Kajian Botany Manor: Mekar di tempat anda ditanam

Sifat tumbuhan yang membingungkan menjadikan botani sebagai bidang kajian yang menarik. Cara tumbuhan berinteraksi dan menyesuaikan diri dengan persekitarannya kadangkala kelihatan mistik. Sentimen ini merangkumi fokus Botany Manor, permainan naratif orang pertama dengan penerokaan dan sains di hadapan. Dibangunkan oleh Balloon Studios dan diterbitkan oleh Whitethorn Games, Botany Manor terletak di England abad ke-19 semasa era ciptaan dan penemuan. Kisah ini diceritakan dari perspektif seorang saintis yang ingin menyelidik dan menerbitkan buku mengenai tumbuhan nadir sebagai magnum opus untuk melengkapkan kerjayanya. Walaupun perkara itu menarik minat peminat tanaman seperti saya, anda tidak perlu mempunyai ibu jari hijau untuk menghargai penceritaan bernuansa dan teka-teki bijak Botany Manor yang ditawarkan.

Membuka lembaran baru


Sumber: Whitethorn Games

Pemain mengambil peranan Arabella Greene, ahli botani bersara yang telah kembali ke rumah keluarganya, Botany Manor yang bertajuk, untuk mula mengerjakan satu projek penyelidikan akhir. Anda telah ditugaskan untuk menerokai ladang era Victoria yang luas untuk menemui rahsia di sebalik penanaman pelbagai spesies tumbuhan yang jarang ditemui. Untuk mencapai matlamat ini, anda mesti melalui manor untuk mencari petunjuk dan maklumat yang akan membantu anda mengembangkan setiap spesimen. Sepanjang perjalanan, penemuan Arabella dianotasi dalam buku herbarium bertajuk Forgotten Flora, yang dia sasarkan untuk diterbitkan apabila selesai.

Naratif itu disampaikan melalui rangkaian surat, nota, dan objek yang berselerak tentang manor. Sambil anda mengumpulkan maklumat tentang tumbuhan yang berbeza, anda juga akan memperoleh pemahaman tentang cabaran yang dihadapi oleh Arabella dan wanita lain dalam bidang botani semasa era dahulu ini. Sebuah kisah pedih terungkap tentang seorang saintis yang belajar untuk mengatasi kesukaran dan diskriminasi semasa meneruskan kerjayanya, dengan tema yang masih bergema hingga ke hari ini. Saya dapat merasakan kekecewaan Arabella yang semakin memuncak dengan setiap surat penolakan yang renyuk dan nota yang dibuang, yang menjadikan ketabahannya lebih memberi inspirasi.

Bercabang keluar


Sumber: Whitethorn Games

Penerokaan memainkan peranan besar dalam penyelidikan Arabella. Satu siri petunjuk tersedia dalam setiap bab, yang akan ditambahkan pada nota herbarium setelah ditemui. Menentukan petunjuk yang betul untuk setiap spesimen melibatkan pemerhatian yang cerdik dan membuat inferens daripada buku, nota, poster dan dokumen lain. Menjalankan penyelidikan dengan cara ini terasa seperti kerja detektif botani, memberi ganjaran kepada anda dengan bilik baharu untuk diterokai dengan setiap kes yang anda pecahkan. Terdapat segelintir tumbuhan untuk ditanam dalam setiap lima bab permainan, dan ia boleh ditanam tanpa mencari setiap petunjuk, selagi anda memenuhi syarat yang betul.


Sumber: Whitethorn Games

Di antara mencari petunjuk dan meneroka rumah agam yang luas, masa anda dihabiskan untuk menanam benih di stesen pasu yang terletak di lokasi yang mudah ditemui di seluruh ladang. Selepas menyemai anak benih, anda boleh mengambil pasu untuk memeriksanya serta meletakkannya pada permukaan terpilih. Mendapatkan setiap spesimen berbunga biasanya melibatkan menanamnya dengan bahan-bahan tertentu atau meletakkan pasu penanam dalam persekitaran yang betul. Sebagai contoh, tumbuhan sensitif suhu mungkin memerlukan diletakkan berhampiran bolong haba untuk berjaya mekar, manakala tumbuhan lain mungkin perlu mengesan bunyi tertentu berdekatan untuk mencetuskan pertumbuhannya. Walaupun flora dalam permainan adalah versi fiksyen yang diilhamkan oleh tumbuhan sebenar, sifat ajaib yang mereka miliki membantu menyampaikan hubungan antara tumbuhan dan habitatnya. Semasa anda mendedahkan keadaan pertumbuhan untuk setiap tumbuhan, herbarium akan mengemas kini entri yang sepadan dengan butiran baharu dan ilustrasi berwarna-warni. Setiap penemuan disertakan dengan animasi yang indah, lagu yang menawan hati, dan rasa pencapaian yang memuaskan.

Berhenti dan bau bunga


Sumber: Whitethorn Games

Terdapat banyak kemunduran yang terlibat apabila mempelajari tentang tumbuhan, kerana petunjuk untuk spesimen jarang ditemui semuanya di satu lokasi. Nasib baik, peta dalam permainan di perkarangan rumah agam memudahkan menavigasi rumah agam seperti labirin itu, terutamanya apabila anda mula membuka jalan pintas. Apabila anda tidak menjalankan penyelidikan, anda boleh berhenti dan melihat pemandangan di salah satu daripada banyak kerusi dan bangku yang ditempatkan di seluruh ladang. Semasa duduk memberi anda peluang untuk menikmati pemandangan yang indah dan menghargai keindahan visual rumah agam itu, mekanik tempat duduk tidak lebih daripada itu, dan nampaknya terdapat lebih banyak tempat duduk daripada alasan untuk duduk di dalamnya.

Walaupun saya suka mencungkil mekanisme rahsia di sebalik setiap spesies tumbuhan, saya agak kecewa apabila mendapati bahawa tiada apa-apa lagi yang berkaitan dengan tumbuhan itu sendiri setelah ia ditanam dan ditemui. Selepas anda sampai ke penghujung cerita Arabella yang menyentuh, terdapat nilai ulangan yang sangat sedikit selain daripada kembali untuk mencuba untuk membuka kunci pencapaian yang terlepas.

Mawar datang


Sumber: Whitethorn Games

Botany Manor ialah permainan santai yang membolehkan pemain pergi mengikut rentak mereka sendiri, jadi panjangnya bergantung pada tempoh masa yang anda perlukan untuk mengumpulkan petunjuk dalam setiap bab. Kredit bergulir kira-kira lima jam untuk saya, yang akhirnya agak cepat daripada yang saya harapkan. Walaupun panjangnya yang pendek menjadikan pengalaman yang mudah dihadam, teka-teki yang bijak dan naratif yang bernas membuatkan saya ingin lebih; lebih banyak tumbuhan untuk ditemui, lebih banyak petunjuk untuk dicari, dan lebih banyak sistem untuk dipermainkan akan membawa permainan itu daripada hebat kepada luar biasa.

Walaupun ringkas, Botany Manor ialah permainan teka-teki yang sihat yang menjadikan penyelidikan akademik sebagai usaha yang menarik. Tema utama memberi tumpuan kepada mencari syarat untuk membolehkan entiti hidup berkembang, konsep yang tercermin dengan elegan dalam kedua-dua perjalanan peribadi Arabella serta dalam permainan. Permainan ini secara tematik menggariskan kesalinghubungan keseluruhan alam semula jadi dan menyerlahkan pengaruh persekitaran seseorang terhadap kesejahteraan. Botany Manor membuatkan saya mendambakan lebih banyak penemuan botani dan saya hanya boleh berharap bahawa pemaju menyemai benih sekuel suatu hari nanti.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod Steam yang disediakan oleh penerbit. Botany Manor dikeluarkan pada PC, Xbox Series X/S, Xbox One dan Nintendo Switch pada 9 April 2024.

Larryn ialah penyumbang bebas yang mencipta panduan dan ulasan permainan video untuk Shacknews dan mempunyai lebih sedekad pengalaman meliputi permainan di pelbagai cawangan. Apabila dia tidak bermain permainan, Larryn sering ditemui menyiram tanaman rumah, bermain D&D atau mengajar kucingnya helah baharu.