Ulasan Pacific Drive: Bukan Perjalanan Jalan Rata Anda

Saya memandu di dalam pukulan dan lebam, gerabak stesen "hidup" saya yang hampir tidak menyimpannya cukup lama bagi kami untuk melarikan diri dari poket runtuh dari realiti Northwest Pacific di luar bandar. Ketika kami masuk ke garaj, saya menambal diri saya dan kereta. Saya mengisi, meletakkan sumber yang saya tarik, dan melihat apa yang saya boleh membuat kraf. Bekas bahan bakar yang dipasang di sebelah? Pasti, itu akan membantu saya meneroka lebih lama dan kita mungkin memerlukan bahan bakar tambahan untuk melarikan diri seterusnya. Saya memuatkan, membersihkan garaj, plot kursus, memulakan kereta, dan pergi. Dan saya tidak sabar untuk melihat apa masalah yang kita dapatkan seterusnya.

Itulah kegembiraan Pacific Drive. Anda mengambil kereta itu dan anda menceburkan diri ke tanah rawak sejauh yang anda boleh pergi, mengambil semua yang anda boleh bawa, dan menyelesaikan misteri yang boleh bermakna melarikan diri. Akhirnya, perjalanan sci-fi ini adalah permainan survival di hati, dan ia mungkin salah satu permainan survival yang paling menarik yang pernah saya mainkan.

Selamat datang ke zon

Pacific Drive berlaku dalam sejarah alternatif di Semenanjung Olimpik. Sekitar tahun 1960 -an, eksperimen rahsia yang seolah -olah telah salah memaksa kerajaan untuk tirai dari seluruh rantau, meninggalkan semua yang ada di sana dan cuba untuk menjaga segala -galanya daripada apa yang dikenali sebagai Zon Pengecualian Olimpik. Anda memainkan penjelajah tanpa nama yang mencari dan mengikis di pinggir zon apabila pasukan misteri tiba -tiba membuka dinding penghalang dan yanks di dalamnya.

Sekali di dalam zon, anda tersandung di sebuah gerabak stesen yang lemah dan menggunakannya untuk melarikan diri dari aktiviti radioaktif secara tiba -tiba. Nasib baik, anda mencari jalan ke garaj dan berhubung dengan segelintir mangsa yang terselamat di zon yang bersedia membantu anda cuba melarikan diri. Masa juga berdetik, kerana ternyata gerabak stesen yang anda dapati adalah sisa: entiti anomali zon yang kadang -kadang ikatan dengan makhluk hidup. Pengaruhnya juga mendorong individu yang terikat perlahan -lahan gila. Ini bermakna anda mungkin perlu keluar sebelum otak anda cair.

Pacific Drive mempunyai suasana, beberapa visual yang hebat, dan pelakon watak -watak yang menarik yang berada di telinga anda untuk kebanyakan permainan. Tobias, Francis, dan Ophelia (atau "Oppy") adalah trio yang pernah bekerja untuk organisasi yang menjalankan zon. Sekarang mereka terperangkap di dalam dan berkomunikasi semata -mata melalui radio. Tobias adalah peminat cryptid kepala yang masih mencari zon yang agak menarik, Francis adalah seorang saintis yang prihatin terhadap kesejahteraan pemandu, dan Oppy adalah bekas saintis utama yang konyol di zon yang garajnya. Kesemua mereka semakin bergantung kepada anda untuk menjalankan misi yang membongkar misteri zon ketika cuba membuat anda hidup cukup lama untuk keluar, tetapi mereka tidak pernah semua yang menuntut atau menjengkelkan. Terdapat juga perbualan pilihan yang boleh anda dengar dengan mereka untuk mendapatkan lebih banyak backstory mereka, yang merupakan cara yang menyeronokkan untuk mengetahui lebih lanjut mengenai zon dan sejarahnya.

Zon adalah watak dalam dan dari dirinya sendiri. Setiap kawasan yang anda temui adalah pokok -pokok, jalan, dan gunung yang berubah -ubah, serta bangunan dan kereta yang ditinggalkan. Untuk permainan yang begitu rawak, ia masih akhirnya menjadi kebanyakannya kohesif dan cantik dalam persekitaran yang boleh diterokai. Sementara itu, menjaga kereta stesen itu didorong, dikenakan, dan dilengkapi dengan baik adalah garis hayat anda untuk bertahan dalam kawasan khianat ini. Semuanya dibantu oleh kedua -dua soundtrack asal dan satu set lagu berlesen di radio yang semuanya berfungsi untuk meningkatkan misteri permainan, serta getaran perjalanan jalan yang berbahaya.

Tidak cukup untuk melihat, tetapi ia akan melakukan pekerjaan

Ia tidak lama sebelum anda mengetahui bahawa semua realiti fizikal di dalam zon berada dalam fluks. Poket ruang terbuka dan runtuh secara teratur, gunung menjadi paya, dan hanya dengan memandu ke kawasan dan menghubungkannya kembali ke garaj anda melalui portal yang boleh anda meneroka lebih jauh dan menyelam lebih jauh ke dalam misteri. Malangnya, ketidakstabilan zon bermakna tiada tempat yang anda pelajari akan sama persis jika anda kembali. Topografi, bangunan, dan ancaman yang anda hadapi mungkin akan berubah setiap kali anda mengembara melalui kawasan yang ditubuhkan.

