Ulasan Baldur's Gate 3: 20 semula jadi

Tidak selalunya permainan mengubah cara saya melihat sesuatu genre. Baldur's Gate 3 telah melakukan perkara itu. Saya berjalan dengan tidak pasti tentang bagaimana saya akan terlibat dengan permainan berasaskan giliran, tetapi selepas nyanyian burung pagi menandakan terbitnya matahari dan menuntut saya meninggalkan PC saya dan tidur, saya tidak akan melakukan apa-apa selain memikirkan pencarian saya yang seterusnya , perbualan seterusnya, dan pertempuran seterusnya yang selalu saya temui. Baldur's Gate 3 ialah kejayaan, kemuncak baharu dalam apa yang dimaksudkan dengan permainan main peranan.

Menjadi ghaik


Sumber: Shacknews

Jenius yang bekerja di belakang Baldur's Gate 3 ialah Larian Studios, sebuah syarikat yang terletak di Belgium dan syarikat yang telah menyampaikan banyak RPG yang mendapat pengiktirafan. Tetapi kali ini, pasukan itu berusaha untuk memasukkan tawaran terbaharunya dengan Dungeons & Dragons 5keSet peraturan edisi. D&D sentiasa berjaya menangkap imaginasi pemain, membiarkan mereka mencuba apa sahaja yang boleh dirangka oleh fikiran mereka. Larian Studios entah bagaimana berjaya memakukan rasa kreativiti ini dalam Baldur's Gate 3, walaupun menghadapi cabaran untuk cuba memikirkan pelbagai perkara yang akan dilakukan oleh pemain.

Seperti mana-mana kempen D&D yang hebat, Baldur's Gate 3 bermula dengan hebat, seruan untuk bertindak dan misteri yang menarik untuk diselesaikan. Selepas dijangkiti parasit yang akhirnya akan mengubahnya menjadi raksasa, pemain itu didorong ke dunia yang hidup dan bernafas penuh dengan watak yang kompleks seperti peraturan yang mengawal pertempuran.


Sumber: Shacknews

Daya tarikan Baldur's Gate 3 serta-merta jelas kerana setiap cerita pemain adalah unik dan setiap permainan kempen 100 jam lebih ini akan sama menariknya seperti yang pertama. Sebahagian daripada ini adalah terima kasih kepada skrin penciptaan watak yang hampir menggembirakan. Selepas kira-kira sejam mengubahsuai, saya telah menetap di paladin manusia (saya tahu, tambang standard), dengan sumpah untuk menegakkan keadilan dan beberapa kemahiran dalam beberapa bidang termasuk Intimidasi dan Pujukan.

Isteri saya pula mencipta seorang renjer bunian yang mahir bersikap licik dan berkebolehan bercakap dengan haiwan. Di sinilah Baldur's Gate 3 sekali lagi menangkap kegembiraan D&D: Ia boleh dimainkan sepenuhnya secara kerjasama.

Oleh itu, kami memulakan pencarian kami, tidak tahu apa yang diharapkan, tetapi setakat ini terpesona dan agak terharu dengan apa yang akan kami lakukan.

Buat pemeriksaan persepsi


Sumber: Shacknews

Apabila bercakap tentang RPG, saya jauh lebih terbiasa dengan pengembaraan gaya Skrol Elder, dan semasa saya berkecimpung dalam D&D, saya tidak pasti pertempuran Baldur's Gate 3 akan menangkap saya. Anda boleh bayangkan kelegaan saya, kemudian, apabila ia segera diklik.

Pertempuran di Baldur's Gate 3 dikendalikan secara bergilir-gilir. Pemain dan musuh sama-sama bergilir-gilir melakukan pelbagai tindakan semasa pertarungan, dengan pelbagai sekatan pada pergerakan dan bilangan serangan setiap kali. Ia kemudian bermuara kepada keputusan sukar yang cuba menentukan tempat anda ingin memindahkan wira anda memandangkan mereka hanya boleh menutup beberapa meter pada satu masa, siapa yang perlu diserang dengan tindakan utama anda, dan sama ada tindakan bonus anda perlu dibelanjakan untuk menyerang, menyembuhkan. , atau sesuatu yang lain sepenuhnya.


Sumber: Shacknews

Walaupun pertempuran lebih perlahan daripada pertempuran masa nyata, ia jauh lebih teliti dan bermanfaat. Walaupun sesetengah orang akan mengelak mendengar tanggapan itu, satu pertemuan tertentu menyaksikan saya dan isteri saya memuat semula berkali-kali semasa kami cuba mencuba strategi yang berbeza untuk mendapatkan hasil yang kami harapkan dapat kami capai.

Kami berada di dalam gua dengan beberapa penyamun yang hanya satu perbualan daripada menjadi bermusuhan. Di belakang bilik ini terdapat seorang lelaki yang diikat pada kerusi, menerima pukulan. Penyamun ini telah - agak kejam - menyebarkan minyak di mana-mana dan meletakkan tong letupan di sekeliling memastikan semua orang akan dimusnahkan jika perlu. Apa yang kami mahu lakukan, dan berharap kami boleh, adalah mengalahkan penyamun dan menyelamatkan lelaki itu. Kami membuat rancangan, tetapi seperti yang mereka katakan, rancangan manusia dan dadu ketawa - atau sesuatu seperti itu.


