Half-Life 2 RTX: Projek RTX Remix ialah usaha yang diterajui oleh modder daripada NVIDIA

Empat pasukan mod Half-Life 2 mengetuai projek bercita-cita tinggi ini dan sedang mencari lebih banyak bantuan.

Banyak perkara yang perlu diumumkan oleh NVIDIA untuk permulaan Gamescom 2023, tetapi hanya sedikit yang menjangkakan kebangkitan semula gelaran Valve klasik. Untuk membantu menunjukkan teknologinya yang sedang membangun, khususnya dari sisi pengubahsuaian syarikat. Pada hari Selasa, NVIDIA mengumumkan permulaan Half-Life 2 RTX: Projek Remix RTX, di mana komuniti pengubahsuaian PC NVIDIA akan berusaha untuk mengemas kini klasik permainan PC untuk penonton moden.

Half-Life 2 RTX akan melihat pengubahsuai menggunakan versi akses awal platform pengubahsuaian RTX Remix NVIDIA dalam usaha untuk membuat semula klasik Valve. Mereka akan menyelam ke bahagian belakang permainan untuk menambah baik tekstur dengan editor Valve's Hammer sambil menggunakan teknologi NVIDIA untuk mengemas kini permainan penuh dengan pengesanan sinar penuh, DLSS 3, Reflect, RTX IO dan alatan lain untuk membawa visual Half-Life 2 pada setanding dengan tajuk terbaik masa kini.

Buat masa ini, empat pasukan mod Half-Life 2 teratas bergabung tenaga untuk menjayakan projek pemulihan ini. Walau bagaimanapun, mereka berharap lebih ramai komuniti pengubahsuaian PC akan menyertai mereka, menawarkan jemputan terbuka kepada sesiapa sahaja yang sudi membantu dengan tugas Herculean ini.


Sumber: NVIDIA

NVIDIA sebelum ini memperkenalkannyaRTX Remixplatform bersama Portal dengan projek RTX pada akhir 2022 dan seterusnya menunjukkan kemajuannya dengan keluaranRTX 4070 TiGPU. Projek Half-Life 2 RTX Remix menjanjikan usaha yang lebih bercita-cita tinggi, walaupun bukan projek yang akan siap dalam sekelip mata. Tiada tarikh pelancaran disediakan untuk Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, tetapi kami akan memastikan untuk memerhatikan perkembangannya. Buat masa ini, lihatlaman web NVIDIAuntuk mengetahui lebih lanjut.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?