Francais Counter-Strike telah berdiam diri selama lebih sedekad, dan atas alasan yang kukuh—Counter-Strike: Global Offensive 2012 ialah penembak orang pertama yang revolusioner. Valve memilih pendekatan "jika ia tidak rosak, jangan betulkan" selama lebih daripada sepuluh tahun, tetapi itu berubah dengan keluaran Counter-Strike 2 pada musim gugur yang lalu. CS2 memulakan era baharu bagi francais penembak taktikal, memodenkannya dengan peningkatan visual dan enjin baharu yang berkilat.
Pergi ke sumber
Pemain CS:GO sepatutnya berasa lebih kurang selesa apabila melompat ke CS2. Permainan ini sangat serupa sehingga Valve mengeluarkan permainan baru sebagai kemas kini besar-besaran untuk yang sebelumnya. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa perubahan penting yang membezakan kedua-dua penembak taktikal itu. Boleh dikatakan yang terbesar ialah enjin. Counter-Strike 2 memperkenalkan Source 2, versi baharu enjin yang Global Offensive (dan beberapa permainan Valve lain) dibina.
Penambahbaikan yang dibawa oleh Sumber 2 adalah jelas apabila anda memuatkan ke dalam perlawanan pertama anda. Penambahbaikan pada pencahayaan dan pantulan meletakkan CS2 sejajar dengan penembak moden, tanpa menjejaskan kualiti yang menjadikan permainan sebelumnya begitu popular. Valve telah membina semula beberapa peta yang digemari, termasuk Debu ikonik, dari bawah dalam Sumber 2. Sistem pencahayaan baharu juga diserlahkan apabila menembak senjata dan melontar bahan letupan ke arah musuh.
Sumber 2 bukan sahaja menyediakan peningkatan muka untuk penembak taktikal. Boleh dikatakan salah satu inovasi paling hebat dalam Counter-Strike 2 ialah apa yang dilakukan oleh Valve dengan asap. Bahan utama kepada mana-mana strategi penembak taktikal, anda akan sering melihat pemain melemparkan bom tangan asap ke koridor panjang, di ambang pintu dan pada objektif. Kini, asap mengikut sistem fizik dinamik. Mereka bertindak balas secara semula jadi kepada tembakan, letupan, dan persekitaran di sekeliling mereka. Jika anda menembak melalui asap atau menyebabkan letupan berhampirannya, asap itu akan hilang sebahagiannya untuk tempoh yang singkat, mewujudkan talian tapak baharu apabila asap perlahan-lahan memenuhi ruang itu semula. Ia mewujudkan satu laluan baharu untuk permainan balas strategik apabila ia berkaitan dengan salah satu elemen teras CS2.
Kes yang menarik
Valve mengambil langkah keluar dari buku main Blizzard apabila ia memutuskan untuk mengeluarkan Counter-Strike 2 seperti yang dilakukannya. Sama seperti cara Overwatch 2 dilancarkan pada 2022, Counter-Strike 2 dikeluarkan sebagai kemas kini percuma kepada pendahulunya, menggantikan sepenuhnya permainan terakhir. Walaupun sukar untuk berhujah dengan percuma, terdapat kebimbangan yang sah tentang model ini, khususnya berkaitan dengan pemeliharaan permainan. Jika anda menyukai CS:GO (ramai orang yang suka), permainan itu hanya… hilang. Tiada suis yang boleh anda putar untuk kembali dan memainkannya, tiada pelanggan yang berasingan. Ia tidak wujud lagi. Ia Counter-Strike 2 sekarang.
Valve berjaya menenangkan khalayak umum dengan memastikan statistik dan item pemain akan dibawa ke CS2. Ini termasuk kulit senjata (pernahkah anda melihat untuk apa beberapa perkara itu dijual?), yang merupakan nadi seluruh subkomuniti pemain Counter-Strike yang memainkan ekonomi dalam permainan seperti pasaran saham, pertukaran kunci, kes dan kulit untuk wang tunai dunia sebenar.
