Keputusan 2K untuk menyesuaikan pengeluaran tajuk WWE 2K dengan musim WrestleMania mestilah salah satu keputusan paling bijak dalam penerbitan permainan video. Peminat digembar-gemburkan untuk semua perkara gusti apabila Super Bowl sukan semakin hampir, dan permainan gusti baharu menggaru kegatalan semasa kami menunggu. WWE 2K24 bersandar kepada keseronokan itu dengan memberi penghormatan kepada beberapa perlawanan paling menarik dalam sejarah WrestleMania.
Walaupun beberapa komponen francais tahunan berasa sedikit basi, WWE 2K24 masih merupakan penyertaan kukuh yang akan dinikmati oleh peminat gusti.
Menamatkan Kisah Mereka
Salah satu ciri kegemaran saya dalam WWE 2K ialah mod Showcase yang membolehkan anda memainkan peranan WWE Superstars merentasi kerjaya legenda seperti John Cena dan Rey Mysterio. WWE 2K24 mengubah arah itu dengan memberikan anda peranan pelbagai ahli gusti pro melalui satu siri perlawanan WrestleMania ikonik yang merangkumi 39 acara pertama.
Pembangun Yuke's and Visual Concepts mempersembahkan perlawanan yang merangkumi sejarah 40 tahun WrestleMania. Anda akan bersaing dalam tiga ancaman, mencabar atau mengekalkan kejuaraan dalam perlawanan perseorangan, dan menikmati beberapa cermin mata gimik paling kreatif yang pernah dilihat, kebanyakannya saya tidak boleh dan tidak mahu merosakkan di sini. Setiap perlawanan menjadikan anda sebagai ahli gusti yang ditakdirkan untuk menang, tetapi objektif yang anda selesaikan sepanjang jalan membuka kunci arena dan watak, dan peralihan antara model permainan dan rakaman sebenar memberi saya peluang yang cukup untuk duduk dan menikmati perlawanan sebelum masa saya.
Penulis dan hos Showcase Corey Graves layak mendapat sambutan atas kerja mereka dalam mod ini. Walaupun kebanyakan cerita berpegang pada butiran "kayfabe" (kemudahan gusti untuk jalan cerita), pandangan tentang sejarah persaingan dan kerja watak yang dibuat oleh legenda seperti "Rowdy" Roddy Piper, Stone Cold Steve Austin dan Andre the Giant adalah menarik untuk diterokai. Saya mendapati jantung saya berdegup kencang apabila saya menghidupkan semula beberapa perlawanan kegemaran saya dan mengalami perlawanan lain yang pernah saya dengar tetapi tidak pernah menonton. Bermain melalui mereka membuatkan saya ingin kembali dan menonton mereka secara keseluruhan; anda tidak boleh memberikan sokongan yang lebih tinggi daripada itu untuk mana-mana permainan video yang diambil daripada sejarah.
Pembangun WWE 2K24 bersikap selektif dalam perlawanan yang mereka persembahkan, dan kebanyakannya, mereka memilih dengan baik. Tiada siapa yang boleh menjangkakan mereka akan memukul setiap perlawanan ikonik dalam sejarah WrestleMania, memandangkan kebanyakan rancangan mempunyai lebih daripada satu, tetapi terdapat beberapa ketinggalan, pertarungan yang segera muncul di fikiran kebanyakan peminat apabila mereka berfikir "WrestleMania," yang meninggalkan saya menggaru kepala saya. Watak-watak yang diperlukan ada dalam permainan, tetapi perlawanan hilang atas sebab apa pun. Walaupun begitu, mod ini menawarkan pandangan yang menarik pada beberapa krim yang naik ke atas, seperti yang mungkin dikatakan oleh Randy Savage.
Masa Tiffy
Mod Showcase WWE 2K24 berkisar pada cerita yang selalu ditulis. Anda mempunyai banyak pilihan jika anda ingin mencipta sendiri. Mod MyGM, MyFACTION, MyRISE dan Universe memberi anda pelbagai cara untuk menjadi pengarang takdir WrestleMania. Universe tetap menjadi kegemaran saya. Sebagai seorang kutu buku gusti, tiada apa yang lebih saya gemari dalam permainan ini selain menerokai sistem simulasi yang mendalam yang telah dilalui oleh Yuke's dan Visual Concepts selama bertahun-tahun untuk menapis dan mengambil bahagian dalam perlawanan impian.
Dan anda akan dapat mengadakan lebih banyak perlawanan impian tersebut daripada sebelumnya berdasarkan senarai senarai terbesar dalam sejarah WWE 2K. Lebih 200 legenda, Raw, SmackDown dan NXT Superstars disertai oleh pengurus untuk menetapkan pentas bagi banyak pertandingan legenda—dan itu tanpa mengambil kira watak DLC yang akan datang seperti CM Punk, yang kembali ke WWE November lalu.
