksi dengan tanpa had.
- Memperbaiki isu di mana NPC Eriman tidak dapat berinteraksi dalam situasi tertentu.
- Memperbaiki isu di mana objek mudah pecah di dunia tidak akan rosak apabila mengelak melaluinya.
- Memperbaiki beberapa keadaan di mana pemain boleh mengelakkan kerosakan daripada bos jika mereka meletakkan diri mereka di lokasi tertentu.
- Memperbaiki isu di mana Peninggalan Palsu tidak dapat berinteraksi dengannya.
- Memperbaiki isu di mana raksasa dengan imbuhan Dingin, Berdarah, Terbakar atau Rasuah akan membekukan pemain dalam 1 pukulan dalam Penjara Bawah Tanah Mimpi Buruk dengan imbuhan Cold Enchanted.
- Memperbaiki isu di mana raksasa Cold Enchanted membekukan pemain lebih kerap daripada yang dimaksudkan di Peringkat Dunia yang lebih tinggi.
- Memperbaiki isu di mana peti boleh bertelur yang akan memberikan rampasan tanpa had.
Helltide dan Medan Kebencian
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh rosak akibat ribut api Helltide semasa berdiri di Jirandai.
- Memperbaiki isu di mana musuh yang dibangkitkan oleh Dukun akan terus menjatuhkan Aberrant Cinders di Helltide.
- Memperbaiki isu di mana Chain Lightning boleh melantun tanpa had antara pemain dan watak pemain lain yang berada di bandar Fields of Hatred.
- Memperbaiki isu di mana Crackling Energy boleh memukul pemain lain di bandar Fields of Hatred. (Kami tahu, mengejutkan!)
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat melihat pemain lain yang sepatutnya apabila memasuki semula Zon Kebencian Alzuuda Fields.
- Memperbaiki isu di mana kawasan tertentu dalam Medan Kebencian akan disalah tandakan sebagai Bandar, menyebabkan pemain tidak dapat menghantar Kemahiran sementara masih boleh rosak.
Perkara dan Aspek
- Memperbaiki isu di mana bonus pengurangan Kos daripada Lingkaran Langit Tanpa Bintang boleh tiba-tiba hilang.
- Memperbaiki isu di mana Aspek Pelindung akan mencetuskan kesan penghalangnya selepas memusnahkan objek mudah pecah.
- Memperbaiki isu di mana Cincin Malang mempunyai statistik yang salah.
- Memperbaiki isu di mana senjata Ember Staff tidak menggunakan kerosakan bonus kepada musuh Crowd Controlled, yang wujud untuk semua senjata jenis Stave.
- Memperbaiki isu di mana mana-mana interaksi menu aksara akan menetapkan semula bonus yang diberikan oleh aspek Tenang Batin.
- Memperbaiki isu di mana imbuhan Kehidupan Maksimum pada item pencarian Mark of the Conclave berskala secara tidak wajar.
- Memperbaiki isu di mana kuasa Aspek juga akan meningkat apabila menaik taraf item di Blacksmith.
- Keperluan tahap untuk Item Suci kini akan dihadkan pada tahap 60.
- Keperluan tahap untuk Item Ancestral kini akan dihadkan pada tahap 80.
- Memperbaiki isu di mana Cincin Unik Pelukan Ibu tidak tercetus dengan betul dengan beberapa kebolehan.
raksasa
- Memperbaiki isu di mana item kuasa yang lebih tinggi daripada yang dimaksudkan telah tercicir daripada raksasa yang jarang ditemui.
- Memperbaiki isu di mana serangan melompat Warg tidak menyebabkan kerosakan apabila melepasi pemain.
- Menyelesaikan isu di mana raksasa Gur yang Kesian akan berkeliaran tanpa henti dalam bulatan.
- Memperbaiki isu di mana Champion Goatman yang dipertingkatkan kilat akan gagal menangani kerosakan kepada pemain.
- Memperbaiki isu di mana raksasa dengan Affix Suppressor akan kebal terhadap kerosakan daripada kebolehan yang bermula pada mulanya di luar bulatan imuniti (Cth: apabila Barbarian memulakan hantaran Whirlwind sebelum berada dalam julat yang betul dari raksasa Suppressor).
