Granblue Fantasy: Pautan semula ulasan: Kekuatan persahabatan dan kapal udara yang sakit

Granblue Fantasy telah menjadi IP marquee Cygames selama sedekad, mendarat di Barat dengan adaptasi anime, permainan pertempuran yang dibangunkan oleh Arc System Works, manga dan banyak lagi. Ironinya, permainan RPG mudah alih asal tidak pernah dikeluarkan secara rasmi di luar Jepun untuk mana-mana platform. Siri ini telah diketengahkan di sini walaupun begitu, dan Granblue Fantasy: Relink, RPG aksi baharu yang telah dalam kerja-kerja selama beberapa tahun, adalah tampar terbaharu.

"Ya, ia bermula sebagai permainan gacha, tetapi..."

Sumber: Cygames

Menggunakan kuasa modal yang dikuatkuasakan gacha untuk kebaikan, Cygames telah mengeluarkan pengembaraan permainan yang penuh daging, digilap, menyeronokkan, menarik dan keseluruhan yang sangat baik tanpa sebarang BS yang ketara. Jelas terdapat lebih banyak lagi dalam dunia Granblue Fantasy daripada menarik cabutan watak dalam mesin slot digital, dan Relink adalah bukti bercita-cita tinggi dalam puding digital. Saya melancarkan permainan ini hanya dalam tempoh hujung minggu, dan apa yang saya boleh fikirkan ialah kembali ke sana untuk menjalankan beberapa pencarian lagi, memalsukan beberapa senjata baharu dan mengisi lebih banyak pokok kemahiran.

Itu kedengaran kasar dan ya, memang begitu. Granblue Fantasy: Relink mempunyai banyak sistem yang berfungsi bersama-sama dengan anda dan pengawal anda untuk membuat nombor hella meningkat. Tetapi sementara beberapa permainan tersandung pada diri mereka sendiri dan pemain rawak jatuh, Relink zip sekitar dengan anda seperti kereta rollercoaster di trek yang memberi anda gula-gula setiap kali anda mengambil giliran. Sangat menyeronokkan untuk bermain permainan ini sehingga membuatkan saya teruja untuk mencuba bahan sumber sekali lagi. Spoiler: ia masih gacha RPG sejak genre itu mula basah. oh baiklah!

Tunggu, siapakah mereka ini?

Sumber: Cygames

Jika anda tidak tahu apa itu Granblue Fantasy, anda masih tidak akan tahu di sini. Kisah Relink ditetapkan dengan baik selepas arka cerita pertama permainan asal berakhir, dan tidak benar-benar mengganggu anda. Jika anda benar-benar ingin mengetahui apa yang berlaku dengan Gran, Lyria dan kru yang lain, anda mungkin memerlukan sekurang-kurangnya langganan Crunchyroll. Bahan codex/jurnal tidak cukup bagus.

Nasib baik, vibesnya mantap. Salah satu kekuatan terbesar Granblue Fantasy ialah gayanya, yang merupakan gabungan maut Taktik Final Fantasy (terima kasih kepada pengarah seni utama Cygames ialah Akihiko Yoshida sendiri), Skies of Arcadia, dan One Piece. Ia adalah pengembaraan yang hebat di lautan langit yang besar dan biru, dan hampir setiap ahli pelakon gembira berada di sana mencari kawan baharu. Walaupun keadaan menjadi sukar, anda boleh mengharapkan krew ini untuk membelakangi anda dan memberitahu anda bahawa ia akan baik-baik saja. Itulah nada di sini, dan jelas ia berkesan.

Sumber: Cygames

Pautan semula sememangnya permainan aksi berorientasikan watak, dan bukannya bersungguh-sungguh pada kedalaman atau kesukaran, permainan ini lebih memfokuskan pada identiti. Kawalannya agak mudah berbanding dengan Devil May Cry contohnya, tetapi setiap watak mempunyai kit dan peraturan yang dipesan sendiri untuk diikuti. Gran secara pasif meningkatkan kemahirannya dengan serangan biasa, meminta anda memilih antara kelajuan dan kerosakan besar. Feri mempunyai sedikit variasi dalam serangan cambuknya, tetapi boleh memanggil kru anjing hantu dengan pelbagai kombinasi kemahiran untuk dipilih. Katalina mempunyai pelbagai serangan pantas dan kemahiran sokongan, dan Rackam mempunyai banyak peluru. Itu hanyalah beberapa contoh senarai yang mengandungi sekurang-kurangnya 20 aksara.

Setiap watak berasa unik dalam pertempuran dan menyeronokkan untuk digunakan dengan hak mereka sendiri. Itulah sebabnya ia agak mengecewakan Gran mengambil slot parti wajib sehingga selepas permainan, tetapi itulah yang berlaku. Ia juga agak mengecewakan bahawa di luar krew utama, buka kunci watak tambahan tidak banyak mengambil bahagian dalam kempen. Kadang-kadang mereka membuat satu baris tetapi sebaliknya cerita itu tidak tahu ia wujud. Setiap orang mempunyai satu siri "Episod Takdir" walaupun, yang merupakan subcerita visual seperti novel Cygames terkenal kerana menggunakan banyak permainannya.

