Splatoon 3: Pesanan Sampingan mengenyangkan, walaupun ia bukan hidangan yang cukup kenyang

Seperti yang dinyatakan semasa pratonton awal kami Splatoon 3: Side Order, sungguh mengagumkan bagaimana Splatoon ialah francais jarang yang boleh dimuatkan dalam hampir mana-mana genre. Segelintir yang dapat membayangkan siri ini yang pada asalnya dipersembahkan sebagai penembak orang ketiga berbilang pemain berbilang dakwat yang kompetitif sebagai roguelite pemain tunggal, tetapi Nintendo telah berjaya melakukannya. Side Order ialah pengembangan yang memasukkan pemainnya dengan pantas. Walaupun ia mungkin tidak mempunyai kuasa kekal seperti roguelite penuh yang lain, ia masih merupakan cara baharu yang menghiburkan untuk mendekati alam semesta yang berkembang pesat ini.

Menara kuasa


Sumber: Nintendo

Daripada menggunakan protagonis asal Splatoon 3, pemain sekali lagi didorong ke dalam peranan Ejen 8 daripadaPengembangan Octo Splatoon 2. Dataran Inkopolis telah dibuka dari hab Splatoon 3 utama, tetapi apabila menuju ke sana dari kereta bawah tanah, sesuatu kelihatan tidak kena. Dunia kelihatan sangat jelas, tanpa hampir semua warna. Pemain tidak lama lagi mengetahui bahawa mereka berada di Memverse, alam maya yang dicipta oleh Off The Hook's Marina. Memverse telah dirampas oleh entiti penyangak bernama Order, yang telah melampaui batas dalam misinya untuk mengurangkan huru-hara dengan mencari untuk mengubah semua realiti menjadi kekosongan tanpa warna.

Pesanan terletak di atas tingkat 30 Spire of Order. Pemain perlu memanjat setiap tingkat, satu demi satu, untuk memaksa pertarungan terakhir bersama rakan kongsi Marina, Pearl, yang telah bertukar menjadi dron yang berguna. Spire of Order dipenuhi dengan kaum musuh baru yang dipanggil Jelletons. Musuh asas akan mengejar pemain tanpa henti, tetapi jenis musuh yang lebih menarik muncul dari semasa ke semasa, seperti yang berlegar di udara dan menitis dakwat dari atas, yang menunggang pemutar, dan menara menegak yang menembak laser pada penglihatan. Walaupun kebanyakan strategi menentang Jelletons akan bermuara kepada menembak mereka sehingga mereka meletus, ramai daripada mereka mempunyai cara untuk menggunakan kebolehan mereka menentang musuh lain. Menggunakan gasing berputar sebagai senjata atau meletupkan menara menegak dan menggunakan letupan itu terhadap musuh lain hanyalah dua cara reka bentuk minion dalam Side Order menjadi cemerlang.

Setiap larian menggabungkan pelbagai tingkat permainan yang telah diatur dengan cara yang berbeza. Setiap tingkat adalah arena kecil, jadi tidak perlu terjebak dengan melakukan susun atur besar-besaran ke ingatan. Selain itu, selepas beberapa larian, lantai ini akan mula kelihatan lebih biasa. Di situlah beberapa kelemahan Side Order mula menjadi jelas.

Hidangan yang dalam


Sumber: Nintendo

Betapa indahnya Pesanan Sampingan, ia tiada tahap kedalaman tertentu. Ia tidak mengambil masa yang lama untuk berasa seperti anda memercikkan musuh yang sama merentasi peringkat yang sama dengan objektif yang sama, tanpa mengira urutan mereka. Yang terakhir ini amat menyakitkan, kerana pemain diminta untuk membersihkan portal pembiakan musuh, melindungi Zon Percikan, meletakkan bola ke dalam poket magnetik, atau mengejar beberapa musuh yang sukar difahami. Objektif mula terasa berulang dari masa ke masa, dan tidak banyak cara untuk mencampurkannya. Lebih teruk lagi, tingkat 10 dan 20 akan menampilkan pertarungan bos, tetapi terdapat hanya tiga bos, dan tidak banyak variasi untuk pertarungan ini.

Dengan itu, Pesanan Sampingan menawarkan beberapa cara berbeza untuk mengalami setiap larian. Ejen 8 akan diberikan Palet gaya solekan untuk setiap larian dan akan menerima Cip Warna pada permulaan setiap tingkat yang boleh menguatkan senjata utama pemain, memberikan bonus dakwat pasif, meningkatkan kuasa dron Mutiara mereka, atau menawarkan beberapa lain yang berbeza. peminat. Binaan pemain boleh berbeza-beza bergantung pada senjata pilihan mereka, dengan yang baharu tersedia melalui Palet baharu yang dibuka kuncinya sepanjang permainan.

Pemain juga boleh membuat perjalanan mereka lebih jauh sedikit melalui Spire of Order setiap kali dengan pembelian hacks kecil. Selepas membayar Marina beberapa Prlz, mata wang dalam permainan Pesanan Sampingan, dia akan membuka beberapa bonus tambahan. Masalah utama dengan sistem Prlz ialah pendapatan mereka terasa terlalu lambat. Walaupun selepas akhirnya mencecah tingkat 30 untuk kali pertama, saya hanya keluar dengan lebih sedikit 100 Prlz, yang tidak membeli banyak. Mendapatkan setiap penggodaman akan memerlukan berpuluh-puluh larian dan ia merupakan isu yang menjadi lebih teruk dengan perasaan Pesanan Sampingan yang berulang kadangkala.

Bilik untuk pencuci mulut

Splatoon 3: Side Order terasa sangat berbeza daripada permainan yang lain. Itu bukan bermakna saya tidak suka cerita, berbilang pemain, atau Salmon Runs, kerana itu masih hebat. Side Order, walau bagaimanapun, adalah cara yang sama sekali baru untuk mengalami Splatoon 3 dan ia hadir dengan persembahannya yang ketara berbeza. Ini kelihatan seperti permainan yang sama sekali baru dan yang saya ambil daripada Side Order ialah dengan tumpuan yang lebih besar, ini boleh menjadi permainan yang lengkap dengan sendirinya.

Saya amat berharap Side Order ialah percubaan percubaan untuk Nintendo dan pasukan pembangunan Splatoon, kerana saya ingin melihat rupa pengembaraan roguelite Splatoon yang hebat.


Tera ini berdasarkan Splatoon 3: Pas Pengembangan yang disediakan oleh penerbit. Splatoon 3: Side Order kini tersedia sebagai sebahagian daripada Splatoon 3: Expansion Pass, yang boleh didapati di Nintendo Switch pada harga $24.99 USD.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?