Kajian Inkulinati: Ye olde kentut serangan

Inkulinati adalah binatang aneh. Jika anda berfikir bahawa ia kelihatan seperti cabang Pentiment, pengembaraan skolastik yang serius oleh Obsidian Entertainment yang terletak di Bavaria abad ke-16, anda tidaklah jauh. Kedua-dua permainan ini diilhamkan oleh manuskrip bercahaya, teks rasmi zaman pertengahan dengan hiasan, huruf dan lukisan tangan. Tetapi apabila Pentiment meneliti konteks sejarah buku-buku liturgi ini melalui plot yang kompleks, Inkulinati melihat pada tepi tepi yang lucu dengan arnab dan monyet yang memegang busur dengan anak panah ke atas punggung mereka. Walaupun itu mungkin terdengar seperti resipi untuk bencana, Yaza Games entah bagaimana berjaya mengubah coretan lucu ini menjadi permainan strategi berlapis yang rumit. Satu-satunya masalah ialah ia kehabisan dakwat terlalu cepat.

Dalam permainan quilling

Jika pertempuran ini kelihatan rumit, itu kerana ia.
Sumber: Shacknews

Pada pandangan pertama, Inkulinati mungkin kelihatan mudah kerana pertempuran berasaskan gilirannya berlaku pada satah kertas 2D. Sehinggalah anda mencurahkan melalui Akademi, tutorial berbilang peringkat yang tidak segan silu komprehensif, barulah ketumpatan semata-mata mekanik permainan menjadi jelas. Untuk menjelaskannya kepada asas, objektif utama adalah untuk menjadikan avatar anda dipanggil Tiny Inkulinati memanggil makhluk menggunakan dakwat dan mengarahkan mereka mengelilingi pentas sehingga mereka mengalahkan semua musuh musuh dan saingan Inkulinati di pihak lawan.

Itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, sudah tentu. Memenangi pertempuran, terutamanya pada tetapan kesukaran yang lebih sukar, memerlukan anda memberi perhatian kepada berbilang sistem pada masa yang sama. Penempatan dan pergerakan unit pada papan adalah sama, sebahagiannya kerana unit boleh ditolak dari pinggir platform ke azab mereka. Memanggil makhluk memerlukan dakwat, yang kebanyakannya menjana semula dengan meminta binatang anda menamatkan giliran mereka pada ruang dengan tompok dakwat. Setiap unit mempunyai kos panggilan yang berbeza dan satu set serangan dengan julat, kerosakan dan kesannya sendiri, jadi anda perlu mempertimbangkan urutan giliran dengan teliti. Jika itu tidak mencukupi, kesan peringkat apokaliptik berlaku jika pertempuran berlangsung terlalu lama, mungkin mencetuskan api neraka dari kedua-dua belah papan sehingga semuanya bertukar menjadi abu.

Cukuplah untuk mengatakan, tidak ada dua pertempuran yang bermain dengan cara yang sama disebabkan oleh pelbagai halangan, elemen medan perang dan makhluk yang anda gunakan. Kebanyakan bestiary dibahagikan kepada kumpulan haiwan dengan kebolehan pasif tertentu: musang mencuri dakwat daripada musuh, merpati terbang dan disembuhkan apabila mereka bersebelahan, dan arnab berdoa pada penghujung giliran mereka dan boleh memaksa musuh untuk mengambil tidur siang. Banyak unit boleh diisih ke dalam trio pendekar, pemanah dan pemanah yang biasa, tetapi terdapat sejumlah besar unit unik dengan kebolehan yang lucu. Kucing Bishop menyembuhkan sekutu dengan mendengkur, Hare With A Basket melempar anak anjing yang meletup, dan Bonnacon mempunyai serangan kentut yang kuat. (Jika ini kedengaran berlebihan, kami mengesyorkan mencari marginalia dan melihat betapa pelik dan tidak masuk akalnya sebenarnya.)

Dilukis dan dibelah empat

Dalam Mod Perjalanan, anda boleh memilih laluan yang berbeza, tetapi bos pada penghujung setiap tindakan kekal tetap.
Sumber: Shacknews

Sebaik sahaja anda selesai dengan semua pelajaran di Akademi, kempen utama bernama Mod Perjalanan meminta anda memutar beberapa pinggan lagi. Mod roguelike ini, serupa dengan Hand of Fate 2 atau bahagian pertama Inscryption, mencabar anda untuk membina pasukan dari awal dan memenangi pertarungan pada penghujung setiap aksi. Plot, yang melibatkan watak anda cuba meyakinkan Death untuk menghidupkan semula tuan anda, adalah nipis dan tidak penting (Bahagian yang paling menarik dalam cerita ini ialah anda boleh memilih Andreas, protagonis dari Pentiment, sebagai avatar anda.) Sebaliknya, fokus teras sedang memilih laluan yang berbeza pada peta sambil mengumpulkan unit baharu, memperoleh prestij dan emas, serta memperoleh aksi tangan baharu dan bakat pasif untuk Inkulinati anda.

