Mario Vs. Donkey Kong on Switch meletakkan Mario dalam pemulihan barangan

Dua dekad selepas Nintendo mengadu Mario dan Donkey Kong antara satu sama lain kerana perselisihan mainan, kedua-duanya kembali dan melakukannya lagi. Nintendo memberikan permainan teka-teki klasik satu baik pulih visual dan menyentuh beberapa Mario Vs. Mata Donkey Kong yang lebih kasar. Walaupun beberapa dunia pertama mungkin kelihatan terlalu biasa kepada sesiapa yang memainkan yang asal, asas yang kukuh dan reka bentuk teka-teki yang sangat baik masih bersinar terang 20 tahun kemudian.

Donkey Kong: Penculik

Mario Vs. Donkey Kong bermula dengan kajian kes tentang bahaya mewujudkan keperluan melalui pengiklanan. Donkey Kong menonton iklan untuk patung mainan Mario mini dan, terpikat dengan daya tarikan mereka dan kepercayaan bahawa memiliki ratusan daripada mereka akan meningkatkan kehidupannya, Donkey Kong berhasrat untuk membuat pembelian. Dia mendapat pengalaman Nintendo Amiibo yang betul dan mendapati rak kedai kosong apabila dia tiba di sana, jadi dia memutuskan untuk mencuri setiap mainan dari kilang, yang terletak di sebelahnya dengan mudah.

Mario, yang kebetulan berjalan melewati, campur tangan dan mengejar Donkey Kong untuk mendapatkan kembali barang dagangannya yang dicuri. Kera tangkas meluncur laju melalui beberapa dunia bertema, menjatuhkan mainan di sepanjang jalan untuk Mario pulih, dengan mengandaikan anda boleh menavigasi perangkap pancang, Tumbuhan Piranha, dan pintu rumit sebelum masa tamat.

Ia adalah persediaan yang comel dan berfaedah rendah yang mengimbas kembali Donkey Kong klasik dalam beberapa peringkat bosnya dan berasa sempurna untuk berehat selepas hari yang penuh tekanan.

Pemulihan barangan

Setiap dunia mempunyai enam peringkat, dan setiap peringkat mempunyai sekurang-kurangnya dua bahagian, kedua-duanya - dalam fesyen Mario biasa - adalah rumah kepada beberapa hadiah koleksi yang boleh anda ambil. Mendapatkan ini memerlukan lebih banyak usaha dan perancangan yang bijak, walaupun had masanya agak keras, setiap peringkat cukup padat di mana anda boleh (biasanya) memikirkan laluan terbaik untuk menangkap segala-galanya tanpa rasa terharu.

Idea asasnya mudah: Mario perlu mencari kunci dan mencapai pintu dengannya, dan untuk meningkatkan ketegangan sedikit, kunci itu hanya boleh wujud selain Mario selama 12 saat selepas dia meraihnya. Konsep itu kekal benar melalui setiap peringkat, tetapi sukar untuk meremehkan betapa inventif setiap dunia. Dunia 1, Syarikat Mainan Mario, bermain dengan halangan, berbilang laluan tertutup, platform bergerak, dan meletakkan ini dan bahan ruji bertema industri yang lain untuk digunakan dengan baik. Donkey Kong's Jungle benar-benar berbeza, dengan lebih menekankan pada menegak dan menggunakan tali untuk mengelilingi dengan cepat – tetapi tidak begitu cepat sehingga anda secara tidak sengaja menghantar Mario kesusahan ke azabnya.

Pasti, variasi jenis ini adalah apa yang anda harapkan daripada permainan teka-teki yang bagus, tetapi ia menyegarkan untuk dilihat, terutamanya kerana sudah hampir 10 tahun sejak Mario Vs terakhir. Permainan Donkey Kong dikeluarkan.

Yang lama itu baharu

Kebanyakan peringkat ini sebenarnya bukan baru, maklumlah. Teka-teki dalam Mario Vs. Empat dunia pertama Donkey Kong akan kelihatan biasa kepada mereka yang memainkan permainan Game Boy Advance yang asal dari tahun 2004. Nintendo memberikan segala-galanya kemas kini baru, walaupun, dari garis suara Mario, kesan bunyi objek, dan bunyi kecil yang memuaskan yang dimainkan apabila anda mengambilnya. koleksi, untuk runut bunyi, yang luar biasa.

Mario Vs yang asal. Runut bunyi Donkey Kong adalah bersahaja, dan kadangkala, anda hampir tidak dapat mendengarnya melalui bunyi itu. Dalam pembuatan semula Switch, ia adalah skor yang meriah dan meriah yang memuji suasana permainan yang meriah dan, kadangkala, malah mengatasi markah Super Mario Bros. Wonder.

Masih banyak lagi yang perlu dibongkar dalam Mario Vs. Dunia Donkey Kong kemudian dan ciri tambahan. Jika ia seperti apa yang saya lihat setakat ini, saya tidak sabar untuk menggalinya.


Pratonton ini berdasarkan salinan Mario Vs. Donkey Kong yang disediakan Nintendo. Mario Vs. Donkey Kong dilancarkan untuk Nintendo Switch pada 16 Februari 2024.

Josh ialah seorang penulis bebas dan wartawan yang pakar dalam panduan, ulasan, dan apa sahaja yang dia boleh meyakinkan seseorang untuk mentauliahkan. Anda mungkin pernah melihatnya di NPR, IGN, Polygon, atau VG 24/7 atau di Twitter, menjerit tentang Jejak. Apabila dia tidak bekerja, anda mungkin akan menjumpainya di luar dengan Belgian Malinois dan Australian Shepherd atau digulung dengan RPG dengan beberapa perihalan.