- Memperbaiki isu di mana klon raksasa dengan imbuhan Suppressor juga boleh mempunyai imbuhan Suppressor.
- Memperbaiki isu di mana Treasure Goblin akan berkelakuan tidak menentu jika pada mulanya terlibat dari jarak jauh.
- Memperbaiki beberapa isu lain yang menyebabkan tingkah laku raksasa tidak dapat berfungsi dengan baik dan boleh dieksploitasi dalam beberapa kes.
Pencarian dan Peristiwa
- Memperbaiki isu di mana bar kemajuan tidak dapat diisi semasa acara Caravan Under Siege.
- Memperbaiki isu di mana musuh Puterid Remains boleh kekal melahu semasa acara Defiled Ground.
- Memperbaiki isu di mana musuh Juara tidak dapat bertelur semasa acara Obelisk Purba.
- Memperbaiki pelbagai isu yang menggunakan Traversals boleh menyebabkan raksasa Elite dan Boss hilang semasa berbilang acara.
- Memperbaiki isu di mana dada Radiant dan Greater Radiant tidak akan muncul apabila melengkapkan acara Fearful Bones.
- Memperbaiki isu di mana acara Cursed Chest tidak dapat diselesaikan.
- Memperbaiki isu di mana Tanah Tercemar walaupun di Hawezar akan mempunyai titik respawn lebih jauh daripada yang dimaksudkan.
- Memperbaiki isu di mana musuh-musuh lemas unik yang timbul semasa acara di Pantai Terlupakan boleh menjadi kebal kepada kerosakan.
- Memperbaiki isu di mana kesan Suppressor Monster Affix akan aktif pada bekas dan perabot di dalam penjara bawah tanah semasa pencarian Remnants.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh teleport melalui Gerbang Purba dan menyekat perkembangan semasa pencarian Storming the Gates.
- Memperbaiki isu di mana perkembangan boleh disekat semasa pencarian Daging dan Darah.
- Memperbaiki isu di mana penjara bawah tanah pencarian tidak ditetapkan semula jika pencarian yang berkaitan telah ditinggalkan.
- Memperbaiki isu di mana penjejak pencarian akan hilang jika pemain memasuki semula permainan semasa pencarian Picking Through the Bones.
- Memperbaiki isu di mana tidak cukup raksasa akan bertelur untuk memenuhi keperluan untuk menyelesaikan pencarian Cache Necrolyte yang Lapar.
- Menyelesaikan isu di mana musuh telah hilang semasa mara melalui penjara bawah tanah Arkib Hilang semasa pencarian Legacy of the Magi.
- Memperbaiki isu di mana Prasasti Abadi tidak dapat dibaca semasa pencarian Augury of Bones.
- Memperbaiki isu di mana watak pemain tidak dapat berhadapan untuk bercakap dengan NPC semasa memulakan dialog untuk berbilang pencarian.
- Memperbaiki isu di mana mayat hantu Bakira boleh kekal kelihatan selepas dikalahkan semasa pencarian kelas Penyangak Berpotensi Sejati.
- Memperbaiki isu di mana ahli parti luar boleh mempengaruhi perkembangan pencarian Bad Blood.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh disekat daripada memasuki semula kawasan bos selepas mati semasa melawan Elias dalam pencarian Piercing the Veil.
- Memperbaiki pelbagai isu lain yang mana perkembangan pencarian boleh disekat.
Antara muka pengguna dan Pengalaman Pengguna
- Memperbaiki isu di mana peta mini tidak menggambarkan dunia permainan dengan tepat semasa pencarian The Blind Eye.
- Memperbaiki isu di mana peta tidak lengkap untuk wilayah Loch Raeth di Scosglen.
- Memperbaiki isu di mana sebahagian daripada peta tidak kelihatan dalam penjara bawah tanah Exalter Terrace.
- Memperbaiki isu di mana tajuk Pengebom Mad tidak akan dipaparkan untuk musuh yang ditemui melalui Whisper dengan nama yang sama.
- Memperbaiki isu di mana artikel dalam Suapan Berita tidak dapat dibuka menggunakan Tetikus & Papan Kekunci.