Malangnya, susun atur peta dan kepelbagaian acara tidak digilap seperti sistem pertempuran. Kebanyakan nod pada peta didedahkan dari awal dan sebahagian besar daripadanya adalah pertempuran, jadi walaupun mungkin terdapat beberapa tanda tanya pada laluan, selalunya lebih baik untuk memilih pertarungan sebaliknya apabila anda mengetahui jenis ganjaran anda. akan mendapat. Nod lain adalah terutamanya kedai, alehouse dan skrip yang memberikan kelebihan yang sama dengan pilihan yang sama tidak kira apabila anda memilihnya. Beberapa pilihan ini juga memerlukan anda mempunyai jumlah prestij tertentu, yang mengehadkan pilihan anda pada permainan awal kerana anda bermula tanpa prestij.

Isu lain dengan permainan awal ialah mekanik kebosanan, yang meningkatkan sementara kos pemanggilan unit yang telah anda lukis dalam pertempuran. Ini bertujuan untuk menggalakkan anda menggunakan pasukan haiwan yang berbeza untuk setiap pertarungan, dan tidak mengapa apabila anda mempunyai kira-kira lapan unit untuk dipilih. Tetapi pada permainan awal, pasukan anda hanya mempunyai tiga atau empat ahli, jadi anda tidak mempunyai pilihan selain mengharungi penalti kebosanan.

Tumpahan dakwat

Hare With A Basket melempar anak anjing yang meletup apabila terkena hentakan.
Sumber: Shacknews

Anehnya, keupayaan untuk meletakkan unit pada papan pada permulaan perlawanan hilang dalam beberapa kes. Kebanyakan pertempuran bermula dengan Inkulinati anda sahaja, tetapi kadangkala anda mendapat binatang percuma di papan atau anda berada dalam varian Beast Battle di mana lima unit dipanggil tanpa avatar anda di atas padang. Dalam keadaan ini, anda tidak boleh memilih di mana haiwan ini diletakkan, yang mengecewakan memandangkan betapa taktikal permainan ini.

Beberapa kebolehan dikuasai sementara terlalu mudah diperoleh. Sebarang tindakan yang boleh membangunkan unit, seperti aksi tangan Kebangkitan Massa atau kemahiran daripada Penyembah Kambing biri-biri, berkesan memberi binatang anda giliran tambahan. Ini amat kuat pada pusingan pertama, terutamanya dalam duel bos di mana ekonomi giliran adalah penting. Selain itu, kesan status Halo, yang meningkatkan kerosakan dan ketepatan, disusun sehingga tiga kali ganda dan menjadikan unit seperti pemanah dengan serangan berbilang sasaran terlalu berbahaya.

Sebaik sahaja anda menyelesaikan Mod Perjalanan kira-kira tiga kali, yang mengambil masa kira-kira enam jam, runthrough menjadi agak serupa antara satu sama lain. Anda boleh membuka aksi keenam dan ketujuh, mencuba beberapa strategi berbeza dan barisan permulaan selepas memperoleh prestij yang mencukupi. Tetapi selepas itu, mudah untuk mengetahui unit dan kebolehan yang paling sesuai dengan gaya anda. Dapat memainkan semula Mod Perjalanan dengan, katakan, senarai pilihan cabaran akan memanjangkan lagi permainan. Mod pertarungan dalam talian, bukannya hanya PvP tempatan, juga akan berlaku.

Satu dan selesai

Lawan bertanding adalah mencabar, jadi tidak mempunyai PvP dalam talian adalah peluang yang terlepas.
Sumber: Shacknews

Selepas berada dalam akses awal pada berbilang platform, Inkulinati menyampaikan permainan yang memuaskan dengan gaya seni asli dalam keluaran penuhnya. Seni dan animasi watak yang berwarna-warni dan lucu sangat mengagumkan dan menghiburkan. Banyak usaha dilakukan untuk mencipta sistem pertempuran yang padat dan sengit. Walau bagaimanapun, Mod Perjalanan menjadi boleh diramal dalam beberapa larian dan mungkin lebih inovatif. Kekurangan berbilang pemain dalam talian juga malang, terutamanya untuk permainan berdasarkan duel. Inkulinati adalah pengubah halaman yang menyeronokkan, tetapi ia masih memerlukan beberapa semakan.


Ulasan ini adalah berdasarkan salinan Steam permainan yang dibekalkan oleh penerbit. Inkulinati keluar pada PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One dan Nintendo Switch pada 22 Februari 2024.

Pada suatu masa dahulu, ibu bapa Nick merampas Super Nintendonya kerana dia "terlalu banyak bermain." Dia secara rahsia telah bersumpah membalas dendam sejak itu. Nick kini seorang penulis bebas untuk pelbagai tapak permainan video. Dikuasakan oleh teh hijau ais, dia biasanya memainkan semua jenis RPG seperti Shin Megami Tensei, Elder Scrolls dan Fallout. Pada masa lapang, dia mengikuti musim terbaharu Peranan Kritikal.