Sumber: Shacknews

Apa yang diikuti ialah kira-kira dua jam strategi dan percubaan berbeza. Kami mencuba laluan diplomatik tetapi tidak berjaya. Kami cuba meluru masuk dan bertempur, tetapi penyamun itu sama-sama gembira untuk meletupkan diri mereka juga jika ia bermakna menghantar kami ke Sembilan Neraka. Kami juga cuba membawa dua daripada pihak kami Misty Step melintasi jurang dan menyerang secara awal dari atas, tetapi ini secara tidak sengaja menyebabkan paladin saya melanggar sumpahnya – dan saya bukan pelanggar sumpah!

Tuala dilemparkan ke dalam ketika kami membungkuk untuk malam itu, tetapi pemikiran itu tidak berhenti. Idea muncul di kepala saya ketika saya berdiri di bilik mandi, membuang air sambil memikirkan tentang Pintu Baldur 3 dan pertemuan di dalam gua. Saya melancarkan strategi dan kami segera kembali ke permainan.

Saya menghantar ulama saya untuk bercakap dengan penyamun, mengganggu mereka cukup lama untuk isteri saya menyelinap dan mencuri semua tong letupan. Paladin saya dan pejuang kekal di atas, bersedia untuk meminum Ramuan Bulu Gugur dan terapung ke bawah untuk menyertai pertempuran. Nasib baik, strategi itu berjaya, dan kami pergi dengan barang rampasan dan seorang artis yang berterima kasih yang berjanji untuk mengisi poket kami jika kami berjaya sampai ke Gerbang Baldur yang terkenal.


Sumber: Shacknews

Dan itu adalah sebahagian daripada elemen menarik Baldur's Gate 3. Pertempuran boleh berputar di luar kawalan atau pergi tepat untuk merancang, dan berkongsi detik-detik ini dengan rakan-rakan dan mendengar tentang pengembaraan mereka sendiri sama menariknya dengan bermain permainan. Cara saya mendekati satu pertarungan akan berbeza sama sekali dengan cara anda atau orang lain lakukan. Kegembiraan D&D ialah dapat memikirkan sesuatu dan bertindak mengikutnya dan merupakan satu keajaiban Larian Studios telah berjaya menangkap keajaiban ini.

Saya boleh baiki dia


Sumber: Shacknews

Apa yang menjadikan pergaduhan sengit di Baldur's Gate 3 bukan sahaja anda mungkin kalah, malah anda mungkin kehilangan watak yang anda sukai. Watak-watak ini adalah sebahagian daripada permaidani yang kaya yang telah dihasilkan oleh Larian Studios, masing-masing dengan motivasi dan matlamat mereka sendiri serta kekurangan dan konflik dalaman. Semua elemen ini muncul dalam beberapa jam yang anda akan habiskan untuk bertempur dan bercakap dengan rakan yang menyertai anda dalam beberapa pencarian yang benar-benar luar biasa.

Saya kehilangan jejak bilangan pencarian yang kami selesaikan semasa kempen yang menjadi 150 jam ganjil. Kami bermain petak umpet dengan anak hantu, membantu seorang wanita menghidupkan suaminya, dan memarahi jin sehingga dia mengubah saya menjadi roda keju. Setiap pencarian mengejutkan dan menggembirakan, dan bukan sahaja menawarkan peluang untuk mengetahui lebih lanjut tentang watak, tetapi juga mengembangkan pemahaman kita tentang dunia.


Sumber: Shacknews

Atas sebab ini, tulisan dalam Baldur's Gate 3 patut dipuji. Rakyat dan makhluk yang anda temui penuh dengan kehidupan, memaparkan sebilangan besar emosi dalam dialog mereka. Anda berkemungkinan besar untuk marah dengan githyanki yang cerewet seperti yang anda tergelak dengan kebingungan melihat kepandaian seorang penyair.

Semasa anda terus maju ke hadapan melalui cerita, rahsia sahabat anda terdedah, persahabatan diuji, dan motivasi berubah dan berubah. Ia memerlukan seorang tuan untuk mengarang cerita yang begitu padu dengan naratif dan watak yang saling berjalin seperti yang terdapat di Baldur's Gate 3 sementara masih kekal terlibat selepas berpuluh-puluh, jika tidak ratusan, jam.

Walaupun selepas beberapa jam itu, terdapat hanya beberapa tersandung sepanjang perjalanan epik itu. Saya rasa saya terhempas ke desktop beberapa kali dan kadangkala laluan AI adalah funky, tetapi kesilapan ini tidak begitu baik jika dibandingkan dengan kebaikan luar biasa yang ditawarkan di Baldur's Gate 3. Ia mempunyai semua perangkap kempen, cerita dan watak Dungeons & Dragons yang legenda tuan penjara bawah tanah tempatan anda hanya boleh bermimpi tentang mencipta, dan pertempuran yang memberi ganjaran kepada mereka yang sanggup belajar dan mencuba.

Tequila matahari terbenam


Sumber: Shacknews

Larian Studios telah memanfaatkan Weave dan mencipta keajaiban yang hampir mustahil, menghidupkan kreativiti Dungeons & Dragons di Baldur's Gate 3. Pemain diberi agensi sebenar untuk meneruskan naratif dengan cara yang sesuai dengan mereka dan untuk terjun ke pertempuran dan bereksperimen dengan sejumlah pilihan yang memeningkan. Baldur's Gate 3 adalah permainan yang benar-benar fenomenal yang telah berjaya menyapu imaginasi dan impian pemain dan pembangun. Baldur's Gate 3 mungkin akan menjadi salah satu permainan terhebat sepanjang zaman.


Semakan ini adalah berdasarkan kod PC yang disediakan oleh penerbit. Baldur's Gate 3 tersedia pada PC, PlayStation 5, dan akan dikeluarkan pada Xbox Series X/S.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler