Kempen Assassin's Creed Mirage akan mengambil masa kira-kira 20 hingga 23 jam

Pendahulu pada Assassin's Creed Mirage mendakwa bahawa penyiapan penuh pada permainan akan berjalan kira-kira 25 hingga 30 jam.

Ia boleh dikatakan bahawa tidak kira betapa bagusnya permainan Assassin's Creed sebelum ini, mereka telah menjadi agak kembung dengan berpuluh-puluh jam kandungan. Ubisoft berkongsi sebelum ini bahawa ia akan berjalan dengan cara yang berbeza dengan Assassin's Creed Mirage yang mendengar kembali kepada asal, dan itu termasuk panjang permainan. Dalam temu bual baru-baru ini, seorang ketua Ubisoft berkongsi bahawa kempen utama Assassin's Creed Mirage hanya akan mengambil masa 20 hingga 23 jam untuk diselesaikan, 25 hingga 30 jika anda ingin melakukan 100 peratus melengkapkan permainan.

Pengeluar utama Ubisoft dan Assassin's Creed Mirage, Fabian Salomon yang berkongsi butiran ini tentang panjang permainan dalam temu bual baru-baru ini denganPCGamesN. Di sana, apabila ditanya tentang berapa lama Mirage akan berjalan, Salomon berkongsi bahawa permainan itu adalah pengalaman yang sangat tertumpu dan tidak akan menghabiskan banyak masa untuk pemain berlari merentasi peta yang luas mencari koleksi dan tugas sampingan:

Assassin's Creed Mirage dikatakan sebagai pengalaman tertumpu yang serupa dengan permainan asal, termasuk mengambil lebih sedikit masa untuk diselesaikan.
Sumber: Ubisoft

Ini adalah perbezaan yang agak ketara daripada permainan Assassin's Creed terbaharu seperti Odyssey dan Valhalla, yang mempunyai kawasan yang luas untuk diterokai. Malah, pencarian utama Valhallamengambil masa kira-kira 60 jam untuk dipukulwalaupun tanpa pengisaran completionist. Mendapatkan segala-galanya dalam permainan mengambil masa kira-kira 143 jam. Bandingkan ini denganAssassin's Creed 2, yang mengambil masa kira-kira 19 jam untuk ditewaskan dan 35 dalam wilayah penyiapan, dan nampaknya agak jelas ke arah mana Ubisoft pergi.

Assassin's Creed Mirage ditetapkan untuk dilancarkan pada PC dan konsolOktober 2023. Apabila kita semakin hampir dengan tetingkap pelancaran itu, nantikan lebih banyak kemas kini dan butiran tentang permainan di sini di Shacknews.

TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada penghujung 2019 dan telah pergi ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.