Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, sangat mengagumkan untuk melihat perkembangan roguelike dan melihat berapa banyak genre permainan lain yang telah ia bantu dipertingkatkan. Sekarang bayangkan mengambil prinsip seperti penyangak dan menerapkannya pada permainan teka-teki tanpa kekerasan. Sukar untuk membayangkan konsep ini berfungsi, tetapi Raw Fury dan pembangun Dogubomb telah menyusun sesuatu yang santai, menarik dan menarik dengan Blue Prince yang akan datang. Shacknews baru-baru ini mengembara ke Persidangan Pembangun Permainan tahun ini dan melihat pandangan pertama.
Kisah Putera Biru melibatkan kematian seorang hartawan kaya, yang tidak pernah berkahwin dan tidak mempunyai anak. Dia mahu menyerahkan harta kekayaannya kepada cucunya dan dia sanggup berbuat demikian dengan satu syarat. Kunci kekayaan terletak di Antechamber Mt. Holly manor, yang terletak di Bilik 46... sebuah rumah agam 45 bilik. Seperti yang mungkin dibayangkan daripada persediaan ini, ini adalah rumah agam misteri, di mana jawapan hanya datang melalui penerokaan, satu hari pada satu masa.
Cara terbaik untuk menerangkan Blue Prince ialah ia menggabungkan bahagian terbaik bilik melarikan diri dengan beberapa idea seperti penyangak. Pemain tidak akan mengetahui susun atur Mt. Holly apabila masuk. Semasa mereka pergi dari bilik ke bilik, mereka akan membuat draf daripada kumpulan pelan lantai yang tersedia. Mereka mesti membuat pilihan yang terbaik untuk membantu mereka mencari Bilik 46, sama ada dengan memanfaatkan sepenuhnya kandungan bilik atau dengan memilih bilik dengan berbilang pintu. Setiap bilik mempunyai kelebihan dan kekurangannya. Sebagai contoh, Dapur kadangkala boleh mengandungi syiling manakala almari boleh menawarkan beberapa sumber, seperti kunci untuk pintu berkunci, tetapi membawa kepada jalan buntu.
Apa yang membuatkan Blue Prince begitu menarik ialah peraturan terasnya: Setiap pemain akan mendapat 50 langkah setiap hari untuk meneroka manor. Memasuki bilik akan mengambil satu langkah dan itu termasuk menjejak ke belakang, yang bermaksud pemain mesti mencatat laluan mereka dengan berhati-hati. Penggubalan, seperti yang dinyatakan, adalah kunci untuk mencapai kemajuan. Kedengarannya mudah di permukaan, tetapi jika semua langkah telah digunakan, pemain mesti memanggilnya sehari. Wasiat menetapkan bahawa bakal waris tidak dibenarkan bermalam, jadi apabila pemain pergi dan kembali ke Mt. Holly pada keesokan harinya, pelan lantai akan dihapuskan sepenuhnya. Ini bermakna pemain perlu memulakan proses penggubalan sekali lagi.
Untuk membuat kemajuan yang lebih kekal, pemain mesti memberi perhatian kepada sebarang petunjuk yang mereka temui di dalam bilik yang mereka draf. Hampir setiap bilik akan mempunyai petunjuk sejenis yang membuka kunci sesuatu di dalam atau akan membantu dengan teka-teki di kawasan yang berbeza. Ini boleh menjadi teka-teki visual, persamaan matematik atau teka-teki pemikiran sisi. Bahagian dalam rumah agam juga mungkin mengandungi alatan, seperti penyodok, untuk membantu menerokai pelbagai bilik rumah dengan lebih lanjut.
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa wasiat menyatakan bahawa susun aturrumahakan berubah, tetapi itu tidak terpakai pada bahagian luar manor. Ya, terdapat keseluruhan kawasan luar untuk diterokai dan di sinilah pemain akan menemui lebih banyak peningkatan kekal, yang boleh merangkumi sumber tambahan seperti langkah tambahan. Perkara terakhir yang perlu ditegaskan ialah dalam masa singkat saya dengan permainan, saya dapat mencapai Antechamber yang akan membawa ke Bilik 46... semacam. Penemuan saya di sini sebaliknya membawa kepada lebih banyak soalan, yang saya ragu saya akan menemui jawapannya sehingga permainan penuh dikeluarkan.
Jika anda seorang yang fanatik teka-teki, Blue Prince ialah permainan untuk ditonton. Antara meneroka bilik, sentiasa peka terhadap pelan lantai rumah dan menjejaki petunjuk yang berkembang dari hari ke hari, ini ialah jenis permainan yang menggalakkan penggunaan pen dan kertas untuk merancang lebih awal. Ok, anda boleh menggunakan tangkapan skrin jika anda seorang yang kafir. "Unik" ialah perkataan yang boleh digunakan secara berlebihan dalam bidang kerja ini, tetapi Blue Prince berasa seperti permainan teka-teki yang benar-benar unik dan saya teruja untuk melihat lebih banyak lagi. Ia akan datang ke PC tidak lama lagi. Kami telah menyemak beberapa permainan lain pada minggu lalu, jadi pastikan anda menyemaknyaHalaman topik GDC 2024untuk lebih banyak pratonton seperti ini.
Pratonton ini berdasarkan versi PC awal yang dimainkan semasa mesyuarat peribadi dengan penerbit. Produk akhir tertakluk kepada perubahan.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang penghisap besar untuk apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?