Dragalia... ditemui, dalam semangat

Sumber: Cygames

Bercakap tentang karya Cygames yang lain, Granblue Fantasy: Relink benar-benar membawa saya kembali ke zaman saya dengan Dragalia Lost. Gabungan Dragalia dari penceritaan yang didorong oleh watak dan mekanik permainan RPG/MMO aksi adalah hebat, dan saya harap ia dapat diteruskan lebih lama daripada beberapa tahun. Ia benar-benar mengecewakan ia telah hilang, tetapi jika Dragalia Lost ialah permainan konsol yang lengkap, saya percaya ia akan menjadi seperti Granblue Fantasy: Relink. Terutama apabila ia berkaitan dengan aspek tertentu dalam reka bentuk pertempuran.

Pertempuran adalah sibuk dan penuh dengan butiran kecil, kerana anda perlu menari di sekitar serangan musuh untuk melakukan helah anda sendiri. Kemudian, pergaduhan bos menjadi penuh Final Fantasy XIV, membolehkan anda menavigasi serangan besar-besaran yang memenuhi skrin yang diwakili oleh corak AoE kaleidoskopik dan detik skrip lain serta mekanik yang dipesan lebih dahulu. Terdapat juga tahap serangan yang meningkat kepada pergaduhan besar yang, walaupun tidak pernah memberikan cabaran tambahan atau tahap nuansa istimewa, diarahkan dengan pedal pada logam, semuanya membunuh tanpa tenaga pengisi yang (sekali lagi) sangat menyeronokkan untuk terlibat.

Walaupun kit watak anda ringkas, terdapat lebih daripada cukup yang berlaku di sekeliling anda untuk memastikan darah anda mendidih dan fikiran anda terlibat. Tiada panggilan telefon di sini, walaupun agak sukar untuk benar-benar mencapai keadaan gagal pada kesukaran lalai. Cygames mahu anda berseronok, dan menawarkan alat kebolehaksesan tambahan untuk memastikan pintu terbuka untuk sesiapa sahaja yang ingin bermain, bukan hanya ketua tindakan tegar.

Sumber: Cygames

Rasa mengalu-alukan itu, seperti tangan mesra yang dihulurkan kepada anda sebagai galakan, sangat berkesan di sini. Terdapat begitu banyak yang perlu dilakukan dan terdapat begitu banyak penekanan untuk hanya berseronok, ia menular. Saya tidak mempunyai banyak peluang untuk mencuba koperasi, tetapi walaupun bermain misi bukan cerita sendiri adalah satu letupan. Kumpulan AI masih berasa seperti skuad, dan menarik kebolehan rantai besar seperti jam dengan masa yang hampir sempurna sentiasa berada di atas meja. Membayangkan spam pelekat Cygames klasik sebaik sahaja pelayan dihuni telah membuatkan saya bermatian untuk kembali ke dalamnya. Dan terdapat banyak perkara yang belum saya buka kuncinya, walaupun telah menamatkan cerita, saya teruja untuk melihat sejauh mana kedalaman lubang arnab bagi peningkatan senjata dan kumpulan kemahiran sebenarnya.

Granblue Fantasy: Relink tidak mempunyai jalan cerita yang sangat mengasyikkan, dan ia juga tidak menulis semula buku berkenaan dengan permainan aksi watak gaya anime. Tetapi ia tidak mahu, atau bahkan perlu, melakukan sama ada. Ia nampaknya tidak begitu peduli jika anda tidak tahu apa itu Granblue pada mulanya. Apa yang Cygames bawa ke meja adalah penggilap dan tenaga; terdapat kemeriahan permainan ini yang menjadikan setiap minit yang anda luangkan dengannya suatu kegembiraan. Persembahan rock-solid (pada mod PS5/prestasi), mekanik watak yang unik, runut bunyi yang besar, dan juga dub yang hebat (Ferry baby-talking her poltergeist pooches sends me) adalah sebahagian daripada perasaan itu. Jika anda terlepas peluang menggunakan Granblue Fantasy setakat ini kerana halangan serantau atau tidak menyertai permainan pertarungan, inilah peluang anda untuk melihat perkara itu dengan cara yang tidak boleh menjadi lebih mesra.


Granblue Fantasy: Relink tersedia pada 1 Februari 2024 untuk PlayStation 4, PlayStation 5 dan Steam. Kod PS5 telah disediakan oleh penerbit untuk tujuan semakan ini.

Lucas bermain banyak permainan video. Kadang-kadang dia menikmati satu. Kegemarannya termasuk Dragon Quest, SaGa dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk mengambil berat tentang pengetahuan membina dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esei tentang tema dan watak. Memegang ijazah kewartawanan, yang menjadikan perbualan tentang Oxford Commas menjadi janggal untuk diperkatakan. Bukan seorang pemburu trofi tetapi platinum Sifu kerana dendam dan mendapat 100 peratus dalam Rondo of Blood kerana ia memerintah. Anda boleh menemuinya di Twitter@HokutoNoLucasbersikap curang tentang wacana Square Enix dan kadang-kadang mengatakan perkara yang positif tentang Konami.