- Memperbaiki isu di mana mesej Anda telah membolehkan mainan merentas rangkaian dihantar ke sembang setiap kali objektif pencarian kempen telah selesai.
- Pasif Cult Leader Paragon tidak lagi muncul di atas Minion yang bermusuhan dalam PvP.
- Memperbaiki isu di mana bonus daripada Aspek Balistik memaparkan +0 kepada kemahiran dan bukannya +2 pada bar bonus.
- Memperbaiki isu di mana pengisihan Sigil tidak konsisten antara Inventori dan Stash.
- Memperbaiki isu di mana tab Sosial pada tetingkap pengeditan Roda Tindakan akan dilangkau apabila menavigasi pada Pengawal.
- Memperbaiki isu di mana jumlah emas tidak akan dipaparkan dengan betul apabila berdagang emas dalam kuantiti yang banyak.
- Memperbaiki isu di mana nombor perbandingan item akan menjadi tidak tepat jika item yang dipersoalkan mempunyai soket Permata yang memberikan statistik yang turut terdapat pada asas item.
- Memperbaiki isu di mana imej tidak akan dimuatkan dengan betul dalam Suapan Berita pada menu utama.
- Membetulkan berbilang isu dengan fungsi Pin Peta.
- Membetulkan berbilang isu di mana penanda Quest dan Whisper tidak dipaparkan dengan betul.
- Pelbagai penambahbaikan kepada ketekalan dan kejelasan Pemesejan, penerangan Kemahiran dan Petua Alat.
- Pelbagai Penambahbaikan UI dan UX lain.
Macam-macam
- Memperbaiki isu di mana muzik Completion untuk mengalahkan Avarice boleh mula dimainkan sebelum bos dikalahkan. (Sentiasa sahkan pembunuhan anda sebelum meraikan, pengembara)
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menghantar permintaan rakan Battle.net kepada rakan yang bermain di konsol.
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh mengesahkan sama ada mod Tegar didayakan selepas log masuk dengan watak baharu.
- Memperbaiki isu di mana pemain yang belum membuka kunci Peringkat Dunia yang lebih tinggi boleh dijemput ke parti Peringkat Dunia yang lebih tinggi.
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat memindahkan kepimpinan Klan.
- Memperbaiki isu di mana pengirim jemputan parti tidak akan dimaklumkan bahawa jemputan itu gagal kerana tidak serasi dengan prolog prolog kempen.
- Memperbaiki isu di mana lembing Nafain akan menjadi pendua dalam cutscene di mana pemain mengambilnya.
- Memperbaiki masalah di mana unta Meshif tidak mengeluarkan bunyi.
- Memperbaiki isu di mana tiada bunyi apabila Lorath menendang Meshif bangun.
- Pelbagai Penambahbaikan lain.
Memuatkan Kemas Kini Skrin
Kami telah menambahkan lebih banyak skrin pemuatan dinamik dengan keluaran Season of the Malignant. Ini termasuk menambahkan lebih banyak aset pada skrin pemuatan, seperti watak pemain anda.
Kemas Kini Permainan
Umum
- Altar Lilith Unlocks kini luas akaun.
- Penemuan peta kini meluas dalam akaun.
- Bisikan tidak lagi memberi ganjaran kepada Debu Sigil.
- Kualiti rampasan keseluruhan telah dipertingkatkan dengan ketara untuk Silent Chests.
- Masa saluran untuk keupayaan Leave Dungeon telah ditingkatkan daripada 3 kepada 5 saat.
- Kami secara amnya telah mengurangkan kecenderungan untuk banyak raksasa untuk bergerak dalam pertempuran, supaya watak huru-hara tidak perlu mengejar musuh mereka.
- Menambah sokongan pengawal PS5 Dual Sense Edge Wireless untuk PC.
Peringkat Dunia
- Peringkat Dunia II telah menambah bonus berikut:
- Bonus Emas: Meningkat daripada 15% kepada 20%.
- Monsters kini menurunkan 15% lagi item.
Nota Pembangun:Kami menyukai tempat Dunia Tahap II telah mendarat secara keseluruhan tetapi meningkatkan kadar ganjarannya untuk lebih sejajar dengan kesukarannya.
