Riot Games memberhentikan 11% kakitangannya, pembangunan Riot Forge untuk ditamatkan

Syarikat di belakang League of Legends akan mengalih keluar 530 pekerjaan di seluruh dunia dan akan memfokuskan semula usahanya.

Pemberhentian industri permainan video berterusan apabila Riot Games mengumumkan pelepasan 11 peratus tenaga kerjanya dari seluruh dunia. Ini akan memberi kesan langsung pada skop Legends of Runeterra dan akan menyaksikan pembangunan Riot Forge selesai.

Riot Games mengumumkan pada 22 Januari 2024 bahawa ia akan menghapuskan kira-kira 530 peranan di seluruh dunia, yang mewakili kira-kira 11 peratus tenaga kerjanya. Pengumuman itu juga dipautkan kepadae-mel itubahawa syarikat itu dihantar kepada pekerjanya yang menonjolkan pelbagai faedah yang akan diterima oleh mereka yang terjejas.


Sumber: Riot Games

Berikutan e-mel ini kepada pekerja, Ketua Pegawai Eksekutif Riot Games Dylan Jadeja serta Ketua Pegawai Produk dan Pengasas Bersama Marc Merrill mengeluarkanpengumuman kepada pemainmenggariskan situasi, bagaimana ia memberi kesan kepada pekerja, dan bagaimana ia akan memberi kesan kepada permainan yang dibuat oleh syarikat.

Mesej itu menawarkan komitmen kepada permainan langsung teras syarikat (League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, dan Wild Rift) dan menyatakan bahawa Projek L "mencapai kemajuan yang hebat". Malangnya, ia mengakui bahawa Riot Forge akan berakhir selepas keluaran Bandle Tale: A League of Legends Story. UntukLagenda Runeterra, permainan ini mempunyai kos yang "lebih ketara untuk dibangunkan dan sokongan daripada yang dijana" dan oleh itu akan mempunyai pengurangan saiz pasukan dengan usaha tertumpu pada The Path of Champions.

Sebelum ini, Riot Games memotong 46 pekerjaan sebagai "anjakan strategik" pada Januari 2023, tetapi pemotongan hari ini terdengar berbeza. Catatan kemas kini pemain berbunyi seolah-olah Riot Games perlu membuat pemotongan untuk kekal sebagai syarikat yang berfungsi:

Ini bukan untuk menenangkan pemegang saham atau untuk mencapai angka pendapatan suku tahunan—ia adalah satu keperluan. Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, apabila Riot meningkat lebih daripada dua kali ganda dalam bilangan pekerja, kami menyebarkan usaha kami merentasi lebih banyak projek tanpa pisau cukur yang cukup tajam untuk menentukan perkara yang paling diperlukan oleh pemain. Pelarasan yang kami buat bertujuan untuk memfokuskan kami pada bidang yang mempunyai kesan paling besar pada pengalaman anda sambil mengurangkan pelaburan pada perkara yang tidak.

Pemberhentian hari ini bukan satu-satunya yang menggegarkan industri permainan. Baru minggu lepas,Google,Perselisihan, danKedutmemotong kakitangan manakala tahun lepas menyaksikan sejumlah besar pekerja diberhentikan. Kami pasti akan membawa anda sebarang kemas kini tentang cerita ini semasa ia berlaku.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler