Saya dibesarkan di Australia di mana akses kepada salji dikhaskan untuk mereka yang berjaya sama ada melancong ke luar negara atau melawat satu kawasan tertentu di negara itu dalam tempoh tiga hari di mana salji boleh didapati. Walau bagaimanapun, konsep hari salji tidak terlepas daripada saya, terutamanya semasa kanak-kanak. Ia sentiasa kelihatan seperti pengalaman ajaib, dengan sekolah dibatalkan dan kemungkinan masa bermain yang tidak berkesudahan dengan rakan-rakan terbentang di hadapan anda. Taman Selatan: Hari Salji! Memakukan idea ini untuk bercuti sekolah bersama rakan-rakan anda sambil anda semua berkumpul untuk mencipta beberapa permainan baharu yang luar biasa untuk dimainkan.
Masa bermain tanpa pengawasan
South Park: Snow Day menyaksikan anda kembali ke bandar kecil yang terkenal di Colorado sebagai New Kid. Nasib baik, anda tidak akan pergi ke sekolah hari ini, kerana ribut salji yang dahsyat telah menutup bandar, menyebabkan kehilangan makanan, kertas tandas menjadi mata wang paling berharga, dan banyak kematian. Tetapi sebagai seorang kanak-kanak, anda tidak perlu risau tentang semua ini, anda hanya perlu pergi ke Kupa Keep dan berbincang dengan Cartman di meja perangnya.
Kisah kanak-kanak telah membuat letupan dengan Cartman mendedahkan bunian merancang untuk menyerang Kupa Keep. Dari sini, menjadi tugas anda untuk mengalahkan musuh anda, mendapatkan sekutu dan cuba menyelesaikan perkara yang berlaku dengan ribut salji berterusan yang luar biasa ini.
Setakat cerita South Park, cerita ini ringan pada plot, dengan pembangun memilih arka yang lebih ringkas. Ia adalah satu langkah yang boleh difahami, memandangkan permainannya tidak seperti tajuk-tajuk sebelumnya dan sebaliknya disesuaikan dengan pengalaman seperti roguelike. Ia menjadikannya lebih mudah untuk menyertai pertarungan dan memainkan semula pertemuan. Dengan mengatakan bahawa, dialog dari detik ke detik tetap penuh dengan jenaka South Park tipikal anda, dengan jenaka kasar dan berganda, tetapi ia tidak mempunyai pukulan yang kami jangkakan daripada siri ini.
Pegang pedang anda dengan kedua-dua tangan
Pertempuran dan visual dalam South Park: Snow Day dikendalikan dengan cara yang sedikit berbeza berbanding dengan tajuk sebelumnya. Grafik kini 3D sepenuhnya, menambah dimensi baharu literal kepada pengalaman sambil anda menerokai persekitaran South Park yang ikonik dan bercakap dengan penduduk bandar itu.
Bagi pertempuran, anda akan bertarung dengan kumpulan kanak-kanak dengan pelbagai kebolehan bertemakan fantasi. Satu butang akan melakukan serangan standard, satu lagi menembak senjata jarak jauh anda, manakala pasangan didedikasikan untuk gerakan khas yang menggunakan tenaga Pissed Off. Tetapi elemen menarik sebenar di sini ialah serangan ini ditambah dengan sistem kad yang boleh dikumpulkan.
Semasa anda bermain melalui misi, anda akan bertemu dengan Jimmy yang akan membenarkan anda memilih kad daripada beberapa pilihan. Kad ini mempunyai kesan seperti meningkatkan kerosakan berdarah serangan anda, menukar tongkat api ajaib anda menjadi serangan kilat memanah dan membiarkan sesuatu seperti kawasan kesan anda menyembuhkan totem menghidupkan semula sekutu berdekatan. Walaupun anda tahu bahawa kad yang Jimmy tawarkan akan menjejaskan peralatan semasa anda, anda tidak pasti apa yang dia akan miliki. Anda akan membuat binaan anda sepanjang jalan, menyusun sesuatu yang, mudah-mudahan, menjadikan anda lebih berkuasa.
Seperti yang diperkatakan oleh Cartman awal-awal lagi, sistem kad ini sedang dalam usaha untuk menghalang orang ramai menjadi lebih berkuasa. Walau bagaimanapun, Jimmy sangat gembira untuk menambah kejarangan kad anda, dengan syarat anda boleh merasuah dia dengan gulungan kertas tandas, yang akan anda kumpulkan daripada musuh dan dapati tersimpan di sekitar peringkat.
Ia adalah persediaan yang unik dan satu yang berjaya mengekalkan kuasa rayapan dalam kawalan. Ini juga bermakna bahawa permainan seterusnya boleh berasa segar. Anda mungkin memilih untuk melakukan larian lain pada kempen dengan senjata dan gerakan istimewa yang sama sekali berbeza. Ini akan melihat anda menemui kad baharu dan mungkin beberapa kegemaran baharu.
Keajaiban sebenar pertempuran datang apabila anda boleh bekerjasama dengan beberapa rakan dan benar-benar meningkatkan kesukaran. Penyelarasan binaan menjadi penting apabila anda bekerjasama untuk mengetahui siapa yang mengambil apa dan cara terbaik untuk melengkapkan binaan satu sama lain. Saya memilih kapak besar yang boleh saya putar dan lubang hitam yang menarik musuh masuk. Isteri saya menyusuri laluan turet automatik dengan tongkat penyembur api. Dua watak terkawal komputer yang melompat ke dalam parti anda semasa pertempuran menggunakan perkara yang berbeza, dan walaupun AI mereka kadang-kadang boleh menjadi sangat bodoh, mereka sekurang-kurangnya mengisi kekosongan jika anda tidak boleh mendapatkan skuad penuh.