Terdapat banyak tombol dan meter untuk dilaraskan untuk meningkatkan atau meringankan elemen sim permainan. Kebanyakan kembali dari permainan sebelumnya; beberapa pilihan, seperti kemungkinan run-in mengganggu perlawanan, adalah lurus ke hadapan, manakala yang lain, iaitu semua peluncur yang menentukan perkara yang AI boleh dan tidak boleh lakukan, dan kekerapan, masih boleh menggunakan penjelasan yang lebih mudah, kritikan disebut dalamulasan kami tentang WWE 2K23.
Pembentangan telah lama menjadi saman kuat SmackDown, SmackDown VS. Permainan mentah dan WWE 2K. WWE 2K24 tidak terkecuali dan menawarkan tambahan kecil namun bermakna yang menambah keasyikan. Kegemaran saya ialah denyar kamera yang muncul di sekeliling arena apabila watak pergi untuk bergerak besar. Ini perkara kecil, tetapi jika anda membesar dengan menonton gusti pada zaman apabila peserta membawa mentol kilat dan bukannya telefon pintar ke rancangan, anda tahu betapa semua kilat itu ditambahkan pada "rasa pergaduhan besar" yang gemar digembar-gemburkan oleh juruhebah.
Perlawanan Casket dan Ambulans menawarkan lebih banyak cara untuk menggunakan sistem penyerahan WWE 2K. Untuk memenangi perlawanan peti mati, sebagai contoh, anda perlu memukul lawan anda, melemparkannya ke dalam peti mati, dan kemudian menggunakan sistem penyerahan sehingga mereka sama ada bertarung bebas atau tunduk. Ini adalah putaran yang menyeronokkan pada jenis perlawanan tradisional, dan objek serta sistem tambahan dalam pergaduhan di belakang pentas adalah bagus untuk apabila anda ingin menjemput sekumpulan rakan, melumpuhkan mekanik simulasi dan menikmati kekacauan gaya arked. Dalam hal itu, bermain sebagai pengadil jemputan akan menimbulkan perbalahan dalam kalangan kumpulan pemain. Ia sangat menyeronokkan, terutamanya jika anda seorang nihilis dan hanya mahu memukul RKO pada semua yang bergerak.
Masa pemuatan pantas WWE 2K24 membawa anda ke dalam aksi lebih pantas berbanding sebelum ini, di mana anda boleh menyemak semua butiran dalam model watak tahun ini. Kebanyakannya telah diperbaiki, tetapi yang lain kelihatan sama ada tidak berubah daripada permainan tahun lepas atau perubahan itu sangat kecil sehingga sukar untuk diperhatikan. Mereka tidak kelihatan buruk, tetapi setiap permainan mempunyai watak yang wajahnya perlu anda bergelut untuk dikaitkan dengan rakan sejawat mereka, dan rambut, seperti biasa, memerlukan kerja.
Jika anda lebih suka membina diri anda sebagai ahli gusti profesional impian anda dan mengambil bahagian dalam WWE, MyRISE ialah mod untuk anda. Anda boleh memilih daripada Superstar yang telah dipilih sebelumnya atau membina satu daripada anda sendiri (c'mon, anda tahu anda mahu PLE acara utama) dan memulakan satu daripada dua cerita, setiap satu dengan banyak kelainan plot dan keputusan untuk dibuat. Begitu banyak, sebenarnya, anda ingin memanfaatkan semua slot simpanan yang diberikan kepada anda supaya anda boleh berundur dan belok kiri di tempat anda membelok ke kanan sebelum ini, boleh dikatakan. Lakonan suara ahli gusti tersuai adalah lemah, tetapi karya daripada bakat WWE seperti Mick Foley, The Miz, dan Roman Reigns sangat baik dan akan menarik anda lebih mendalam ke dalam cerita yang dipesan lebih dahulu.
Penambahbaikan kepada MyGM menggantikan permainan tahun lepas, dengan keupayaan untuk memilih daripada pengurus ikonik seperti Paul Heyman atau membina sendiri. MyFACTION mengadukan kad stabil anda dengan orang lain dan sebahagian besarnya sama dengan WWE 2K23, tetapi masih menyeronokkan, terutamanya jika anda berminat untuk mengumpul.
Bunyikan Loceng
WWE 2K24 penuh dengan ciri-ciri. Ada yang anda kenali, manakala yang lain masih baru atau telah diberi cat baru. Mod pameran berbaloi dengan harga kemasukan sahaja, tetapi jadual yang pelbagai dan sistem yang mendalam membuatkan saya bermain selama berjam-jam. Tidak kira apa cerita anda, anda akan berseronok menghabiskannya dan memulakan cerita lain.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.