Cara Menghidupkan Roda Air - Putera Persia: Mahkota Hilang

Air membuat roda pergi 'bulat, dengan syarat anda mengikuti langkah -langkah dalam Putera Pakar Persia: Panduan Strategi Mahkota yang Hilang.

Semasa anda melompat, luncurkan, dan berperang melalui puncak dan lembah Gunung Qaf, anda akan datang ke teka -teki yang berdiri di antara anda dan jalan ke hadapan. Gores kepala pertama di Prince of Persia: Mahkota yang Hilang meminta anda untuk menghidupkan roda air untuk mengaktifkan mekanisme yang membolehkan anda meneruskan. Ikuti panduan kami untuk mendapatkan air (dan momentum anda) yang mengalir.

Menghidupkan roda air

Membuat jalan anda melalui bandar yang lebih rendah, anda akan mencapai titik dalam usaha utama di mana anda mesti mencari Mendolias, salah satu daripada Sargon's Fellow Immortals, untuk meneruskan cerita. Lelaki jam itu terakhir dilihat di hutan, dan pintu masuk ke hutan hanya boleh dibuka dengan mengetahui cara menghidupkan roda air berdekatan.

Roda menjulang di atas dua plat tekanan (mekanisme ruji di Prince of Persia Games) di atas lantai. Melangkah di atas pinggan kiri mencetuskan aliran air yang lemah di sisi roda, dan sebaliknya untuk kanan, tetapi kekuatan mereka tidak cukup besar untuk mendapatkan roda bergerak. Caranya ialah memukul dua suis di siling, tersembunyi dari pandangan pada mulanya. Untuk menjangkau mereka, anda perlu peti besi dari tiang yang keluar dari roda.

Terdapat tiang ketiga yang melekat dari gear ke kanan anda, tetapi abaikan buat masa ini. Fikirkan roda sebagai jam: satu tiang berada pada kedudukan pukul 6, dan yang lain pada pukul 9 pagi. Lompat dan ambil tiang pukul 6, dan ayunan ke arah tiang yang lebih tinggi. Dari sana, melompat di tangan di dinding ke kiri anda. Lihat suis tangan biru di atas anda dan ke kanan? Lompat dan ayunan pedang anda untuk mengaktifkannya, kemudian jatuh ke plat tekanan untuk mendapatkan air mengalir di sebelah kiri roda.

Sargon memotong salah satu suis di Prince of Persia: Bilik Roda Air Crown Lost.

Apabila roda bertukar, tiang (tangan jam kami) bergerak dengannya. Tunggu sehingga tiang berada pada pukul 6 pagi dan 3 jam, kemudian ambil tiang bawah dan ayunan ke yang kedua. Anda sepatutnya dapat melompat lurus dan memotong pemegang biru kedua. Dengan tiang masih pukul 6 dan 3, ayunan dari pukul 3 hingga ke tiang yang disambungkan ke gear. Dari sana, lompat di tempat yang lebih tinggi dari dua suis di dinding kanan untuk membuka pintu masuk ke hutan.

Lebih banyak cabaran menanti di kawasan yang akan datang, tetapi anda juga akan mendapat banyak kekayaan, sepertiA Forge untuk Meningkatkan Senjata Anda. Semak Panduan Strategi ShackNews untuk Putera Persia: Mahkota Hilang untuk maklumat lanjut.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen, dan runcit. Beliau adalah pengarang The Stay Awhile and Listen Series, dan siri Gairden Chronicles novel fantasi untuk orang dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berbincang dengan panjang lebar sebab -sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian diDavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.