Dengan Assassin's Creed Mirage yang ditetapkan untuk membawa siri ini kembali ke akar yang lebih banyak bandar, didorong oleh watak, dan naratif, mungkin yang paling berminat saya telah berada dalam permainan AC selama bertahun-tahun, dan ia terus membentuk semua yang lebih menarik dengan setiap tarikan tirai. Saya baru -baru ini mempunyai peluang untuk duduk dengan Ubisoft dan mencuba beberapa bahagian Assassin's Creed Mirage dan saya fikir saya mungkin lebih bersedia untuk melihat bagaimana pengembaraan Basim Ibn Ishaq melalui permainan bermain, dari permulaannya yang rendah hati sebagai pencuri kepada ahli yang tersembunyi yang terkenal.
Tikus jalan ke pembunuh
Masa saya dengan Assassin's Creed Mirage memberi saya tiga contoh yang berasingan untuk menyemak di bahagian -bahagian permainan yang berlainan: satu ketika Basim masih menjadi pencuri biasa di jalan -jalan (walaupun berbakat), satu bahagian ketika dia berlatih untuk menjadi sebahagian dari organisasi pembunuh, dan misi pembunuhan setelah dia diterima masuk ke dalam perintah itu. Setiap bahagian memberi saya kawasan yang berbeza dan menarik untuk diterokai, serta mempelajari bagaimana ketangkasan dan kemahiran Basim memainkan kisahnya sebagai pembunuh yang muda.
Salah satu perkara yang paling menarik mengenai permainan ini adalah kembali ke bandar tengah dan bukannya mengembara pelbagai dunia terbuka dan perjalanan antara penempatan. Semasa setiap tiga senario, Baghdad merasakan hidup dan bernafas sebagai mana -mana watak utama. Senibina yang indah, pasaran sibuk, dan politik yang tidak menentu berfungsi sebagai latar belakang yang mengagumkan dan misteri untuk perjalanan Basim untuk bertahan dan menjadi sebahagian daripada sesuatu yang layak untuk bakatnya.

Sumber: Ubisoft
Di bahagian pertama permainan, saya membantu membimbing BASIM melalui kedua -dua rutin dan permintaan khas untuk beberapa pencurian. Bahagian -bahagian ini telah saya berjalan melalui sudut -sudut yang kurang terkenal di bandar ini, memilih poket pedagang dan pelanggan yang terganggu. Kemudian, saya pergi dan mengesan hadiah yang sangat unik untuk ahli organisasi Assassin yang dikenali sebagai The Hidden Ones. Ini memerlukan saya untuk tergelincir ke kawasan-kawasan di mana saya tidak mahu, menggunakan bersiul, rumput tinggi, dan balang jerami untuk menarik pengawal yang mengembara dan menghantarnya secara tidak langsung. Saya juga mengumpulkan petunjuk dari pengarah, kertas, dan mendengarkan musuh untuk mendapatkan idea di mana hadiah sasaran saya tersembunyi.
Bahagian kedua memberi saya kursus kemalangan di semua parkour, pertempuran, pendakian, dan traversal bahawa Assassin's Creed telah lama terkenal. Ini membawa saya ke kubu kuat yang tersembunyi di canyons di luar Baghdad. Assassin's Creed Mirage membawa pemain kembali ke persediaan utama yang mudah apabila musuh mesti terlibat dalam pertempuran. Basim menggunakan pedang bersaiz penuh di satu tangan dan pisau di sisi lain, memberikan akses pemain kepada serangan cahaya, kombo cahaya, serangan berat, menyekat, mengelak, dan parries. Terdapat juga alat seperti bom asap, membuang pisau, dan banyak lagi yang boleh digunakan untuk memberi anda kelebihan dalam pertempuran atau bahkan menjadikan kemungkinan anda memihak kepada anda sebelum perjuangan bermula.
Combat terasa mudah tetapi masih lancar dan mendalam dengan pilihan yang ada. Anda bukan pahlawan dan biasanya tidak boleh hanya melengkapkan jalan anda melalui perjuangan. Penggunaan pintar semua alat anda adalah bagaimana anda keluar dari tempat yang ketat, yang masuk akal dan terasa baik kepada saya kerana anda biasanya mempunyai alat yang cukup untuk mencuba pelbagai cara dalam mana -mana senario yang diberikan.

Bahagian terakhir permainan melihat Basim sepenuhnya dengan yang tersembunyi sebagai pembunuh rasmi, dan kami mengambil misi yang lebih banyak terlibat dalam permainan. Itu termasuk memecah masuk ke pos musuh untuk menemui petunjuk seperti yang kita lakukan dengan pencurian kita. Itu juga membawa kepada memburu tanda yang memelihara ibu jarinya pada kawan kita.
Kami juga pergi ke lelongan khas untuk mencari sasaran yang lebih penting, tetapi hanya rasa samar -samar tentang apa yang mereka kelihatan seperti. Bahagian permainan ini telah mengembara melalui pasaran yang sangat sibuk bercakap dengan orang ramai, mengelakkan pengawal yang menjengkelkan, dan menggunakan stealth dan wiles kami untuk mencuri maklumat, mendengar perbualan, menyelinap ke kawasan yang terhad, dan mendapatkan sedikit petunjuk yang memberitahu saya lebih banyak tentang siapa saya sedang memburu. Demo saya berakhir dengan mengetahui siapa tanda saya dan cuba mendapatkan akses kepadanya untuk membunuh.
Ia adalah proses penghapusan yang menyeronokkan dan menarik untuk mengetahui siapa sasaran saya, dan terdapat pilihan pada titik -titik tertentu di mana saya dapat mempelajari lebih banyak atau menggunakan sumber untuk membuka pilihan yang berbeza dan mungkin membuat perkara lebih mudah. Ia mengingatkan saya tentang bahagian kegemaran saya di Hitman, walaupun tidak begitu Freeform Sandbox dalam pendekatan untuk membunuh. Saya berasa seperti saya terpaksa bersembunyi dengan jelas, menggunakan alat dan kemahiran saya yang bijak, dan melakukan yang terbaik untuk tidak memberi perhatian yang tidak wajar kepada diri saya sendiri. Sekiranya pembunuhan ini akan terus menjadi kompleks ini, ia kelihatan seperti kita sedang merawat.
Mirage ini adalah perjanjian sebenar

Ketika saya selesai dengan permainan sebenar Demo Mirage Assassin's Creed saya, saya datang berasa seperti itu lebih dekat dengan apa yang saya harapkan daripada permainan Creed Assassin telah dirasakan selama bertahun -tahun. The Sneaking dan Parkour adalah menyeronokkan, pertempuran adalah sukar dan menuntut pelbagai jika saya ingin bertahan, dan pengumpulan maklumat untuk menentukan sasaran saya yang betul membawa kepada pelbagai interaksi di mana saya boleh pergi dengan kurang atau lebih bergantung kepada bagaimana saya merasakan agresif. Saya tertarik dengan Ubisoft memberitahu kami bahawa ia akan kembali kepada permainan yang lebih fokus di Mirage. Selepas bermain sedikit untuk diri saya, saya rasa ia jauh lebih daripada ilusi.
Pratonton tangan ini didasarkan pada versi PC yang dimainkan melalui permainan jauh dalam sesi dengan penerbit. Assassin's Creed Mirage keluar pada 5 Oktober 2023, pada PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.