Memandangkan musim NHL sebenar semakin hampir, sudah tiba masanya untuk kami penagih hoki maya untuk menggali permainan video NHL terbaru dari Electronic Arts. Itulah yang kami lakukan setiap tahun dengan kesetiaan yang tidak berbelah bahagi, atau mungkin tidak begitu banyak kesetiaan seperti sindrom Stockholm, tetapi tidak ada gunanya mengambil berat tentang butiran seperti itu, bukan? Kami di sini, jadi mari kita gali NHL 24 dan lihat bagaimana keadaan ais tahun ini.
Apa yang baru
Seni Elektronik sentiasa membuat masalah besar tentang perkara baharu dalam setiap permainan, dan NHL 24 tidak berbeza. Kali pertama anda melancarkannya, anda akan mendapat lapan skrin yang memperincikan ciri tahun ini.
Di luar pintu masuk NHL 24 mempunyai Enjin Ekzos baharu, yang bukan enjin baharu dalam erti kata yang mungkin anda fikirkan. NHL 24 masih berjalan pada Frostbite 3. Enjin Ekzos hanyalah nama mewah untuk sistem tekanan mampan baharu. Ini tercetus apabila anda menggunakan tekanan di zon serangan, menyemat pemain pertahanan dan menyengetkan ais. Sistem ini berkait dengan keletihan penjaga gol, yang menyebabkan pendirian dan tindak balas netminder berubah apabila anda memuntahkannya dengan pukulan dan melemahkannya.
Itu adalah dua ciri besar dalam NHL 24, tetapi Electronic Arts juga memperkenalkan Vision Passing, hubungan berasaskan fizik, permainan silang yang betul, sambutan gol baharu, dan Cheryl Pounder menggantikan Ray Ferraro sebagai pengulas warna. Oh, dan kadangkala lagu Sandstorm oleh Darude kini dimainkan di antara wisel.
Malam pembukaan
Setiap tahun saya mula merasai semua ciri baharu secara organik semasa dalam satu mod permainan. Daripada melihat satu bahagian atau bahagian lain dalam ruang hampa, saya mahu melihat bagaimana keseluruhan pengalaman berubah. Tahun ini saya menuju ke mod Francais, menubuhkan pasukan saya, dan kemudian bermain ais dengan Toronto Maple Leafs yang saya sayangi. diam.
Enjin Ekzos dan sistem kelesuan penjaga gol jelas serta-merta. Saya berdua dapat menyematkan lawan saya di zon mereka dan melemahkan penjaga gol, akhirnya membawa kepada pukulan pergelangan tangan Auston Matthews (93 secara keseluruhan, betulkah?) yang mengikat permainan dengan minit berbaki di ketiga. Itu terasa baik, walaupun saya fikir Enjin Ekzos mungkin memerlukan sedikit tweak. Rasanya sistem tekanan tercetus terlalu mudah.
Pemergian berasaskan penglihatan baharu muncul serta-merta. Untuk ini, menahan R2 atau Right Trigger semasa anda mempunyai puck akan menyebabkan ikon muncul berhampiran rakan sepasukan anda. Anda kemudian boleh menekan butang muka yang sepadan untuk menyasarkan rakan sepasukan tertentu untuk hantaran. Isunya di sini ialah apabila anda memegang butang pas, mengenal pasti siapa yang anda lalui dan melaksanakan, anda mungkin menghadap ke bawah di atas ais dengan lawan anda melambung ke hujung gelanggang anda. Walaupun begitu, ini adalah pilihan yang bagus untuk mereka yang mungkin bergelut dengan lulus.
Dua ciri lain yang saya perolehi dalam kemenangan lebih masa 3-2 saya menentang Montreal ialah Cheryl Pounder pada ulasan warna, dan sambutan gol baharu. Satu daripada ini menakjubkan, dan satu lagi mengerikan.
Cheryl Pounder adalah menghirup udara segar di sisi ulasan. Saya suka Ray Ferraro seperti peminat hoki seterusnya, tetapi Cheryl telah melakukan kerja yang hebat di TSN dan membawa persembahan yang sangat baik kepada NHL 24. Audionya senyap sekali berbanding James Cybulski, jadi anggap ini panggilan terbuka kepada Electronic Seni untuk meningkatkan itu sedikit. Pengenalan yang kukuh ini hanya akan menjadi lebih baik apabila Cheryl dan James merekodkan lebih banyak saluran suara sepanjang bulan dan tahun akan datang.
Sekarang, sambutan matlamat baharu adalah mengerikan. Daripada menekan butang untuk mencetuskan perayaan anda selepas anda menjaringkan gol, anda mendapat sinematik janggal yang membunuh rendaman arena. Anda tidak mempunyai kawalan ke atas sesuatu kerana lampu di arena malap dan penjaring gol menjadi tumpuan. Rakan sepasukan anda meraba-raba dengan canggung di latar belakang, dan anda mendapat sinematik yang anda tidak boleh melangkau menunjukkan reaksi berlebihan terhadap setiap gol yang dijaringkan. Ia pelik, dan ia harus dicabut dari permainan serta-merta, walaupun kita semua tahu itu bukan cara keadaan berfungsi di sini.