- Penskalaan tahap di dalam penjara bawah tanah dan kebanyakan wilayah dunia telah diselaraskan dalam Peringkat Dunia III dan IV. Raksasa akan mula mengekori pemain di Tahap selepas titik tertentu (sehingga maksimum 5 Tahap di belakang). Perubahan ini tidak menjejaskan Bos Dunia, Peristiwa Legion, Medan Kebencian, Helltide atau Nightmare Dungeons.
Nota Pembangun:Kami mahu memberikan pemain rasa yang lebih baik tentang perkembangan kuasa dan penguasaan mereka ke atas dunia sambil masih mencabar diri mereka sendiri dengan aktiviti Permainan Akhir berstruktur.
Contoh Peringkat Dunia III:
- Jika Tahap pemain di bawah 55, Tahap raksasa ialah 55.
- Jika Tahap pemain ialah 56-60, Tahap raksasa ialah 55.
- Jika Tahap pemain ialah 61, Tahap raksasa ialah 56.
- Jika Tahap pemain ialah 62, Tahap raksasa ialah 57, dsb. (dari titik ini raksasa akan sentiasa -5 sehingga Tahap maksimum raksasa Dunia Tahap III iaitu 70).
Contoh Peringkat IV Dunia:
- Jika Tahap pemain di bawah 75, Tahap raksasa ialah 75.
- Jika Tahap pemain ialah 76-80, Tahap raksasa ialah 75.
- Jika Tahap pemain ialah 81, Tahap raksasa ialah 76.
- Jika Tahap pemain ialah 82, Tahap raksasa ialah 77, dsb. (dari titik ini raksasa akan sentiasa -5).
Pengalaman
- Pengalaman ganjaran untuk melengkapkan Whispers di Peringkat Dunia III dan IV telah meningkat dengan ketara.
Nota Pembangun:Kami telah memerhatikan bahawa bonus pengalaman yang diberi ganjaran untuk membunuh raksasa tahap lebih tinggi meningkat terlalu cepat jika dibandingkan dengan cabaran relatif yang terlibat. Kami masih mahu memberi ganjaran kepada pemain kerana menyahut cabaran ini dengan menggalakkan mereka mengambil bahagian dalam meratakan kuasa bersama-sama dan bukannya seorang pemain membunuh musuh manakala ahli Parti mereka yang lain menunggu di pintu masuk penjara bawah tanah.
- Kami sedang melaraskan ganjaran pengalaman bonus untuk membunuh raksasa yang Tahap yang lebih tinggi daripada pemain.
- Bonus Pra-Musim Malignant:
- 1 Tahap lebih tinggi: +15%.
- 2 Tahap lebih tinggi: +20%.
- 3+ Tahap lebih tinggi: +25%.
- Selepas Musim Malignan:
- Bonus 1.5% setiap Tahap sehingga 10 Tahap.
- Cth:
- Tahap +1: +1.5%.
- +2 tahap: +3%.
- +10 tahap: +15%.
- Cth:
- Bonus 1.5% setiap Tahap sehingga 10 Tahap.
- Bonus Pra-Musim Malignant:
- Kami juga melaraskan ganjaran pengalaman untuk mengimbangi Tahap raksasa untuk Peringkat Dunia yang lebih tinggi.
- Offset Peringkat Peringkat Dunia semasa
- Peringkat Dunia II: Sehingga +3.
- Peringkat Dunia III: Sehingga +10.
- Peringkat IV Dunia: Sehingga +100.
- Kami menukar ini kepada
- Peringkat Dunia II: Sehingga +3 (Tidak Berubah).
- Peringkat Dunia III: Sehingga +6.
- Peringkat IV Dunia: Sehingga +10.
- Sebagai Contoh:
- Anda berada di Tahap 1. Rakan anda membawa anda ke Tahap IV Dunia dan meninggalkan anda di pintu masuk penjara bawah tanah. Mereka mula membunuh raksasa Tahap 100.
- Sebelum Musim Malignant, anda mendapat:
- (Tahap 100 Monster XP) * (1 + 25%)
- Selepas Musim Malignant, anda mendapat:
- (Tahap 11 Monster XP) * (1 + 15%)
- Sebelum Musim Malignant, anda mendapat:
- Anda berada di Tahap 1. Rakan anda membawa anda ke Tahap IV Dunia dan meninggalkan anda di pintu masuk penjara bawah tanah. Mereka mula membunuh raksasa Tahap 100.