Di situlah stesen stesen akhirnya menjadi mesin yang sangat terlibat dan berkembang untuk dikendalikan. Hampir setiap sekeping kenderaan boleh diganti, mudah dihancurkan, dan boleh dibaiki, dari roda dan pintu ke enjin, bateri, lampu, dan peralatan yang akhirnya anda naikkan di atasnya. Semasa anda memasuki kawasan, anda akan mahu merampas seberapa banyak yang anda boleh dan menyimpannya ke dalam batang kereta api, serta mengambil sauh tenaga yang mengubah realiti yang membolehkan anda membuka portal kembali ke garaj dan peningkatan akses.

Semua perhimpunan sumber ini kebanyakannya ke arah bangunan peralatan dan bahagian untuk memastikan kereta itu dikekalkan dan menaik tarafnya untuk membuat perjalanan lebih lama tanpa gagal. Saya sangat menikmati apabila saya kembali ke garaj dan dapat memulakan kereta saya kembali bersama -sama dan melihat apa yang saya dapat membuat lebih baik. Permainan ini mempunyai pokok teknologi yang besar untuk merapikan kereta, perlindungan dan alat peribadi anda sendiri, dan garaj untuk penyediaan yang lebih baik. Anda juga boleh mendapatkan cat dan pusat perincian di mana anda boleh melengkapkan kereta dengan cat kegemaran anda, pelekat, dan aksesori.

Zon menjadi lebih berbahaya ketika anda menjelajah juga. Di setiap kawasan adalah anomali yang tidak berpengalaman yang mengambil bentuk ancaman yang berbeza. Sebagai contoh, penculik adalah drone cobbled jentera terapung yang membosankan di udara. Sekiranya anda terlalu dekat dengan mereka, mereka akan membuang tether pada kenderaan anda dan cuba menyeret kereta ke dalam masalah. Terdapat juga arnab, yang seperti sedikit tumbleweeds yang bertenaga sekerap yang mengandungi pelbagai jenis tenaga radioaktif, menghakis, atau elektrik dan akan cuba melekat pada kereta anda untuk merosakkan sistemnya. Anomali hanya mendapat lebih pelik dari sana dengan mereka semua mempunyai beberapa jenis tingkah laku yang unik yang boleh membuat anda atau kenderaan anda membahayakan atau menghantar anda ke sisi ke dalam keadaan buruk.

Semuanya memuncak dengan anda mendapatkan tenaga utama dan mengaktifkan portal pada peta, yang anda perlu memandu ke atau risiko ditangkap dalam ribut radioaktif yang mematikan ketika bahagian runtuh. Setiap perjalanan keluar adalah penemuan penemuan, pemusnahan, dan kemudian pecut berbahaya untuk melarikan diri ke portal. Jika anda mati, anda dan kereta akan dihantar kembali ke garaj tanpa sebarang sumber yang anda kumpulkan. Ia adalah perjalanan yang sengit setiap kali dan hasilnya boleh menghancurkan jika anda kehilangan beberapa perkara yang sangat baik.

Saya akan menyebut, ada sedikit cara untuk melawan anomali di luar melarikan diri. Anda tidak mempunyai senjata sebenar dalam permainan ini. Perkara -perkara yang paling dekat dengan kesalahan adalah suar dan pistol suar, yang kedua -duanya memberi anda cahaya dan boleh berfungsi sebagai gangguan kepada anomali yang mengambil perhatian mereka. Saya juga mempunyai beberapa masalah dengan bukit. Cuba untuk naik cerun curam di Pacific Drive kadang -kadang mempunyai slaid kereta anda ke belakang dengan cara yang pelik yang tidak masuk akal, walaupun anda mempunyai tayar yang baik. Akhirnya, saya berharap terdapat fungsi auto-arrange. Anda menghabiskan banyak masa dalam menu inventori dan ia agak membosankan untuk meletakkan semua sumber anda secara manual sepanjang masa atau dengan cara yang tidak menggunakan ruang yang terbaik.

Rampasan dan scoot

Pacific Drive adalah misteri yang menarik anda sedikit demi sedikit dan memberi ganjaran kepada anda kerana tinggal berdedikasi dengan kedua -dua kenderaan yang lebih baik dan ancaman yang lebih tidak masuk akal. Setiap lawatan membuatkan saya tertanya -tanya apa yang saya dapati, baik dari sudut pandang hidup dan cerita, serta ancaman gila yang akan cuba menjadikan hidup saya lebih sukar. Watak -watak yang menyeronokkan dan menarik dan soundtrack yang cukup hebat untuk menjaga perkara yang menyeronokkan, tetapi mengekalkan gerabak stesen adalah dengan mudah menjadi bahagian yang paling menarik. Ini kawan baik anda melalui tebal dan nipis, walaupun ia cuba memakan fikiran anda. Itu boleh agak diampuni kerana ia membentuk teras permainan survival penyangak yang hebat.


Kajian ini berdasarkan salinan PC awal yang dibekalkan oleh penerbit. Pacific Drive keluar pada PlayStation 5 dan PC pada 22 Februari 2024.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan semangat untuk permainan yang telah menguasai seumur hidup. Dia menemui jalan ke senarai ShackNews pada akhir 2019 dan telah pergi ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, beliau juga membantu dalam projek-projek livestream seperti Indie yang berfokus pada Indie Indie-Licious, The ShackNews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda boleh menghubunginya di[email protected]Dan juga dapati dia di Bluesky@Johnnychugs.