Salah satu perubahan terbesar kepada NHL 24 ialah pukulan. Terdapat pilihan pengawal Kawalan Jumlah yang menghubungkan pukulan ke Petak atau X bergantung pada konsol anda. Masih terdapat Skill Stick, tetapi kini pemeriksaan bahu dilakukan dengan menekan ke bawah, kemudian ke atas pada Right Stick anda, bukannya hanya menekan ke atas. Ini akan menjadi perubahan yang sukar untuk pemain kasual, kerana memukul kini jauh lebih sukar, tetapi juga terasa sedikit lebih realistik. Apa yang saya tidak perasan ialah hubungan berasaskan fizik baharu dari segi animasi ragdoll. Saya pasti terdapat banyak perkara baharu yang berlaku di sana, tetapi ia tidak memberi kesan kepada mana-mana permainan yang saya mainkan.
Kisar musim panjang
Terdapat perkara baharu lain untuk dilihat dalam NHL 24, seperti HUT Moments baharu yang membolehkan anda mencipta semula detik hoki ikonik dari masa lalu. Kebanyakannya, walaupun, agak kecil berbanding dengan apa yang telah kita bincangkan. Crossplay memang menarik, tetapi saya tidak memberi kredit kerana mengambil masa dua tahun untuk mendapatkan kerja silang penuh. Tahun lepas EA membual tentang permainan silang separuh masak, dan tahun ini mereka membual tentang permainan silang penuh. Tidak semestinya, anda mendapat satu kemegahan setiap ciri, dan sifar ketik kayu kerana mengambil masa dua tahun untuk memperkenalkan sesuatu yang biasa ditemui dalam permainan indie hari ini.
Malangnya, kami pada dasarnya telah mencapai penghujung ciri baharu dalam NHL 24. Ya, ciri tersebut memberi kesan kepada kebanyakan, jika tidak semua, mod permainan, tetapi mod itu sendiri sebahagian besarnya tidak berubah. Tiada penambahbaikan bermakna untuk Menjadi Pro, Francais atau mana-mana versi Ones or Threes, sama ada di luar talian atau dalam talian. Permainan yang anda mainkan setahun yang lalu, dan setahun sebelum itu, kekal pada terasnya yang sama, yang menjadikan tidak dapat mengimport simpanan sebelumnya semakin menjengkelkan. Perubahan, walaupun kebanyakannya positif, tidak mencukupi. Ini adalah benar terutamanya untuk mod luar talian, dan saya mesti sekali lagi menunjukkan bahawa francais NHL masih tiada pada PC.
Hidupkan Dunia Chel dan anda akan melihat di mana EA telah menghabiskan masanya. Terdapat kosmetik baharu untuk dibeli dan item untuk dibuka kunci dalam pas pertempuran, serta pilihan untuk membeli mata wang maya sehingga $200 CAD dalam satu transaksi. Semuanya kelihatan sangat licin, seperti ada masa dan perhatian yang diberikan kepada bahagian permainan ini secara khusus. Jelas seperti loceng bahawa EA mahukan anda dalam mod dalam taliannya di mana mereka boleh mengewangkan gelung permainan melebihi $130 CAD yang anda belanjakan untuk bermain NHL 24 tiga hari lebih awal. Memandangkan Jadilah Pro dan Francais dan seumpamanya tidak diwangkan, perhatian mereka tidak mungkin terarah ke situ.
Jumpa lagi tahun hadapan
Setiap tahun saya meninjau rakan saya sama ada mereka akan membeli permainan NHL baharu. Tahun lepas adalah sukar, dan untuk bermain bersama kami perlu memberi beberapa orang salinan permainan itu. Apabila saya meninjau mereka tahun ini, ia hampir sebulat suara. Sesiapa sahaja yang terpaksa bermain NHL 24 untuk kerja mendapat permainan itu, dan empat orang lain tidak berminat. Itu mungkin tidak perlu diberi perhatian, tetapi itu kira-kira $400 dalam jualan yang hilang untuk EA di kalangan rakan saya sahaja. Itulah empat orang yang sedang mencari permainan yang boleh menyatukan kumpulan kami dan memberi kami pengalaman sosial setiap malam untuk menarik diri kerana tanda harga telah lama mengatasi produk. Saya katakan sebanyak tahun lepas, dan tahun ini tetap tidak berbeza.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan PS5 NHL 24 yang dibeli oleh pengulas. NHL 24 boleh didapati di PS5, PS4, Xbox Series X/S dan Xbox One hari ini.
Bill, yang juga dikenali sebagai Rumpo, ialah pemain permainan sepanjang hayat dan peminat Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda awal dalam kerjayanya melalui penulisan panduan dan pemahaman mendalam tentang SEO editorial. Dia seronok bekerja untuk mencipta kandungan yang hebat, sama ada aciri liaratau mengisar panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoPlaysjika anda mempunyai soalan atau komen tentang salah satu artikel beliau.