- Offset Peringkat Peringkat Dunia semasa
Helltide
Nota Pembangun:Kami sedang berusaha untuk meningkatkan bahaya dalam permainan ganjaran risiko Helltide dengan menjadikan raksasa itu lebih mencabar dan Hadiah Misteri yang Disiksa lebih sukar untuk dibuka.
- Raksasa Helltide kini 3 Tahap lebih tinggi daripada pemain dan bukannya 2.
- Peti Hadiah Misteri yang Disiksa telah dinaikkan kosnya kepada 250 Cinder Aberrant daripada 175.
- Semua objek boleh berinteraksi dalam zon Helltide kini mempunyai peluang kecil untuk menjatuhkan Aberrant Cinders.
Kemas Kini Baki
Nota Pembangun:Ketika komuniti kami terus bertempur dengan Burning Hells, binaan yang muncul daripada pemain baharu telah mengejutkan dan menggembirakan kami. Kami telah memilih untuk memfokuskan kemas kini baki Musim Malignant pada perbezaan perincian yang jelas berbanding reka bentuk semula ciri Kelas. Perubahan Kelas sebahagian besarnya tertumpu pada peningkatan angka kepada Peningkatan Kemahiran dan Aspek Legenda yang belum lagi dilihat menarik oleh pemain. Selain itu, kami menukar Glyph Paragon Kerosakan Mogok Kritikal untuk memperkasakan semua kerosakan—bukannya hanya Kemahiran Teras—untuk mendayakan lebih banyak strategi binaan.
Terdapat juga beberapa penurunan statistik Kelas pada sumber yang memberikan jumlah kerosakan yang melampau, penyembuhan atau Tidak Dapat Dihentikan. Secara umum, kami lebih suka perubahan khusus binaan sebagai bonus dan bukannya penurunan, tetapi kami merasakan perubahan ini perlu untuk kesihatan keseluruhan permainan. Diablo IV ialah permainan yang terus berkembang melalui Musimnya, oleh itu pelarasan yang kami buat akan berkembang bersamanya.
Umum
Aspek
- Aspek ketidaktaatan susunan maksimum dikurangkan daripada 100 kepada 60, mengurangkan maksimum Bonus Armor% daripada 25%-50% kepada 15%-30%.
- Aspek kerosakan bonus Retribusi kepada Stunned dikurangkan daripada 20-40% kepada 10-20%.
- Kerosakan bonus Exploiter's Aspect kepada Unstoppable dikurangkan daripada 20-50% kepada 20-40%.
- Pemulihan Sumber Aspek Cahaya Bintang meningkat daripada 10-20 kepada 20-40.
barang
- The Butcher's Cleaver Slow meningkat daripada 40-75% kepada 61-75%.
- Pelarasan Kadar Penurunan:
- Peningkatan bonus untuk menggugurkan item Ancestral dan Sacred dalam Nightmare Dungeons daripada +5% kepada +10%.
- Mengalih keluar peluang 20% untuk menggugurkan item peralatan tambahan daripada raksasa Elit di luar Nightmare Dungeons dan Helltide.
- Meningkatkan peluang untuk menggugurkan item peralatan tambahan daripada raksasa Elit dalam Nightmare Dungeons dan Helltide sebanyak +10%.
- Nightmare Dungeons kini mempunyai 50% peluang untuk menggugurkan item Legendary ke-2 setelah selesai.
- Nightmare Dungeons kini memberikan 3 item yang jarang berlaku setelah siap, meningkat daripada 1.
raksasa
- Peningkatan penskalaan HP raksasa daripada 85% kepada 100% bonus bagi setiap pemain tambahan dalam parti.
Macam-macam
- Melaraskan skala Greed Shrine untuk meningkatkan keberkesanannya sepanjang permainan.
- Bos dunia kini lebih kerap menggugurkan ramuan.
- Tiada lagi had untuk jumlah bahan yang boleh anda perhalusi menjadi bahan yang lebih tinggi sekaligus.
