Metal Gear Solid Delta: Snake Eater treler menampilkan Unreal Engine 5

Strim Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada hari Rabu melihat semula pembuatan semula Metal Gear Solid 3 yang akan datang.

Pembentangan Pratonton Rakan Kongsi Xbox telah melihat beberapa tajuk besar dan indie yang akan datang yang akan datang ke Xbox Series X|S. Salah satu tajuk terbesar yang dipamerkan ialah Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, menandakan hanya penampilan kedua pada pembuatan semula Metal Gear Solid 3. Paling menarik tentang video terbaru ini ialah pengesahannya akan dibina menggunakan Unreal Engine 5.

Didedahkan semasa hari RabuPratonton Rakan Kongsi Xboxmempamerkan, rupa baharu ini di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater menampilkan banyak pemandangan biasa daripada yang asli 2004. Pemain boleh menemui Solid Snake, kawasan paya yang luas dan hidupan liar permainan. Mereka juga akan melihat lebih banyak perincian terima kasih kepada penggunaan Unreal Engine 5 yang dibuat semula. Perincian itu termasuk lumpur yang menitis, permukaan bertekstur, pencahayaan ambien dan kehidupan haiwan yang lebih bertenaga. Penerangan video padaSaluran YouTube Xboxambil perhatian bahawa semua persekitaran telah ditangkap dalam masa nyata.

Ini adalah pengesahan pertama bahawa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater akan menggunakan Unreal Engine 5 Epic Games. Pembuatan semula itu pada asalnya diumumkan semasaPameran PlayStation Mei 2023, yang hanya menunjukkan treler sinematik yang mengesahkan pembangunannya telah bermula. Konami akan mengetuai pertuduhan pembangunan, tetapi pencipta asal Hideo Kojima tidak akan terlibat dalam projek itu.

Hidupan liar hanyalah satu perkara yang mendapat peningkatan utama Unreal Engine 5
Sumber: Konami

Tiada tetingkap keluaran semasa untuk Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Mereka yang ingin menyelami MGS 3 yang asal kini boleh berbuat demikian melaluiMetal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, yang dikeluarkan awal minggu ini. Kami akan memerhatikan perkembangan pembuatan semula ini dan melaporkan kembali dengan lebih banyak maklumat menarik di sini di Shacknews.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?