Bulletstorm VR akhirnya tiba, dan ia membawa sesuatu yang tidak dijangka kepada tawaran VR awal tahun ini. Ringkasnya, ini adalah port VR bagi penembak 2011 yang sangat pantas. Ia bermandikan peluru dan darah, sikap sombong yang tidak masuk akal, dan jenaka dan bahasa yang sangat kasar sepanjang masa. Walau bagaimanapun, terdapat juga sesuatu yang menarik dan menyeronokkan di sini. Di mana Bulletstorm VR bersinar paling terang adalah dengan membuat anda berasa seperti orang yang sangat badass, dan jika anda masuk hanya dengan jangkaan itu, anda mungkin berseronok.
Sepuluh depa dalam di jalan menuju Neraka
Bagi yang belum tahu, Bulletstorm ialah kisah Grayson Hunt, bekas tentera operasi khas sebuah unit yang dikenali sebagai Dead Echo yang bertindak bagi pihak Jeneral Victor Serrano yang kejam dan kejam. Dia dan skuadnya menjalankan tugas dengan baik sehingga mereka menyedari bahawa Serrano mengarahkan mereka untuk tidak membunuh pengganas, tetapi orang awam yang tidak bersalah yang menimbulkan ancaman kepada Serrano. Hunt dan skuadnya melarikan diri dari kematian untuk menjadi lanun dan bersumpah membalas dendam kepada Serrano. Sepuluh tahun kemudian, mereka mendapat peluang mereka.
Apabila mereka menaiki kapal Serrano dan membawa kedua-dua kapal mereka sendiri dan kapal Jeneral mendarat di planet terbiar yang tidak ramah, Grayson mengambil kempen untuk mengejar Serrano dengan bantuan rakan krewnya yang dicantumkan teknologi, Ishi Sato. Sepanjang perjalanan, mereka menemui penceroboh gila yang menggunakan senjata, peralatan dan kemudahan Gabungan Planet, menjadikan planet hutan terpencil ini lebih daripada yang dilihat. Plot Bulletstorm tidak lama lagi. Ia adalah era permainan di mana "jadikan lebih rad" adalah pernyataan misi untuk banyak permainan. Ia bermulut busuk, ganas secara serampangan, dan penuh dengan kemudahan yang tidak masuk akal dalam plot untuk memastikan keadaan sentiasa bergerak.
Di mana iatidakkadangkala excel ada dalam persembahannya. Permainan ini adalah tajuk era Xbox 360. Ia bukan pemerhati di sini dalam VR, tetapi ia kelihatan cukup munasabah untuk menyeronokkan. Berlari melalui tebing padang pasir, berjuang melalui kilang dan gudang yang berkarat, dan bertempur di seluruh bandar terbiar adalah agak kemas. Selain itu, terdapat kepingan set yang kelihatan hebat apabila anda memakai set kepala, menenggelamkan anda dalam pengejaran kereta api dengan roda kematian gergasi yang berputar dikenali sebagai Pengisar semasa anda menggunakan pistol Gatling untuk melawan anak ikan kecil. Senjata itu juga menggembirakan dalam VR, memberikan anda rasa sentuhan yang lebih terhadap senapang yang boleh dipercayai, rantai tenaga dan peralatan lain Grayson.
Dunia Stygia melalui pandangan baharu
Sebagai salah satu penembak orang pertama yang paling pantas sepanjang masa, salah satu kebimbangan terbesar saya tentang Bulletstorm VR ialah saya berada dalam rollercoaster VR yang menyayat usus. Syukur, ia tidak semual seperti yang saya jangkakan. Permainan ini mengandungi set pilihan VR yang padat, termasuk mod duduk dan berdiri, pergerakan lancar dan teleportasi, pusingan cepat dan pusingan lancar, malah tambah nilai yang mengasyikkan di mana anda boleh meletakkan peluru dan mengokang pistol atau menekan satu butang untuk membuat semua itu berlaku. Ia memenuhi kebanyakan kriteria untuk perkara yang saya jangkakan untuk ditemui dalam tetapan keselesaan permainan VR dan anda boleh mengakses dan memperhalusi tetapan tersebut pada bila-bila masa.
Bermain sebagai Grayson adalah satu pengalaman yang menarik. Pada mulanya, saya mengendalikan senapangnya seperti dalam permainan asal, dengan dua tangan. Walau bagaimanapun, saya segera menyedari bahawa anda tidak perlu berbuat demikian. Anda menembak dengan semua ketepatan yang sama tanpa mengira sama ada anda satu atau dua penumbuk senjata. Jadi saya mula mengendalikan Grayson seperti dia seorang adiwira yang kuasanya adalah senjata api. Saya mengendalikan senapang dan senapang patah dengan satu tangan, menggunakan tali tenaga dengan tangan yang lain, dan menggunakan sepakan dan gelongsornya sebagai tambahan kepada persenjataan lain untuk melakukan perkara paling jahat yang saya boleh kepada musuh. Nota sisi: slaid berfungsi dengan baik kerana berada dalam VR. Rasanya seperti fantasi kuasa, dan saya sangat menikmati tahap kesalahan yang boleh saya lakukan terhadap musuh malang saya.
Sistem Skillshot masih memberi ganjaran kepada anda kerana kreatif. Anda boleh menjadi vanila dan hanya menarik kebanyakan musuh untuk pukulan membunuh gerakan perlahan ke kepala, atau anda boleh menjadi bodoh. Kami bercakap tentang menggelongsor menjadi musuh untuk memunculkan mereka atau menggunakan penambat tenaga untuk menarik mereka ke arah anda, kemudian menendang mereka ke dalam benda seperti kaktus tajam atau wayar elektrik untuk mencubit atau menggorengnya, masing-masing. Anda juga boleh memukul bahan letupan alam sekitar untuk meletupkan musuh hingga hancur, menguatkan senjata anda dengan caj khas untuk memusnahkan musuh dengan pukulan malapetaka yang hebat, dan banyak lagi. Bulletstorm VR memberi anda taman permainan yang kreatif untuk digunakan dan ia menyeronokkan untuk mengetahui jenis perkara buruk yang boleh anda lakukan kepada musuh anda, terutamanya dengan senapang patah empat laras, yang mendapat kelulusan saya kerana dapat merobek penceroboh. separuh dalam satu pukulan.
Walau bagaimanapun, ia tidak sempurna. Bulletstorm VR mengekalkan beberapa pendakian gaya bar monyet dalam segmen tertentu permainan, yang kelihatan bertentangan dengan gaya Bulletstorm selain menawarkan interaksi VR yang lain. Saya ragu ramai orang bermain Bulletstorm kerana berasa seperti mereka berada di gim hutan, terutamanya apabila ia tidak berfungsi. Saya mengalami gangguan apabila memanjat kabel dan ia menyebabkan saya tidak dapat melepaskan diri atau bergerak. Saya terpaksa memuatkan semula simpanan. Selain itu, apabila anda mati, skrin bertukar kepada merah terang yang membakar mata sebelum menangkap anda kembali ke pusat pemeriksaan. Saya bukan peminat dan berharap saya boleh menolak keamatan. Walaupun begitu, letakkan sedikit keraguan itu dan Bulletstorm VR keluar dengan perasaan seperti rasa bersalah yang mengejutkan.
Sangat banyak ribut peluru
Saya terkejut dengan betapa saya akhirnya menikmati Bulletstorm VR. Dengan seberapa pantas yang asal bergerak, saya fikir saya berada dalam versi VR perjalanan cawan teh pameran bandar. Sebaliknya, ia adalah sarung tangan yang meraung-raung, dan sentuhan yang menyegarkan tentang perkara-perkara buruk yang boleh saya lakukan kepada musuh saya dengan apa jua senjata dan bahaya alam sekitar yang saya ada. Plotnya masih tersekat pada tahun 2011, yang mungkin menarik bagi sesetengah orang, begitu juga dengan banyak visual. Walau bagaimanapun, jika matlamat anda adalah untuk menendang seorang lelaki ke udara dan kemudian meniupnya sehingga berkeping-keping seperti tembakan kecil, Bulletstorm VR mungkin membuatkan anda terhibur sebagai tawaran VR awal pada tahun 2024.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan PlayStation 5 yang dimainkan pada PS VR2. Bulletstorm VR kini tersedia pada PS5, PC melalui SteamVR dan set kepala Meta Quest.
TJ Denzer ialah pemain dan penulis yang mempunyai minat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemui senarai Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja dengan caranya ke Editor Berita Kanan sejak itu. Di antara liputan berita, beliau turut membantu terutamanya dalam projek strim langsung seperti Indie-licious yang memfokuskan permainan indie, Permainan Rangsangan Shacknews dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]dan juga temui dia di BlueSky@JohnnyChugs.