Imbuhan Perkara
Nota Pembangun:Banyak Imbuhan terlalu cekap dan mengatasi alternatif. Kami sedang mencari untuk memperhalusi kelebihan, menambah baik bilangan pilihan yang bermakna pada slot kompetitif dan meningkatkan fleksibiliti keseluruhan item. Kami tahu perubahan ini akan mengurangkan jumlah kuasa yang mungkin dimiliki oleh watak, jadi kami akan memantau cara perubahan ini mempengaruhi keupayaan pemain untuk menakluki pencapaian yang dijangkakan sepanjang Musim.
Kami meningkatkan ketersediaan Imbuhan di bawah untuk menjadikannya lebih mudah untuk disertakan dalam binaan yang berbeza.
- Pengurangan Tempoh Gangguan Kawalan:Kini boleh muncul pada Seluar.
- Penjanaan Halangan:Kini boleh muncul untuk semua Kelas. Ia juga akan mula jatuh kemudian dalam permainan.
- Peluang Bertuah semasa Anda Mempunyai Halangan:Kini boleh muncul untuk semua Kelas. Dikurangkan sebanyak ~12% apabila menggunakan Helm dan ~20% apabila menggunakan Amulet atau Offhand.
- Kerosakan Kemahiran Penguasaan:Baru ditambah; boleh muncul di Sorcerer Weapons. Berskala sama dengan Kerosakan Kemahiran Teras.
- Rintangan kepada Semua Elemen:Kini boleh muncul di Shields.
Nota Pembangun:Bonus Core Stat pada Weapons telah berprestasi tinggi, jadi kami menarik balik bonus ini.
- kekuatan:50% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata -> 25% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata.
- Ketangkasan:50% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata -> 25% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata.
- Kepintaran:50% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata -> 25% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata.
- Kuasa tekad:50% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata -> 25% Lebih Kuat apabila menggunakan Senjata.
Nota Pembangun:Imbuhan Cooldown Reduction sering dirasakan wajib kerana kuasa mentahnya. Kami membayangkan Pengurangan Cooldown akan kekal sebagai statistik yang sangat diingini, tetapi penalti untuk tidak mengutamakan ia tidak akan sekeras itu.
- Pengurangan Cooldown:Dikurangkan sebanyak ~30%.
- Pengurangan Cooldown Skill Imbuement:Dikurangkan sebanyak ~30%.
- Pengurangan Cooldown Kemahiran Perangkap:Dikurangkan sebanyak ~30%.
Nota Pembangun:Kami melihat Kerosakan Mogok Kritikal dan Kerosakan Terdedah sering dilihat sebagai keperluan sukar untuk kejayaan binaan dalam Diablo IV. Kami percaya ini adalah satu langkah ke arah membolehkan lebih banyak binaan berkembang dan akan terus membuat perubahan untuk menyokong matlamat ini.
- Kerosakan Serangan Kritikal:Dikurangkan sebanyak ~17%.
- Kerosakan Serangan Kritikal Petir:Dikurangkan sebanyak ~17%.
- Kerosakan Serangan Kritikal dengan Kemahiran Tulang, Bumi, Berimbuhan dan Werewolf:Dikurangkan sebanyak ~17%.
- Kerosakan Terdedah:Dikurangkan sebanyak ~40%.
Nota Pembangun:Perbezaan dalam imbuhan yang wujud boleh mengetepikan beberapa Senjata sebelum statistiknya yang lain digulung. Ini menerima pengurangan yang lebih keras daripada rakan imbuhan biasa mereka untuk meningkatkan fleksibiliti Senjata.
- Pengurangan Cooldown (Terdapat pada Offhand):Dikurangkan sebanyak ~35%.
- Kerosakan Serangan Kritikal (Terdapat pada Pedang):Dikurangkan sebanyak ~50%.
- Kerosakan Terdedah (Terdapat pada Busur Silang):Dikurangkan sebanyak ~65%.
Nota Pembangun:Bonus Kerosakan kepada Musuh Kawalan Orang Ramai berprestasi tinggi berbanding dengan kemudahan mengaktifkannya berbanding imbuhan khusus jenis Kawalan Orang Ramai yang lebih ketat.
- Kerosakan kepada Musuh yang Dikawal Orang Ramai:Menurun sebanyak ~30%.
- Kerosakan kepada Musuh Beku:Meningkat ~20%.
Nota Pembangun:Kami telah melihat bahawa pemain yang mahir sering menyembelih raksasa yang melebihi tahap mereka. Kami mahu menyokong ini, tetapi keadaan semasa adalah di luar apa yang kami percaya adalah betul untuk kesihatan jangka panjang permainan. Untuk mengejar matlamat ini, kami mengalihkan kuasa kepada banyak Imbuhan ofensif daripada Imbuhan defensif. Kami tahu ini akan menjadikan kandungan akhir permainan kami lebih mematikan, terutamanya bagi mereka yang mengejar bos puncak kami, pertemuan yang tidak dimaksudkan untuk mereka yang lemah hati. Mengatasi bos puncak akan mengambil setiap auns pasir yang boleh anda kumpulkan dan semua alat yang anda gunakan. Kami akan terus menilai maklum balas daripada komuniti dan membuat perubahan pada mekanik tempur kami.
- Kerosakan Fizikal:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kebakaran:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Sejuk:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan kilat:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Racun:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Bayangan:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Bukan Fizikal:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Fizikal Dari Masa:Meningkat ~40%.
- Kerosakan Kebakaran Dari Masa:Meningkat ~40%.
- Kerosakan Bayangan Dari Masa:Meningkat ~40%.
- Kerosakan dengan Senjata Pemukul Dua Tangan:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan dengan Senjata Tebas Dua Tangan:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan dengan Senjata Dwi-Wielded:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan dengan Senjata Jarak Jauh:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan dengan Kemahiran yang Bertukar kepada Senjata Baharu:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan semasa dalam Bentuk Manusia:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan semasa Shapeshifted:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Darah:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Tulang:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Bergaduh:Meningkat sebanyak ~33%.
- Kerosakan Kemahiran Rakan:Meningkat sebanyak ~33%.
- Kerosakan Kemahiran Conjuration:Meningkat sebanyak ~33%.
- Kerosakan Kemahiran Cutthroat:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Kegelapan:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Bumi:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Frost:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Terperangkap:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Imbuement:Meningkat sebanyak ~33%.
- Kerosakan Kemahiran Marksman:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Pyromancy:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Kejutan:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Ribut:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Memanggil:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Perangkap:Meningkat sebanyak ~33%.
- Kerosakan Kemahiran Penguasaan Senjata:Meningkat sebanyak ~33%.
- Kerosakan Kemahiran Werebear:Meningkat sebanyak ~25%.
- Kerosakan Kemahiran Werewolf:Meningkat sebanyak ~25%.
- Jumlah Perisai:Dikurangkan sebanyak ~30%.
- Kelajuan Serangan selama 4 Saat selepas Mengelak Serangan:Meningkat ~20%.
- Kerosakan selama 4 Saat selepas Mengelak Serangan:Meningkat ~20%.
- Jumlah Armor semasa dalam Borang Werebear:Dikurangkan sebanyak ~25%.
- Jumlah Perisai semasa dalam Bentuk Werewolf:Dikurangkan sebanyak ~25%.
- Pengurangan Kerosakan daripada Musuh Dekat:Dikurangkan sebanyak ~20%.
- Pengurangan Kerosakan daripada Musuh Jauh:Dikurangkan sebanyak ~20%.
- Pengurangan Kerosakan daripada Musuh yang Berdarah:Dikurangkan sebanyak ~25%.
- Pengurangan Kerosakan daripada Musuh yang Terbakar:Dikurangkan sebanyak ~25%.
- Pengurangan Kerosakan daripada Musuh yang Diracun:Dikurangkan sebanyak ~25%.
- Pengurangan Kerosakan daripada Musuh yang terjejas oleh Shadow Over Time:Dikurangkan sebanyak ~25%.
- Pengurangan Kerosakan semasa Diperkuat:Dikurangkan sebanyak ~25%.
Itu meliputi nota tampalan Diablo 4 Update 1.1.0a. Musim Malignant dilancarkan pada semua platformdalam beberapa hari sahaja, jadi nantikan sebarang kemas kini selanjutnya dan bersiaplah untuk jenis baharu yang hebat, tidak lama lagi.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.