Melangkah global
Valve juga mengambil Counter-Strike 2 sebagai peluang untuk mengubah suai dan melaraskan beberapa mod teras permainan. CS2 memperkenalkan CS Ratings sebagai metrik baharu untuk mengukur kemahiran pemain berhubung dengan rakan sebaya mereka. Penilaian CS diperoleh (dan hilang) dengan memainkan mod Premier, mod persaingan pilih/larang. Anda perlu membeli Status Perdana dengan harga $14.99 untuk mengakses mod ini, tetapi anda akan menjadi datuk jika anda membeli pas dalam CS:GO, atau jika anda membeli CS:GO sebelum ia menjadi percuma untuk bermain pada 2018.
Penilaian CS baharu dan papan pendahulu global untuk mengiringinya ialah cara baharu yang hebat untuk menjejaki perkembangan anda dan melihat cara anda membandingkan dengan rakan dan pemain rawak dalam talian. Orang yang berdaya saing pasti akan meneliti penarafan menang/kalah mereka, nisbah bunuh/mati mereka, dan kedudukan papan pendahulu keseluruhan mereka. Anda akan melihat penilaian anda diselaraskan pada penghujung setiap perlawanan, menawarkan perasaan kemajuan yang konsisten (atau kekurangannya).
Sebagai seseorang yang suka bermain kompetitif dalam mana-mana permainan dalam talian, melompat kembali ke CS2 adalah peringatan yang menyedihkan bahawa Counter-Strike adalah rumah kepada beberapa orang yang paling teruk dalam ruang permainan dalam talian. Penembak mempunyai cara untuk mengeluarkan orang yang paling teruk, dan tidak lama kemudian saya memutuskan untuk mula mematikan ciri komunikasi untuk ketenangan fikiran saya sendiri. Sungguh memalukan, kerana terdapat ramai orang yang berkepala dingin untuk bermain dalam talian, tetapi CS2 masih boleh mengorak langkah apabila melibatkan kesederhanaan.
Masih raja
Di bawah semua visual baharu yang mencolok dan sistem baik pulih, Counter-Strike 2 masih lagi Counter-Strike. Ia masih merupakan salah satu penembak taktikal terbaik yang pernah kami lihat, dan adalah mustahil untuk menafikan apa yang telah dilakukan oleh Valve di sini. Pertarungan dari detik ke detik masih terasa tajam, musuh satu ketukan amat memuaskan, dan senario klac lewat permainan itu sama tertekan seperti biasa.
CS2 juga membuktikan bahawa walaupun mereka keberatan untuk berbuat demikian, Valve masih mempunyai semua pilihan apabila mereka memilih untuk memakai topi pembangun permainan mereka. Hampir semua perubahan dalam Counter-Strike 2 secara bermakna meningkatkan pengalaman tanpa menjejaskan perkara yang menjadikan permainan itu istimewa pada mulanya. Dengan asas yang ditetapkan untuk satu lagi larian berbilang tahun, saya teruja untuk melihat cara Valve dan komuniti mengembangkan Counter-Strike 2.
Kajian ini adalah berdasarkan Counter-Strike 2, yang boleh didapati secara percuma di Steam.
Donovan ialah seorang wartawan dari Maryland. Memori permainan tertuanya ialah bermain Pajama Sam pada desktop ibunya pada hujung minggu. Pokémon Emerald, Halo 2, dan Star Wars Battlefront 2 yang asal adalah beberapa tajuk yang paling berpengaruh dalam membangkitkan minatnya terhadap permainan video. Selepas menjalani latihan untuk Shacknews di seluruh kolej, Donovan lulus dari Bowie State University pada 2020 dengan jurusan kewartawanan penyiaran dan menyertai pasukan sepenuh masa. Dia seorang fanatik filem yang besar dan akan bercakap dengan anda tentang filem dan permainan sepanjang hari. Anda boleh mengikutinya di twitter@Donimals_