Walaupun kad itu menjadi jauh lebih berkuasa, terutamanya apabila anda merasuah Jimmy untuk menaik tarafnya melalui penskalaan jarang standard (Biasa hingga Ultra Legendary), pembangun telah melakukannya dengan baik untuk menjadikan mereka berasa adil. Walau bagaimanapun, kanak-kanak akan menjadi kanak-kanak, dan terdapat peraturan luar yang boleh digubal untuk meningkatkan anda dan sekutu anda secara mendadak untuk masa yang singkat. Kad istimewa ini secara harfiah dipanggil kad Bullshit dan ia melakukan perkara yang aneh seperti memberi anda mata laser untuk masa yang singkat, membolehkan anda bertukar menjadi halimunan atau hujan meteor dari langit – perkara yang pasti berada di luar tema fantasi tetapi berasa seperti jenis itu daripada kanak-kanak shenanigans cuba lakukan apabila bermain antara satu sama lain.
Jumpa beberapa kawan saya
South Park, sebagai platform untuk bercerita, sentiasa berjaya menangkap rasa pelik, cerita di luar dinding dan ulasan sosial sambil mengingati bahawa ini hanyalah kanak-kanak, sering bermain dan berseronok. Walaupun cerita ini tidak mencapai tahap tertinggi yang sama seperti siri TV, South Park: Snow Day melakukan tugas yang luar biasa untuk membuatkan anda berasa seperti anda hanya salah seorang kanak-kanak di bandar, menikmati keajaiban hari cuti.
Terdapat perasaan sebenar bahawa anda hanya bermain-main dengan rakan-rakan anda. Pertempuran akan menjadi sengit dan meletup, tetapi apabila salji mendap, anda akan melihat sekeliling dan menyedari kanak-kanak yang anda baru sahaja mengalami kerosakan pendarahan dan melecur sehingga garing tidak berbaring di atas tanah mati, mereka membuat salji malaikat.
Kreativiti suka bermain ini meluas ke semua bidang permainan juga. Kad yang anda pilih semasa misi dilog masuk dalam pengikat kad koleksi anda supaya anda boleh menyelak apabila anda kembali ke hab. Lebih-lebih lagi, setiap satu dilukis dengan cara yang menggembirakan, seperti kanak-kanak. Ia adalah jenis lukisan yang saya dapat lihat kanak-kanak bekerja keras sambil mereka duduk di sekeliling meja perang mereka, mencipta peraturan untuk memastikan Kanak-kanak Baharu tidak menjadi OP lagi.
Walaupun agak mengecewakan untuk mati di bahagian akhir misi dan perlu dimulakan semula, tahapnya agak singkat. Kekecewaan ini dikurangkan lagi kerana kawasan yang menghubungkan kepingan set utama adalah secara rawak dan sama seperti roguelike lain, kemajuan ke hadapan masih dibuat walaupun dalam kematian. Anda akan mengumpul Dark Matter sepanjang perjalanan anda yang boleh anda gunakan untuk menaik taraf statistik asas anda di Mr Hanky, meningkatkan kesihatan anda, keluaran kerosakan dan jumlah tenaga Pissed Off yang anda peroleh semasa menyerang. Dengan mengatakan ini, adalah sangat mengecewakan untuk memulakan semula misi kerana rakan sepasukan AI anda menghidupkan semula anda 80 peratus dan kemudian pergi dan mati.
Ia mungkin bukan roguelike yang paling mendalam di luar sana, tetapi South Park: Snow Day berjaya kekal menarik walaupun anda telah mengalahkannya. Watak baharu akan mula muncul yang menawarkan kontrak yang mesti diselesaikan dalam misi untuk mendapatkan ganjaran atau anda boleh kembali ke hab dan memainkan mod pertahanan gelombang Henrietta. Dipanggil Untuk Danse dengan Ravenous Shadows, mod gerombolan ini membolehkan anda mengalahkan gelombang musuh menggunakan sistem kad yang sama seperti kempen. Anda akan menemui kad baharu dan terus memperoleh Dark Matter sambil anda membuat kemajuan.
Hanya satu hari salji lagi, tolong?
Taman Selatan: Hari Salji! melakukan kerja yang hebat dalam menyampaikan jenis genre baharu dalam tetapan South Park sambil memahami semua yang kami suka tentang francais. Walaupun kesat dan kelakar, ada daya tarikan yang membawa saya kembali ke zaman kanak-kanak saya, menikmati hari cuti dan bermain dengan rakan-rakan, walaupun saya tidak pernah mengalami hari salji. Jika anda sedang mencari roguelike anda boleh bermain dengan beberapa rakan, South Park: Snow Day! akan membuatkan anda ketawa dan menjerit semasa anda menggodam, menetak, dan melemparkan mantra kepada kanak-kanak, dan sudah tentu, kentut pada Cartman apabila boleh.
Semakan ini adalah berdasarkan kod PC yang disediakan oleh penerbit. Taman Selatan: Hari Salji! dijadualkan untuk dikeluarkan pada 26 Mac 2024 pada PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 dan Nintendo Switch.
Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat hemisfera selatan ke dalam kerjanya. Selepas melepasi beberapa universiti, memperoleh ijazah sarjana muda, dan memasuki industri permainan video, dia menemui keluarga baharunya di Shacknews sebagai Ketua Panduan. Tiada apa yang dia suka lebih daripada mencipta panduan yang akan membantu seseorang. Jika anda memerlukan bantuan dengan panduan, atau melihat sesuatu yang tidak betul, anda boleh menghantar mesej kepadanya di X:@SamuelChandler